Найкраще

God of War: Лауфей — Все, Що Ми Знаємо

Avatar photo
kratos and faye in God of War: Laufey — Everything We Know

Зупиніте все, що ви робите, і подивіться на God of War: Лауфей трейлер гри. Так, він триває понад 20 хвилин, але дуже вартує того, щоб подивитися до кінця. Цинематографічний шедевр, як і очікувалося від емоційного американських гірок Kratos і Atreus, яких ми пройшли. Живі персонажі в яскравих середовищах, які переносить вас у сюрреалістичний, міфічний світ.

Це як дивитися на блокбастер-фільм: я пішов вперед і взяв попкорн, і розстелився на дивані. Але тут є щось більше. Це “трейлер гри”, що означає, що ви фактично отримуєте можливість побачити, як це буде виглядати, коли ви будете Лауфей (Фей). Її рухи і атаки, які дуже відрізняються від Kratos’. Її чиста воля і рішучість захистити свого чоловіка і сина, навіть після життя.

Це дія-пригодницька гра, яку я так не можу дочекатися, щоб зіграти. Але спочатку я зробив глибокий аналіз усіх деталей Santa Monica, які були розкриті на даний момент.

Що таке God of War: Лауфей?

kratos buring faye

God of War: Лауфей – майбутня дія-пригодницька гра від Santa Monica Studio. Це була американська гірка, слідкуючи за подорожжю Kratos, від його днів як спартанського солдата, до гніву і фурії як Бога війни, жалоби за свою дружину Фей, і спроби виховати свого сина на кращому шляху. З 2005 року Kratos був жорстоким воїном, який використовував сирову силу, щоб послати хвилі ворогів у післяжиття, післяжиття, яке тепер належить його дружині Фей.

Це здається природною еволюцією, щоб зосередитися на Фей у наступній грі серії, план, який був у роботі з 2018 року. Після смерті Фей, вона прокидається у післяжитті. Але замість того, щоб знайти мир і бути вільною, вона змушена взяти свій меч і боротися за виживання свого чоловіка і сина.

Історія

faye

Після смерті Фей, вона прокидається у післяжитті богів. Але це не мирне післяжиття. Вона виявляє небезпечну магію в цьому дивному місці, і що безжалісні боги тут ставлять під загрозу життя Kratos і Atreus. Вона бере свій меч, набирається бронею, і бореться через післяжиття, щоб врятувати свого чоловіка і сина.

Це нова історія, яка буде містити Норвезьку і грецьку міфологію, але також свіжі ідеї про післяжиття богів. Santa Monica довела себе майстром створення багатої лорії, і післяжиття богів не є винятком з трейлера гри. Як і в попередніх іграх, історія буде розвиватися поряд з боєм у цинематографічних шедеврах.

З післяжиттям, яке нестабільне, це має сенс, що Фей хоче вийти. Але герой у ній обирає залишитися і боротися. Deborah Ann Woll повторює свою роль Фей з God of War Ragnarok. Крім того, вона приєднується до двох супутників: говорячого меча (або стрічки, прикріпленої до нього) на ім’я Rue і “желейного” куба на ім’я Phranque.

Не питайте мене, чому, з усіх супутників Фей могла б мати, Santa Monica вирішила вибрати куб. Куб бореться поряд з Фей, зрозуміло, тому я вважаю, що він доводить свою корисність.

Геймплей

faye

Але що було різко різним між попередніми God of War іграми і God of War: Лауфей, це головний персонаж, і їхні різні рухи і стилі бою. Kratos – жорстокий воїн, який використовує сирову силу і силу проти ворогів. Його рухи повільніші і більш обдумані. Фей, з іншого боку, – більш рухливий бійців. Вона може подвійне стрибати і виконувати гладкі повітряні комбінації. Ви будете створювати її повітряні комбінації, і Фей зможе звільнити безперервні удари і атаки в повітрі протягом досить довгого часу.

Ви також будете володіти магією з Золотої Руки Йотунів. Вона має наступальні і оборонні можливості, розбиваючи віддалені об’єкти. Але найцікавіше те, як ви можете використовувати свою магію, щоб взяти душі ворогів і атакувати душі безпосередньо, або ви можете штовхнути її в інших ворогів і виконати більш неймовірні комбінації.

Розробка

faye with skeletons

Santa Monica безумовно перевищила себе, особливо з рішенням змінити тон серії руху і бою. Хоча ви все ще будете грати в знайому гру, яка має глибоке коріння в норвезькій і грецькій міфології, ваш рух буде більш рухливим. Поза грою, Santa Monica має намір роз’яснити, хто така Фей. Її сильні і слабкі сторони. Її цінності.

Світобудування – це ще одна творча спроба, яка виправдана. У інтерв’ю з розробниками, вони розкривають, що місце дії – це місце, де починається і закінчується вся магія. Це царство, де боги з різних міфологій зустрічаються, і їхні взаємодії не завжди приємні.

Трейлер

Трейлер гри є обов’язковим до перегляду для повного розуміння того, на що чекати. Кожна секунда цього трейлера красива. Я сумніваюся, що у мене є якісь нотатки. І подумати, що це тільки введення в те, що буде далі. Розробники кажуть у кінці, що вони продовжать працювати над грою і розкриють більше деталей до дня запуску.

У будь-якому випадку, Sekhmet і Begtse – це солодкий смак у богів, з якими ви будете боротися. Вони загрозливі, і битва проти Sekhmet надіслала мені мурашки по спині. Його вогнева здатність очищає битву, і спосіб, яким він стрибає у повітря, є ідеальним поєднанням з повітряними комбінаціями Фей.

Інша особливість полягає в тому, що меч, який доручено Фей, має якийсь загадковий вплив і мету.

Дата виходу, платформи та видання

faye sword fight

Післяжиття – це місце, яке серія God of War не досліджувала, окрім того, як Один шукає втечі від пророцтва про свою загибель. Ви скоро отримаєте відповіді на те, як працює післяжиття серед богів. Так, на жаль, Santa Monica ще не визначила офіційну дату виходу.

Я можу підтвердити, хоча, що God of War: Лауфей буде ексклюзивом для PlayStation 5. Інша інформація, ймовірно, буде розкрита протягом наступних місяців через офіційний соціальний аккаунт.

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує.

Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.