Інтерв’ю
Розмова Іана Стюарта з Crinkle Cut Games про Discounty – Серія інтерв’ю
Хаотично любима гра Crinkle Cut Games про супермаркет симуляцію супермаркету Discounty готується до запуску першої хвилі клієнтів на Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch та PC 21 серпня 2025 року з новою кампанією, яка триматиме вас у напрузі.
“Вступайте у зворушливе гавань містечка Бломкест, де ваша тітка доручила вам керування єдиним супермаркетом,” читаємо у описі гри. “Розробіть і організуйте свій магазин, керуйте запасами, працюйте на касі та укладайте торговельні угоди. Будуйте стосунки з місцевими жителями та розвивайте свій бізнес-імперію, одночасно навігуючи у громадських динаміках. Використовуйте всі інструменти, щоб розширити свій бізнес, але пам’ятайте: швидке зростання може розбурхати кілька перів у цьому тісному громадському середовищі. Чи будете ви переслідувати безкінечні прибутки, або знайдете спосіб, щоб кожен у Бломкесті виграв?”
У спробі дізнатися більше про дивну, але дуже приємну гру про керування супермаркетом перед її дебютом на консолях та PC, ми вирішили звернутися до команди Crinkle Cut Games, щоб поговорити про гру.
По-перше, ми раді чути від вас — ми з нетерпінням чекаємо, щоб дізнатися більше про Discounty та всі деталі перед її запуском у серпні. Але перед тим, як ми торкнемось всіх цих питань, чи не могли б ви представитися нашим читачам та розповісти нам трохи про Crinkle Cut Games?
Іан: Дякую за розмову з нами! Мене звуть Іан, менеджер спільноти Crinkle Cut Games. Discounty розробляється повний робочий день з 2022 року, а студія була заснована для розробки Discounty з проекту дипломної роботи у повноцінну гру.
Давайте відкриємо книгу про Discounty. Як би ви найкраще описали гру незнайому людині, і, якщо це доречно, як би ви порівняли її з іншими іграми такого типу?
Іан: Discounty — гра про те, як переїхати у маленьке сільське містечко, щоб взяти на себе управління магазином вашої тітки та перетворити його на успішний супермаркет. Поза магазином ви будете переживати велику історію, коли ви познайомитеся з жителями Бломкеста краще та станете частиною їхньої драми. У порівнянні з іншими іграми, ну, є багато ігор про переїзд у село, щоб взяти на себе управління фермою чи малим бізнесом. Ми справді хотіли спростити ці жанрові кліше у своїй грі, одночасно пропонуючи різні типи ігрового процесу. Це означає, що немає фермерства, риболовлі, видобутку, знайомств чи шлюбу тощо. Замість цього ігровий процес обертається навколо управління вашим магазином, укладання торговельних угод для пропозиції прибуткових місцевих товарів та постійного оптимізування вашої установки.
Чи не могли б ви описати нам ситуацію? Хто ми у цьому зворушливому світі, і як саме ми впишемось у громадські боро Бломкеста?
Іан: Ви входите у Бломкест як чужинець, і вас не відразу вітають. Деякі жителі дружелюбні та балакучі, але інші скептичні щодо вас та ваших намірів щодо відкриття великого дискаунтерського супермаркету у їхньому тихому гаванному містечку. Ви швидко розумієте, що ваша тітка, можливо, не була зовсім чесною з вами, і ви дізнаєтеся, що у неї є певна історія з деякими жителями міста. Все це робить ще важче зробити добру першу враження. І з часом ці розбіжності тільки зростають, коли ви продовжуєте розширюватися та робите незмивний слід на містечку.
Чи не могли б ви розповісти нам трохи більше про щоденні обов’язки, які будуть супроводжувати цю роботу? Пропrowadьте нас через дев’ятигодинний робочий день, якщо це можливо. Як починається наш день, і які види викликів нам доведеться подолати впродовж зміни?
Іан: Перед тим, як ви відкриєте свій магазин уранці, ви повинні переконатися, що всі ваші полиці заповнені та підлога чиста. Це також хороша можливість перевірити, чи достатньо у вас запасів у складі, та замовити більше, якщо потрібно. Мені також подобається перевіряти щоденні виклики – ви отримуватимете міні-щоденні цілі, як-от продаж 5 ролів туалетної паперу, і виконання цих завдань може допомогти вам розблокувати оновлення для вашого магазину. Коли ви готові, або коли настане 9:00 ранку, ви можете відкрити свій магазин, і клієнти почнуть приходити. Вони будуть переходити від полиці до полиці, намагаючись купити все, що у них є у списку покупок, а потім підуть до каси, щоб оплатити. Введіть ціну кожного товару, коли він рухається по конвеєру, і ви заробите гроші плюс бонус за виконання завдань, залежно від того, наскільки задоволений був клієнт. Ви будете хотіти переконатися, що всі ваші полиці залишаються заповненими товарами, і прибирати будь-яку бруд, який клієнти принесли, і врешті-решт ви досягнете кінця дня та зможете вийти з зміни.
Ви згадали, що будуть певні елементи ролевої гри, які можна буде дослідити. Чи не могли б ви розповісти нам трохи більше про це?
Іан: Коли ви не на роботі, є глибока та довга історія, яку можна дослідити, яка структурована як серія квестів. У вас завжди буде мета, до якої потрібно рухатися, і багато з цих квестів розблоковують великі доповнення чи оновлення для вашого магазину. І через основний квест ви також можете розблокувати та підвищувати рівень торговельних угод з місцевими постачальниками, а також познайомитися з жителями ближче, розблоковуючи спеціальні події дружби.
Бути дорученим доглядати за єдиним супермаркетом у районі — це одне, але підвищити його репутацію до екстравагантного статусу — це зовсім інша гра. Розповісті нам, як ми можемо забезпечити, щоб наш бізнес залишався на плаву під час цих періодів, повних зубрів? Чи не могли б ви поділитися з нами корисними порадами?
Іан: Звичайно! Ми розробили Discounty, щоб він був доступним для казуальних гравців, але також надали інструменти для досвідчених гравців, щоб оптимізувати свій магазин для отримання величезних прибутків. Ви можете придбати бустерні декорації та полиці, які можуть зробити певні товари більш привабливими, надрукувати рекламу, щоб привабити більше клієнтів чи просувати товари, та навіть оновити свою касу, щоб використовувати високоефективний сканер штрих-кодів. Ви дізнаєтеся про більшість цих речей під час гри, але ось ще кілька прихованих порад: по-перше, макет вашого магазину справді має значення. Покупці можуть бути спокушені придбати товари, які не входять до їхнього списку покупок, але вони повинні бути поруч, щоб побачити їх, тому переконайтеся, що ваші найкращі товари знаходяться у центрі уваги. І нарешті, стежте за щурами у місті… вони, здавалося б, щось планують.
З урахуванням того, що план бізнес-симулятора вже створений, чи можна буде використовувати ці ідеї для створення іншої симуляційної гри трохи пізніше?
Іан: Це цілком можливо! Ми все ще так зосереджені на Discounty, що важко вже думати про наступну гру. Ми можемо спробувати щось зовсім інше. Але ми дійсно пишаємося системами, які ми створили для Discounty, тому якщо буде достатньо бажання від нашої спільноти, ми були б раді надати оновлення чи навіть DLC, щоб розширити ігровий процес ще далі.
Чи не могли б ви розповісти нам, де ми можемо знайти більше інформації про Discounty? Чи є важливі соціальні канали, новини чи шляхи спілкування, які ми могли б поділитися з нашими читачами?
Іан: Абсолютно! У нас є щомісячна розсилка новин (Реєстрація на розсилку) та активна спільнота на Discord (Посилання на запрошення на Discord), і ви можете знайти нас у більшості соціальних мереж як @discountygame (Smartlink). Важливо перевірити наш TikTok, я завжди роблю дурні маленькі відео.
Чи не хочете ви додати останні штрихи до цієї історії, перш ніж ми почнемо завершувати все на нашому боці?
Іан: Я просто хочу подякувати кожному у нашій спільноті за те, що вони були такими підтримуючими, поки ми розробляли гру. Ми просували гру понад два роки у соціальних мережах, і ми дійсно не мали б багатьох можливостей, яких ми мали, без їхньої ентузіастичної підтримки та спільних публікацій у мережі. Ми сподіваємося, що Discounty буде всім, про що ви мріяли!
Дякуємо ще раз за те, що ви знайшли час, щоб поговорити з нами про вашу майбутню гру — ми не можемо дождатися, щоб побачити більше!
Ви можете знайти більше інформації про Discounty від Crinkle Cut Games, слідкуючи за офіційним акаунтом X тут. Для додаткових оновлень та передстартової інформації переконайтеся, що додали гру до списку бажань на Steam тут.











