Connect with us

Інтерв’ю

Розмови Іана Стюарта з Crinkle Cut Games про Discounty – Серія інтерв’ю

Crinkle Cut Games’ Ian Stewart

Хаотично любима гра Crinkle Cut Games з симуляцією супермаркету Discounty оновлюється, щоб обслужити свою першу хвилю клієнтів на Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch та PC 21 серпня 2025 року з новою кампанією, яка утримає вас у своїх руках.

“Вступіть у дивний гавань містечка Бломкест, де ваша тітка доручила вам керування єдиним супермаркетом”, частково говорить опис гри. “Розробіть і організуйте свій магазин, керуйте запасами товарів, працюйте на касі та укладайте торговельні угоди. Будуйте відносини з місцевими жителями та розвивайте свій бізнес-імперію, одночасно орієнтуючись у динаміці громади. Використовуйте всі інструменти, щоб розширити свій бізнес, але пам’ятайте: швидке зростання може розбурхати кілька пір’їв у цій тісній спільноті. Чи будете ви переслідувати безкінечні прибутки, або знайдете спосіб, щоб виграти всієї Бломкест?”

У спробі дізнатися більше про дивну, але таку цілу гру про управління супермаркетом перед її дебютом на консолях та PC, ми вирішили зв’язатися з командою Crinkle Cut Games, щоб поговорити про індичку, або, знаєте, продукти?

По-перше, це чудово чути від вас — ми раді зануритися ще глибше у Discounty та всі деталі перед її запуском у серпні. Але перш ніж ми торкнемось усіх цих питань, чи не могли б ви представитися нашим читачам та розповісти трохи про Crinkle Cut Games?

Іан: Дякую за розмову з нами! Мене звуть Іан, менеджер спільноти Crinkle Cut Games. Discounty перебуває у повному розвитку з 2022 року, а студія була заснована для розробки Discounty з проекту тези у повноцінну гру.

Давайте відкриємо книгу про Discounty. Як би ви найкраще описали гру повному незнайомцю, і, якщо це доречно, як би ви порівняли її з іншими іграми цього жанру?

Іан: Discounty — гра про переїзд до маленького сільського містечка, щоб взяти на себе управління ринком вашої тітки та перетворити його на успішний супермаркет. За межами магазину ви будете переживати суттєву історію, коли ви краще познайомитесь з мешканцями Бломкесту та станете частиною їхньої драми. У порівнянні з іншими іграми, ну, є багато ігор про переїзд до села на село, щоб взяти на себе ферму чи малий бізнес. Ми дійсно хотіли спростити ці жанрові кліше в нашій грі, а також запропонувати різні типи ігрового процесу. Це означає, що немає фермерства, риболовлі, видобутку, знайомств чи шлюбу тощо. Натомість ігровий процес обертається навколо управління вашим магазином, укладання торговельних угод для пропозиції прибуткових місцевих товарів та постійного оптимізації вашої установки.

Чи не могли б ви створити сцену для нас? Хто ми у цьому затишному світі, і як саме ми впишемся у комунальні боро Бломкест?

Іан: Ви входите до Бломкеста як чужинець, і вас не відразу вітають. Деякі жителі дружелюбні та балакучі, але інші скептичні щодо вас та ваших намірів щодо відкриття великого дискаунтного супермаркету у їхньому тихому гавань містечку. Ви швидко усвідомлюєте, що ваша тітка, можливо, не була зовсім чесною з вами, і ви дізнаєтеся, що вона має досить складну історію з деякими жителями містечка. Все це робить ще складніше зробити добру першу враження. І з часом ці розбіжності тільки зростають, оскільки ви продовжуєте розширюватися та робите незмивний слід на містечку.

Чи не могли б ви розповісти нам трохи більше про щоденні обов’язки, які будуть супроводжувати роботу? Пройдіть нас через дев’ятигодинний робочий день, якщо ви будете так ласкаві. Як наш день розпочнеться, і які види викликів нам доведеться подолати протягом зміни?

Іан: Перед тим, як ви відкриєте свій магазин уранці, ви повинні переконатися, що всі ваші полиці заповнені та підлога чиста. Це також хороша можливість перевірити, чи достатньо у вас запасного товару на складі, та замовити більше, якщо потрібно. Мені також подобається перевірити щоденні виклики – ви отримуватимете міні-щоденні цілі, наприклад, продати 5 рулонів туалетної паперу, і виконання цих завдань може допомогти вам розблокувати оновлення для вашого магазину. Коли ви готові, або коли настане 9:00 ранку, ви можете відкрити свій магазин, і клієнти почнуть заходити. Вони будуть переходити з полиці на полицю, намагаючись купити все, що знаходиться у їхньому списку покупок, а потім йти до каси, щоб оплатити покупку. Введіть ціну кожного товару, коли він рухається по стрічці, і ви заробите гроші плюс бонус за виконання, заснований на тому, наскільки задоволений клієнт. Ви будете хотіти переконатися, що всі ваші полиці залишаються заповненими товарами, і прибрати будь-яку бруд, який клієнти принесли з собою, і врешті-решт ви досягнете кінця дня та зможете вийти з зміни.

Ви згадали, що будуть певні елементи ролевої гри, які можна буде дослідити. Чи не могли б ви розповісти нам трохи більше про це?

Іан: Коли ви не на роботі, є глибока та довга історія, яку можна дослідити, яка структурована як серія квестів. Ви завжди будете мати мету, до якої потрібно працювати, і багато цих квестів розблоковують суттєві доповнення чи оновлення для вашого магазину. І через основний квест ви також можете розблокувати та підвищити рівень торговельних угод з місцевими постачальниками, а також краще познайомитися з жителями, розблоковуючи спеціальні події дружби.

Бути дорученим доглядом за єдиним супермаркетом у районі — це одне, але підвищити його репутацію до екстравагантного статусу — це зовсім інша справа. Розповісті нам, як ми можемо забезпечити, щоб наш бізнес залишався на плаву під час цих періодів牙?

Іан: Звичайно! Ми розробили Discounty, щоб зробити її доступною для казуальних гравців, але також надали інструменти для досвідчених гравців, щоб оптимізувати свій магазин, щоб заробити величезні прибутки. Ви можете придбати бустерні декорації та полиці, які можуть зробити певні товари більш привабливими, надрукувати рекламу, щоб привабити більше клієнтів чи просувати товари, та навіть оновити свою касу, щоб використовувати високоефективний сканер штрих-кодів. Ви дізнаєтеся про більшість цих речей під час гри, але ось ще кілька прихованих порад: по-перше, макет вашого магазину справді важливий. Покупці можуть бути спокушені придбати товари, які не знаходяться у їхньому списку покупок, але вони повинні бути поруч, щоб побачити їх, тому переконайтеся, що ваші найкращі товари знаходяться у центрі уваги. І нарешті, стежте за щурами у місті… здається, вони щось планують.

З урахуванням наявності плану бізнес-симулятора, чи можна сказати, що ви використовуєте ці ідеї, щоб створити іншу гру-симулятор трохи пізніше?

Іан: Це цілком можливо! Ми все ще так зосереджені на Discounty, що трохи складно подумати про наступну гру вже зараз. Ми можемо спробувати щось зовсім інше. Але ми дійсно пишаємося системами, які ми створили для Discounty, тому якщо буде достатньо бажань від нашої спільноти, ми були б раді пропонувати деякі оновлення чи навіть DLC, щоб розширити її ігровий процес ще далі.

Чи не могли б ви розповісти нам, де ми можемо знайти більше інформації про Discounty? Чи є важливі соціальні канали, новини чи шляхи спілкування, які ми могли б поділитися з нашими читачами?

Іан: Абсолютно! У нас є щомісячна розсилка новин (Розсилка новин) та активна спільнота на Discord (Посилання на запрошення Discord), і ви можете знайти нас у більшості соціальних мереж як @discountygame (Smartlink). Звичайно, перегляньте наш TikTok, я завжди роблю дурні маленькі відео.

Чи не хочете додати якихось остаточних штрихів до цієї історії, перш ніж ми почнемо підводити підсумки на нашому кінці?

Іан: Я просто хочу подякувати всім нашим спільнотам за те, що вони були так підтримуючими, поки ми розробляли гру. Ми просували гру понад два роки у соціальних мережах, і ми дійсно не мали б багатьох можливостей, яких мали, без їхньої ентузіастичної підтримки та поширень у мережі. Ми сподіваємося, що Discounty буде всім, про що ви мріяли!

Дякуємо ще раз за те, що ви знайшли час, щоб поговорити з нами про вашу майбутню гру — ми не можемо дочекатися, щоб побачити більше!

 

Ви можете знайти більше інформації про Discounty від Crinkle Cut Games, слідкуючи за офіційним акаунтом X тут. Для додаткових оновлень та передстартового висвітлення переконайтеся, що додали гру до списку бажань на Steam тут.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.