Найкраще

Усі ігри BrokenLORE, рейтинг

Avatar photo
All BrokenLORE Games, Ranked

Франшиза BrokenLORE від Serafini Productions – це серія ігор у жанрі першої особи психологічного хорору. Вони часто торкаються дорослих тем, таких як тривога, ізоляція, булінг і травма, поряд з дослідженням атмосферних місць, кишать огидними монстрами. Наразі вийшло три ігри, а ще дві знаходяться в розробці, і наша думка полягає в тому, що BrokenLORE: LOW (2025) лідирує, за ним слідує BrokenLORE: DON’T WATCH (2025), а потім BrokenLORE: UNFOLLOW (2026). 

BrokenLORE: LOW встановила стандарт для атмосферних середовищ, які перетворюють звичайні місця на незручні гібриди низької полігональності та реалістичності. Але ігровий процес і теми були надмірно амбітними, починаючи з BrokenLORE: DON’T WATCH, який має деякі вражаючі дизайни монстрів, і BrokenLORE: UNFOLLOW , який не дотягнув до того, щоб доставити впливову історію. Давайте розберемося у цьому рейтингу всіх ігор BrokenLORE , які вийшли на даний момент.

3. BrokenLORE: UNFOLLOW (2026)

BrokenLORE: UNFOLLOW розповідає про молоду дівчину на ім’я Анна, яка хоче стати інтернет-зіркою. Але у неї є надокучлива і контролююча мати, чиї зауваження, поряд з кібербулінгом, знижують її впевненість. Вона бореться зі своєю самооцінкою і переживає проблеми з психічним здоров’ям під час відносно короткого проходження гри. 

BrokenLORE завжди був майстром у розбиранні дорослих тем через психологічний хорор від першої особи. І зокрема, через дизайн середовищ, які лякають вас. Крім того, вони додають монстрів, які переслідують вас, і змушують вас рухатися потай, збираючи ключі, щоб відкрити заблоковані двері, і так далі. 

Але написання у BrokenLORE: UNFOLLOW є великим розчаруванням. Враховуючи серйозність теми, я очікував глибокого занурення в емоційний американські гірки боротьби з проблемами самооцінки. Але сама Анна не є найлегшою героїнею, за яку можна боліти. Вона видається наївною, а розв’язка наприкінці історії здається надто простою.

На ігровому фронті ви насолоджуєтесь першими кількома годинами дослідження атмосферних середовищ розуму Анни. Як вона бачить себе, зображується у викривленому кошмарі, в якому ви застряли. І втеча також є способом, яким Анна вчиться любити себе. Але стелс ставає повторюваним. Шукати ключі швидко набридає, перш ніж ви починаєте просити більш складних головоломок

Секвенції переслідування також стають передбачуваними і балансують на межі дратівливості, коли вони виникають. Є тільки так багато, що огидні візуальні дизайни можуть зробити для гри, перш ніж вона буде затягнута повторюваними завданнями та передбачуваними секвенціями переслідування.

2. BrokenLORE: DON’T WATCH (2025)

Перед UNFOLLOW, Sefarini Productions дала нам BrokenLORE: DON’T WATCH. І вже з трейлера, плоть монстра з випуклими очима лякає. Як його шкіра рожева, з якої виходить кров, коли її колють, і вени, що виступають з боків, миттєво привернули мою увагу. Історія слідує за Шинджі, молодим хікікоморі, який переживає труднощі дорослішання, заточений у своєму маленькому токійському апартаменті. Невиплачені рахунки, оренда, яка просрочена, і жорстока сім’я, яка не терпить виправдань.

І розум протагоніста скоро розбивається під вагою всіх цих тисків. Вони починають бачити свій апартамент, який викривляється у дивні форми. І гірше, огидний монстр із сотнею очей постійно спостерігає за кожним їхнім рухом. Мені подобається, як дослідження вашого маленького апартаменту ефективно викликає відчуття бути в пастці, з клаустрофобними стінами та темними тінями. І монстр із сотнею очей, який представляє жорстокий суд суспільства щодо вашої невдачі.

Це точно досягає огидних рівнів, але деякі аспекти здаються недорозвиненими. Наприклад, протагоніст грає у відеоігри весь день, щоб втекти від реальності. Але концепція не здається повністю використаною. Гра показує, як реальність протагоніста починає переплітатися з ігровим процесом, але я не можу не відчувати, що це могло бути розвинено далі.

Це не означає, що ви не будете взяті на психеделічну подорож, коли очі, які спостерігають за вами, починають множитися. Кров і вени монстра випуклі, поряд з зсувними стінами. І стає ясно, що ваша психіка знаходиться в небезпечному місці, з якого ви не можете просто клацнути пальцями, щоб вийти. 

Це одна з тих ігор, з якої немає втечі, де чим більше ви намагаєтеся втекти, тим далі ви потрапляєте у свою власну тривогу та розбиту психіку. Це розуміння того, що єдиний шлях вперед – це протистояти своїм страхам.

1. BrokenLORE: LOW (2025)

Я повинен похвалити першу гру в антології BrokenLORE. BrokenLORE: LOW встановила так високо планку для психологічних хорор-експерієнсів, які не потребують багато, щоб лякати. Вона покладалася на атмосферні середовища, які здаються незручними для дослідження. За трохи більше години ви познайомитесь з Наомі, яка переслідує велику музичну кар’єру в японському селі Кірісаме Мура. 

Але прибулі до села, вона відхиляється від своєї стежки, щоб розв’язати темну загадку про прокляте село, яке переслідується гігантським скелетом з японської міфології.  Правда в тому, що історія не та, що вас лякає, а радше візуальні ефекти. Це цікавий баланс ретро низькополігональних візуальних ефектів і реалістичних високоякісних секцій, наповнених туманними, атмосферними страхами. 

Це не типовий хорор-експерієнс, який кидає вас у страх. Замість цього він покладався на незручні маленькі деталі, які ловлять ваше око, як статуя, яка повертається до вас, коли ви йдете геть. Крім того, ви можете наткнутися на справжні загрози, що викликають секвенції переслідування. Багато з них виживані, просто бігаючи за життя. Але напруга все одно стрибає, коли відбувається секвенція переслідування. 

На жаль, перша гра, як і продовження, покладалася виключно на атмосферні середовища, щоб бути ледь-ледь лякаючими. Без них ви залишаєтеся зі стелс і survival-хорор ігровим процесом, який майже не дорівнює конкурентам у жанрі. Сімулятор ходьби швидко набридає, а завдання з розв’язування головоломок і збору колекцій майже не мислячі. Тривалість трохи більше години BrokenLORE: LOW закриває завісу досить швидко, перш ніж вона виснажує свій час. 

Коротко і солодко – це BrokenLORE ігри, з LOW, яка встановила стандарт для серії у своєму еері 3D і піксельному мистецтві.

FAQ

1: Які ігри в франшизі BrokenLORE найкращі?

За одним рейтингом, BrokenLORE: LOW (2025) є найкращою в серії за свою атмосферу і розумне темпо, за ним слідує BrokenLORE: DON’T WATCH (2025) за свій огидний дизайн монстра і клаустрофобічне середовище, і останнім BrokenLORE: UNFOLLOW (2026), який вважається найслабшим входом через погане написання і повторюваний ігровий процес.

2: Що таке франшиза BrokenLORE і які ігри це?

BrokenLORE – це серія ігор у жанрі першої особи психологічного хорору, розроблених Serafini Productions. Ігри торкаються дорослих тем, таких як тривога, ізоляція, булінг і травма, у атмосферних місцях, кишать огидними монстрами.

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує.

Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.