Зв'язатися з нами

інтерв'ю

Алекс Лотц, керуючий продюсер Ziggurat Interactive — Серія інтерв’ю

Рекламне мистецтво Slave Zero X

Після кількох десятиліть простоювання в тіні, Раб Нуль нарешті чудово повернувся з абсолютно новим рівнем вмісту. Правильно, розробник Ziggurat Interactive має просто випущений Раб Zero X, приквел до відомого 2.5D шутера від третьої особи 1999 року. Щоб дізнатися про нього трохи більше, ми вирішили звернутися до керуючого продюсера Ziggurat Interactive, Алекса Лотца.

Дякуємо, що знайшли час поговорити з нами. Перш ніж приступити до обговорення Раб Zero X, не могли б ви розповісти нам трохи про себе? Хто ви і яку посаду зараз займаєте в Ziggurat Interactive?

Alex: Як керуючий продюсер у Ziggurat Interactive я підтримую наших партнерів-розробників і співпрацюю з ними у створенні чудових ігор, а також з нашими партнерами-видавцями у виведенні цих ігор на ринок.

Очевидно, що Ziggurat Interactive також невмирущо любить ретро та культові класичні відеоігри. Розкажіть, що саме в цій частині світу вас приваблює?

Alex: Через постійні технологічні зміни багато ігор, у які варто грати (і які варто зберігати), з часом стають важкодоступними. Ми прагнемо зробити досвід та ідеї, запропоновані цими важкодоступними іграми, більш доступними, повернути ігри, про які ми не звертаємо уваги, на нашу думку, заслуговують ще одного шансу знайти ширшу аудиторію, і побудувати світи, створені оригінальними творцями ігор у наш каталог.

Давайте поговоримо про ваш останній випуск, Раб Zero X. Що це таке і що новачки можуть очікувати в останньому епізоді?

Alex: Раб Zero X можна назвати екшеном з персонажами, побиттям та (в деякому сенсі) файтингом. Гра більше зосереджена на 2D рукопашному бою в 3D-середовищі, тоді як оригінальна Раб Нуль був тривимірним шутером від третьої особи. В обох іграх гравець може розраховувати взяти під свій контроль високопідготовленого воїна, який володіє надзвичайно потужною біологічною зброєю, на шляху помсти грізним ворогам у жорстокому біопанковому оточення.

Slave Zero X - доступний зараз

Чи можете ви сказати, що наявні знання про Раб Нуль серіал необхідний для розуміння останнього розділу? Точніше — міг би, скажімо, будь заскочити і зіграти свою роль?

Alex: Раб Zero X служить приквелом до Раб Нуль, тому вам не потрібно буде грати Раб Нуль щоб зрозуміти історію чи ігровий процес Раб Zero X. Є кілька цікавих способів з’єднання двох ігор, які стануть очевидними після того, як ви зіграєте в обидві, але не обов’язково грати в них у певному порядку. З точки зору доступності ігрового процесу, якщо ви новачок у іграх з персонажами, ми рекомендуємо переглянути підручник кілька разів, а потім провести деякий час у навчальній кімнаті, щоб дійсно зрозуміти, що можливо з інструментами в арсеналі Shou. Може знадобитися трохи більше практики, щоб освоїти техніку нанесення серйозної шкоди Раб Zero X порівняно із середньою грою Beat 'em Up. Тим не менш, вам буде корисно навчитися стильно використовувати всі переваги запропонованої механіки.

Розкажіть нам трохи про Багряна Цитадель функція. Чи маємо ми рацію, вважаючи, що потрібно трохи більше Раб Zero X ніж одиночна кампанія?

Alex: Багряна Цитадель натхненний режимами Bloody Palace Devil May Cry серії, що дозволяє гравцеві зіткнутися з хвилями ворогів у кількох середовищах, ексклюзивних для цього режиму. Ви битиметеся майже з усіма ігровими босами та стандартними ворогами за одну сесію (з кількома перервами, щоб поповнити запаси в магазині капсул), і якщо ви зможете пройти весь шлях до кінця, ви розблокуєте спеціальну версію бою з босом СовХана під назвою СовХан 300%. Цей режим, як і всі етапи кампанії гри, також містить онлайн-таблицю лідерів для тих, хто хоче позмагатися за найвищий результат.

Поділіться будь-якими порадами з тими, хто ще не врізався в це Раб Zero X? Чи тут є "ідеальний” спосіб гри?

Alex: З моменту випуску ми бачили багато креативних стилів гри Раб Zero X, і ми вважаємо, що це гра, яка може винагородити творче мислення та дослідження її механіки. Однією із загальних рекомендацій для отримання великої шкоди (і для виживання) було б підтримувати Fatal Sync активним якомога частіше, що легше зробити, використовуючи Burst як образливий інструмент для поповнення лічильника після закінчення Fatal Sync (а не виключно використання Burst як захисного інструменту для відбиття ворогів).

З Раб Zero X офіційно відкрито, чи плануєте ви кинути око на іншу IP протягом найближчих місяців чи років? Якщо так, не могли б ви розповісти нам трохи про це/них?

Alex: У нас багато чого в роботі, але ми ще не можемо підтвердити точні IP-адреси. Залишайтеся на зв'язку!

Отже, як можуть шанувальники Раб Zero X підтримуєте Ziggurat Interactive? Чи є якісь соціальні канали чи інформаційні бюлетені, на які ми можемо підписатися або слідкувати?

Alex: Команда YouTube канал це чудове місце для перегляду багатьох ігор у нашому каталозі, а також відео з останніми оголошеннями та оновленнями. Ziggurat є на X за адресою @playziggurat, а також в Instagram і Facebook за адресою @zigguratinteractive. Останні новини Зіккурата, посилання для підписки на нашу розсилку та багато іншого можна знайти на нашому веб-сайті зикурат.ігри.

Якісь останні слова для наших читачів?

Alex: Для тих, хто ще не спробував, ми думаємо, що ви знайдете Раб Zero X бути винагородою та задоволенням (з інтригуючою історією та світом на додаток). Для тих, хто вже грає, ми сподіваємося, що вам сподобається гра! Ми продовжуємо працювати над удосконаленнями гри на всіх платформах і дякуємо вам за постійну підтримку під час підготовки, тестування та розповсюдження нових виправлень.

Дякую за ваш час, Алекс!

 

Щоб дізнатися більше про Раб Zero X, обов’язково зв’яжіться з людьми в Ziggurat Interactive на їхній офіційній сторінці в соціальних мережах тут. Крім того, ви можете відвідати веб-сайт для отримання додаткової інформації тут.

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.