Інтерв’ю
Адам Дарт, співзасновник та директор Junkfish — Інтерв’ю серія
Junkfish, розробник нової гри 1920-х років про контрабанду, Bootleg Steamer, робить рухи на Steam останні кілька місяців. Щоб дізнатися трохи більше про останню гру жанру rogue-like на PC, ми поспілкувалися з співзасновником і директором Адамом Дартом…
Дякуємо за те, що знайшли час поговорити з нами. Розкажіть, як усе почалося для вас як творця?
Адам: Як я зацікавився іграми, не особливо унікально. Подібно до багатьох інших у галузі, я виріс, граючи в ігри. Я грав, але не був особливо хорошим у платформерах і аркадних стрілялках на ранніх консолях, але згодом знайшов себе у багатьох стратегічних іграх на PC. У мене багато любові до моєї PS2, яка мала багато ігор, що вплинули на мій смак у іграх до цього дня. Я також був дуже хорошим у мистецтві під час школи і закінчив спеціалізацію у внутрішньому та архітектурному дизайні.
У іншому житті я, можливо, став би архітектором, але вирішив ризикнути і зайнятися комп’ютерним мистецтвом, де воно перетинається з мистецтвом ігор. Це була велика привілея, де я міг поєднати дві речі, які я люблю, у професійній кар’єрі, і зробити мої дизайни живими у 3D для інших, щоб вони могли їх пережити. У іграх я також виявив, що можу мати більше творчої свободи, оскільки міг створювати цілі іммерсивні та захопливі світи, а не просто красиві структури.
Переходимо до студії — Junkfish. Розкажіть нам трохи про неї. Коли була заснована компанія, і що надихнуло вас займатися часткою у геймінговій індустрії?
Адам: Ми насправді почали створювати ігри разом університеті. Це була група з нас, яка об’єдналася, щоб працювати над проєктом для модуля, де у нас була можливість працювати над клієнтським брифом або створювати свій власний бриф для роботи. Ми вирішили працювати над своєю ідеєю; літак-стрілець, який зустрічається з грою типу Shadow of the Colossus, названою “Into The Sky“, де ви є маленьким винищувачем, який розбиває великі повітряні бойові кораблі. Це було саме місце, де ми сформували назву компанії, Junkfish, у зв’язку з аеропланами типу Junker для проєкту.
Ми зробили велику роботу як студентська команда над цим модулем і продовжили працювати над іншими проєктами під час університету. Оскільки більшість з нас є пристрасними гравцями, ми вирішили продовжувати і сформувати компанію після закінчення університету, де ми почали працювати над нашим першим комерційним тайтлом, Monstrum.
Давайте поговоримо про вашу останню гру, Bootleg Steamer. Що це таке, і що надихнуло вас зайнятися світом контрабанди 1920-х років?
Адам: Bootleg Steamer насправді є грою, яка походила з внутрішньої гри і презентації команди. Креативний лідер проєкту має великий інтерес до історичних кораблів, тому одна з ігор була грою про контрабанду алкоголю у період заборони, яка дозволила нам дослідити багато різних кораблів того часу.
І чи можна сказати, що Bootleg Steamer — це гра, яку може грати будь-хто?
Адам: Bootleg Steamer має різні рівні інтенсивності, залежно від того, як ви любите грати у свою гру. Більш касуальний гравець буде насолоджуватися простим ігровим циклом покупки, продажу та виконання місій. Для гравців, які більше зосереджені на управлінні ресурсами, є рівень майстерності у керуванні вашими рейтингами відомості та гламуру. Bootleg Steamer може бути адаптований до вашого стилю гри.
Якщо ви могли б порівняти Bootleg Steamer з іншою грою подібного жанру, якою би вона була, і чому?
Адам: Є багато великих rogue-like ігор, які допомогли надихнути створення Bootleg Steamer. Faster Than Light (FTL), де ви можете вибрати нову карту, і вона генерує конфлікт, має подібні механіки. Ми також повинні віддати шану Dredge і Sunless Sea за їх тематику.
Чи можете поділитися декількома порадами для потенційних новачків?
Адам: Не забудьте про законні товари! Мати пшеницю, дерево та руду на борту може допомогти сховати ваші контрабандні товари від берегової охорони. Також… будьте обережні, щоб не потрапити у борг перед мафією, інакше вони можуть послати своїх спільників за вами.
Якщо ви не проти, що далі для Junkfish? Чи є інші проєкти в роботі? Якщо так, чи можете розповісти нам трохи про них?
Адам: Ми насправді маємо кілька речей у роботі зараз. Однак, хоча ми радіємо про час, коли ми зможемо поділитися подробицями про них, ми тримаємо це в секреті наразі.
Чи є останні слова для наших читачів?
Адам: Це було чудово бачити, як Bootleg Steamer виросла з маленької гри у повноцінний тайтл. Якщо вам подобаються ігри з управлінням ресурсами, вона зараз доступна на Steam!
Поздоровляємо знову з недавнім випуском Bootleg Steamer! Ми чекаємо, коли побачимо ще більше про неї у найближчі тижні!
Щоб бути в курсі подій Bootleg Steamer, ви можете відвідати команду в Junkfish через їх офіційний соціальний аккаунт тут. Альтернативно, ви можете відвідати команду і переглянути їх портфоліо на їхньому сайті тут.











