Зв'язатися з нами

інтерв'ю

Адам Дарт, співзасновник і директор Junkfish — Серія інтерв’ю

Рекламне мистецтво Bootleg Steamer

Junkfish, розробник нещодавно випущеного симулятора бутлегерства 1920-х років, контрабандний пароплав, протягом останніх кількох місяців переходить на Steam. Щоб дізнатися більше про останню розбійну закуску на ПК, ми поспілкувалися зі співзасновником і директором Адамом Дартом…

Дякуємо, що знайшли час поговорити з нами. Розкажіть, з чого все почалося для вас як для творця?

Адам: Те, як я зацікавився іграми, не є чимось унікальним. Як і багато інших у галузі, я виріс, граючи в ігри. Я грав, але не дуже добре володів платформерами та аркадними шутерами на ранніх консолях, але незабаром виявив, що граю у багато стратегічних ігор на ПК. Я дуже люблю свою PS2, на якій було багато ігор, які вплинули на мій смак до ігор до сьогодні. У школі я також був дуже добрим у мистецтві, а зрештою спеціалізувався на дизайні інтер’єру та архітектури.

В іншому житті я б закінчив вивчати архітектуру, але я вирішив ризикнути на Computer Arts, де це збігається з ігровим мистецтвом. Це був величезний привілей, коли я міг поєднати 2 речі, які мені подобалися, у професійній кар’єрі та оживляти свої проекти в 3D, щоб інші могли їх відчути. В іграх я також зрозумів, що можу мати більше творчої свободи, оскільки можу створювати цілі захоплюючі та захоплюючі світи порівняно з просто крутими структурами.

Переходимо до студії — Junkfish. Розкажіть нам трохи про це. Коли було засновано компанію та що надихнуло вас зайнятися ігровою індустрією?

Адам: Ми фактично почали створювати ігри разом в університеті. Це була наша група, яка зібралася разом, щоб попрацювати над проектом для модуля, де ми мали можливість попрацювати над клієнтським брифом або створити свій власний бриф для роботи. Ми завершили роботу над власною ідеєю; зустрічається літаковий стрілець тінь колоса-тип гри під назвою “В небо», де ви — крихітний винищувач, що бореться з величезними небесними лінкорами. Насправді це було місце, де ми створили назву компанії, Junkfish, посилаючись на естетику літака, подібного до Junker, для проекту.

Ми чудово попрацювали над цим модулем, як студентська команда, і продовжували працювати над іншими проектами в університеті. Оскільки більшість із нас є пристрасними геймерами, ми вирішили продовжити це й створити компанію після того, як ми всі закінчили навчання, де ми почали працювати над нашою першою комерційною назвою, Монструмен.

Контрабандний пароплав | Офіційний кінематографічний трейлер

Давайте поговоримо про вашу останню гру, Контрабандний пароплав. Що це таке і що надихнуло вас доторкнутися до світу бутлегерства 1920-х років?

Адам: Бутлег Пароварка це насправді гра, яка виникла в результаті внутрішньої гри та подачі команди. Творче керівництво проекту дуже цікавиться історичними кораблями, тому одна з ігор із джемом була грою про контрабанду морського алкоголю епохи заборони, яка дозволила нам дослідити багато різних кораблів тієї епохи.

І ви б це сказали Контрабандний пароплав це гра, в яку може грати кожен?

Адам: Бутлег Пароварка має різні рівні інтенсивності залежно від того, як вам подобається грати. Більш звичайний гравець насолоджуватиметься простим ігровим циклом купівлі, продажу та виконання місій. Для гравців, які більше зосереджені на управлінні ресурсами, є рівень навичок управління своїми рейтингами слави та чарівності. Bootleg Steamer можна адаптувати відповідно до стилю гри.

Якби можна було порівняти Контрабандний пароплав до будь-якої іншої гри подібного жанру, що це було б і чому?

Адам: Існує багато чудових ігор, схожих на рум’яна, які надихнули на створення Бутлег Пароварка. Швидше за світло (FTL), де ви можете вибрати нову карту та створити конфлікт, має подібну механіку. Ми також повинні схилити капелюха Земснаряд та Без сонця Море для темат.

Трейлер ігрового процесу Bootleg Steamer

Хочете поділитися кількома порадами для потенційних новачків?

Адам: Не забувайте про легальні товари! Наявність пшениці, деревини та руди на борту може допомогти приховати ваші контрабандні призи від берегової охорони. Крім того.. будьте обережні, щоб не потрапити в борги перед мафією, щоб вони не вислали за вами спільників.

Якщо ви не проти, щоб я запитав, що далі для Junkfish? Чи є в плані інші проекти? Якщо так, будь ласка, розкажіть нам трохи про це/них?

Адам: Насправді ми зараз працюємо над кількома речами. Однак, незважаючи на те, що ми раді поділитися подробицями про них, ми поки що тримаємо це в тиші.

Якісь останні слова для наших читачів?

Адам: Це було чудово побачити Бутлег Пароварка вирости від невеликої гри до повністю випущеної назви. Якщо вам подобаються ігри з управління ресурсами, тепер їх можна отримати в Steam!

Ще раз вітаємо з нещодавнім випуском Контрабандний пароплав! Ми з нетерпінням чекаємо, щоб побачити щось більше протягом наступних тижнів!

 

Щоб бути в курсі подій контрабандний пароплав, ви можете відвідати команду Junkfish через їхню офіційну соцмережу тут. Крім того, ви можете відвідати команду та переглянути їхнє портфоліо на веб-сайті тут.

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.