Найкраще
5 Відеоігор з Надзвичайно Низькими Рейтингами Завершення
Ви знаєте, що вони кажуть — ви не можете виграти всі. І ми схильні погодитися, особливо коли справа доходить до уваги гравців. Факт полягає в тому, що не кожна відеогра зможе утримувати гравця у захопленні від початку до кінця, і є безліч причин, чому їхні рейтинги завершення ніколи не перевищать чверть їхньої бази користувачів. Це може бути, звичайно, те, що персонажі надто складні, або що механіка надто вимоглива. Або, знаєте, це просто може бути те, що історія не така цікава, щоб почати з неї.
Це може бути багато, просити, поставивши перед гравцем кампанію тривалістю п’ятдесят плюс годин, а потім очікувати, що вони проїдуть все це. Це сміливий крок, і це не завжди сидить добре з деякими людьми. Але те, що нас дивує, це побачити деякі з найбільших релізів усіх часів, які борються за підтримання середнього 50% рейтингу завершення. Просто подивіться на ці п’ять культових класиків, наприклад.
5. Grand Theft Auto IV

Це неймовірно важко повірити, що Grand Theft Auto IV, гра, яка фактично революціонізувала цілу епоху геймінгу, була в розпорядженні такої великої кількості небажаючих послідовників. Факт полягає в тому, що блокбастер-екшн-пригодницька гра лише тримала увагу близько 20% своєї бази гравців. Інші 80% її користувачів, ну, це може бути те, що вони просто не були так зацікавлені в завершенні місій кампанії. Хто знає, можливо, безперервні прохання Романа про те, щоб піти на боулінг, мали щось до цього?
Очевидно, що Rockstar здатна створювати привабливі відеоігри, а також іммерсивні відкриті світові ігрові площадки для гравців, щоб вони могли повеселитися в них. І Liberty City, звичайно, була наповнена всім, чим можна зайнятися, багато з чого могло легко відволікти гравців від слідування головній дорозі. Смішна річ полягає в тому, що Grand Theft Auto V пізніше досягла найвищого рейтингу завершення. Як дивно.
4. Demon’s Souls

Demon’s Souls, бути продуктом FromSoftware, поставляється з усіма жорстокими сплесками складності та недоліками, яких ви очікуєте від гри типу Soulslike. Це, звичайно, також має бути найлегшим з серії Soulslike, з іграми типу Bloodborne і Sekiro: Shadows Die Twice , які мають набагато більшу складність. Говорячи про це, її сумнівно низький рейтинг завершення лише 25% говорить про щось інше.
Оскільки ігри FromSoftware мають звичку підштовхувати гравців до точки зламу, це має сенс, що лише чверть бази гравців Demon’s Souls пройшла її. І те ж саме стосується більшості їхніх інших ігор. Хоча факт, що 75% вибули з найлегшої гри, говорить багато про франшизу в цілому.
3. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Наскільки б ми не хотіли похвалитися про всі ті рази, коли ми розгромили Crash Bandicoot у 1996 році, ми просто не можемо. Причина полягає в тому, що гра була жорстоко складною, прямо. І як тільки ми подумали, що N. Sane Trilogy вирішить проблему, полегшивши складність трохи, вона насправді виявилася вдвічі більш нудною — звідси низький рейтинг завершення лише 20%.
Хто б не грав у Crash Bandicoot, знає про його дуріші сплески складності. Вони починаються десь після третього рівня першої гри, і тільки продовжують погіршуватися, коли продовжуються в Warped і далі. Звичайно, це може виглядати мило і безневинно на поверхні, але правда полягає в тому, що Crash Bandicoot має деякі з найгірших рівнів платформера, які коли-небудь були задумані, і це справді не дивно, чому так багато гравців вибули до завершення їх.
2. Red Dead Redemption 2

Ми будемо першими, хто визнає, що проходження Red Dead Redemption 2 є надзвичайно виснажливим досвідом. Окрім її кампанії тривалістю понад сорок годин, відкритий світ Rockstar також містить цілу країну побічних квестів, активностей та випадкових зустрічей. І саме через високий рівень контенту, як ні дивно, багато хто виштовхнувся з гри на півдорозі.
Як виявилося, лише близько 28% гравців пройшли основну історію Red Dead Redemption 2 достатньо довго, щоб перетнути останній поріг. Це, звичайно, включає проходження місії “Red Dead Redemption” та епілогу як Джона Марстона. Всього це близько п’ятдесяти годин роботи, плюс-мінус. П’ятдесят годин, яких, як видно, 72% гравців не змогли витримати.
1. The Witcher 3: Wild Hunt

Це може бути загально відомо як одна з найпопулярніших відеоігор усіх часів, але правда полягає в тому, що це також одна з найбільш відкладених, з лише 29% її гравців, які насправді пройшли до фіналу. Можливо, це через розмір ігрового світу, або те, що гравці просто не знайшли часу, щоб дослідити кожну його щілину без перешкод. Хто знає, яке може бути причиною, але ми не можемо закрити очі на той факт, що The Witcher 3: Wild Hunt, навіть з величезною базою гравців, є однією з найбільш відкладених ігор усіх часів.
Так чи інакше, не забудьте, що Геральт з Рівії все ще один з найбільш впізнаваних облич у галузі. Його довгі історії, однак, залишаються деякими з найбільш нечуйних у книзі, роблячи The Witcher 3: Wild Hunt багато розмов і мало укусу. Все ж таки, ми не можемо поширити тінь на шедевр, навіть якщо він володіє одним з найгірших рейтингів завершення в історії геймінгу.
Що ви про це думаєте? Чи ви змогли завершити вищезазначені п’ять ігор? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.