Найкраще
5 ігор, які можна завершити менш ніж за 60 хвилин (із серйозними навиками)
Чи то переконуючи свою другу половину або рідних, ймовірно, ви теж використовували виправдання “ще одна гра” під час вашої ігрової кар’єри. Думаю, ми всі це робили, чесно кажучи. Ми всі випробовували терпіння наших близьких на одну ще гру перед тим, як здаватися під тягарем провини, який нависає над нашими плечима. Чи то смертельна битва в Call of Duty, чи побічна квест в Cyberpunk 2077, чи просто “ще одна” гра в FIFA; ми завжди намагаємося втиснути якомога більше перед тим, як вимкнути наші консолі на день. Чи то опівночі, чи опівдні — ми зазвичай схильні вмикаємо на кілька хвилин, які переростають у години. І це цілком нормально.
Хоча ігри стають все більш тривалими, все ще є багато коротших тайтлів, які можна завершити за кілька годин. Це ідеально підходить для будь-якого геймера, який просто шукає швидку гру, яка не буде надто вимогливою. Чи то це багата історія чи базовий симулятор ходьби — завжди є ігри, які ви можете відкрити, які не витратять весь ваш вихідний. Просто погляньте на ці п’ять, наприклад. Все, що вам потрібно тут, — це кілька вільних хвилин і бажання досягти фінішної лінії. О, і ціла корзина навиків. Ви точно їх потрібні.
5. Elder Scrolls V: Skyrim
Хорошо, тому що є причина, чому ми додаємо Skyrim до цього списку, незважаючи на те, що не кожен геймер може завершити основну сюжетну лінію менш ніж за шістдесят хвилин. Однак варто зазначити, що насправді її можна завершити неймовірно швидко. Але це точно не для слабонервних. Насправді, якщо ви не витратили принаймні сто годин на Skyrim раніше і не знаєте механіку, як свою власну руку, — то ви не матимете жодних шансів на завершення цього. О, і я забув згадати, що ви будете на рівні 1, коли будете боротися з Алдуїном? Але, я знаю, — не дайте цьому вас зупинити чи щось подібне.
Хоча весь Skyrim величезний і наповнений побічними квестами та цікавими історіями, які чекають на відкриття, можна обійти більшу частину цього і піти прямо до фінішної лінії. Звичайно, ми не рекомендуємо це нікому, хто хоче повністю зануритися в історію Драконборна та численні чудеса Skyrim. Але ми б радили це будь-якому спідраннеру, який хоче завантажити ще одну挑ання під свою пояснювальну стрічку. Це, ймовірно, не буде найлегшим стартовим пунктом для вашої кар’єри. Хто знає? Ви можете просто здивувати себе, як добре ви знаєте Skyrim після всього.
4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Подібно до Skyrim, Хайрул був розроблений для дослідження з тонким зубчастим комбайном. З сотнями об’єднаних святилищ, спогадів, насіння Корока та веж, які потрібно відкрити та розкопати, Breath of the Wild був явно створений для того, щоб дати гравцеві достатньо, щоб зайнятися до та після титрів. Однак, навіть з сотнями годин контенту для досвіду, Хайрул можна повернути від помстивого Ганона менш ніж за годину.
Як і з більшою частиною тайтлів, які дають вам фінальну сутичку на срібній тарілці з самого початку, гравці можуть очікувати серйозної挑ання, якщо висновок є єдиною метою. Це означає, що якщо ви непрофесійний гравець і новачок у серії, то ви, ймовірно, дуже швидко програєте. Якщо ж ви знаєте платформу та можете адаптуватися до Хайрула з моменту, коли ви надягнете черевики Лінка, то ви можете мати шанс повернути королівство до того, як сонце торкнеться вершини гори Хайлія.
3. INSIDE
Як і більшість платформерів, кожна частина гри розроблена так, щоб тримати вас у стані постійного розчарування, поки ви не досягнете фіналу. І це працює чудово для будь-якого, хто шукає захоплюючий світ, у якому кожна перешкода повинна бути розібрана та подолана з великою деликатністю. Але підходить це для спідранерів? Ні, ні.
Хоча INSIDE можна технічно завершити менш ніж за шістдесят хвилин, це буде вимагати гравця з великими навиками, щоб завершити кожну частину без того, щоб піддатися раптовим сплескам складності. Тому ми сильно рекомендуємо вам грати в гру, як усі інші: менш ніж за три години, та у стабільному темпі, у якому жоден камінь не залишається без уваги. І якщо це не буде надто великим викликом — то ви можете спробувати шістдесятимінутний спринт. Просто очікуйте кілька спроб з перервами, хоча б.
2. Portal
Оскільки ми говоримо про жанр платформерів, здається, що тільки правильно ми кинулими трохи світла на нашу улюблену Portal. З її гумористичним підходом до розв’язання проблем та ігровим процесом проб та помилок, здається, що GLaDOS та лабіринт кластерів головоломок просто чекають на це. Плюс, вони також можна завершити менш ніж за шістдесят хвилин — якщо жетон падає у досить кваліфіковані руки, звичайно.
У середньому ви можете очікувати, що проїдете через науково-дослідний центр Aperture менш ніж за три години. Звичайно, це бере до уваги всі блукання, а також фактичне розв’язання різних головоломок, розкиданих по білому мережевому простору. Але якщо ви голодні до сутички та загальної стратегії втечі з самого початку, то ви можете практично завершити обидві частини Portal менш ніж за шістдесят хвилин або менше. Або навіть за п’ятнадцять хвилин, як це продемонстрували багато спідранерів. Але, ну, маленькі кроки, маленькі кроки. Одна портал за раз, люди.
1. Gone Home
З грою, такою багатокомпонентною, як Gone Home, останнє, що ви хочете зробити, — це пробігти через пригоду та обрізати кожен кут на своєму шляху. Насправді, з розповіддю, яка запрошує гравця дослідити кожен куток старого хатини, останнє, що ви хочете зробити, — це переслідувати кінець, перш ніж історія буде повністю зшита. Це краса цієї простої гри: вона приваблює вас до малювання картини без того, щоб ставити на вас надто багато тиску.
З усього цього на увазі, є короткий шлях, яким можна досягти кінцевого результату без того, щоб слухати дев’яносто п’ять відсотків історії. Звичайно, з грою, такою емоційно привабливою, як Gone Home, ми б порадили вам обійти історію тільки після того, як ви переживете її в повному обсязі. Але так, це можливо завершити гру менш ніж за шістдесят секунд. Все, що вам потрібно, — це гострий погляд та ціла баржа наполегливості. І якщо ви справді завершите гру менш ніж за хвилину, ви навіть отримаєте приємний трофей на 100 Г/Бронзу. Чудово, це має бути одним з найшвидших досягнень, які ви коли-небудь отримаєте, правда?











