Найкраще

5 ігор жахів, які залишають вас абсолютно безсилими

Horror

Видаліть нескінченні раунди боєприпасів і арсенал пасток і величезних гаджетів, і що у вас залишається? Ну, посадіть себе в центрі жахливої ситуації, і ви, можливо, скажете нічого взагалі. Але знаєте, що? Іноді, як дивно це може здатися — саме такий адреналін нам потрібен час від часу. І, якщо говорити про виживання в жахах — нічого не може бути страшніше, ніж бути покинутим з нічого, окрім ваших власних двох ніг, щоб вести вас.

Звичайно, хоча ми й любимо час від часу стріляти з гармат і розігнати хвилю зомбі в відеогрі, прийде момент, коли ми починаємо тягнутися до чогось більш сміливого. І, замість того, щоб отримати в руки ветерана з великою кількістю порятунків, ми іноді віддаємо перевагу тому, щоб опинитися в шкірі когось більш… жертви. І це цілком природно. Бо у світі жахів (і ви можете не погодитися зі мною на цей рахунок) — вам не потрібні кулі, щоб лякати кістки. Просто візьміть ці п’ять прикладів. Це ідеальні випадки, які доводять, що з нульовою силою… приходять величезні відповідальності.

 

5. SCP: Перебіг утримання

У 2008 році рої письменників і візуальних оповідачів зв’язали пробіли до світу, який ми знаємо сьогодні як SCP Foundation. Через різноманітні лякаючі статті та страшні істоти, еволюційна спільнота захопила сцену жахів і пішла далі, щоб створити флагман жанру, дихаючи життя в оповідання один розділ за раз. Пропустіть чотири роки, SCP Foundation мали достатньо матеріалу, щоб скласти антологію, і в результаті — з’явився SCP: Перебіг утримання.

Поміщає вас у шкіру людини-добровольця, ваша єдина мета — втекти з місця утримання, де серія зловісних істот перебуває в коридорах і стежить за кожним вашим кроком. На жаль, вам нічого не залишається, окрім дурної удачі та великої кількості стратегічного моргання.

 

4. Slender: Вісім сторінок

Ми вже говорили про це, і повторимо ще раз. Жах, навіть без плотьної передумови та дзвонів і свистків, які до нього пасують, все одно може бути потужним методом залучення гравця. Так, це просто і без будь-якої форми структури — але це працює. Як мінімум дев’яносто відсотків часу, принаймні. І Slender: Вісім сторінок, повірте чи ні, є ідеальним прикладом цього.

Ідея проста: пройти заборонений ліс і зібрати вісім сторінок, кожна з яких показує досить загадковий малюнок, намальований чорними чернилами. Окрім того, все, що вам потрібно зробити, — це триматися на ногах і утримуватися від того, щоб не поглянути через плече. Зробіть це, і ви, можливо, зустрінетесь з нерухомою істотою, яка стежить за найбільш темними закутками закутаного лісу. Проблема в тому, що навіть з віддаленим барабаном, який сигналізує про його присутність — ви ніколи не дізнаєтеся, чи стежить він за вами здалеку, чи дихає на вашу шию в очікуванні вашого наступного погляду.

 

3. SOMA

Візьміть коріння Рапчера і зменште населення до нуля — і це SOMA, в одному слові. Хіба що замість того, щоб зануритися у розбитий підводний місто в пошуках шляху назад на поверхню, SOMA веде вас через клубок дослідницьких об’єктів у відчайному пошуках чогось набагато більш загадкового. І, з іконічними Frictional Games (Amnesia) знову за кермом для ще одного удару по виживанню в жахах, просто скажіть, що речі не такі веселі та мелодійні, як можна було б сподіватися. Але ми дозволимо вам відкрити це самим.

Як риба з води, протагоніст Саймон, ви знаходитьесь в ізоляції та без будь-якої пам’яті про ваші океанські оточення. З великою кількістю пошкоджених механізмів і викривлених об’єктів, залишених позаду, вам потрібно працювати з будь-якими ресурсами, які ви можете знайти з уламків, і знову зібрати ваш світ, сподіваючись закріпити майбутнє в процесі. Проблема в тому, що затонулий PATHOS-II не такий ізольований, як можна було б подумати. Але ми залишимо цю думку вам.

 

2. Amnesia: Темний спуск

З усіх ігор жахів у світі Amnesia: Темний спуск все ще залишається однією з найкращих, які коли-небудь з’являлися в спільноті. Навіть через десятиліття Steam і Twitch-зірки все ще тягнуться до оригінальної глави в серії Frictional Games, щоб розбурхати кілька пір’їн і витягнути кілька кошмарів. І, якщо говорити про безсилних протагоністів — Даніель носить факел без будь-якої можливості його підтримувати.

Amnesia: Темний спуск веде вас до відновлення вашої пам’яті як боягузливого героя, Даніеля. Похований глибоко в найтемніших закутках Бренненбурга, єдина мета — пройти через закутки і кути покинутого замку і пролити світло на перешкоди, які обтяжують ваше минуле. Однак, з багатьма кімнатами, які все ще містять населення деформованих жителів, проходження через брук не так просто, як проходження через історичну пам’ятку.

 

1. Outlast

Outlast пройшов довгий шлях від психіатричної лікарні Mount Massive, і все ж таки ми продовжимо купувати квитки, щоб повернутися до цієї високої столиці зла. Називайте це, як вам хочеться, але щось приваблює нас як фанатів жахів, коли йдеться про Outlast, і Red Barrells справді влучили в ціль, коли будували свій фокус для першої глави та наступного DLC Whistleblower.

Ззброєні камерою і сумкою батарейок, ваша мета — проникнути глибоко у відділення психіатричної лікарні в спробі розгадати загадку щодо сумнівної медичної практики. Однак, з пацієнтами, які біжать без контролю, і деякими з них трохи більш вузькими, ніж інші, ваш час у межах території Mount Massive стає однією великою грою в кота і мишу… тільки кот має ножиці… а ви, миша, маєте камерою на батарейках. Самі розберіться.

Шукаєте ще? Почніть з одного з цих:

5 унікальних платформерів-головоломок, щоб провести вас через цей вікенд

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.