Найкраще

5 жахливих світів, у яких ми провели б ніч

Не важливо, чи ви шанувальник жахів або просто любите все, що пов’язано з монотонністю. Імовірно, ви теж мріяли про дослідження відеоігрового кошмару в якийсь момент. Звичайно, ми часто мріяли про те, щоб перенестися в мальовничі луки з чарівними небесами та унікальними містечками. Але коли ми не мріяли про те, щоб знайти себе в фантастичному світі, де панує позитив — ми розміщували себе в щось більш зловісне.

Хоча не кожен світ має можливість привабити нас, були випадки, коли ми хотіли ступити трохи далі в сьоме колі пекла. Звичайно, якщо ми були звільнені від смерті та не піддавалися фізичній шкоді під час нашого перебування — я думаю, ми всі були б раді відвідати нічний міст у якийсь момент. Але, знаєте, цього ніколи не станеться. Навіть так, ми хотіли б побачити, що ховається за цими дверима на вершині безжалісних кошмарів.

 

5. Санаторій Маунт-Массів (Outlast)

Ми, ймовірно, взяли б більше, ніж стару камеру до санаторію Маунт-Массів, щоб бути чесними.

Починаючи з одного з найстрашніших входів у світ жахів, це не хто інший, як страшний санаторій Маунт-Массів. Звичайно, проникнення в закутки величезного комплексу було б надзвичайно нервовим через пацієнтів, які бродять по коридорах. І тому, якщо ми мали можливість ступити в санаторій, де, можливо, були б встановлені додаткові заходи безпеки — тоді ми були б більш ніж раді розмірковувати про пусті корпуси, які нахиліються до наших найгірших кошмарів. Я думаю, ми зробили б це за гроші, щоб бути чесними.

Це справедливо сказати, що санаторій Маунт-Массів має дійсно жахливі конструкції з великою кількістю попелясто-білого кольору, як і в ванній кімнаті. Звичайно, там є багато крові на стінах, і достатньо сечі, щоб заповнити басейн — але крім того, санаторій викидає достатньо монотонності, щоб зробити дошку для письма червоним. Але це все частина угоди, без сумніву. Навіть так, ми були б більш ніж раді пробігти по коридорам і розкрити секрети санаторію Маунт-Массів, якщо б ми мали можливість.

 

4. Резиденція Бейкерів (Resident Evil 7: Biohazard)

Ми, ймовірно, не залишилися б на вечерю в будинку Бейкерів, щоб бути чесними.

Одна справа, яка справді здивувала нас у Resident Evil 7: Biohazard, була розміром карти. Я не думаю, що хтось очікував знайти маєток, пов’язаний зі стандартним будинком, щоб бути чесним. І все ж, коли ми відкрили двері до основної частини плантації, ми стали ще більш пов’язаними з місцем самим по собі. Я думаю, якщо ми не знаходилися б у найгірших можливих обставинах — резиденція Бейкерів була б приємним місцем для дослідження. Ви знаєте, якщо господарі не намагалися б вбити нас, звичайно.

Від секретних кімнат, які можна було б досягти лише через абсурдні головоломки, до підземних споруд, завантажених вибуховими пастками — резиденція Бейкерів мала дійсно цікаві місця. Плюс, з додатковим будинком, похованим у болоті, там було б достатньо, щоб створити повноцінну екскурсію. Звичайно, ми мали б роззброїти протоколи безпеки та виселити сім’ю перед тим, як перетнути поріг до плантації. Але після цього — ми були б золотими.

 

3. Замок Бренненбург (Amnesia: The Dark Descent)

Це безпечно сказати, що ми, ймовірно, уникнули б туру по підвалі після проходження Amnesia: The Dark Descent.

Загадкові коридори та чудовиська в стороні, замок Бренненбург має дійсно привабливі споруди. Як величезне місто-дом, замок сам по собі приймає нескінченний потік прихованих кімнат, гілок клустрів та, звичайно, достатньо квартир, щоб задовольнити свій склад перекрученого населення. І тому ми хотіли б провести кілька днів, розвідуючи старі криві стіни в пошуках секретів та старих артефактів. Це якщо ми не мали б провести весь свій час, ховаючись у шафі, звичайно.

Оскільки це надзвичайно багате історією та має досить цікаву передісторію, тур по замку Бренненбург був би надто привабливим для пасажира. Звичайно, ми мали б фактично побудувати місце перш, ніж турувати — але ви знаєте, що я имею на увазі. Хоча Frictional Games не дав жодних вказівок щодо того, чи був замок Бренненбург під впливом реальної пам’ятки, вважається, що більшість (якщо не все) натхнення було взято з 1500-х років Пруссії та інших навколишніх факторів. І тому ми, можливо, мали б задовольнитися містом замість цього.

 

2. USG Ishimura (Dead Space)

horror

Бо побачення космосу загалом просто не було б достатнім.

Який кращий спосіб турувати галактику, ніж купити квиток на USG Ishimura по дорозі? З його зловісною присутністю, яка випромінює стімпанк-жах, флагман Конкордансу Екстракшн Корпорейшн стоїть як обов’язкова зупинка для будь-якого справжнього шанувальника жахів. Чи ви справжній інтергалактичний фанатик, чи шукач пригод, який шукає наступного великого пригоди — фокус Dead Space стоїть на вершині (або просто під) наших найкращих місць.

Сідання на монстрівний корабель було одним з найінтенсивніших моментів у нашій ігровій кар’єрі. І все ж, навіть з довгими мовчаннями та пануючою параноею — дослідження колосального флагмана завжди мало тенденцію до того, щоб тримати нас у напруженні. І, ви знаєте, це щось, чого ми хотіли б пережити в реальності. Хоча ми задовольнилися б просто бути в космосі загалом, щоб бути чесними. Якщо час дозволить, хоча. Просто кажу.

 

1. Рапчер (Bioshock)

horror

Тепер це жахлива пам’ятка, у якій ми не хотіли б провести ніч.

Так, це Рапчер. Бо хто не хотів би зануритися у дистопічний метрополіс? Не тільки Рапчер має дійсно видатні стімпанк-пам’ятки — але також цілий список кольорових особистостей. Звичайно, вони можуть бути спровоковані божевіллям та не мати можливості підтримувати товариство, але загалом вони є великою частиною того, чому ми любимо Рапчер. І тоді, звичайно, є місто самим по собі.

Якщо говорити про дизайн, підводний світ Рапчера відмічає майже кожну точку у списку. Загалом, це і чарівне, і кошмарне одночасно, і саме через це ми часто залишаємося між мрією та реальністю. Неприємна атмосфера, яка проходить через покинутий торговий центр. 1920-і роки, які шепчуть з прихованих грамофонів. Все це там, і це привабливо жахливо. І саме через це ми хотіли б купити квиток і провести ніч у Рапчері.

 

Втомилися від жахів? Потрібен новий курс? Ви завжди можете глянути на ці:

5 ігор, які отримали нагороди за красиву художню режисуру

5 відеоігор, які просто не виправдали очікувань

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.