Connect with us

Найкраще

5 Відеоігор, Які Просто Не Відрізнили Очікувань

Немає нічого гіршого, ніж спостерігати, як тріпл-А розробник хвалиться і хвастається своїми майбутніми іграми, тільки щоб вони врешті-решт провалилися в перший день. Ніхто не любить великих розмовників – так само, як ніхто не виграє від мушлі без перлини. Це такі речі, які можуть чесно завдати великого удару студії за запізнення та фальшиву рекламу. І, якщо чесно, я не думаю, що хтось хоче бути позначеним як одне з цих в цій індустрії.

Тим сказано, ми не можемо не згадати ці п’ять катастрофічних запусків, які негайно провалилися на стартовій лінії з моменту, коли спрацював пістолет. Це просто показує, що, більшість разів – хвастощі не маскують правду. Вони просто затримують неминуче і нічого більше. Бо в день запуску жодна кількість попередньої розмови не зможе захистити відеогру від армії гравців, які голодні до автентичності. З урахуванням цього, ось п’ять найбільш розчаровуючих релізів, які ми бачили за роки.

 

5. No Man’s Sky

Hello Games точно ставили високо з No Man’s Sky (без подвійного сенсу), хоча кінцевий результат не зовсім відповідав одному й тому ж рівню похвали, яку він отримав протягом трьох років розробки. Хоча концепція була сміливою, запрошувальною та повною можливостей, розуми, які стояли за надто амбітним проектом, просто не могли представити гру в повному обсязі після запуску. І це прикро, враховуючи обіцянку нелінійної гри з нескінченним циклом ігрових планет була на передньому плані концепції. Хоча, на жаль, гра просто не була такою хорошою, як ми були переконані, що вона буде.

Станом на 2021 рік, Hello Games з тих пір підняли свою гру і підняли No Man’s Sky до викупних висот. З додаванням більш обширного контенту, зброї та якісної карти світу, пісочниця-експлорер нарешті розгалужився до поважних висот. Пересування планет ніколи не було так привабливим, а подорож через кожну унікальну планету ніколи не відчувалася так непередбачуваною. І тому, ми можемо тільки аплодувати Hello Games за відродження вмираючого полум’я.

 

4. Watch Dogs

Це справедливо сказати, що коли Ubisoft показали Watch Dogs, ми були негайно зачаровані ідеєю того, що це буде революційний поворот для відкритого світу гри. З його фантастičними основними механіками та просунутим ігровим процесом, який дозволяв гравцям формувати Чикаго за своїм бажанням, було ясно, що розробник був на щось真正нє феноменальне. І, в деякому сенсі – це було. Так, ігровий процес був трохи нерівним, коли йшлося про фізику водіння та загальну систему бою, але в цих недоліках спали справжній шматок веселощів.

На жаль, будучи Ubisoft, сюжет провалився. Великий час. Але це не тільки надзвичайно банальна сюжетна лінія, яка привела Watch Dogs до бруду – але також порожні оболонки, які були більшістю ансамблю теж. Ейден Пірс, наприклад. Я не думаю, що будь-хто з гравців може згадати навіть один момент, коли протагоніст поділився справжнім емоціями, яке розвинулося в справжню людську зв’язок з іншим персонажем. Якщо щось, все, що виливалося з його рота, було чистим бредом. На жаль, це було саме так, як і нудна кампанія, яка привела Чикаго до собак.

 

3. Duke Nukem: Forever

Будь-який фанат PlayStation золотого віку пам’ятає епоху Duke Nukem та його грубі пригоди через антиутопічні райони. Хоча, коли йдеться про 2011 рік відродження глави цього фрат-ікони – це негайно робить нас хочемо забути серію зовсім. Дякуючи жахливому плануванню та скелястому графіку розробки, який тривав понад п’ятнадцять років, Duke Nukem: Forever виявився повним і повним хаосом без жодної ностальгічної заслуги. І хлопці, навіть не починайте про ігровий процес сам по собі.

Це справедливо сказати, що коли ми думаємо про Duke Nukem – ми не автоматично асоціюємо ігри з багатим сюжетом та глибоким розвитком персонажів. Натомість, що ми малюємо, це надмірна зброя, напівоголені ескорти та все, що рухається тестостероном. Все, що знаходиться поза цього, ймовірно, не матиме сенсу для платформи, такої як Duke Nukem, щоб бути чесним. Але сказавши це, навіть з міллюючими гумором та сексистським компасом, раніші ігри були добре прийняті гравцями. Forever, з іншого боку, боролися з відродженням полум’я, яке мало бути залишено далеко в дев’яностих.

 

2. Assassin’s Creed: Unity

Після того, як вони влучили в золотий поклад з Assassin’s Creed: Black Flag, Ubisoft тримали ключі до майбутнього відкритого світу гри, коли прийшли наступне покоління апаратного забезпечення. З появою нового розділу та введенням Xbox One та PlayStation 4, французький розробник знав, що їм потрібно підвищити франшизу, якщо вони хочуть залишитися актуальними для спільноти. І так, з новим двигуном на місці та новим періодом часу, щоб позначити, Ubisoft почали працювати та, в результаті, – Unity була створена.

Але з урахуванням всіх вражаючих кроків, Assassin’s Creed: Unity просто не виправдав імені франшизи. Очевидно, Париж був візуально приголомшливим та красиво захопленим. Однак з великою кількістю багів та глюків, які зробили гру невиграємою з дня один, фани серії швидко позначили цей реліз як найгірший на сьогоднішній день. І навіть хоча Ubisoft виправили більшість хитрих матеріалів за наступні місяці – нічого не оживило зламану гру з попелу. Навіть зараз, Ubisoft точно знає, як зробити трейлер, правильно. Якщо тільки ігровий процес фактично відповідав кінематографії, ех.

 

1. Cyberpunk 2077

Очевидно, це Cyberpunk 2077. Хоча не погана гра ні за яких обставин – це, розчаровуюче, гра, яка підвела мільйони з нас після запуску. І так, я говорю про власників Xbox One та PS4. Ми не можемо технічно говорити за область ПК, оскільки відгуки говорять тільки позитивні об’єми навколо цієї території. Лише жодна платформа не повинна була бути зроблена пріоритетом – особливо для найбільш очікуваної гри 2020 року. На жаль, це місце, де CD Projekt Red серйозно впустили м’яч.

Це справедливо сказати, що з усіх вибухових інтерв’ю та хвастощів, гравці були готові нарешті зануритися в Найт-Сіті. Візуально гра виглядала вражаючою та дивно картинною. А щодо фактичного ігрового процесу, ну, як ми не могли б насолодитися стрілялкою від першої особи з Кіану Рівзом (ехем – Джонні Сільверхендом) в пасажирському кріслі? На поверхні, Cyberpunk 2077 мав бути все, чого ми хотіли, і ще більше. І все ж, попри блискучу банку, вміст всередині був приблизно так само привабливим, як пап’є-маше mohawk. Тут-тут, CD Projekt. Тут-тут.

 

Все ще голодні за кілька ігор? Ви завжди можете глянути на ці:

5 Відеоігрових Злодіїв, яких Ми Таємно Любили

5 Смішних Ігор-Копій, які Виїхали з Крадіжкою

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.