Найкраще
5 відеоігрових дерев уміння, які ви ніколи не завершите
Ви знаєте, як це відбувається. Ви відкриваєте дерево уміння, вибираєте певну гілку для дослідження, і призначаєте очки для розвитку вашого персонажа, а в результаті він стає більш потужним протагоністом. Це майже занадто передбачувано на цьому етапі, і давайте будемо чесними, ми, мабуть, заповнили більше відеоігрових дерев уміння, ніж нам хотілось би визнати. Але факт залишається тим, що це стало фундаментальною частиною більшості відеоігор — особливо рольових ігор — тому ми просто адаптуємося до його знайомої структури та продовжимо.
Але потім є інші дерева уміння, які мають занадто багато гілок, щоб прослідкувати, з гілками, які тягнуться на милі та милі. Ви знаєте, типи дерев, які нам потрібно заповнити лише половину, щоб перемогти в грі. Інша половина, ну, скажімо, нам потрібно ще сотня годин, щоб真正но максимізувати та завершити картину. Просто погляньте на ці п’ять, наприклад. Справді, тільки найбільш терплячі гравці можуть зробити ці дерева розквітнути та залишитися довго enough, щоб насолодитися їхніми рідкісними плодами.
5. Final Fantasy X

Final Fantasy X залишається однією з найкращих частин серії на сьогодні, з багатим нарративом, пам’ятним складом та, звичайно ж, розширеною сферою для дослідження. Говорячи про це, ця сфера — боже mio. Розкажіть про одне вимагаюче дерево уміння, яке потрібно завоювати. І я б брехав, якщо сказав, що заповнив кожен останній вузол, перш ніж взятися за фінального боса. Справді, я майже не зробив жодного врізу в сітку в цілому, не кажучи вже про те, щоб розмалювати більшу частину її.
На щастя, щоб перемогти в грі, вам не потрібно було пробити дірки в кожному вузлі на дошці. Звичайно, це зіграло велику роль у розвитку вашого персонажа, хоча не було абсолютно необхідним для завершення основної історії. Але якщо ви вдалося розбити всю систему, то ви вийшли б з трофеєм або досягненням. Ну, ви вийшли б на ремастер-версії. Оригінал для PlayStation 2, ну — у вас був би величезний відчуття досягнення, без сумніву.
4. RuneScape

Подібно до реального життя, ніхто не може стати висококваліфікованим у всьому, що спадає на думку. RuneScape, як і більшість MMO на ринку, просила вас вибрати одне конкретне дерево уміння, а потім просила вас продовжувати його до вашого задоволення. Але враховуючи кількість годин, які старі шанувальники вклали в гру, це не стало сюрпризом побачити багато з цих дерев, розгалужених.
Говорячи про це, дуже мало лісів виросло до свого найбільшого розмаху за роки оновлень гри. Гравець часто вибирав дві чи три гілки для дослідження, а потім максимізував їх протягом свого шляху. Але враховуючи той факт, що гра мала загалом 23 навички з рівнем 99 для кожної, зрозуміло, чому так багато людей не змогли розгалужитися.
3. Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin’s Creed певно пройшов довгий шлях після того, як відійшов від своєї спрощеної системи бою, це точно. Замість того, щоб контрувати кожну атаку найслабшим зброєю прямо до кінцевої послідовності, гра в кінцевому підсумку дала гравцям справжній виклик, з великим деревом уміння, яке супроводжувало його. І хоча Origins і Odyssey мали досить великі сфери для освоєння, це було саме Valhalla, яке штурмувало п’єдестал.
Це мало сенс для Ubisoft запхати якомога більше гілок у Valhalla, якомога можливо, враховуючи той факт, що її історія була однією з найдовших на сьогодні. Але говорячи про це, її не потрібно було заповнювати, щоб перемогти в грі. Ви могли, по суті, завоювати Англію, не заповнюючи навіть п’ятдесят відсотків.
2. Path of Exile

Path of Exile відомий тим, що має одне з найгірших дерев уміння в історії ігор. І просто поглянувши на зображення вище, ви можете побачити, звідки воно отримало таку репутацію. Це було майже так, як якщо би розробник Grinding Gear Games просто хотів пожартувати над своїми гравцями, вводячи невідповідне дерево уміння. Але жарт був на них, звичайно, коли ми просто відмовилися полити його коріння з самого початку.
Зізнаюсь, заповнення величезного дерева надавало багато переваг, як фізичних, так і психічних. Але щоб максимізувати все, вам потрібно було провести близько 300 або більше годин, просуваючись через його розгалужену мережу темних і брудних рівнів. Чи варто було часу та клопоту? Ну, ми дозволимо вам вирішити це самостійно.
1. World of Warcraft

На відміну від поширеної думки, максимізувати всі навички (відома як Таланти) у World of Warcraft не зовсім прогулянка в парку. І факт залишається тим, що щоб піднятися кожне дерево, вам потрібно буде мати кілька персонажів, кожен з яких має різний клас. Але з трьома деревами на дванадцять класів для освоєння, ви можете тільки уявити собі кількість часу, яку потрібно буде витратити, щоб піднятися на таку висоту.
Ще одним важливим моментом є самі таланти, які призначені вам, коли ви досягаєте певних етапів рівня. Але щоб повністю максимізувати клас, вам потрібно буде спочатку максимізувати свій рівень. Отже, щоб завершити всю таблицю, вам потрібно буде мати дванадцять унікальних персонажів, і всі вони повинні бути на найвищому рівні. Питання, яке у мене тепер є для вас, звичайно, це — наскільки ви справді любите World of Warcraft?
Поговоріть з нами про дерева уміння. Яке з багатьох вам здалося трохи перевантаженим за роки? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.











