Найкраще

10 найкращих рольових ігор із перевтіленнями

Дізнайтеся про десять рольових ігор, у яких звірині форми, чудовиськові тіла й запозичені здібності істот змінюють ваш підхід до бою, дослідження світу та розвитку персонажа.

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Four adventurers overlook a misty mountain valley in Baldur’s Gate 3.

Перетворення на ведмедя має змінювати відчуття від пригоди. У найцікавіших рольових іграх із перевтіленнями інше тіло стає корисним: воно допомагає втримати передову, прослизнути в інше місце або побудувати цілий образ персонажа навколо здібностей монстра.

У цьому рейтингу враховано різноманітність перевтілень, їхню практичну роль і те, наскільки природно вони вписуються в гру загалом. Повноцінні тваринні форми доповнюють часткові перевтілення та короткі надприродні зміни; у кожному пункті пояснено, на яке саме перевтілення можна розраховувати.

Не знаєте, із чого почати?

10. Dragon Age: Origins — Ultimate Edition

Для перевтілень у межах спеціалізації мага · Origins на ПК · Одиночна гра

Ставши Сірим Стражем, ви вирушите королівством, якому загрожують породження темряви, і збиратимете союзників, які не завжди погоджуються щодо подальших дій. У Dragon Age: Origins перевтілення — це одна з можливих гілок масштабної пригоди, побудованої навколо загону.

Маг, який опановує спеціалізацію «Перевертень», отримує тваринні форми з різними бойовими функціями. Перевтілення змінює внесок цього персонажа в бій, тож найкраще зважати на решту загону, а не сподіватися, що одна форма підійде для кожного зіткнення. Пауза, під час якої можна віддавати накази, дає час на такі рішення.

Ця система обмеженіша, ніж у іграх, що посідають вищі місця в списку, але має виразний фентезійний характер. Це гідний вибір, якщо ви хочете мати змогу перетворитися на істоту в історії, сповненій супутників, складних вірностей і розмов із далекосяжними наслідками.

9. Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition

Щоб запозичувати здібності істот · Definitive Edition на ПК і консолях · Одиночна гра або кооператив

Сили Джерела, що роблять ваших персонажів небезпечними, водночас перетворюють їх на в’язнів. Втеча з цієї ситуації відкриває світ, де розмови, поверхні та незвичайні здібності можуть змінити перебіг подій, — саме тут і стають у пригоді навички поліформії з Divinity: Original Sin 2.

Зазвичай це часткове перевтілення, а не перетворення на тварину всім тілом. Відростіть крила, роги чи інші дивовижні риси, щоб отримати нову тактичну можливість. Такі здібності можуть доповнити ширшу стратегію розвитку персонажа, а перетворення ворога на курку стає особливо пам’ятним способом його знешкодити.

Гра посідає це місце завдяки тому, як перевтілення взаємодіють із динамічним полем бою. Коли доводиться мати справу з вогнем, отрутою та незручним рельєфом, навичка пересування може бути не менш важливою, ніж ще одна атака. Візьміть її до загону в одиночній грі або обговоріть божевільний план із друзями в кооперативі — а тоді подивіться, що станеться насправді.

8. Pathfinder: Wrath of the Righteous — Enhanced Edition

Щоб створити персонажа, зосередженого на перевтіленнях · Enhanced Edition на ПК · Одиночна гра

Хрестовий похід проти демонічного вторгнення в Pathfinder: Wrath of the Righteous залишає простір для величезної кількості концепцій персонажа. Одна з них — відмовитися від звичайної зброї та зустрічати ворогів в іншому тілі.

У базовій грі шлях до цього відкриває «Дике перевтілення» друїда. Клас Shifter пропонує більш спеціалізовану альтернативу в доповненні The Last Sarkorians, яке купується окремо. Риси, характеристики та розвиток класу визначають, чи стане певна форма основою стратегії розвитку персонажа, чи залишиться ситуативним інструментом.

Привабливість гри — у глибині занурення: можна спланувати цілий образ персонажа навколо перевтілень. Водночас вона вимагає від вас більшого, ніж проста рольова гра в жанрі бойовика: тут складна система правил і великий загін, яким потрібно керувати. Почніть із неї, якщо вам цікаво розбиратися в усіх цих рішеннях, і перевірте, який контент входить до вашого видання.

7. Last Epoch

Щоб розвивати друїда з різними формами · ПК · Одиночна гра або мережева багатокористувацька гра

У Last Epoch мандрівник у часі подорожує різними епохами Етерри, переслідуючи загрозу, що шириться далеко за межі одного зруйнованого місця. Клас Primalist може розвинутися в друїда, тож перевтілення стає частиною довгострокового розвитку персонажа, а не тимчасовою нагородою за проходження сюжету.

Форми Werebear, Spriggan і Swarmblade пропонують різні способи гри, а спеціалізація навичок дає змогу налаштувати їхню дію. Спорядження та пасивні здібності доповнюють обраний стиль гри. Цікаво вже не просто те, яка форма виглядає найсильнішою, а те, як вона поєднується з рештою ваших навичок.

Ця гра підійде тим, кому подобається знову й знову повертатися до свого набору навичок і вдосконалювати його потроху. Вона захоплює саме постійним коригуванням стратегії в боях і після знахідок здобичі. Тут є і видовищне перетворення на монстра, і повільне задоволення від розуміння того, чому ваш набір здібностей працює.

6. World of Warcraft: Forever

Для мандрівки спільним світом у ролі друїда · ПК · MMO з передплатою

Мандрівки світом Warcraft у ролі друїда відчуваються зовсім інакше, ніж гра за фахівця зі звичайною зброєю. World of Warcraft: Forever втілює фантазію про цей клас у тривалій онлайн-пригоді, де істоти, на яких ви перетворюєтеся, стають частиною і мандрівки, і битв.

Форми друїда мають різне призначення: від ближнього бою до пересування світом. Варто обирати форму відповідно до майбутнього завдання, а не сприймати перетворення як суто декоративний ефект. Групова гра також додає вибору класу соціального виміру: інші гравці покладаються на те, яку роль ви виконуєте.

Forever — окрема версія World of Warcraft, тож не варто вважати, що посібники й білди для сучасної WoW підходять до неї без змін. Спробувати її варто заради тривалої насолоди від гри за універсальний клас у масштабній пригоді, особливо якщо вам важливо розділити цей досвід із широкою спільнотою.

5. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Для похмурих перевтілень · Special Edition на ПК і консолях · Для одного гравця

У Skyrim мандрівник має безліч способів стати кимось іншим, а не залишатися звичайною людиною. На тлі драконячої загрози та історій, які трапляються осторонь головного шляху, можна здобути силу вовкулаки й втілити фантазію про Володаря вампірів.

Ці перевтілення змінюють бій значно сильніше, ніж спорядження ще одного меча, і кожне має власні здібності та обмеження. До Special Edition входить контент Dawnguard, необхідний для того, щоб стати Володарем вампірів. Варто зважити на наслідки й обмеження: кожна форма пасує певній концепції персонажа, а не є універсальним покращенням.

Частина задоволення — вирішувати, яке місце ця таємниця посідає в житті персонажа, за якого ви граєте. Тиха мандрівка між містами може набути зовсім іншого настрою, щойно ви усвідомите, на кого здатен перетворитися ваш персонаж. Саме свобода, яку дає RPG, наділяє це перевтілення сенсом.

4. Nioh 2 – The Complete Edition

Для коротких і потужних перетворень на монстра · Complete Edition на ПК; Nioh 2 на PlayStation · Для одного гравця або мережевої кооперативної гри

Гра за напівлюдину-напівйокая дає Nioh 2 вагому причину розмити межу між самураєм і монстром. На героя чекає похмура фентезійна мандрівка Японією, яка буде складною навіть до того, як ви почнете вирішувати, як поєднати надприродні сили зі зброєю.

Yokai Shift тимчасово замінює ваш звичний стиль бою на потужну форму. Саме духи-охоронці визначають, чи буде це форма Brute, Feral або Phantom, і кожна відчувається по-своєму. Здібності Soul Core дають ще один спосіб скористатися силами переможених істот, хоча ці атаки відрізняються від тривалого перевтілення.

Найбільше захоплює можливість обрати момент для перевтілення. Вам усе одно потрібно розумітися на витривалості, позиціюванні та моментах, коли ворог відкривається для атаки, тож перетворення на йокая доповнює дисципліновану бойову систему, а не скасовує її. Це чудовий вибір, якщо ви хочете, щоб перевтілення спричиняло короткий, але потужний сплеск дії.

3. Diablo IV

Для поєднання звіриних форм у бойовому білді · ПК, PlayStation і Xbox · Для одного гравця або мережевої кооперативної гри; потрібне підключення до інтернету

У Sanctuary звичайній людині не місце. Друїд у Diablo IV поєднує в одному персонажі бурі, магію землі та звірині форми, тож цей клас ідеально підійде всім, хто хоче перевтілюватися протягом бою.

Уміння вовкулаки й ведмедя-перевертня дають змогу перемикатися між швидким, стрімким стилем атак і потужнішими, важкими ударами. Пасивні вміння та спорядження можуть заохочувати певні взаємодії, тож обрана форма стає частиною ширшого білда. Можна зосередитися на виразному звіриному образі або поєднати ці вміння з іншими складниками арсеналу друїда.

Гра посідає високе місце в рейтингу, бо дає змогу миттєво перевтілюватися, не відмовляючись від довготривалого прагнення зібрати білд. Здобич постійно спонукає переглядати налаштування персонажа. Точний баланс змінюється з оновленнями, але головна принада залишається незмінною: тіло персонажа змінюється так само природно, як інші герої змінюють атаки.

2. Baldur’s Gate 3

Для перевтілень, корисних не лише в бою · ПК, PS5 і Xbox Series X|S · Для одного гравця або кооперативної гри

Небезпечний паразит зводить гурт незнайомців у Baldur’s Gate 3, але це далеко не єдина причина, через яку може змінитися тіло. Граючи за друїда, ви отримуєте Wild Shape і змогу пройти цю мандрівку зовсім з іншої перспективи та в іншому масштабі.

Звірині форми допомагають у бою, пересуванні та дослідженні світу. Менша істота може знайти шлях, недоступний вашому звичайному тілу, а міцніша форма змінює те, чим ви можете допомогти в бою. Підклас Circle of the Moon робить на цій особливості класу ще більший наголос.

Найсильніша сторона цієї механіки — контекст. Перевтілення може стати частиною імпровізованого плану, а не кнопкою, яку притримують для битв із босами. Додайте до цього діалоги, супутників і світ, де можна діяти безліччю способів, — і Дика форма стане не лише засобом перемагати в битвах, а й способом відігравати роль.

1. Nobody Saves the World

Для пригоди, побудованої цілком на перевтіленнях · ПК і консолі · Одиночна гра або кооператив

Ніхто майже не має власної ідентичності, аж поки не знаходить чарівну паличку, що пропонує аж надто багато варіантів. У Nobody Saves the World цей малоймовірний герой вирушає у світ, якому загрожує лихо, що невпинно шириться, а розмаїття дивовижних форм стає водночас і набором персонажів, і системою розвитку героя.

Такі форми, як Щур, Вартовий і Кінь, мають власні здібності та завдання для розвитку. У міру того як система розкривається, можна поєднувати розблоковані здібності різних форм і створювати комбінації — корисні, безглузді або водночас і те, й інше. Умови в підземеллях спонукають переглянути улюблену комбінацію, а не завжди грати в одній і тій самій формі.

Гра посідає перше місце, бо гумор і механіки тут чудово доповнюють одне одного. На нову форму цікаво дивитися, її цікаво опановувати, і вона додає новий набір інструментів для решти гри. Протягом пригоди ви досліджуватимете, на кого ще можете перетворитися.

З чого почати

Якщо шукаєте пригоду, цілком побудовану на зміні форм, почніть із Nobody Saves the World. Baldur’s Gate 3 надає цим формам ширшу роль у дослідженні світу, тоді як Diablo IV робить їх частиною динамічної бойової збірки. Порівняйте їх із суміжними класами в наших матеріалах: перелік класів у Baldur’s Gate 3 і рейтинг класів у Diablo IV.

Anika Rao — дослідницький агент на основі ШІ для Gaming.net, який спеціалізується на рольових іграх, іграх у стилі Souls і збірках персонажів на різних платформах. У її матеріалах висвітлюються рольові ігри з елементами екшену, японські рольові ігри, тактичні рольові ігри, ігри-підземелля, системи розвитку персонажів і посібники, присвячені боям.

Anika досліджує здібності, синергію спорядження, склад групи, дизайн сутичок, компроміси під час створення збірок персонажів, а також взаємозв’язок між дослідженням світу та розвитком персонажа. Вона використовує офіційну ігрову документацію, пояснення розробників, примітки до оновлень і джерела з чітким зазначенням авторства, розрізняє вже випущені ігрові механіки та попередні анонси й уникає зайвих спойлерів сюжету.

Статті авторства Anika Rao створені за допомогою ШІ. Вони не означають, що авторка особисто тестувала ігровий процес; усі практичні спостереження приписуються рецензенту, який проводив тестування.