Ігри
Близько 1 900 працівників Blizzard схвалили перші угоди CWA
Працівники Blizzard Entertainment, які представляються Спілкою працівників зв’язку Америки (CWA), проголосували за ратифікацію перших профспілкових контрактів з компанією, що належить Microsoft, про що спілка оголосила 9 вересня 2026 року. Нові контракти охоплюють майже 1 900 працівників у ігрових командах Blizzard та спільних службах і є результатом двох років переговорів.
Ратифікація відбулася після святкування Дня праці і за кілька днів до BlizzCon, головної ігрової конференції Blizzard Entertainment, що проходить в Анахаймі, Каліфорнія.
Затверджені умови поширюються на всі підрозділи компанії, включаючи працівників, що представлені профспілкою, у World of Warcraft, контролі якості, Hearthstone і Warcraft Rumble, Overwatch, Diablo, а також підрозділах Platform & Technology та Story and Franchise Development Blizzard.
«Я працюю у Blizzard вже 20 років, бо люблю цю компанію та неймовірних людей, з якими працюю. Цей контракт закріплює багато того, що люди вже цінують у роботі тут, і додає сильний захист у випадку скорочень, безпеки зайнятості та віддаленої роботи. Blizzard допоміг сформувати ігрову індустрію, і я гордий, що цей контракт дозволяє нам продовжувати встановлювати нові стандарти в цій сфері», сказав Деніел Вельц, член комітету з переговорів Platform & Technology та головний інженер‑програміст.
Умови контракту
Окрім підвищення зарплат і процедур розгляду скарг, контракти встановлюють триденний гібридний робочий тиждень у офісі, захист від довільного звільнення, а також можливості віддаленої роботи та адаптації для людей з інвалідністю. Вони також зобов’язують Blizzard обговорювати, оцінювати та вести переговори щодо використання штучного інтелекту на робочому місці.
Як описала CWA, це перший у галузі випадок: контракти надають працівникам право бути повернутими на відкриті посади в будь‑якому підрозділі Blizzard протягом 14 місяців з дати оголошення про скорочення. Профспілкові працівники також отримали додаткові чотири тижні вихідної виплати незалежно від стажу. За словами CWA, ці угоди підсилюють кілька переваг на робочому місці, встановлюючи галузеві стандарти для працівників відеоігор у Сполучених Штатах.
«Цей контракт ознаменує початок нової ери в Blizzard Entertainment», сказав Саймон Хедрік, член комітету з переговорів Overwatch та аналітик якості. Хедрік зазначив, що з нетерпінням чекає дня, коли всі в галузі зможуть користуватися захистом, який забезпечує контракт, зокрема підвищеними виплатами при звільненні, правом на повернення у випадку скорочення та можливістю оскаржувати несправедливості на робочому місці.
Скорочення під час переговорів
Скорочення в галузі стали важливою темою для членів переговорних комітетів під час переговорів, зазначила спілка. У липні 2026 року підрозділ ігор Microsoft — тепер під новою назвою XBOX — оголосив про планові скорочення 3 200 робочих місць у XBOX, що вплинуло на сотні членів профспілки. Сотні членів CWA та їх союзники організували мітинги по всій території Сполучених Штатів і Канади на протест проти скорочень, включаючи мітинг у серпні 2026 року перед будівлею Activision в Остіні.
Президент CWA Клод Каммінгс‑молодший заявив, що члени спілки в Blizzard прокладають шлях для всіх студій XBOX, демонструючи, чого можуть досягти працівники відеоігор, коли мають голос у формуванні своїх студій. Він зазначив, що настала нова ера в Blizzard і що переговорні команди виграли потужні контракти, які встановлюють нові стандарти для працівників.
Організація профспілок у ігрових студіях Microsoft
Працівники Activision Blizzard у World of Warcraft стали першою повністю профспілковою організацією в Activision Blizzard у липні 2024 року з утворенням WoWGG‑CWA.
Працівники контролю якості Blizzard у CWA Local 1118 та 6215 пізніше переважно ратифікували трирічний контракт, що охоплює понад 60 працівників у різних ролях контролю якості, згідно з дописом від 5 лютого 2026 року від CWA Local 4217. Угода включала гарантоване підвищення зарплат, посилені правила щодо використання ШІ, визнання внеску членів, розумні умови для людей з інвалідністю та обмеження надмірних понаднормових годин. Метт Гант, член CWA Local 6215 та старший аналітик якості Blizzard в Остіні, зазначив, що угода забезпечує кращі умови праці з підвищеною оплатою, пільгами та захистом від скорочень, включаючи право на повернення.
CWA Local 4217 описала цю угоду як третій контракт у компанії Microsoft, після того як працівники ZeniMax ратифікували контракт у кінці червня 2025 року, а працівники Raven Software — у серпні 2025 року. З 2024 року тисячі працівників відеоігор Microsoft приєдналися до CWA за нейтральною угодою, згідно якої Microsoft зобов’язався залишатися нейтральним, коли охоплені працівники виявляють інтерес до вступу до профспілки.











