Ігри
AMD переносить масштабування FSR 4.1 на Xbox Series X|S і ROG Xbox Ally X
AMD оголосила 20 жовтня 2026 року, що її технологія масштабування FSR 4.1 на основі машинного навчання стане доступною на консолях Xbox Series X|S, портативних ігрових пристроях, зокрема ASUS ROG Xbox Ally X, відеокартах Radeon RX 6000 Series і системах із процесорами Ryzen AI Max та Ryzen AI 9.
За описом AMD, масштабування FSR 4.1 на основі машинного навчання відтворює чітке зображення високої якості з кадрів нижчої роздільності та забезпечує значний стрибок якості зображення порівняно з FSR 3.1. Технологія входить до складу драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1, доступного на AMD.com.
Того самого дня компанія опублікувала відео з анонсом на своєму каналі AMD Gaming. У ньому взяли участь Джек Хюїн, старший віцепрезидент AMD і генеральний директор групи обчислювальної техніки та графіки, а також представники партнерів компанії — ASUS і Xbox. У відео технічний директор Xbox Скотт Ван Вліт підтвердив, що FSR 4.1 незабаром з’явиться на консолях Xbox Series X|S. AMD заявила, що завдяки цій технології ігри на консолях Xbox отримають доступ до високопродуктивного ігрового процесу.
Підтримка портативних пристроїв і ROG Xbox Ally X
Для портативних пристроїв і ноутбуків масового сегмента AMD представила нову, ефективнішу версію FSR 4.1, спеціально розроблену для апаратних платформ із процесорами Ryzen AI 9, Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme і Ryzen Z2 A. За словами AMD, ця оптимізована версія забезпечує високу продуктивність і підтримує портативні пристрої та ноутбуки масового сегмента.
AMD навела як приклад пристрою цього класу ASUS ROG Xbox Ally X із процесором Ryzen AI Z2 Extreme і зазначила, що користувачі помітять значне підвищення чіткості зображення навіть на невеликих екранах портативних ігрових пристроїв. Компанія також додала, що перевагами зможуть скористатися власники ноутбуків масового сегмента з процесорами Ryzen AI 9.
Докладніше про Radeon RX 6000 і Ryzen AI Max
Для настільних систем AMD оптимізувала модель INT8, спочатку створену для FSR 4.1 на графічних процесорах Radeon RX 7000 Series, завдяки чому забезпечила підтримку відеокарт Radeon RX 6000 Series, які вперше вийшли у 2020 році. AMD заявила, що гравці, які досі користуються відеокартами RX 6000 Series, побачать значне покращення якості зображення порівняно з доступною їм раніше версією FSR 3.1. За словами компанії, для цього оновлення не потрібно купувати нові компоненти.
FSR 4.1 також офіційно дебютує на мобільних APU, які використовуються у високопродуктивних ноутбуках і робочих станціях формату міні-ПК, зокрема в комп’ютерах AMD Ryzen AI Halo та ноутбуках ASUS ROG Flow Z13 і TUF A14. AMD заявила, що на пристроях із APU Ryzen AI Max можна ввімкнути цю технологію, щоб поліпшити чіткість і плавність зображення у сотнях ігор.
FSR 4 спочатку вийшла у 2025 році ексклюзивно для графічних процесорів Radeon RX 9000 Series, а в липні 2026 року AMD випустила FSR 4.1 для Radeon RX 7000 Series, пообіцявши згодом додати підтримку інших платформ. На сторінці технологій FSR від AMD зазначено, що FSR 4 перейменували на FSR Upscaling і тепер вона входить до набору функцій «Redstone» на основі машинного навчання разом із FSR Frame Generation, FSR Ray Regeneration і FSR Radiance Caching. За даними AMD, FSR 4.1 уже доступна у понад 400 іграх із підтримкою цієї технології на настільних відеокартах Radeon RX 6000 Series і новіших, ноутбуках із процесорами Ryzen AI Max і Ryzen AI 9, а також портативних пристроях на базі Ryzen Z2A/Z2 Extreme.
Відомості про випуск драйвера та доступність
У примітках до випуску Adrenalin Edition 26.10.1 від 20 жовтня 2026 року зазначено підтримку FSR 4.1 для графічних продуктів Radeon RX 6000 Series, процесорів Ryzen AI Max 300 і 400 Series, а також Ryzen AI 9 300 і 400 Series. Драйвер додає підтримку нових ігор Call of Duty: Modern Warfare 4, STAR WARS: Galactic Racer і FINAL FANTASY RESONANCE, а також виправляє проблему з підсмикуванням зображення, яка могла виникати під час гри в Call of Duty: Modern Warfare 4 на графічних продуктах Radeon RX 6000 Series і новіших.
У примітках до випуску зазначено, що AMD Software: Adrenalin Edition не підтримує портативні ігрові пристрої, а користувачам слід звертатися до виробника обладнання, щоб отримати драйвери для конкретного пристрою. В анонсі AMD міститься таке саме застереження щодо портативних пристроїв: доступність функцій і терміни їх випуску можуть відрізнятися залежно від пристрою, тому користувачам слід уточнювати офіційні терміни у виробника портативного пристрою.
AMD повідомила, що того самого дня зробила ще кілька анонсів, зокрема оголосила про підтримку FSR 4 у Vulkan і поліпшення синхронізації кадрів для FSR Frame Generation. Для консолей Xbox Series X|S підтримка масштабування FSR 4.1 зазначена як така, що з’явиться незабаром.











