Ігри
Valve додає набори досягнень у новому бета-оновленні клієнта Steam
15 жовтня 2026 року Valve випустила нове бета-оновлення клієнта Steam, у якому з’явилися набори досягнень Steam — функція, яку компанія описує як «новий спосіб упорядковувати досягнення в грі, відстежувати прогрес і здобувати їх усі». Патч, опублікований о 18:03 за східним літнім часом (EDT), також оновлює сторінку досягнень, переводить клієнт для Linux на 64-бітну версію та містить виправлення для Remote Play, прошивки контролера Steam і спеціальних можливостей.
Як повідомила Valve у оприлюдненому того самого дня оголошенні з описом цієї функції, набори досягнень уже доступні в бета-версії як гравцям, так і розробникам ігор. Компанія зазначила, що ігри живуть довше, ніж будь-коли, і продовжують отримувати оновлення у вигляді нових завантажуваних доповнень (DLC), розширень і сезонів, а досягнення, додані з новим контентом, буває складно знайти; крім того, вони можуть випадково скинути статус проходження в гравців, які вже завершили гру. За словами Valve, набори досягнень створено, щоб розв’язати ці проблеми.
Як працюють набори досягнень
Бета-версія дає розробникам змогу об’єднувати пов’язані досягнення гри в колекції, визначаючи кількість наборів і призначення кожного з них. Valve навела приклади: одна гра може розділити досягнення на набори для одиночного й багатокористувацького режимів, а інша — створити вісім наборів за класами. Гравці й далі здобувають досягнення, граючи як зазвичай, але Steam розподіляє весь список досягнень між створеними розробниками наборами. За словами компанії, так легше побачити, що вже виконано, і знайти пов’язані досягнення, які можна здобути наступними.
У кожного набору є власна шкала прогресу. Коли гравець здобуває всі досягнення в наборі, Steam додає до його профілю трофей «Набір завершено», і цей статус зберігається, навіть якщо згодом до набору додадуть нові досягнення. У міру розширення гри розробники можуть створювати нові набори для досягнень із додаткового контенту. За словами Valve, це дає гравцям, які повертаються до гри, змогу чітко бачити нові досягнення, а їхній попередній статус проходження залишається незмінним, доки вони знову не зіграють.
Є два типи наборів. Набори основної гри містять досягнення, доступні всім гравцям, і позначаються синім кольором на шкалі прогресу та на трофеях. Набори DLC об’єднують досягнення, для яких потрібен придбаний контент; вони не враховуються в загальному прогресі гравця в грі, доки він не отримає доступ до цього контенту. Після цього на сторінці досягнень вони відображаються фіолетовим кольором на шкалі прогресу та на трофеях.
Розробники також можуть архівувати окремі досягнення або цілі набори. За задумом Valve, ця функція призначена для сезонного контенту або контенту з обмеженим часом доступу, зокрема для ігор із сезонами чи святкових подій. Архівовані досягнення залишаються видимими в профілях гравців, які їх здобули, але зникають із профілів тих, хто не встиг їх отримати, і більше не перешкоджають завершенню набору чи гри.
Оновлена сторінка досягнень і порівняння з друзями
В оновленні перероблено сторінку досягнень, доступну через список ігор у вебверсії та зі сторінок ігор у бібліотеці Steam. На ній відображаються загальний прогрес, прогрес у кожному наборі та докладна інформація про окремі досягнення. Загальна статистика — показники здобуття кожного досягнення — тепер відкривається перемикачем на цій сторінці, а не на окремій; у пошуку з’явилися фільтри за конкретними наборами досягнень, а також за здобутими й нездобутими досягненнями.
Тепер гравці можуть порівнювати свій прогрес із прогресом до трьох друзів, зокрема за рідкісними досягненнями, завершеними наборами та прогресом у наборах DLC. У порівнянні показано кількість завершених наборів і нову загальну кількість досягнень, яку Valve вважає точнішою, оскільки вона враховує досягнення, які кожен гравець справді може здобути. Компанія зазначила, що ця кількість може відрізнятися в різних друзів залежно від того, якими доповненнями володіє кожен із них, а також від того, чи є певні досягнення обмеженими в часі або архівованими.
За словами Valve, у Steam перероблено кілька розділів, де відображаються досягнення. Завершені набори тепер показуються в розділі «Нещодавно зіграні», у списку ігор і в бібліотеці. Вкладка «Ідеальні ігри» тепер називається «Завершені» й також показує ігри із завершеними наборами; ці ігри можна додавати до вітрини «Колекціонер». Ігри, у які грали через Family Sharing, тепер відображаються у списку ігор, друзі з ігровим часом через Family Sharing можуть брати участь у порівнянні, а на сторінках магазину й бібліотеки буде зазначено, якщо в грі є набори досягнень.
Valve перелічила ігри, у яких набори досягнень уже з’явилися: Against the Storm, Age of Wonders 4, American Truck Simulator, Call of Duty: Modern Warfare 4, Crusader Kings III, DREDGE, Euro Truck Simulator 2, Forza Horizon 5, Flock Around, He is Coming, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Left 4 Dead 2, Portal 2, PowerWash Simulator, PowerWash Simulator 2, Team Fortress 2 і Victoria 3.
64-бітний клієнт для Linux та інші зміни бета-версії
Окрім нововведень, пов’язаних із досягненнями, бета-версія від 15 жовтня перетворює клієнт Steam для Linux на 64-бітний застосунок і запускає його в контейнері Steam Runtime. За словами Valve, використовується та сама технологія, що й для ігор Steam, і це допоможе забезпечити стабільнішу роботу в різних дистрибутивах. У збірці також виправлено проблему, через яку в деяких користувачів не з’являвся інтерфейс оновлення Steam.
Загальні зміни переробляють розташування налаштувань сповіщень, щоб із ними було зручніше працювати за будь-якого розміру вікна, усувають кілька крайових випадків, які могли спричиняти витоки пам’яті в коді потокової трансляції ігор і контролерів, а також підвищують стабільність, усуваючи рідкісні збої, що зачіпали невелику кількість користувачів. Оновлення також виправляє помилку відображення дати для користувачів у Британській Колумбії.
В інших частинах клієнта покращено роботу стрічки активності в бібліотеці без підключення до мережі, а також виправлено випадки, коли раніше деякі події могли не завантажуватися. У Remote Play з’явився параметр «Стиль відображення», який дає змогу розтягувати й масштабувати зображення, якщо співвідношення сторін потоку відрізняється від співвідношення сторін дисплея клієнта. Крім того, виправлення прошивки Steam Controller усуває проблему, через яку контролер знову вмикався після вимкнення, якщо його залишали на зарядному майданчику. У Big Picture Mode фонове зображення тепер з’являється на головному екрані, коли ввімкнено режим «Висока контрастність».
Valve повідомила, що й надалі вдосконалюватиме набори досягнень протягом періоду бета-тестування, а відгуки запропонувала залишати в групі обговорення бета-версії клієнта Steam.











