Новини
5 Найкращих Додатків Світової Війни Ремесла За Всі Часи
Blizzard протягом понад десяти років займається вдосконаленням Азерота та його навколишніх регіонів – і вони все ще не зупинилися. Насправді, навіть після майже двадцяти років творці Світової Війни Ремесла продовжують вигадувати нові способи, щоб гравці сумнівалися. Від видалення історії та характеру до зменшення рівня – Blizzard працювала наполегливо, щоб зберегти гру свіжою та зосередженою. І, знаєте, це спрацювало. Більшість часу, принаймні.
Всього було випущено вісім додатків до основної гри з 2004 року, хоча лише п’ять справді виділилися та залишили тривалий вплив. Очевидно, будь-який додаток – це хороший додаток, оскільки він в кінцевому підсумку розширює наш досвід за рахунок подвійного контенту та додаткового обладнання. Однак ми повинні визнати заслуги. І в цьому випадку ми не можемо не поставити ці п’ять додатків на вершину нашого списку за свою креативність.
5. Катаклізм
Коли Blizzard вирішила переробити весь Калімдор та Східне Королівство, гравці були спочатку амбівалентні щодо цих радикальних змін. Після кількох років проходження квестів та отримання нагород у Азероті – все мало змінитися, і це викликало у людей сумніви з усіх правильних причин. Очевидно, введення Воргенів та Гоблінів до гри в кінцевому підсумку завоювало шанувальників, хоча це зайняло деякий час, щоб закріпитися в новій структурі, створеній Blizzard.
Серед усіх додатків, випущених Blizzard, Катаклізм точно не займає вершину списку. Так, він ввів кілька нових рас та зробив сміливий крок, зруйнувавши світ у відчаї, щоб знову його відбудувати – але чи це було достатньо? Ну, це дискусійне питання. Але особисто мені він не видався досить яскравим, щоб залишити тривалий слід. Світло, можливо – хоча нічого особливо чарівного.
4. Тумани Пандарії
Чесно кажучи, гравці Світової Війни Ремесла не були дуже ентузіастами щодо входу в чоботи товстого панди, коли вийшли Тумани Пандарії. Я знаю, з висоти пташиного польоту четвертий додаток виглядав перспективним – але Blizzard потрібно було зробити набагато більше, щоб утримати аудиторію в 2012 році. Хіба вступ Пандаренських ченців до складу був мудрим кроком для франшизи? Ну, це відкрито для обговорення.
Окрім введення Пандаренів, Blizzard також підвищив рівень, а також ввів нові підземелля, рейди та багаті землі для дослідження. Отже, звичайна процедура, яка супроводжує більшість пакетів розширення – тільки з Пандаренськими ченцями в тканинних мантіях, що бігали, а також звичайним населенням, яке мешкає в Азероті. Гарний додаток, звичайно – але не найкраща робота Blizzard.
3. Легіон
Після глобального успіху Володарів Дренору Blizzard намагалася перевершити свій попередній результат, введши ще один пакет контенту, який би розширив досвід. Однак, замість того, щоб додати ще одну хвилю рас та назвати це добрим днем, Легіон намагався просунути історію, створену Володарями Дренору, та вирізати новий шлях до ще ширшої гілки історій для майбутніх розділів.
Окрім розширення Світової Війни Ремесла за допомогою нових сюжетних ліній, Легіон також ввів інші речі, такі як клас Мисливця на Демонів, нову систему честі та цілу низку артефактних зброї для отримання. О, і рівень також зріс до 110, який пізніше був зменшений у Тінях. Але це історія на інший раз. У цілому Легіон ввів досить амбітний контент до вже зайнятої області, з достатньою оригінальністю, щоб утримувати гравців, які накопичували години та обладнання.
2. Горящий Хрестовий Поход
Blizzard не потребувала багато часу, щоб ввести нові території та раси після виходу основної гри в 2004 році. Однак, замість того, щоб вибрати кілька коректив та незначних поліпшень Азерота, Горящий Хрестовий Поход ввів ціле море контенту для проходження. Від Кровавих Ельфів та Дренеїв, які вступили до складу, до іконічного фіолетового покриття Країни – цей перший додаток просто взяв одну неймовірну концепцію та розгорнув її в антологію захопливих історій.
Очевидно, завжди буде тривати дискусія щодо того, який додаток займає перше місце серед восьми, випущених Blizzard. І, хоча Горящий Хрестовий Поход був важливим поворотним моментом для франшизи, він не був зовсім відполірованим шедевром, про який ми все ще тримали надії та розважали наші думки.幸іся, Blizzard почала варити другий додаток невдовзі після виходу першого. І, хлопці – вони влучили в ціль.
1. Гнів Лича
Так, це Гнів Лича, додаток, який ввів страшний клас Лицаря Смерті та похмурий метрополіс, Льодова Корона, а також весь Північний Континент. Тепер, коли ми оглядаємося назад на ряд додатків, випущених Blizzard до основної гри, Гнів Лича точно виділяється для нас найбільше – і це не через те, що був введений новий континент.
Гнів Лича не тільки створив новий світ для гравців, а й закрив розрив між однією з багатьох сюжетних ліній, створених Warcraft 3 у 2003 році. Очевидно, старі шанувальники пам’ятали дні Хаосу та Замороженого Трону, тому Гнів Лича був真正нім чудом, коли вийшов, і завершенням, якого так довго чекали фанати серії. Пакуйте це з унікальною відкритою послідовністю, цілою низкою фантастичних рейдів та досяжним обладнанням – і ви отримуєте майже ідеальний додаток до вже феноменальної гри.











