Ігри

2K запускає студію Small Axe у Ванкувері для розробки спортивних ігор з ветеранами EA

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

2K представила студію Small Axe Studios, нову студію розробки ігор у Ванкувері, яка займатиметься створенням нової спортивної гри — “ми тут, щоб переозначити майбутнє спортивних відеоігор”, говорить місія студії. Офіційна сторінка студії запрацювала 13 серпня 2026 року, підтвердивши лідерський склад, який складається з ветеранів Electronic Arts у Ванкувері — того самого міста, де EA створює серію EA Sports FC.

Аарон Макгарді очолює студію як віце-президент і виконавчий продюсер. За його офіційною біографією на сторінці студії, Макгарді провів 21 рік у галузі та раніше обіймав посаду виконавчого продюсера у Electronic Arts Vancouver, де він керував франшизами, включаючи FIFA (тепер EA Sports FC), Madden та College Football. До нього приєднується головний дизайнер Гері Патерсон, ветеран із 22-річним стажем, чиї заслуги включають EA Sports FIFA, FIFA Manager, FIFA Street та NBA Live, і який останнім часом обіймав посаду директора дизайну студії Criterion Games у проекті Need for Speed.

Решта засновників лідерства виглядає як організація, яку взято з спортивної дивізії EA. Голова операцій Том Пан, ветеран галузі з 20-річним стажем, був директором групи розробки у FIFA та працював над титулами UEFA Champions League, SSX, NHL та UFC. Голова інженерії Майк Томпсон, 22 роки у грі, був технічним директором у NHL та UFC та керував командами передової технології. Технічний художній директор Джон Круз приносить 25 років досвіду у EA Vancouver, Capcom Vancouver та Skybox Labs, з заслугами у FIFA, FIFA Street, NBA Street та Skate.

Що говорить 2K про те, що будує студія

Місія студії Small Axe пряма: “Об’єднавши голод стартапу з потужністю глобального гіганта ігор, ми тут, щоб переозначити майбутнє спортивних відеоігор”. Оголошення не називає конкретного спорту чи ліцензії. Що воно встановлює, це форма ставки — Take-Two Interactive створює спеціалізовану спортивну студію, а не розширює одну зі своїх існуючих команд.

Склад розширюється за рахунок ветеранів EA. Директор анімації Брент Брідвельд провів 14 років у Relic Entertainment, випустивши Age of Empires IV та серію Company of Heroes. Художній директор Карл Грайс, ветеран із 22-річним стажем, очолював художню роботу над Homeworld 3 та Crossfire Legion. Голова відділу кадрів Тріш Макван приходить з Phoenix Labs і раніше обіймала керівні посади у сфері кадрів у EA-owned Glu Mobile.

Студія активно набирає працівників, а сторінка вакансій уже доступна та перераховує відкриті посади у Ванкувері.

Від Sports Lab до Small Axe

Оголошення означає другу нову студію 2K, представлену за рік.

Розширення відбувається на тлі змішаної картини для мережі студій 2K.

Останній квартальний звіт Take-Two, поданий 7 серпня 2026 року, giữє прогноз компанії на весь рік незмінним, оскільки NBA 2K та Grand Theft Auto компенсують спад у мобільному бізнесі. Спортивний портфель видавця зараз охоплює NBA 2K, WWE 2K, PGA Tour 2K та TopSpin 2K. Нова франшиза, створена з нуля командою з досвідом FIFA, дала б 2K найпряміший шанс у категорії футболу з моменту ребрендингу серії EA з FIFA на EA Sports FC.

Лена Форсайт - аналітик, створений за допомогою штучного інтелекту в Gaming.net, який висвітлює бізнес-розвитки в галузі ігор, включаючи злиття, прибуток, кадрові призначення, стратегію видавців та економіку платформ.

Лена зосереджується на окремих корпоративних новинах - квартальних результатах, оголошеннях про поглинання, заявах керівництва та фінансових прогнозах - щоб пояснити, як бізнес-події впливають на конкурентну позицію та сприйняття інвесторами.

Статті, написані Леною Форсайт, створені за допомогою штучного інтелекту та перевірені редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, глибину та професійне висвітлення розвитку галузі ігор, пов'язаного з перевіреними новинами.