Найкраще

007: Перший Світло Vs Hitman – Який З них Ви повинні отримати?

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
007: First Light Vs Hitman

Розроблений IO Interactive, 007: Перший Світло та Hitman можуть мати спільну ДНК розробника, але вони пропонують два дуже різні досвіди. 007: Перший Світло пропонує швидкісні, експлозивні бойові місії для шанувальників трилерів. З іншого боку, Hitman є більш обдуманим, винагороджуючи терпіння та ретельне планування вашого наступного ходу. Таким чином, порівняння між 007: Перший Світло Vs Hitman є менш про те, який гра краще, а про те, чого ви шукаєте.

Що таке 007: Перший Світло?

007: Перший Світло – це екшн-пригодницька гра, яка адаптується до шпигунської франшизи Джеймса Бонда Іана Флемінга, яка слідує за місіями Джеймса Бонда як вигаданого агента MI6, який працює під кодовим ім’ям 007.

Було понад 20 блокбастерних фільмів, так само багато відеоігор, включаючи відому гру 1997 року GoldenEye 007 FPS, і тепер 007: Перший Світло.

Що таке Hitman?

Hitman, з іншого боку, є стелс-гра, яка слідує за місіями Агента 47 як вбивці за контрактом. Це шпигунський трилер, який веде вас до різних місць світу та призначає вам цілі для вбивства.

Наразі було вісім основних ігор у франшизі, а також спін-офи, романи, ремастери, комікси та фільми.

Історія

Hitman йде вниз ліфтом і Джеймс Бонд висить на скелі

007: Перший Світло починається з історії походження Джеймса Бонда. Він молодий хлопець, який безрозсудно та недосвідчено працює у сфері. Однак rõчно, що він надзвичайно талановитий у своїй роботі, просто потребує трохи ляку.

Це робить його ідеальним кандидатом для нового запущеного елітного чорного оперативного програму Double 0. І так починається пригоду, коли ви об’єднуєтеся зі своїм наставником, Грінвеєм, та вирушаєте на місію з викриття глибокої державної змови.

Хоча Джеймс Бонд буде мати найбільше задоволення, розгадуючи походження найбільш відомого шпигуна світу, новачкам також є місце тут, коли ви супроводжуєте його у вибуховому шпигунському пригоді.

Ви насолоджуєтеся чудовим темпом та розвитком подій аж до драматичного фіналу. Це також велично, коли ви спостерігаєте зростання Джеймса Бонда як агента та як людини, який вчиться бути більш обережним та ретельно планувати свої дії.

Натомість Hitman слідує за Агентом 47. Те, що робить його ідеальним для вбивств за контрактом, є генетична модифікація, яка надає йому надзвичайні здібності. Ви працюєте на ICA, яка призначає вам цілі для вбивства.

Ці цілі часто є дуже поганими людьми, які вчинили зраду. Деякі з них є злочинними лордами. Інші вчинили темніші злочини та гріхи. Однак у вас також є внутрішні конфлікти, коли ви хочете покинути життя вбивці.

Хоча історії відрізняються за якістю та залученістю протягом серії, вони часто тримали вашу увагу досить довго. Є деякі несподівано смішні жарти у написанні та діалогах, деякі з них трохи темні. Я би сказав, що Hitman має свою силу у геймплеї.

Геймплей

Hitman стріляє у людину в офісі та чоловік у золотому масці тримає РПГ

Геймплей у 007: Перший Світло є сумішшю стелсу, рукопашного бою та стрілянини. Тим часом Hitman зосереджується майже повністю на стелсі. Порівнюючи стелс спочатку, у 007: Перший Світло, ви можете присідати та ховатися за прикриттям. Ви можете вимкнути камери та використовувати гаджети, такі як отруйні дартси, щоб позбутися охоронців. Костюми також можуть бути корисними, щоб потрапити до місць, куди вам не дозволено.

Як це часто буває у стелс-іграх, вам потрібно завершити місії непоміченим. Як ви це робите, залежить від вас. Найочевидніше – уникнути поля зору ворогів. Ви можете створити відволікання. Тут довкілля стає корисним, чи то ви створюєте пастки, чи починаєте пожежу. Ви можете шукати секретні файли, говорити свій шлях з тісних ситуацій або втечуть через стелю та тунелі.

Однак Hitman є майстром стелсу. Це саме так, як ідея щодо ліквідації цілей без виявлення спалахнула. Розмаїття стелс-рухів, тактик та гаджетів у серії є настільки вражаючим. І найкраще? Вони дозволяють вам експериментувати та бути креативними у тому, як ви їх використовуєте, щоб орієнтуватися у довкіллі та виїжджати з контрактними вбивствами.

На найбільш базовому рівні ви можете присідати та ховатися за прикриттям. Ви можете носити костюми та створювати відволікання, використовуючи довкілля навколо вас. Це вимагає багато терпіння, щоб завершити місії. Вам потрібно ретельно вивчити патрульні маршрути, визначити, де знаходяться камери, та пам’ятати, щоб сховати тіла.

Структура місій

Hitman стоїть над вулицею та особняком усередині густого лісу, оточеного горами

Стелс – це те, що Hitman робить найкраще, і це саме те, що таке вбивство. Ви не просто ввірветесь у місії з гарматами, паллячи, та будете впевнені, що ціль не втече. І Hitman проектує свої рівні навколо цього. Навіть є завдання, які вимагають, щоб ви не носили жодних костюмів під час вбивства цілі, та ви отримуєте нагороди за завершення роботи непоміченим. Деякі нагороди дають вам за вбивство цілі певним чином.

Не кажучи вже про те, що розстріл гармат та зброї, хоч би скільки їх було, майже гарантує провал. Ви, ймовірно, вичерпаєте боєзапас, зменшуючи ваші шанси на виживання у сутичках.

Структура місій у Hitman працювала так добре через те, як велика карта, та все ж таки, у вас часто є конкретна ціль, яку потрібно слідувати та вбити. Зробіть це кілька разів, та ви відкриєте приховані маршрути на карті та нові трюки, які ви могли б використати для переходу до іншого вбивства.

007: Перший Світло є на іншому спектрі, хоча. Стелс може бути варіантом, але так само є й вибухові дії. Як тільки ви проникаєте та знаходитьесь свою ціль, ви можете розпочати повномасштабну атаку. У вас є пістолети, дробовики, кулемети та багато іншого. Ви можете взяти участь у автомобільних погонях та насолоджуватися проїздом повз вражаючих місць. Це більш френетично та може легко дати вам адреналіновий імпульс.

Вердикт: 007: Перший Світло Vs Hitman

Агент 47 проти 007

Через те, що 007: Перший Світло та Hitman мають різні акценти у геймплеї, це робить складним судження, яка гра краща за іншу. IO Interactive розробила обидві гри, та ви можете побачити, як стелс-механіки та тактики переходять від Hitman до 007: Перший Світло.

Hitman залишається оригінальною стелс-гра. Мені подобається, як він змушує вас вийти з ховання та бути креативними у маневруванні переповненими просторами без виявлення. 007: Перший Світло, з іншого боку, беззаступно відхиляється до вибухових бойових сцен. Воно не боїться дозволити вам насолоджуватися бігом та стріляниною вашим шляхом з тісних ситуацій.

В кінцевому підсумку, це залежить від ваших інтересів. Якщо ви шукаєте гру з повільнішим темпом, яка потребує більшого терпіння для планування вашого наступного ходу, Hitman є тим, що вам потрібно. В іншому випадку, вам більше сподобаються вибухові сутички у 007: Перший Світло ще більше.

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах.

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.