Огляди

007: Перший Світло Огляд (PS5, Xbox Series X/S, та PC)

007: First Light Review

Спочатку оригінальна інтерпретація Джеймса Бонда звучала так, ніби вона могла легко піти вниз. Однак, у руках IO Interactive, я відчув себе справжнім оптимістом, що вони можуть бути правильною студією, щоб запровадити нову еру “Ліцензії на вбивство”.

З Hitman‘s успіхом під керівництвом IO Interactive, відчувалося логічно наступним кроком створити новий шпигунський трилер. Один, який будується на напруженні від проникнення на ворожу територію та невидимого пересування через їхні кордони.

Джеймс Бонд – ідеальний муз, тоді, щоб продовжити Hitman мантру. Він рухається елегантно між проникненням у ворожі табори, маскуванням на розкішних вечерах та ідеальним втечею на сміттєвозі. Все це процвітає на ретельному розгляді наступного кроку (а не інстинктивному витягуванні свого пістолета).

Це чутливий тактичний підхід, який небагато інших студій змогли досягти. Однак, після проведення годин, оглядуючи 007: Перший Світло, я став ще більш переконаним, що це дійсно успішно увійшло до престижних лав найбільш досягнутих стелс-трілерів.

Неправильне місце, правильний час

Джеймс Бонд у місці аварійної посадки

Під час польоту над ворожою територією, 26-річний Джеймс Бонд збитий і розбивається на віддаленому острові біля узбережжя Ісландії. Навіть попри накази відступити, молодий Джеймс Бонд продовжує рухатися вперед. Це просто невелика перешкода для дії героя, який вирішив виконати свою місію.

Навіть з урахуванням всіх шансів проти нього, він демонструє безрозсудство, яке заслуговує йому місце у відновленій програмі MI6 “00”. У нього є впевненість і ресурси, щоб служити. Будь-яка нахабна поведінка, безрозсудство молодого віку, можна приборкати.

І так, IO Interactive починає свою історію. Оригінальна інтерпретація знаменитого Джеймса Бонда, який з’являється в романах Іана Флемінга та пізніше у фільмах. Ігри також адаптували всесвіт Джеймса Бонда, найбільш відомі 1997 року GoldenEye 007 FPS.

Але нічого подібного не було раніше, такої кінематографічної та іммерсивної у сучасному світі. Отже, величезна висока очікування щодо IO Interactive, щоб вони змогли це зробити. І вони справді зробили це.

У перші години 007: Перший Світло, це очевидно, що ви знімаєтеся у захоплюючому шпигунському трилері. Ви самі собою, рухаючись між повільними стелс-секціями і вибуховими кінематографічними діями.

Як хамелеон, Джеймс Бонд адаптується до ситуації. Його інструментаріум величезний, від фізичної боротьби до хитрості та винахідливості. Він може маневрувати будь-якою небезпечною ситуацією, з ворогом чи лихварем. І це справді досвід, який варто побачити.

Ім’я Бонд, Джеймс Бонд

Джеймс Бонд вводить собі ін'єкцію

Патрік Морган, який грає Декстера у Dexter: Original Sin, озвучує Джеймса Бонда. І він робить фантастичну роботу, привносяючи свій шарм і самовпевненість до життя. Акторська гра суперб, підтримана гладкими візуальними ефектами та анімацією обличчя.

Ви вірите тому, що він говорить, навіть якщо це купа брехні. Або хоча б ви можете побачити світ, де вороги обмануті його ритмом. Подібно, підтримуючі персонажі та NPC роблять фантастичну роботу, привносячи світ до життя.

Грінвей, колишній агент 00, наставляє вас на початку вашої кар’єри 007. І динаміка між вами двома є автентичною. Він попереджає вас, перш ніж стрибнути з обриву. І навіть з початковим тертям у ваших розмовах по радіо, ви врешті-решт знаходитьесь на шляху до взаємного поваги та розуміння.

Привносячи все до повного кола, є музична партитура. Лана Дель Рей співає виняткову оркестрову тематичну пісню Першого Світла. Це ідеально підходить до тону та атмосфери Джеймса Бонда, разом з супровідними сучасними синтами та оркестром.

Аудіовізуальні аспекти гри відіграють ключову роль у іммерсії, яку 007: Перший Світло не має проблем з виконанням. Через кінематографічні катсцени та вибухові дії, ви переноситесь у момент у найбільш красивих та візуально вражаючих способах.

Ніколи не буває нудно

Джеймс Бонд б'є солдата

Щоб стати героєм, яким є Джеймс Бонд, потрібно багато зростання та помилок. І це ретельно створено у пролозі, будуючи до ключових місій, які визначають ваше місце у програмі 00. Ви порушуєте накази проти вашого краще судження, але ризики, які ви приймаєте, окупаються.

Є багато чого можна вивчити з підйому Джеймса Бонда до вершини, професійно, і зростання як людини. Однак, все ще будучи людиною, займаючись парними фліртами. Щоб доставити все це додому, IO Interactive доставляє місійну кампанію, повну різноманіття та мети.

Ви досліджуєте лінійно структуровану гру у третій особі, рухаючись від технологічних гала-концертів до дослідницьких сайтів та штаб-квартири MI6. Кожне місце має свою історію, яку можна розповісти через унікальні середовища та відмінні місійні об’єкти.

І хоча на початку темп трохи повільний, служачи як туріал для універсальних інструментів Джеймса Бонда, історія скоро набирає темп. Нові повороти розгортаються, створюючи нові сюжетні шляхи для слідування. І навіть якщо ви не впливаєте на історію безпосередньо, її розгортання все одно здається несподіваним.

007: Перший Світло‘с світ дійсно чудо. Його кінематографічний шарм вражаючий, іммерсивний, з ідеальним деталями та освітленням. Різноманітність середовищ та місій підтримує імпульс, навіть коли ви врешті-решт розблокуєте всі свої бойові та пересувальні здібності.

Людина багатьох талантів

Джеймс Бонд у стелс дії

Відмовляється, що ваша найкращий шанс на виживання у зустрічах з ворогами – стелс. І до того, як ви отримаєте свій сканер, ви не можете завжди передбачити, де вони можуть з’явитися. Отже, це стає другою природою ховатися від ворожої території.

Ви присідаєте через високі трави та виконуєте стелс-убивства, вибираючи ворогів по одному. Приховування тіл відсутнє, як і ворогська розвідка. Якщо ви не на виду, вороги будуть невідомі про вас; нехай ви вбиваєте їх одного за одним.

Все ж таки, 007: Перший Світло‘с стелс-механіка позичає найкращі частини Hitman. Це виходить за рамки простого присідання та ховання, щоб включити середовище у ваш наступний тактичний крок. Ви можете проникнути через відкрите вікно або підслухати пароль до закритої двері.

Ви свідомі своїх дій та оточення, знаходить розумні способи маневрувати через групи найманців. Коли ви починаєте розблоковувати гаджети, ваші навички розширюються. Ви можете використовувати сліпих ворогів своїм лазером, стріляти міні-ракетою з ручки, хакувати радіо як відволікання, або знерухомлювати ворога з отруйною стрілою.

Ці безшумні маневри через переповнені ринки та ворожі табори – це особливі моменти у 007: Перший Світло, які роблять вас справжнім шпигуном. Коли ви постійно свідомі свого оточення, скануючи кімнати на наявність тривог та колекційних предметів.

Викликайте свій блеф

Джеймс Бонд та Монро

Але ваші здібності продовжують розширюватися більше, ніж це. Ви скоро заробите ігровий ресурс, який заповнить ваші механіки Лур та Блеф. Перший приманює ворогів для вбивства. Однак, блеф дозволяє вам говорити з ворогами достатньо довго, щоб Грінвей отримав цілком.

Це вражаюче, як сильно середовище включено у гру. Коли газові труби можуть створювати відволікання, або коли ви можете вимкнути камери. Деякі костюми, які ви знайдете, можуть бути носими як маскування. І хоча ви не можете сховати тіла, є способи приманити ворогів у приховані місця, які ліквідують цю проблему.

Останній засіб

синій автомобіль

Коли вороги переважають вас, може бути час активувати Ліцензію на вбивство. Або тип місії може активувати її для вас. В будь-якому випадку, це ще один фантастичних способів насолодитися моментом. Удар, парирування та ухилення змішуються у ближньому бою.

Однак, ви можете витягнути свій пістолет та розстріляти ворогів. Це може стати досить хаотичним, з гранатами, які вибухають та залишають хмари диму на вашому шляху. Плюс трохи френетичним, коли ви експериментуєте з тактичними способами знерухомлювати ворогів. Ви можете стріляти пістолетами з них, пінати бочки у них та навіть розбивати їх об середовище.

Знову, середовище стає великим союзником, з розкиданими об’єктами, готовими бути використаними як тупі зброю. Або уступи та скло, щоб вивести ворогів з ладу. Коли настав час зробити втечу, багато транспортних засобів Q-гілки чекають, від класичних до швидких автомобілів та утилітарних вантажівок.

Загалом, 007: Перший Світло гнучке у своїй грі, дозволяючи вам підходити до місійних об’єктів будь-яким способом. І це може бути стимулом для високої повторюваності, експериментуючи з усіма різними шляхами до спільної мети.

Вердикт

Джеймс Бонд у бійці

Я можу точно бачити, як IO Interactive будує 007: Перший Світло у довгострокову франшизу. Вони вже освоїли основи для захоплюючої дії-пригоди. І найважливіше, поважаючи лору та нюанси франшизи Джеймса Бонда.

Відчувається досить добре бути шпигуном, навіть коли ви новачок з великими туфлями, щоб заповнити. Механіка дозволяє вам бути своїм людиною, винаходячи розумні не летальні способи вийти з складних ситуацій. І коли справа доходить до справи, довіряючи вам потужними гарматами та гаджетами, щоб знищити ворогів до нуля.

Це ідеальний баланс дії та кінематографічного шарму, коли ви просунетеся через 007: Перший Світло‘с захоплюючий шпигунський трилер, що я майже не маю жодних зауважень.

007: Перший Світло Огляд (PS5, Xbox Series X/S, та PC)

James Bond Is So Back

It’s been a while since gaming has had a genuinely riveting James Bond game. 007: First Light has changed that overnight, and is already showing promise of a bright future ahead. You’re encouraged to navigate the dangerous spy world using non-lethal means. But when push comes to shove, you’re given the green light of the License to Kill. What beauty IO Interactive has created in an immersive world that emulates the tone and atmosphere of the James Bond universe. What satisfaction to truly feel like a spy.

 

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.