Найкраще

10 найкращих ігор, подібних до 007: First Light

Avatar photo
A bald agent surveys a crowded market in a game like 007: First Light

007: First Light повернув до нас екшн-шпигунський бойовик у кіно. Механіка стелсу, рукопашний бій, драматичні сцени та сильна сюжетна лінія, все це було об’єднано в відкритому дизайні, встановили дуже високий рівень для жанру. Якщо ви вже закінчили гру та хочете ще такого самого адреналіну, ви потрапили в правильне місце.

Нижче перераховані найкращі ігри, подібні до 007: First Light. Це екшн-пригодницькі ігри, які задовольняють ту саму потребу: напружені зустрічі, багаті світи та задовільняюча гра.

10. Far Cry 3

Досліджуйте відкриті регіони та знищуйте ворожі табори за допомогою стелсу або вогнепальної зброї

Far Cry 3 – це відкрита екшн-гра від першої особи, розроблена Ubisoft Montreal. Сюжет слідує за Джейсоном Броді, молодим американцем, який відпочивав на острові, але був захоплений піратами на чолі з Ваасом Монтенегро. Джейсон втікає з полону та проводить гру, намагаючись врятувати своїх друзів. З часом Джейсон стає все більш агресивним та розрахованим. Найцікавіша частина сюжету – спостереження за тим, як Джейсон стає все більш схожим на Вааса.

Острів розділений на території, контрольовані піратами та найманцями, і захоплення ворожих таборів дозволяє розширити свій контроль над мапою. Кожен табір можна захопити будь-яким способом. Вибір високої позиції та знищення охорони здалека цілком прийнятний. Проникнення через траву та безшумне знищення охоронців також прийнятно. Наступ на табір з вибухівкою також можливий, хоча це викликає великий опір. Для тих, хто любить стелс та відкриті середовища, Far Cry 3 залишається дуже задовільною грою.

9. Mafia: Definitive Edition

Кіно-кримінальна драма, встановлена в жорстокому підземному світі 1930-х років

Mafia: Definitive Edition – це повне оновлення оригінальної гри 2002 року, побудоване з сучасними візуальними ефектами, перезаписаними голосовими перформансами та розширеним сюжетом. Ви граєте за Томмі Анджело, таксиста, який потрапляє в організовану злочинність після випадкової зустрічі з двома гангстерами з родини Салері. Що починається як небажана послуга, повільно втягує Томмі в життя, яке він не вибрав, і сюжет показує, як лояльність, гроші та насильство змінюють людину за роки. Сюжет сильно впливає на класичні кримінальні фільми, і темп відповідає цьому, розвиваючи відносини, перш ніж поставити їх під загрозу.

Виходи Томмі в злочинному світі відбуваються через серію лінійних місій, що охоплюють банкські пограбування, територіальні конфлікти та цільові вбивства. Бойові дії відбуваються в третьої особи, і вогнепальні сутички розроблені так, щоб відчуватися важкими, а не вибуховими. Водіння також займає значну частину гри та заслуговує на окреме згадування. Якщо ви приваблені 007: First Light через його кіно-структуру та сюжетно-орієнтований дизайн, Mafia: Definitive Edition задовольняє ту саму потребу з сеттингом та головним персонажем, яких важко забути.

8. Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT

Струнка самурайська епопея про честь, жертву та повернення батьківщини

Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT – це повна версія відомої відкритої екшн-ігри, включаючи основну кампанію та розширення Ікі-острова. Ви граєте за Джіна Сакаї, одного з останніх вцілілих самураїв на острові Цусіма після жорстокого монгольського вторгнення в 1274 році на чолі з безжалісним генералом Хотуном Ханом. Джін тренувався в традиціях самураїв, але масштаб вторгнення змушує його відмовитися від традиційної війни та прийняти тактику привида, використовуючи стелс, вбивства та страх, щоб протистояти ворогу, з яким його традиційний кодекс не був розроблений для боротьби.

Дуелі на мечах є центральною частиною бойових дій, і перемога в них залежить від читання суперника, перш ніж вдатися до атаки. Джін може перемикатися між чотирма бойовими стилями, кожний з яких розроблений для протидії певному типу ворога, тому зустріч з щитом солдатом вимагає зовсім іншого підходу, ніж зустріч з списом. Стелс пропонує окремий шлях через більшість зустрічей. Ви можете знищити весь ворожий табір, рухаючись через високу траву, чекаючи на розриви в патрулях та безшумно знищуючи охоронців, перш ніж інші помітять щось неправильне.

7. A Plague Tale: Requiem

Емоційно руйнівна історія стелсу та виживання в середньовічній Франції, зараженій чумою

A Plague Tale: Requiem – це продовження A Plague Tale: Innocence, продовжуючи історію Аміції та її молодшого брата Гуго. Гуго має стан у крові, який пов’язує його з древньою, надприродною чумою щурів, і сюжет слідує за двома братами та сестрами, які відчайдушно шукають ліки, перш ніж стан Гуго знищить все навколо них. Зв’язок між ними є емоційним двигуном всього досвіду. Кожне рішення Аміції, кожен ризик, який вона приймає, корениться в захисті Гуго, і написання забезпечує, щоб ви зрозуміли вагу цієї відповідальності.

Світ навколо них є жорстоким, безжалісним та повним людей, які хочуть використовувати Гуго або знищити його. Аміція носить пращу, лук та ніж у небезпеку, і знання про те, коли використовувати кожен з них, відокремлює виживання від невдачі. Вороги на патрулі не пробачають помилок, тому вивчення їхніх рухів перед тим, як зробити крок, є необхідним. Рої щурів блокують цілі секції шляху, і єдиний спосіб пройти через них – це управління джерелами світла.

6. Marvel’s Spider-Man Remastered

Високопольотний супергеройський екшн у відкритому світі Нью-Йорка

Marvel’s Spider-Man Remastered – це покращена версія оригінальної гри 2018 року, відбудована з високороздільними текстурами, трасованними відблисками та оновленою моделлю обличчя для Пітера Паркера. Ви граєте за Пітера Паркера, через вісім років після початку його кар’єри як Людини-павука, балансуючи між зупинкою злочинності по всьому місту та тиском його особистого життя. Відкритий світ є густим та вертикальним, а пересування через місто за допомогою веб-стрільби є однією з найбільш кінетично задовільних систем руху.

Рух Пітера та його бойовий стиль є глибоко пов’язані. Летячи у групу ворогів згори та переходячи безпосередньо у серію ударів, відбувається так природно, що ці дві дії перестають відчуватися окремими. Повітряний бій є тим, що відрізняє цей досвід найбільш явно від інших супергеройських тайтлів. Запуск ворога в повітря, переслідування його вгору, створення веб-комбо та подальше знищення його назад відбувається за секунди та вимагає від вас бути уважним до кожного іншого ворога в області.

5. Assassin’s Creed Mirage

Стелс-орієнтоване вбивство в густому, багаторівневому стародавньому місті

Assassin’s Creed Mirage – це повернення до того, що серія спочатку робила найкраще: стелс, паркур та точне вбивство. Після років розширення у великі відкриті RPG-світи з Odyssey та Valhalla, Ubisoft свідомо повернула все назад з Mirage, щоб доставити більш зосереджений, сюжетно-орієнтований досвід. Ви граєте за Басима, молодого вуличного злодія, який потрапляє у світ асасинів та поступово вчиться діяти з терпінням та розрахованим наміром, а не грубою агресією. Місто, через яке рухається Басім, є густим та багаторівневим, з дахами, ринковими натовпами та маршрутами патрулів, які всі впливають на те, як ви рухаєтеся до кожного об’єкту.

Перед спуском у район Басім може розгорнути свого орла-компаньйона Енкіду, щоб оглянути околиці згори, позначивши охоронців та ідентифікуючи точки доступу. Лучники на дахах можуть знищити Енкіду, тому очистка їх перш за все є вартою додаткової підготовки. Вбивства в Mirage структуровані навколо підходу Black Box, що означає, що ви розгортаєте ціль, ідентифікуєте навколишнє середовище та вирішуєте свій власний метод підходу. Для тих, хто шукає екшн-пригодницькі ігри, подібні до 007: First Light, які винагороджують обдуману, інтелект-орієнтовану гру над поспішним входом, Mirage доставляє саме такий досвід.

4. Indiana Jones and the Great Circle

Тверда альтернатива 007: First Light для фанатів кіно-пригод

Indiana Jones and the Great Circle – це перша велика гра про Індіану Джонса за роки, і вона захоплює дух фільмів досить добре. Ви граєте за самого Індіану Джонса в історії, встановленій у 1937 році, яка вписується між Raiders of the Lost Ark та The Last Crusade у хронології франшизи. Кожна область, яку ви досліджуєте, є густою з необов’язковими розслідуваннями, побічними завданнями та навколишніми підказками, розкиданими по світу для вас, щоб скласти їх самостійно. Дизайн рівня є свідомим та багаторівневим, з кількома способами рухатися через будь-яку дану простір, залежно від того, скільки ви досліджуєте заздалегідь.

Інді не є супергероєм, і гра робить це зрозумілим через те, як він справляється з конфронтацією. Батіг є його найбільш універсальним інструментом, дозволяючи йому роззброїти охоронців, стрибнути через розриви в навколишньому середовищі та взаємодіяти з об’єктами на відстані. Головоломки з’являються протягом досвіду та справді вимагають від вас думати, перехрестно посилаючись на нотатки, символи та навколишні деталі, а не вказуючи на очевидне рішення. Зв’язок з 007: First Light є прямим тут, оскільки обидві гри ставлять вас у ролі винахідливого, швидкого протагоніста, який виживає через спостереження та підготовку, а не через переважаючу вогнепальну зброю.

3. Rise of the Tomb Raider

Лара Крофт полює на стародавні секрети, виживає серед безжалісних ворогів та небезпечної місцевості

Rise of the Tomb Raider – це друга гра у перезапуску серії Tomb Raider. Ви граєте за Лару Крофт, яка тепер більш досвідчена та визначена, ніж у першій грі. Серія перезапуску переосмислила Лару як реальну, вразливу людину, яка повинна заслужити своє місце в небезпечних ситуаціях, а не входити в них вже невразливою. Вороги в цій грі є агресивними, добре озброєними та організованими у патрулі, які реагують на звук та рух. Лара не може реально взятися за повну групу солдат у відкритому зіткненні, тому читання місцевості та ідентифікація ізольованих цілей до вступу в бій є тим, що тримає вас живим.

Лук Лари є її найбільш надійним інструментом протягом гри. Стріли рухаються тихо, знищують ворогів на відстані та не попереджають навколишніх солдатів так, як це зробила б вогнепальна зброя. Приховування в високій траві або піднімаючись на дерево дозволяє Ларі відтягнути охоронців від їхньої групи один за одним, перш ніж хтось підніме тривогу. Крафтинг грає роль у тому, як ви підходите до складних ситуацій, оскільки матеріали, зібрані з навколишнього середовища, можуть бути перетворені у вогняні стріли або імпровізовані вибухові пристрої, перш ніж входити в складну область. Баланс між терпеливим стелсом, винахідливим імпровізуванням під тиском та головоломним дослідженням є тим, що робить Rise of the Tomb Raider одним з найкращих альтернатив 007: First Light у цьому жанрі.

2. UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection

Дві повні неймовірні пригоди, наповнені блокбастер-екшном та кіно-оповіданням

UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection – це збірка двох повних ігор Naughty Dog: Uncharted 4: A Thief’s End та Uncharted: The Lost Legacy, обидві оновлені для PS5 та PC. Uncharted 4 слідує за Натаном Дрейком, відставним мисливцем за скарбами, якого знову втягнуто у небезпеку, коли його довгозагублений брат знову з’являється, йому потрібна допомога. The Lost Legacy – це самостійна пригода, що зображає Клої Фрейзер та Надін Росс, двох жінок, які неохоче об’єднуються, щоб повернути безцінний вкрадений артефакт. Обидві кампанії є орієнтованими на персонажів та кіно-орієнтованими, структурованими навколо чіткої історії з сценами, які ескалюють протягом усієї гри.

Світ у обидвох іграх проходить через лазання, стрибки та пересування через зруйновані середовища, які вимагають від гравців бути уважними до свого оточення. Uncharted 4 ввела справжній стелс у серію таким чином, яким попередні частини не робили. Площі зустрічей з ворогами є широкими та багаторівневими, повними високої трави, води та конструктивного укриття, яке Натан може використовувати, щоб переміститися без виявлення. The Lost Legacy пропонує відкриту главу, яка дозволяє Клої виконувати об’єктиви по всьому більшому карті в будь-якому порядку. По всій кампанії досвід ділиться тим самим ДНК з найкращими іграми, подібними до 007: First Light, поєднуючи кіно-спектакль з гравцем-орієнтованою дією.

1. Hitman World of Assassination

Знищуйте високопрофільні цілі по всьому світу з хірургічною точністю

Hitman World of Assassination – це повний пакет сучасної трилогії Hitman, розроблений IO Interactive, тією самою студією, яка створила 007: First Light. Ви граєте за Агента 47, професійного вбивцю, якому доручено знищити високопрофільні цілі по всьому світу. Кожна місія кидає вас у густо заселений середовище, повний охоронців, персоналу, цивільних та вашої цілі, яка рухається через свої власні рутини. Для тих, хто шукає найкращі ігри, подібні до 007: First Light, Hitman World of Assassination займає перше місце в цьому списку, оскільки воно створило шаблон, на якому First Light був побудований безпосередньо.

Масштаб кожного місця є справді вражаючим, з кількома поверхами, забороненими зонами, службовими коридорами та зовнішніми областями, всі з’єднані в одну безперервну простір. Що відрізняє Hitman від більшості ігор стелсу, так це те, що Агент 47 діє на виду, а не ховається в тіні. Костюми є ядром того, як ви рухаєтеся через кожну місію. Вкрадення костюма шеф-кухаря, охоронця або техніка відкривають зовсім різні секції карти та зовсім різні шляхи до вашої цілі. І повторна гра місій розкриває можливості, яких ви повністю пропустили вперше.

FAQ

Яка гра в цьому списку найближча до 007: First Light за стелсом?

Hitman World of Assassination – це найближчий матч, і це не випадково, оскільки та сама студія створила обидві гри. Система костюмів, дизайн місій у пісочниці та акцент на вивченні місця, перш ніж діяти, є всі механікою, яку IO Interactive відточила протягом трилогії Hitman, перш ніж застосувати її до Бонда. Assassin’s Creed Mirage – це другий найближчий, з його чорними коробками місій з вбивством та системою відомості, яка спонукає до обдуманої, інтелект-орієнтованої гри.

Яка з цих ігор має найкращий сюжет?

Mafia: Definitive Edition та UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection постійно займають місця серед найкращих оповідальних досвідів в екшн-пригодницькій грі. Mafia розповідає повільно горящу кримінальну драму, встановлену в 1930-х роках, яка тримає емоційний вагу від початку до кінця. A Plague Tale: Requiem також варто згадати, оскільки стосунки між Аміцією та Гуго рухають кожне рішення в грі з справжніми емоційними наслідками.

Яка гра в цьому списку найкраща для когось, хто любить головоломки поряд з дією?

Indiana Jones and the Great Circle – це найсильніший вибір тут, оскільки головоломки вплетені безпосередньо в те, як ви рухаєтеся через кожну область, а не відокремлені від дії. Rise of the Tomb Raider також пропонує спеціальні Челендж-Гробниці, які вимагають від вас розв’язувати головоломки з навколишнього середовища, використовуючи мотузки, противаги та фізику. Обидві гри ставлять розв’язування головоломок в центр досвіду, а не роблять його необов’язковою сторонньою діяльністю.

Чи дозволяють будь-які з цих ігор вибирати між стелсом та прямою дією?

Більшість ігор у цьому списку пропонують такий вибір у різній мірі. Ghost of Tsushima Director’s Cut дозволяє вам повністю віддати перевагу почесному підходу самурая або тихим тактикам привида в одному й тому ж зіткненні. Rise of the Tomb Raider та UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection також дозволяють стелс або прямий вступ, залежно від того, як ви позиціюєте себе, перш ніж битва розпочнеться. Far Cry 6 – це найбільш відкрита в цьому відношенні, з великим пісочницею, який підтримує майже будь-який стиль гри.

Яка з цих ігор має найдовший час гри?

Hitman World of Assassination має найбільше контенту, об’єднуючи три повні гри з понад 20 місіями у пісочниці, а також режим фрілансера. Ghost of Tsushima Director’s Cut включає повну гру та розширення Ікі-острова, яке може розтягнути загальний час гри далеко за 60 годин для гравців, які досліджують ретельно. Far Cry 6 також пропонує дуже великий відкритий світ, який займає значний час для проходження.

Чи є будь-які з цих ігор доступні офлайн?

Так, всі ігри в цьому списку повністю граються офлайн після завантаження. Hitman World of Assassination має деякий онлайн-контент, такий як Елюзивні Цілі, але основна кампанія та режим фрілансера працюють офлайн. Ghost of Tsushima Director’s Cut, Rise of the Tomb Raider, A Plague Tale: Requiem та Assassin’s Creed Mirage – це повністю однокористуватські досвіди з нульовими онлайн-вимогами.

Чи є будь-які з цих ігор хороші для фанатів Marvel або супергеройського екшну конкретно?

Marvel’s Spider-Man Remastered – це очевидна відповідь тут, ставлячи вас у роль Пітера Паркера через вісім років після початку його кар’єри як Людини-павука у відкритому світі Нью-Йорка. Система веб-стрільби сама по собі відокремлює її від будь-якої іншої гри в цьому списку за моментальний рух. Якщо ви любите супергеройську фантазію сили поряд з добре написаним сюжетом, це єдина гра в цьому списку, побудована конкретно навколо цього досвіду.

Яка гра в цьому списку обробляє стелс найбільш по-іншому, ніж 007: First Light?

Marvel’s Spider-Man Remastered обробляє стелс як вторинний варіант, а не основну систему, роблячи її найбільш відмінною від 007: First Light у підході. A Plague Tale: Requiem також обробляє стелс по-іншому, оскільки він пов’язує ухилення з управлінням роїв щурів та джерелами світла, а не з костюмами чи гаджетами. Обидві гри все ж таки винагороджують обдумане спостереження, просто через зовсім різні механічні системи.

Чи варто купувати колекцію Uncharted, якщо хтось вже грав у Uncharted 4?

UNCHARTED: The Lost Legacy, включена до колекції, – це самостійна гра, що зображає зовсім інших протагоністів та самодостатній сюжет, незалежний від Натана Дрейка. Оновлення також приносить покращені візуальні ефекти та продуктивність до обидвох тайтлів, роблячи оновлення вартим для гравців, які повертаються, які хочуть остаточну версію. Якщо The Lost Legacy – це щось нове для вас, колекція представляє себе як відмінну вартість за дві повні кампанії.

Яка з цих ігор найбільш схожа на шпигунський трилер за тоном?

Hitman World of Assassination несе найсильніший тон шпигунського трилера серед будь-якої гри в цьому списку, з Агентом 47, який діє по всьому світу, використовуючи костюми, внутрішню інформацію та ретельно сплановані ліквідації. Assassin’s Creed Mirage ділить частину цієї розрахованої, інтелект-орієнтованої енергії через свою структуру контрактів на вбивство та систему відомості. Indiana Jones and the Great Circle нахиляється до сторони пригод шпигунства, з Інді, який працює проти організованих, добре оснащених антагоністів по всьому світу, використовуючи спостереження та імпровізацію.

Amar - це ентузіаст комп'ютерних ігор та фріланс-автор контенту. Як досвідчений автор контенту про ігри, він завжди знає про останні тенденції в галузі комп'ютерних ігор. Коли він не зайнятий створенням привабливих статей про ігри, ви можете знайти його, домінуючого у віртуальному світі як досвідчений гравець.