Найкраще
5 Найкращих Стелс-Ігор Всіх Часів, Рейтинг
Стелс у відеоіграх – це щось, що ніколи не втрачає своєї привабливості. Одне з найчудовіших відчуттів, яке ви можете мати під час гри, – це бездоганно обманути штучний інтелект і пройти рівень без жодної помилки. Це відчуття визначає ігри в цьому списку, оскільки ми ранжуємо п’ять найкращих стелс-ігор усіх часів. Кожна гра заслужила своє місце, оскільки вона принесла оригінальний і нервовий досвід у свій стелс-геймплей.
Стелс у цих іграх не легко досягнутий і має досить складну криву навчання, яка, ймовірно, призведе до багатьох спроб і помилок. Вони також потребують величезної кількості концентрації та мислення, подібного до мислення майстра. Чекайте, що вам доведеться боротися з цими іграми, оскільки вони розроблені для надання найбільш іммерсивного стелсу в геймінгу. Ми сподіваємося, що ви очікували нічого менше, оскільки ми ранжуємо п’ять найкращих стелс-ігор усіх часів.
5. Dishonored (Серія)

Ментальна карта рівня та його цілей додає велику кількість стратегії до стелс-ігор. Це щось, що було в повній мірі в обидвох іграх Dishonored. Перша Dishonored очевидно показала, скільки думок можна вкладено у рівень, а Dishonored 2 ще більше розширила це. Обидві ігри роблять чудову роботу, винагороджуючи гравців, які витрачають час на майстерне планування своїх рівнів, що було викликом повністю пройти стелс.
Це гра, у якій спроби і помилки є суттєвими для планування ідеального стелс-маршруту. Незважаючи на це, це був складний процес навчання, який зробив витрачений час і зусилля на планування вашої атаки вартим того. Також можливість бачити, скільки цивільних ви вбили, скільки тривог ви підняли, і скільки тіл ви залишили на виду, робило вашу виконання під час рівнів винагороджувальним досвідом. Обидві ігри Dishonored виконали всі ці аспекти на висоті. У результаті деякі з найбільш помітних стелс-ігор у історії відеоігор.
4. Mark of the Ninja

Одна з найкращих ігор, що прийшли до стелс-жанру, була у вигляді 2D-сайд-скролера. Mark of the Ninja була випущена у 2012 році, і вона все ще залишається однією з найкращих у своєму жанрі. Ви не тільки повинні були бути обережними щодо того, щоб вороги бачили вас, але також повинні були бути обережними щодо освітлення, звуку та триматися у тіні. Це було набагато глибше, ніж у типовій стелс-грі, де ви просто ловили помилку, якщо вас бачили.
Крім того, у вас є велика кількість варіантів для виконання вашої стелс-стратегії. Ви можете ховатися у вентиляційних шахтах, дверях та навіть висіти догори дном у тіні. Гра також винагороджувала вас очками навичок залежно від того, як добре ви проходили рівні, залишаючись непоміченими. Це давало вам більше варіантів для навичок, які ще більше відкривали різноманітність ваших стелс-рухів. Це також заохочувало вас до виконання рівня, залишаючись повністю прихованим і не завдаючи шкоди нікому.
3. Metal Gear Solid (Серія)

Одна річ, якої не подумали інші ігри, – це ховатися під коробкою. Це така проста і дурна ідея, яка додає до розваги стелсу протягом усієї серії Metal Gear Solid. Це може бути трохи дитячим, але якщо ви грали у будь-яку з ігор Metal Gear, ви знаєте, що вони є епіцентром стелс-геймплея. Усі ігри серії Metal Gear виконали свій стелс-геймплей, але планка була підвищена, коли гра мала свій перший 3D-тайтл, Metal Gear Solid.
На цьому етапі серії ми дійсно починаємо бачити стелс-пROWESS Соліда Снейка у повній мірі. Окрім того, що ви повинні бути поза зором, ви також повинні уникати спрацювання будь-яких тривог і бути обережними щодо свого оточення. Ви можете відволікти і навіть спровокувати виявлення ворогами, і жоден рівень не відчувався правильним, поки не був виконаний тонко. Це дійсно встановило тон для того, як ці ігри повинні бути гравими, і пізніші тайтли, такі як Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, розширили цю концепцію до всебічного і приємного стелс-орієнтованої гри. Поважаю усі ігри Metal Gear за те, що вони є одними з перших піонерів стелсу.
2. The Last of Us (Серія)

Коли мова йде про критичні моменти стелс-геймплея, The Last of Us точно є одним з лідерів. Одна маленька помилка в цій грі означатиме, що ви будете мати справу з набагато більшим, ніж ви очікували. Це тому, що гра зосереджена на стелс-геймплеї, і хоча ви можете бігати і стріляти, це робить гру набагато складнішою. Найімовірніше, ви будете мати справу з роєм інфікованих і ворогами вогнем одночасно, тому стелс – ваш найкращий вибір.
Хоча стелс є кращим варіантом, він все одно представляє собою добру складність. Ви повинні бути обережними щодо свого звуку біля клікерів і триматися поза зором усіх ворогів. Там завжди є кілька загроз, але також кілька способів їх подолати. Ви можете кидати пляшки або камені, щоб відволікти їх, або спровокувати інфікованих на вогнем, що дає вам швидкий вихід.
Стелс у The Last of Us і Частині II виконаний з тривожним настроєм, що забезпечує максимальну іммерсію стелс-геймплея. Кожен рівень відчувається жахливо і здається, що загроза чатується за кожним кутом або іноді підкрадається до вашого заду. Гра має багато компонентів стрілялки, але вона винагороджує гравців, які витрачають час на освоєння її прекрасно створеного стелс-геймплея.
1. Hitman (Серія)

Не багато стелс-ігор дозволяють вам одягатися у різні костюми, щоб пробратися повз охоронців. З цим, стелс-ігори, які дозволяють вам вбити свою жертву, використовуючи ваше оточення, роблячи це схоже на нещасний випадок або в інших чудових гумористичних способах. Це лише кілька особливостей, які роблять серію Hitman такою помітною і приємною стелс-франшизою. Гра вимагала від гравців належного обладнання та ретельного планування своїх маршрутів, що є важливим для того, щоб стати однією з найкращих стелс-ігор усіх часів. Ми не шукаємо бездумний стелс-геймплей, і Hitman не надає цього в жодному зі своїх тайтлів.
Піком серії Hitman повинен бути останній випуск, Hitman 3. Хоча звичайний контент залишався чудовим, додавання контрактів Ескалації перетворило стелс на дивно розважальний досвід. Крім того, гравці могли створювати свої власні майстерно створені рівні та відкривати їх для публіки. Це робило досвід свіжим, окрім рівнів у грі. Є так багато тонких деталей, які сприяють тому, що серія Hitman є найкращим стелс-досвідом, доводячи, що це найкраще.
Що ви думаєте? Чи згодні ви з нашим топ-5? Чи є інші стелс-ігори, про які нам слід знати? Дайте нам знати у коментарях нижче або на наших соціальних мережах тут!











