Новини

5 Найкращих Ігор Assassin’s Creed За Всі Часи

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

З випуском Valhalla, який продався майже у два мільйона примірників по всьому світу, ми вважаємо, що це лише справедливо поставити Assassin’s Creed в центр уваги. Хоча, якщо б не величезний успіх оригінальної трилогії та спін-офф ігор на початку 2000-х — ми б ніколи не отримали величезних відкритих ігор, які ми маємо сьогодні. Дуже давно, ще до Valhalla, Odyssey чи Origins, були Brotherhood та Revelations — і ще багато інших до того. Це саме ці базові ігри побудували основу для франшизи та підняли її на нові висоти.

Assassin’s Creed — одна з найбільших франшиз у світі ігор — і ми бачимо, чому. З історією в руках розробника — Ubisoft може адаптуватися майже до будь-якої епохи та перетворити її на щось актуальне для платформи. Звичайно, ми бачили цілу купу епох, які були визначені та досліджені за останні десять років чи близько того, але лише кілька мали великий вплив. Але які саме ігри зробили найбільший сплеск з моменту дебюту?

5. Assassin’s Creed IV: Black Flag

Хто б не хотів бути піратом-асасином, правда?

Ми не можемо дорікнути Ubisoft за ідеальне зображення золотої доби піратства, чи можемо? Адже Black Flag підсумовує покоління з великою точністю — і навіть кидає деяких реальних іконічних персонажів теж. Black Flag пропонує трохи всього як абсолютний піратський симулятор попередньої епохи. З сумішшю морського пошуку на вдосконаленому кораблі, напруженого бою на високих хвилях і скелястій місцевості, і цілої купи потайних квестів, щоб їх пройти — ця четверта головна частина найчастіше перемагає як улюбленець фанатів.

4. Assassin’s Creed: Unity

Unity — улюбленець фанатів на все життя, незважаючи на його недоліки.

Спочатку випущена з змішаними відгуками, Unity була одночасно похвалена і розкритикована за кілька елементів у її основному пакеті. Звичайно, Ubisoft мав труднощі з пошуком ґрунту з Unity після того, як гравці зіткнулися з декількома проблемами та неакуратними механіками — але все було виправлено однією з найкращих сюжетних ліній у серії на сьогодні. З Французькою революцією, яка забезпечує епічні битви та приголомшливі пейзажі над окопами Парижа, Unity не тільки пропонує пам’ятні середовища — але й справжню гру, яка, після декількох патчів — тече безперебійно. Плюс, з приголомшливим сеттингом однієї з найтемніших епох у європейській історії, Unity бере реальні події та захоплює суть війни красиво.

3. Assassin’s Creed: Syndicate

Це не часто трапляється, щоб ми натрапили на двох симпатичних протагоністів в одній грі.

Використовуючи Лондон як цілий ігровий майданчик, Syndicate повертає нас до Індустріальної доби залізних робіт, дитячої праці та бійок у вузьких вуличках. Під владою жорстокого Ордену Тамплієрів, до двох братів-асасинів доводиться повернути місто та покласти край корупції пануючих сил. З районами для захоплення, рабством для скасування та фігурантами для видалення — Syndicate має на меті бути повним подорожжям, яке ніколи не здається марним. Плюс, з двома симпатичними героями та цілою купою знаменитих персонажів, які з’являються по всьому місту, це робить кожен новий поворот кулісою сам по собі. І, знаєте — ви можете зустрітися з Королевою. Найвищі оцінки за це самі по собі, звичайно.

2. Assassin’s Creed: Origins

Origins була поворотним моментом, який привів Assassin’s Creed на цілком нову платформу.

Повышая амбіції та дизайн світу на кілька ступенів, Origins, звичайно, відкриває нові можливості. На відміну від попередніх розділів серії, де гра обмежена меншими картами та однією базовою концепцією, Origins відкриває проект та підвищує пригоду до нових та цікавих цілей. Використовуючи Стародавній Єгипет як цілу платформу для просування нового стилю, Ubisoft надає гравцям більш повний RPG-досвід, який все ще містить кілька знайомих шаблонів, як у попередніх частинах. Вводячи нові основні елементи, стилі бою та налаштування, Origins підняла прапор нового дизайну, який згодом став основною технікою Ubisoft.

1. Assassin’s Creed II

Звичайно, Ezio Auditore мав бути у списку десь, правда?

Assassin’s Creed II виконав усі обіцянки щодо дії-пригодницького нарису. Розширившись від попередньої частини, яка майже не мала персонажа та участі гравця, Assassin’s Creed II дав франшизі новий курс та повернув натовп зі стилем. Дякуючи своєму сюжетно-орієнтованому досвіду в країні, наповненій антисами Тамплієрів, друга частина забезпечує гравцям достатньо матеріалу, щоб викувати кілька сердечних спогадів. З містом для відновлення, Орденом для спалення, та списком друзів для вербування — ця друга подорож стає найкращою у серії. Плюс — Ezio Auditore. Чи потрібно щось більше говорити?

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.