Новини
5 Найкращих Ігор Assassin’s Creed За Всі Часи
З виходом Valhalla, який продався майже у два мільйони примірників по всьому світу, ми вважаємо, що це тільки правильно поставити Assassin’s Creed в центр уваги. Хоча, якщо б не масовий успіх оригінальної трилогії та спін-офф ігор на початку 2000-х — ми б ніколи не отримали величезних відкритих світів, які ми маємо сьогодні. Дуже давно перед Valhalla, Odyssey чи Origins був Brotherhood і Revelations — і ще багато інших до цього. Саме ці базові ігри побудували основу для франшизи та підняли її на нові висоти.
Assassin’s Creed — одна з найбільших франшиз у світі ігор — і ми бачимо, чому. З історією в руках розробника — Ubisoft може адаптуватися几乎 до будь-якої епохи та перетворити її на щось актуальне для платформи. Очевидно, що ми бачили цілу купу епох, визначених і досліджених за останні десять років або близько того, але тільки кілька мали великий вплив. Але які конкретні ігри зробили найбільший сплеск від моменту дебюту?
5. Assassin’s Creed IV: Black Flag

Хто б не хотів бути піратом-асасином, правда?
Ми не можемо докорити ідеальному зображенню Ubisoft золотої доби піратства, правда? Адже Black Flag підсумовує покоління з великою точністю — і навіть кидає деякі справжні іконічні обличчя. Black Flag пропонує трохи всього, як остаточний піратський симулятор попередньої епохи. З сумішшю морського пошуку на вдосконаленому кораблі, захоплюючого бою на високих хвилях і скелястій місцевості, і цілої купи потайних квестів, щоб їх пережевати — ця четверта основна глава найпевніше виграє у фанатів.
4. Assassin’s Creed: Unity

Unity — улюбленець фанатів на все життя, попри його недоліки.
Спочатку випущена з змішаними відгуками, Unity була одночасно похвалена і розкритикована за кілька елементів у своєму ядрі. Очевидно, що Ubisoft мав труднощі з пошуком землі з Unity після того, як гравці зустріли кілька проблем і неакуратних механік — але все було виправдано однією з найкращих сюжетних ліній у серії на сьогодні. З Французькою революцією, яка забезпечує епічні битви і приголомшливі пейзажі над ровами Парижа, Unity не тільки пропонує пам’ятні середовища — але і справжню гру, яка, після кількох патчів, тече безперешкодно. Плюс, з приголомшливим сеттингом однієї з найтемніших епох у європейській історії, Unity захоплює реальні події і красиво відображає суть війни.
3. Assassin’s Creed: Syndicate

Це не часто трапляється, щоб ми натрапили на двох симпатичних протагоністів в одній грі.
Використовуючи Лондон як цілий ігровий майданчик, Syndicate повертає нас до індустріальної доби залізних робіт, дитячої праці та бійок у тупиках. Під домінуванням жорстокого Ордену Темплерів, двоє братів-асасинів повинні повернути місто і покласти край корупції панівних сил. З районами, які потрібно захопити, рабством, яке потрібно скасувати, і фігурами, яких потрібно прибрати — Syndicate має на меті бути повним і насиченим подорожем, яке ніколи не відчувається як тягар. Плюс, з двома симпатичними героями і цілою купою знаменитих облич, які з’являються по всьому місту, це робить кожен новий поворот кулачем сам по собі. І, звичайно, ви можете зустріти Королеву. Вищий бал за це сам по собі, звичайно.
2. Assassin’s Creed: Origins

Origins був тим поворотним моментом, який привів Assassin’s Creed на цілком нову платформу.
Повышуючи амбіції і дизайн світу на кілька ступенів, звичайно, Origins. На відміну від попередніх глав у серії, де гра обмежена меншими картами і однією базовою концепцією, Origins відкриває проект і піднімає пригоду до нових і цікавих цілей. Використовуючи Стародавній Єгипет як цілу платформу для просування нового стилю, Ubisoft надає гравцям більш повний RPG-досвід, який все ще тримає кілька знайомих шаблонів, як бачимо в попередніх частинах. Вводячи нові основні елементи, стилі бою і налаштування, Origins піднявся прапором для нового дизайну, який став технікою Ubisoft.
1. Assassin’s Creed II

Очевидно, Ezio Auditore мав би бути у цьому списку десь, правда?
Assassin’s Creed II доставив усе, чого можна було очікувати від екшн-пригодницького нарису. Розширюючи попередню частину, яка майже не мала персонажів і участі гравця, Assassin’s Creed II дав франшизі новий курс і повернув натовп зі стилем. Завдяки сюжетно-орієнтованому досвіду у живому країні, наповненій витівками Темплерів, друга глава пропонує гравцям достатньо матеріалу, щоб створити кілька щирих спогадів. З містом, яке потрібно відновити, Орденом, який потрібно спалити, і списком друзів, яких потрібно завербувати — ця друга подорож стає найкращою у серії. Плюс — Ezio Auditore. Чи потрібно щось ще казати?