Найкраще

5 найкращих ігор Metal Gear усіх часів, рейтинг

Avatar photo
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (2015)

Metal Gear ігри існують уже понад три десятиліття, перша гра Metal Gear була випущена в 1987 році. Створені Хідео Коджімою, ці ігри-стелс пройшли через численні сіквели, спін-офи та ремейки. Результатом є іконічна, найдовша серія, яка захоплює незабутні історії та великі бойові блокбастери.

Відповідно, рейтинг ігор Metal Gear здається амбіційним, оскільки більшість з них були майже досконалими. Однак є кілька ігор, досвід яких був неперевершеним. Ця стаття буде рейтингувати п’ять найкращих ігор Metal Gear усіх часів, від гірших до кращих, на основі критичної оцінки та загального досвіду.

 

5. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (2015)

Phantom Pain вважається однією з найвищих якостей видань франшизи. Це пояснюється тим, що вона охоплює інновації та технічності真正ної унікальної гри-стелс. Її випуск привернув високу оцінку за реалізацію детального відкритого світу. Вона зберігає красиві пейзажі та вражаючі механіки, які посилюються нелінійною іммерсивною сюжетною лінією. По суті, кожна квест у цій грі дозволяла кілька точок зору та незначні натяки на сюжет. Крім того, вона включає широкий спектр зброї та супутників, з якими можна об’єднатися. Цікавою концепцією є включення нових сюжетних елементів, які ви можете пережити лише повторно відвідавши свою вазу, щоб привітати своїх солдатів або відкрити секрети. 

Нажаль, вражаюча деталізація гри створила простір для нерозповіданих сюжетних ліній. Пізніше було виявлено, що проблеми з сюжетними лініями виникли через конфлікт між Коджімою та Konami. Чутки стверджують, що велика частина гри була вирізана з кінцевого продукту, тому незавершений сюжет. Тим не менш, це видання довело свою гідність як високоякісна гра-стелс з напівпомилковим рецептом величі.

 

4. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)

Характеризується фан-сервісом, Guns of the Patriots намагалася завершити свої сюжетні лінії про Solid Snake. Це мала бути остання гра Коджіми в серії Metal Gear. Єдина помилка полягала в довгих кат-сценах, які тривали вісім годин загалом. Інакше, ця гра пропонувала нові системи та відкриті поля, що дозволяли гравцям безперешкодно зануритися в неї. Ключовою особливістю є справжній бій з Metal Gear зсередини захоплюючого меха-робота. 

Сюжетні лінії можуть бути досить важкими для розуміння, особливо для новачків. Тривалі кат-сцени не полегшують гравцеві занурення в тактику гри. Однак із терпінням ви знайдете її досить привабливою для гри. Інші експерти стверджують, що лінійність у дизайні гри та деякі недооцінені механіки залишають фанатів, які згадують спогади про попередні ігри. З її якісною графікою, яка все ще вражає сьогодні, ми схвалюємо її спробу пропонувати персоналізовані сюжетні лінії. Загалом, фани цінують її стандарт і відмінні прикосновення, які ввели багатьох людей у франшизу.

 

3. Metal Gear Solid (1998)

Як перша гра Metal Gear Solid, Коджима перевершив себе, вдосконалюючи класичні ігри Metal Gear без повного відкидання їхніх ідей. Серед найбільш похвалених особливостей цієї гри є високоякісна гра-стелс, механіки та незабутні сюжетні лінії. На сьогодні ця гра є легендарною основою для сучасних ігор-стелс. 

Хоча графіка та ігрові механіки можуть бути заплутаними та застарілими, вони створили сцену для того, як далеко могла піти відеографіка. Це було тоді, коли концепція 3D вперше продемонструвала проблиски величі, які видно в сучасних іграх. Її сюжетна лінія була переконливою для свого часу, давши один із улюблених лиходіїв у геймінгу: Liquid Snake. Об’єднавши кінематографічну майстерність та ігрові системи, Коджима успішно прославив цю сучасну шпигунську гру в історії найкращих ігор-стелс усіх часів.

 

2. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Після випуску Metal Gear Solid фани не могли чекати наступного сіквела серії, і Коджима виконав свою обіцянку. Хоча досвід не був зразковим, гра була більш амбіційною з більш загрозливим тоном. На той час фани були невдоволені тим, що Solid Snake не був основним протагоністом. Однак Raiden не розчарував, оскільки гра ввела цензуру та фейкові новини. 

З новими територіями для дослідження та деякими з найбільш незабутніх битв у франшизі, її сюжетна лінія найцікавіша для виконання складних завдань. Додатковою перевагою є робота з Solid Snake замість гри за персонажа, якого більшість фанатів полюбила. На момент це може натякнути на конкурентний характер, щоб виправдати легенду. Покращення, зроблені в цій грі, пропонували неймовірні сцени та відмінний сіквел до попередньої гри.

 

1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

Відзначуючи початок хронології серії, Metal Gear Solid 3: Snake Eater була найкращою грою Metal Gear на той час. Вона вводить відомого лиходія “Big Boss” як Naked Snake під час холодної війни. Попередні ігри мали дві основні помилки. По-перше, вони зосереджувалися в основному на лінійних сюжетних лініях, які не давали багато свободи для дослідження. По-друге, інтер’єрні налаштування часто мали тісні коридори та кімнати, які вплинули на загальний естетічний вигляд гри.

Ця гра, однак, кинула гравців у радянську джунглі з самого початку. Потім вам потрібно було покладатися на своє оточення, щоб виконувати завдання. Тому ця гра була піонером сучасних відкритих підходів, які пропонують свободу дослідження без вибору варіантів. Фани попередніх ігор вважали її своєю улюбленою, і ми не можемо не погодитися. Деякі інші переваги гри включають механіку виживання, таку як голод, спрага та лікування ран, а не прийняття ліків. Крім того, ви могли експериментувати з тактичними сценаріями, такими як знищення харчових складів або арсеналів, щоб боротися з ворогами.

З деякими з найбільш захоплюючих історій, які встановлюють тон для походження та мотивації майбутніх персонажів, ця гра робить її необхідною, щоб повернутися або просто пережити винагородні моменти в серії.

 

І ось вам. Будь ласка, дайте нам знати в наших соціальних мережах тут або в коментарях нижче, які ігри Metal Gear виділилися для вас.

 

Хочете більше контенту? Можливо, вам також сподобається:

Metal Gear Solid 5 закриє сервери PS3 та Xbox 360 наступного року

5 найкращих місяців PlayStation Plus усіх часів

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує.

Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.