Connect with us

Найкраще

5 Найкращих Ігор Metal Gear Усіх Часів, Рейтинг

Avatar photo
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (2015)

Metal Gear ігри існують уже понад три десятиліття, з першою грою Metal Gear, випущеною в 1987 році. Створені Хідео Коджімою, ці ігри-стелс пройшли через численні сіквели, спін-офи та ремейки. Результатом є іконічна, найдовша серія, що захоплює незабутні історії та великі бойовики.

Звучить амбіційно ранжувати Metal Gear ігри, враховуючи, що більшість були майже досконалими. Однак є кілька, чий досвід був неперевершеним. Ця стаття буде ранжувати п’ять найкращих Metal Gear ігор усіх часів від гірших до кращих на основі критичної оцінки та загального досвіду.

 

5. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (2015)

Phantom Pain вважається однією з найвищих якостей видань франшизи. Це тому, що воно охоплює інновації та технічності真正ної унікальної гри-стелс. Її випуск привернув високу похвалу за впровадження високодеталізованої відкритої світу концепції. Воно підтримує красиві пейзажі та вражаючі механіки, посилені нелінійною іммерсивною сюжетною лінією. По суті, кожна квест у цій грі дозволяла кілька точок зору та незначні натяки до сюжетної лінії. Крім того, воно включає широкий спектр зброї та супутників, з якими можна об’єднатися. Цікавою концепцією є включення нових елементів сюжету, які ви можете пережити лише повторно відвідавши свою вазу, щоб привітати своїх солдатів або відкрити секрети.

На жаль, вражаюча деталізація гри створила місце для нерозповіданих сюжетних ліній. Пізніше було виявлено, що проблеми з сюжетними лініями походили від конфлікту між Коджімою та Konami. Чутки стверджують, що великий шматок гри довелося видалити з кінцевого продукту, тому незавершений відчуття до сюжетних ліній. Тим не менш, це видання довело свою гідність високоякісних ігор-стелс з напівпомилковим рецептом для величі.

 

4. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)

Характеризується фан-сервісом, Guns of the Patriots намагалася завершити свої попередні сюжетні лінії Solid Snake. Це мала бути остання гра Коджіми Metal Gear. Єдина помилка полягала в довгих катсценах, які загалом тривали вісім годин. Інакше, ця гра надала нові системи та відкриті поля, дозволяючи гравцям безперешкодно зануритися в неї. Ключовою особливістю є справжній бій з Metal Gear зсередини захоплюючого меха-робота.

Сюжетні лінії можуть бути досить важкими для розуміння, особливо для новачків. Тривалі катсцени точно не полегшують вам ознайомлення з тактикою гри. Однак з терпінням ви знайдете це досить привабливим для гри. Інші експерти стверджують, що лінійність у дизайні гри та кілька недооцінених механік залишають фанатів, які згадують спогади про попередні ігри. З її якісною графікою, яка все ще вражає сьогодні, ми схвалюємо її спробу надати особистісні сюжетні лінії. Загалом, фани цінують її стандарт і відмінні штрихи, які представили багатьом людям франшизу.

 

3. Metal Gear Solid (1998)

Як перша гра Metal Gear Solid, Коджіма перевершив себе, доробляючи класичні ігри Metal Gear без повного їх відкидання. Серед найбільш похвалених особливостей цієї гри є високоякісна гра-стелс, механіка та незабутні сюжетні лінії. На сьогодні ця гра є, безумовно, легендарною основою для сучасних ігор-стелс.

Хоча графіка та ігрові механіки можуть бути заплутаними та застарілими, вона створила сцену для того, як далеко може зайти відеоігрова індустрія. Це було тоді, коли концепція 3D вперше продемонструвала проблиски величі, які ми бачимо у сучасних іграх. Її сюжетна лінія була привабливою для свого часу, давши одному з улюблених лиходіїв у геймінгу: Ліквід Снейк. Об’єднавши кінематографічну майстерність та ігрові системи, Коджіма успішно прославив цю сучасну шпигунську гру до історії неперевершених ігор-стелс усіх часів.

 

2. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Після випуску Metal Gear Solid фани не могли дочекатися наступного сіквела серії, і Коджіма виконав. Хоча досвід не був зразковим, його гра була більш амбіційною з більш загрозливим тоном. На той час фани були невдоволені тим, що Solid Snake не був основним протагоністом. Однак Райден не розчарував з першою появою в грі цензури та фейкових новин.

З новими територіями для дослідження та деякими з найбільш пам’ятних битв у франшизі, її сюжетна лінія є найбільш цікавою для виконання складних завдань. Додатковою перевагою є робота з Solid Snake замість гри за цього персонажа, якого більшість фанатів полюбили. На момент це може натякнути на конкурентний характер, щоб вижити у легенді. Покращення, зроблені в цій грі, пропонували неймовірні сцени та відмінний сіквел попередниці.

 

1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

Відзначуючи початок хронології серії, Metal Gear Solid 3: Snake Eater була найкращою грою Metal Gear на той час. Вона вводить відомого лиходія “Біг Бос” як Нейкед Снейк під час Холодної війни. Попередні ігри мали два основних недоліки. По-перше, вони зосереджувалися в основному на лінійних сюжетних лініях, які не давали багато свободи для дослідження розваг. По-друге, інтер’єрні налаштування часто мали тісні коридори та кімнати, які вплинули на загальний естетічний вигляд гри.

Це видання, однак, кинуло гравців у радянську джунглі з самого початку. Ви тоді мали б покладатися на свої оточення, щоб виконати завдання. Тому ця гра була піонером сучасних відкритих підходів, які пропонують свободу дослідження без набору вибору. Фани попередніх ігор вважали це своїм улюбленим виданням, і ми не можемо не погодитися. Деякі інші переваги гри включають механіку виживання, такі як голод, спрага та лікування ран, а не прийняття ліків. Крім того, ви могли експериментувати з тактичними сценаріями, такими як знищення харчових складів або арсеналів, щоб битися з ворогами.

З деякими з найбільш захопливих історій, які встановили тон для походження та мотивації майбутніх персонажів, ця гра робить її необхідною, щоб повернутися або просто пережити винагороджувальні моменти у серії.

 

І ось вам. Будь ласка, дайте нам знати в наших соцмережах тут або коментарі нижче, які ігри Metal Gear виділилися для вас.

 

Хочете більше контенту? Ви також можете сподобатися:

Metal Gear Solid 5 Закриє Сервери PS3 & Xbox 360 Наступного Року

5 Найкращих Місяців PlayStation Plus Усіх Часів

Єванс Караня - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює огляди ігор, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає у відеоігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує.

Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах, а також на платформо-специфічних посібниках для Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринку, граючи у свої улюблені ігри, пішому туризмі або перегляді Ф1.