Röportajlar
Yonatan Raz-Friedman, Supersocial CEO’sü — Röportaj Serisi
Her geçen gün daha da popüler hale gelen ve Roblox etrafında dönen metaverse, Supersocial gibi oyuncuların tüm beceri seviyeleri ve arka planları için süregelen deneyimler yaratan bir öncü ile birlikte yeni ve heyecan verici yollarla potansiyelini yükseltmeye devam ediyor. Roblox‘u geliştirmeye yönelik stüdyonun devam eden çabalarını öğrenmek için Supersocial CEO’su Yonatan Raz-Friedman ile görüşmeye karar verdik.
Merhaba, Yon — bizimle konuşmak için zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz! Kendinizi okuyucularımıza tanıtabilir misiniz? Kimsiniz ve her şey nasıl başladı?
Yon: Elbette! Öncelikle bir girişimciyim. Supersocial’in CEO’su ve kurucusuyum, metaverse’in yerli halklarına gerçek ve anlamlı hissettiren sınırları zorlayan deneyimler yayınlayan dünyanın en büyük markalarıyla ve IP ile işbirliği yapan sanal dünyaların öncü geliştiricisi ve yayıncısıyım. İnternet’in hızla 3D’de gerçek zamanlı bir İnternet’e dönüşmesini hayal ediyorum. Supersocial, bu yeni sınırın önde gelen stüdyosu olmayı hedefliyor. Supersocial’de, Roblox uzmanlığı ve tüketici deneyimi olan benzersiz bir ekip oluşturmaya çalıştım. Birlikte, dijital topluluklar için öncü sanal deneyimler yaratmaya özen gösteriyoruz. Ayrıca Zell Girişimcilik Programı’nın gururlu bir mezunuyum ve IDF’de Operasyon Ekibi Lideri olarak görev yaptım. ve Supersocial’den önce, eğitim tüketici elektroniği şirketi Kano Computing’i kurucu ortaklarından biri olarak görev yaptım.
Supersocial’den bahsetmişken, bize biraz daha hakkında bilgi verebilir misiniz? Stüdyo ne zaman kuruldu ve Roblox alanındaki bir ayak izi oluşturmaya karar vermenize ne sebep oldu?
Yon: Supersocial, 2020 Haziran ayında kuruldu. Metaverse oyun stüdyosu olan Supersocial, metaverse yerlilerine – bugün主要 olarak Gen-Alpha ve Gen-Z izleyicileri anlamına geliyor – gerçek ve anlamlı hissettiren sınırları zorlayan sanal dünyalar inşa etme misyonuna sahip. Roblox gibi platformlarda NARS Kozmetik, e.l.f. Güzellik, Warner Bros., Gucci, Walmart ve Universal Music Group gibi markalar ve IP sahipleriyle sanal dünyalar geliştirerek, ikonik miras markalarının izleyicileriyle etkileşim kurma şeklini bozuyoruz ve Roblox ve Fortnite gibi platformların bir sonraki nesil tüketicilerle etkileşim kurmak ve iş büyümesini sürdürecek ilişkiler kurmak için gitmeniz gereken platformlar haline geldiğine inanıyoruz.
Öyleyse bize — neden Roblox? Metaverse’i keşfetme fikri her zaman en iyi çıkarlarınıza göre miydi?
Yon: Metaverse’in büyük bir savunucusuyum – metaverse, İnternet’i 2D’den 3D deneyime dönüştürme konusunda uzun vadeli bir vizyona işaret ediyor. Roblox, Fortnite ve diğer platformlar, bizi metaverse’in gerçek vizyonuna yaklaştırmaya devam ediyor. Roblox, bugün bunu başarmak için en yakın olan olabilir, ancak hala gerçek metaverse’in nasıl görüneceğinin “erken bir kanıt konsepti”ni temsil ediyor.
Değerlendirilmesi gereken bir diğer nokta, hala büyük ölçekli, birbirine bağlı 3D deneyimler inşa etmenin başlangıç aşamasındayız. İki yıl önce, Roblox gibi metaverse platformlarında faaliyet gösteren çok fazla marka yoktu – birçokları için bu, bir keşif aşamasıydı. Bugün, binlerce marka, sanal olarak sınırları zorlama yollarını buluyor ve bu tür aktivasyonlar ve büyüme fırsatları için muazzam potansiyelin sadece yüzeyini kazıyalım.
Elbette metaverse de devam etmekte. Diğer dünyalara adım atma planlarınız var mı?
Yon: Supersocial, yenilikçi ve kategori lideri olarak vizyonuna bağlı kalıyor. Geçen yılın başarısını temel alarak, Roblox‘un ötesindeki next-gen platformlara şirketin varlığını genişletmeyi, ortaya çıkan teknolojileri benzersiz deneyimler yaratmak için kullanmayı hedefliyoruz. Supersocial, Roblox ve ötesinde eğlence ve ticaret entegrasyonunun ön cephesinde yer alıyor ve sosyal, eğlence ve ticaretin geleceğini şekillendirmek ve insanların birbirleriyle nasıl etkileşimde bulunacağını, sosyalleşeceğini ve kendilerini ifade edeceğini yeniden tanımlamak için çalışıyoruz.
Roblox platformu için geliştirdiğiniz bazı oyunlar hakkında bize daha fazla bilgi verebilir misiniz? Yeni gelenler için önerdiğiniz bir kişisel favoriniz var mı?
Yon: e.l.f. kozmetik için “e.l.f. UP!” adlı gerçekten harika bir sanal dünya yarattık. Hedef, Gen Z ve Alfa’yı girişimcilik becerilerini güçlendirmeye teşvik etmek ve insanların hayalindeki işlerini özelleştirebilecekleri ve finansal okuryazarlık ve iş becerilerini öğrenirken bir kumanda oluşturmalarına olanak tanıyan bir alan yaratmaktı. e.l.f. UP! aracılığıyla, hayallerini takip edebilecek, iş güvenini kazanabilecek ve bir sonraki nesil değişim yaratıcılarını güçlendirebilecek bir topluluk oluşturduk. Ekranın ötesinde, oyuncular gerçek dünya için transfer edilebilir beceriler kazanıyor. Deneyimi zaten 11 milyondan fazla oynama seansına sahip ve Roblox‘taki en yüksek puanlı markalı güzellik deneyimi. Ayrıca NARS Color Quest ve NARS Sweet Rush yarattık, bunlar birlikte Roblox‘ta yaratılan en büyük markalı güzellik deneyimi. Supersocial, “Elf” filminin Roblox‘a getirilmesini sağlayan Elf Kuzey Kutup İşliği ve YUNGBLUD!, Kid Cudi ve Mae Stephens gibi sanatçıları 3D sanal ortamda canlandıran Beat Galaxynin arkasındaki stüdyodur – yıl boyunca bu sanal alanı daha fazla sanatçı ele geçirecek! Supersocial ayrıca Ghostopia ve Ballista gibi orijinal IP’ler geliştiriyor ve Roblox‘ta oyun ve görsellik sınırlarını zorluyor.
https://twitter.com/supersocialplay/status/1706757531144733037
Roblox için Gucci, NARS ve e.l.f. Güzellik gibi birkaç marka için yakın zamanda beberapa marka deneyimi de başlattınız. Moda gösterilerine dalma kararınıza ne sebep oldu?
Yon: Bağlam için, Roblox 2023’ün dördüncü çeyreğinde yaklaşık 78 milyon günlük aktif kullanıcıya sahip, her biri platformda günde 2,4 saat geçiriyor. Roblox kullanıcıları, ABD ve Kanada’da TikTok, Instagram veya Snapchat’teki kullanıcılardan günde 3-5 kat daha fazla zaman harcıyor. Geçen yıl, Robloxians, avatarlarına ekipman olarak kullanmak için 139 milyon farklı saç stili satın aldı ve genel olarak 1,6 milyar dijital moda öğesi satın aldı. Bu rakamlar, güçlü bir katılımı ve reklam fırsatlarının devam edeceğini gösteriyor.
Vizyonumuz, markaların bu platformlardaki kullanıcılarla ilişkilerini derinleştirmelerine ve marka bilinirliğini oluşturmalarına yardımcı olmak. Metaverse moda gösterisi başlatmak ve bu sektörlere dalma kararıyla – süper fanlar topluluğu oluşturabiliyoruz (platform içinde ve dışında), yeni müşteriler edinebiliyoruz ve sanal para kazanma olanakları ile deneysel çalışabiliyoruz. Bu yılın ilerleyen döneminde, Roblox gibi platformlar, gerçek dünya ticaretini kolaylaştırmaya başlayacak, bu da güzellik ve moda gibi markaların gerçek dünya iş sonuçlarını doğrudan etkileyebilecek daha derin gerçek dünya iş sonuçları elde etmesine yardımcı olabilir.
Supersocial ile güncel kalmak için en iyi yol nedir? Topluluğumuzla paylaşabileceğimiz önemli bültenler veya sosyal kanallar var mı?
Yon: Bizi Linkedin‘de takip edin ve “Metaverse’e Girin” adlı sektörün önde gelen podcast ve bültenimize abone olun. Bu, alan, Supersocial ve benim hakkında güncel kalmak için harika bir yol. Yatırımcılar, kurumsal liderler ve profesyoneller için teknoloji, iş ve metaverse’nin kesişimini keşfeden bölümler içeriyor.
Okuyucularımıza son olarak söyleyeceğiniz bir şey var mı?
Yon: Roblox hakkında recent raporlar, 190 ülkede 77,7 milyon günlük aktif kullanıcıya sahip olduğunu iddia ediyor ve bu alanın sadece başlangıçta olduğu açık. Supersocial Deneyimleri, Roblox platformunda 36 milyon benzersiz kullanıcı, 802 milyon reklam izlenimi ve 25 milyon saat oyun süresine ulaştı. Medya, metaverse’e şüpheci bir yaklaşım sergilese de, endüstri bir dönüşüm noktasındadır ve işletmeler, bu ortaya çıkan alanın gücünü kullanma veya geride kalma kararıyla karşı karşıyadır. Metaverse manzarasının hızla değiştiği konusunda okuyucularımı teşvik etmeye ve bu potansiyeli nasıl kullanabileceğimiz konusunda bilgimi paylaşmaya devam etmeyi umuyorum.
Teşekkür ederiz, Yon!
Supersocial’in son ve gelecek projeleri hakkında daha fazla bilgi için, resmi sosyal kanalımızı buradan ziyaret edin. Alternatif olarak, web sitesini buradan daha fazla güncelleme için kontrol edebilirsiniz.











