Finansman
W4 Games, Tencent Liderliğinde 18 Milyon Dolar Series B Yatırımı Topladı
W4 Games, açık kaynak Godot Engine için kurumsal teknoloji ve destek geliştiren şirket, Tencent liderliğinde bir Series B turunda 18 milyon dolar topladı ve Çinli oyun deviyle Godot ekosistemini Asya’da ölçeklendirmek amacıyla çok yıllı stratejik ortaklık imzaladı. Dublin merkezli şirket, anlaşmayı 25 Ağustos 2026’da duyurdu ve bu turun toplam fonlamasını 33 milyon dolara çıkardığını belirtti.
Tencent’in yanında, tur OSS Capital, LUX, Naval Ravikant ve Tobias Lütke’nin aile ofisinden de destek aldı, şirketin duyurusuna göre. W4 Games, bu paranın uluslararası ekibini %50 oranında genişletmek, kurumsal teklifinin daha hızlı geliştirilmesi ve Godot kullanan kurumsal geliştiricilerden gelen artan talebi karşılamak için kullanılacağını belirtiyor.
Ortaklık sermayenin ötesine geçiyor. Anlaşma kapsamında, W4 Games ve Tencent, Asya’da işletmeler, stüdyolar ve geliştiriciler arasında Godot’un yaygınlaşmasını, pazara giriş girişimleri, yerelleştirme, ekosistem desteği, savunuculuk ve W4’ün ticari teknolojileri için pazar geliştirme çalışmalarıyla birlikte yürütmek için iş birliği yapacak.
“Tencent ile bu iş birliği, küresel ölçekte genişlerken Godot’u daha fazla stüdyo ve geliştiriciye getirmemiz açısından W4 Games için önemli bir sonraki adımı işaret ediyor,” dedi W4 Games ortak CEO’su Nicola Farronato. “Tencent’in hem stratejik ortak hem de yatırımcı olması, özellikle Asya’da kurumsal hazır Godot teknolojilerinin benimsenmesini hızlandırma fırsatı sunuyor ve yaptığımız her şeyin merkezinde yer alan açık kaynak ekosistemini güçlendirmeye devam ediyoruz.”
W4 Games’ın Tohum Turundan Tencent Liderliğindeki Series B’ye Giden Yolu
W4 Games, Godot Engine’in kurucusu Juan Linietsky de dahil olmak üzere temel Godot geliştiricileri ve katkıcıları tarafından, Godot Engine’i kurumsal pazara getirmek amacıyla kuruldu. Ticari yaklaşımı, stüdyoların kendi içinde bir teknoloji ekibi bulundurmak zorunda kalmadan, iç motorun özgürlüğünden faydalanabilmeleri; şirket, her ölçekten stüdyonun ücretsiz motorla ürün çıkarabilmesini sağlayan araçları, desteği ve hizmetleri satıyor.
Takip eden Series A, toplam fonlamayı 15 milyon dolara çıkardı; Series B ise bu rakamı 33 milyon dolara yükseltti. Lider yatırımcı olarak Tencent’in katılımı, sermaye tablosunun karakterini değiştiriyor: gelir açısından dünyanın en büyük oyun şirketi artık W4’ün en büyük stratejik destekçisi ve Asya pazarlarına açılan yolu.
Godot Engine’in yaratıcısı ve W4 Games kurucusu Linietsky, anlaşmayı motorun kurumsal hedefleri etrafında şekillendirdi: “Son birkaç yılda Godot, dünyanın en hızlı büyüyen oyun motoru teknolojilerinden biri haline geldi ve W4 Games, büyük stüdyolar ve işletmeler tarafından benimsenmesinde öncü konumda. Tencent ile birlikte bu ivmeyi sürdürmek ve Godot Engine’i bir sonraki nesil video oyunları geliştiren şirketler için lider bir platform olarak daha da konumlandırmak için heyecanlıyız.”
Şirketin ticari çalışmaları, onaylı ara katman (middleware) olarak sunulan Godot konsol portlarıyla birlikte profesyonel hizmetler, XR desteği ve premium kurumsal destek içeriyor. Konsol SDK lisanslaması, bu hedefleri üst motorun dışına tutuyor; tam da bu noktada ticari bir katman yer alıyor.
Yatırımın Arkasındaki Godot Benimseme Rakamları
Duyuru, Godot’un büyümesinin kurumsal yatırımı haklı çıkardığını göstermek için üçüncü taraf verilerine dayanıyor:
- W4’ün referans verdiği SteamDB verilerine göre, Godot üzerine inşa edilen Steam oyunları 2024 ve 2025 yıllarında yıllık %50’den fazla büyüdü.
- W4’ün Gamalytic verileri üzerindeki kendi analizine göre, yıllık satışları 1 milyon doların üzerinde olan Godot oyunları son üç yılda iki adetten 50’den fazla adede yükseldi.
- Global Game Jam ve GMTK Game Jam gibi etkinliklere gönderilen oyunlar arasında Godot’un payı 2022’den bu yana %10’dan %50’ye çıktı.
İzin verici MIT lisansı ile tanınan bu motor, aynı dönemde tescilli motorlara en önde gelen açık kaynak alternatifi haline geldi; şirket, ticari ürünlerini hızla büyüyen bir geliştirici topluluğunun üzerine konumlandırıyor.
Ortaklığın Godot Projesi İçin Anlamı
Ticari katmanın altındaki açık kaynak projesi için, W4 Games katkısının kurumsal iş ile birlikte büyümeye devam edeceğini belirtiyor. Kurumsal müşterilerle yapılan çalışmalar sonucunda geliştirilen iyileştirmeler mümkün olduğunca motorun üst akışına (upstream) aktarılıyor; böylece bireysel stüdyolar için oluşturulan ilerlemeler hizmet sözleşmesinin arkasında kalmak yerine daha geniş geliştirici topluluğuna geri dönüyor.
Gelecek somut adımlar, anlaşmanın kendi taahhütleri içinde yer alıyor: iş gücünün %50 oranında genişletilmesi, hızlandırılmış bir kurumsal yol haritası ve bölgenin en büyük oyun şirketinin artık ortak ve yatırımcı olarak Godot ekosistemine katılmasıyla Asya’da ortak pazara giriş faaliyetleri.











