Oyunlar
Vector öncülüğündeki reklam büyümesiyle Unity çeyreklik kâra geçti
Unity, 5 Kasım 2026’da üçüncü çeyrek sonuçlarını açıkladı. Gelir, yıllık bazda %32 artarak 622 milyon dolara ulaşırken GAAP net kârı, bir yıl önceki 127 milyon dolarlık zarara karşılık 122 milyon dolar oldu. Unity Ads Network’teki büyümeyi Vector sağladı; ancak ironSource Ads Network’teki düşüşler artışı kısmen dengeledi.
Başkan ve CEO Matt Bromberg, bu dönemi şimdiye kadarki en güçlü dönemleri ve halka arzlarından bu yana GAAP bazında kâr ettikleri ilk çeyrek olarak nitelendirdi. Vector, yıllık bazda %126, çeyreklik bazda ise %40 büyüdü.
Bromberg, Unity’nin volan stratejisi adını verdiği yaklaşım üzerinden reklam ve içerik üretimi işlerini ilişkilendirdi. “Volan stratejimizin bileşik etkisini görüyoruz: Platformumuzda daha fazla içerik üreticisi daha fazla oyun yapıyor; daha fazla oyun da reklamlar aracılığıyla daha fazla keşfedilme ihtiyacı doğuruyor.”
Reklam Gelir Dağılımını Yeniden Şekillendiriyor
Grow Solutions geliri, 318 milyon dolardan %44 artışla 457 milyon dolara yükseldi. Stratejik Grow geliri çok daha hızlı büyüyerek 226,8 milyon dolardan %90 artışla 431,5 milyon dolara çıktı ve elde tutulan reklam operasyonlarının Unity’nin sonuçlarındaki payını artırdı.
Create Solutions, 152 milyon dolardan 165 milyon dolara çıkarak daha sınırlı, %8’lik bir artış kaydetti. Unity bu büyümeyi abonelik gelirlerine bağlarken 2025’teki portföy düzenlemesiyle ilişkili bulut ve barındırma hizmetleri gelirlerindeki düşüşün artışı kısmen dengelediğini belirtti. Stratejik Create geliri ise 148,1 milyon dolardan %11 artışla 165,1 milyon dolara yükseldi.
Toplam stratejik gelir, 374,9 milyon dolardan %59 artışla 596,6 milyon dolara ulaştı. Stratejik olmayan gelir ise ters yönde hareket ederek 95,7 milyon dolardan %73 düşüşle 25,5 milyon dolara geriledi. Bu gelirler ağırlıklı olarak, 2026’nın ikinci çeyreğinde faaliyetlerine son verilen ironSource Ads Network’ten ve 4 Ağustos 2026’da satılan Supersonic yayıncılık işinden oluşuyordu. Unity bu operasyonlardan çıkarken stratejik gelirdeki büyümenin şirket genelindeki büyüme oranını neden önemli ölçüde aştığını bu ayrışma açıklıyor.
Maliyet Kontrolü Faaliyet Sonuçlarını Güçlendiriyor
Brüt kârdaki artış ve faaliyet giderlerindeki düşüş sonucunda, bir yıl önceki 125,9 milyon dolarlık faaliyet zararına karşılık 100,6 milyon dolar faaliyet kârı elde edildi. Brüt kâr 350,3 milyon dolardan 509,6 milyon dolara yükselirken toplam faaliyet giderleri 476,1 milyon dolardan 408,9 milyon dolara geriledi.
Satış ve pazarlama giderleri 165,9 milyon dolardan 103,5 milyon dolara düşerken araştırma ve geliştirme harcamaları 244,4 milyon dolardan 251,1 milyon dolara hafifçe yükseldi. Dolayısıyla giderlerdeki azalma, tüm kalemlerde kesinti yapılmasından değil, geliştirme yatırımlarının sürdürülmesinden kaynaklandı.
Unity’nin GAAP dışı bir kazanç ölçütü olan ve GAAP net kârından hisse bazlı ücretleri, amortismanı, itfayı ve diğer kalemleri hariç tutan düzeltilmiş FAVÖK’ü, 109,5 milyon dolar ve %23’lük marj düzeyinden 256,6 milyon dolara ve %41’lik marja yükseldi. Unity bu iyileşmeyi gelir artışına ve maliyet kontrolünün sürdürülmesine bağladı. Faaliyetlerden sağlanan nakit akışı 155 milyon dolardan 224 milyon dolara çıktı. Unity’nin faaliyetlerden sağlanan nakit akışından maddi duran varlık ve ekipman alımlarının çıkarılmasıyla hesapladığı serbest nakit akışı 151 milyon dolardan 220 milyon dolara yükseldi. Bu da kazançlardaki iyileşmeye daha güçlü nakit üretiminin eşlik ettiğini gösterdi.
Dördüncü Çeyrek Öngörüsü Değişimin Süreceğine İşaret Ediyor
Unity, 2026’nın dördüncü çeyreğinde stratejik gelirin 683 milyon ila 691 milyon dolar arasında olacağını ve yıllık bazda %65 ila %67 büyüyeceğini öngördü. Stratejik Grow’un 515 milyon ila 520 milyon dolar gelir sağlaması ve %105 ila %107 büyümesi beklenirken Stratejik Create’in 168 milyon ila 171 milyon dolar düzeyinde gerçekleşeceği ve %4 ila %6 büyüyeceği tahmin ediliyor. Stratejik olmayan gelirin 5 milyon dolar olması öngörülüyor. Düzeltilmiş FAVÖK öngörüsü 290 milyon ila 295 milyon dolar aralığında; bu da %132 ila %136’lık tahmini bir artış anlamına geliyor.
Öngörü, Unity’nin gelecek çeyreğinde gelir dağılımını belirleyici kılıyor: Büyümenin büyük bölümünü Vector öncülüğündeki reklamların, çok daha sınırlı bir artışı Create’in, asgari düzeyde bir katkıyı ise stratejik olmayan operasyonların sağlaması bekleniyor. Kârlılıktaki bu dönüşümün sürmesi, reklam ivmesinin ve buna eşlik eden maliyet disiplininin devam etmesine bağlı olacak.











