En İyiler

Atlayı: 5 Kâbus Gibi Video Oyunu Karakteri

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Gerçek bir korku fanatiğiyseniz ve döngüyü elinizin arkasında biliyorsanız, muhtemelen next korkunun nerede ve ne zaman geleceğini bilirsiniz. Bu, kanınızda ve başınızda, büyük açıklamaya yaklaşırken sonsuz olarak dönen bir şeydir. O çekici korkuyu gölgelerde sessizce yürürken, mükemmel anda vurmak için beklerken hissedebilirsiniz. Geliyordur, değil mi?

Korku dünyasında bilgili olmak, video oyunları oynamak için faydalı olabilir, ancak her oyun aynı şekilde okunamaz. Açıkçası, diğer medya türlerinin erişemediği bazı temel bileşenler vardır. Ve bu nedenle, geliştiriciler bizi tekrar tekrar korkudan çıldırtmayı ve bunu başarmayı başardılar. Video oyunlarının gücüne teşekkürler, her atlayış bir şekilde etki eder. Ancak bu beş, özellikle kemiklerinizi titreten panik seviyelerine ulaşıyor. Yani, bir veya iki korku için hazır mısınız?

 

5. Alma (F.E.A.R)

Alma’nın spontan ziyaretleri, F.E.A.R’ı korku evrenindeki gerçek bir mücevher haline getirir.

Bilmiyorum, küçük kızlar hakkında ne var, ama onlar korku oyunlarında sinirlerinizi germek için son derece etkili. Tabii ki, onlar defalarca tekrar edilmiş ve yeniden düzenlenmiştir, ancak “bozuk değilse, onarmayın” sözü geçerli. Aynı şey, F.E.A.R serisinden Alma için de geçerli. Onu geliştirirken yeni bir şey eklemeye gerek yoktu. Sadece kirli bir kırmızı elbise ve jet siyah saç yeterliydi. Kolay.

Orijinal bir kavram olarak benzersiz kişilik özellikleri olmayabilir, ancak video oyunu formatında bir iz bırakma eğilimindedir. Sadece bir koridorda yürümesi, havalandırmadan geçmesi veya bir merdivenin dibinde görünmesi yeterli. Monolith Productions’ın iyi planlanmış Alma görünüşleri sayesinde, F.E.A.R ve boş koridorlarından oluşan boşluklar gerçekten dehşet verici bir oyun deneyimi sunuyor.

 

4. Hayalet (Until Dawn)

Sanırım kimse bunu tahmin edemezdi, dürüst olmak gerekirse.

Until Dawn, hayatta kalma korku dünyası için gerçek bir nefes aldırıcıydı. Hundreds of hours of cliche teenage horror flicks izledik ve aynı eski plotline’ı izledik, Supermassive Games bu hikayeyi tersine çevirmeyi ve tazelemeyi başardı. Various routes ve dialogue trees aracılığıyla, Until Dawn istediğiniz gibi olabilir ve defalarca oynayabilirsiniz without getting tired of it.

Bununla birlikte, bazı korkular sadece ilk koşu sırasında etkili olabilir. Bu, daha spesifik. Until Dawn’u oynadıysanız ve hikayeyi biliyorsanız, yukarıdaki resim size Blackwood Dağı’ndaki zamanınızdan bazı anılar getirebilir. Sanırım kimse bunu tahmin edemezdi, dürüst olmak gerekirse. İyi yapıldı, Supermassive.

 

3. Hanım (P.T.)

Silent Hills, Yılın Oyunu yazıyordu.

Korku oyunlarında en etkili stratejilerden biri, rastgele oluşturulan karakterleri kullanmaktır. Bunu yaparak, oyuncular aynı kâbusu yüzlerce kez oynayabilir ve her seferinde farklı sonuçlarla karşılaşabilir. Bu, sonsuz oynanabilirlik ve tatmin sağlar – hikayenin kendisinin uzunluğuna bakılmaksızın. Ve aslında, bu nedenlerle P.T. kısa süren bir oyun olmasına rağmen böyle bir sansasyon haline geldi; her zaman görmek için bir şeyler vardı.

Eğer şanslıysanız ve Silent Hills’in piyasadan kaybolmadan önce ön izlemesini oynadıysanız, muhtemelen evin hanımının kalıcı görünüşlerinden haberdarsınızdır. Değilse, büyük bir yayın platformunda binlerce saatlik kâbus gibi görünüşler bulacaksınız. Aslında, bu kâbusu tekrar oynamak yerine yolculuğun ön koltuğunda oturmayı tercih ederim. Güvenin.

 

2. Slender Man (Slender)

Slender sayesinde iki hafta boyunca omzumuzun üzerinden geriye bakmayı bıraktık.

Bazen multi-milyon dolarlık bir ses tasarımı olmadan da bir atmosfer yaratmak mümkün. Aslında, bazen sadece bir davul vuruşu ve kendi kalp atışınız yeterli. Doğru şekilde uygulanırsa, bu iki küçük şey korku yaratmak için mucizeler yaratabilir. Bu, Slender’ın lansman sonrası böyle bir olumlu tepki almasının nedeni.

P.T.’ye benzer şekilde, Slender da spontan eylemlerden ziyade sabit eylemlerle yaşar. Bu da her oynanışın benzersiz bir deneyim olmasını sağlar ve hiçbir şey önceki girişimlerle ilgili değildir. Elbette, Slender Man tasarımı somewhat basit, ancak görünüşü gerçekten dehşet verici – özellikle birkaç feet arkanda durduğunda.

 

1. Freddy ve Arkadaşları (Five Nights at Freddy’s)

Kim bilir, bir pizza restoranı bu kadar korkutucu olabilecekti?

Five Nights at Freddy’s’in gerçekten dehşet verici olacağı kimsenin aklına gelmezdi. Olmamalıydı. Yani, birkaç doldurulmuş ayı ve animatronik hayvanın nasıl bu kadar korkutucu olabileceğini anlamak zor. Tabii ki, gece vakti bir pizza restoranında onlardan birkaçını kontrol etmek child’s play olmalıydı. Ve yine de, masumiyet onların gözlerinden aksa da, gece nöbetçisi olarak görev yapmak, muhtemelen oyun hayatımızın en korkunç anlarından bazılarıydı.

Sadece birkaç düğme ve nispeten basit bir kavram kullanarak, Five Nights at Freddy’s bizi gece vakti bir restoranın nöbetçisi olarak görevlendirir. Ancak, Freddy ve arkadaşlarının geceleyin canlanıp masumiyetlerini bozmaları nedeniyle, restoranı kontrol altında tutmak, tüm zamanların en korkunç deneyimleri haline gelir.

 

Daha Fazla Korku mu Arıyorsunuz? İşte Bunları Deneyebilirsiniz:

5 Absolutely Terrifying Psychological Horror Games

10 Horror Games That Will Keep You Awake at Night

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.