saplama Geceleri Uyanık Kalmanızı Sağlayacak 10 Korku Oyunu - Gaming.net
Bizimle iletişime geçin

Haberler

Geceleri Uyanık Kalmanızı Sağlayacak 10 Korku Oyunu

Güncellenmiş on

Gerginlik okyanuslarından geçerken gözleriniz bir ekrana yapıştırılmış halde koltuğunuza kıvrılmış olmaktan daha büyük bir duygu yoktur. Omurganızdaki o soğuk ürpertiyi yaşamak gibi bir şey; korku video oyunları tam olarak bu hissi veriyor - ve bu gerçekten inanılmaz bir duygu. Tabii ki, birçok oyun tabağa çıktı ve bu duyguyu yakalamaya çalıştı, ancak birçoğu korku kulübünün ilk kuralını takip edemedi: onu gerçekten korkutucu yapmak.

Korku söz konusu olduğunda, çoğumuzun unutma eğiliminde olduğu bir sürü alt kategori vardır. Sadece biz oyuncular değil, projelerin arkasındakiler de. İyi bir konseptin aynı cebe sığan çok fazla kategoriyle parçalanabileceği zamanlar böyle zamanlar. Örneğin, kanla dolu kana susamış bir slasher alın. Şimdi bu başlı başına bir tür. Bununla birlikte, aşırı hırslı geliştiriciler açgözlü olduklarında ve diğer çeşitli bileşenleri birleştirmeye başladıklarında, özensiz hale gelebilir.

Pek çok geliştirici başarının sırrını bilmediğinden, video oyunu formatında kaliteli bir korku şaheseri bulmanız nadirdir. Ancak, özellikle bu on tanesi, alabileceğiniz kadar mükemmelliğe yakın. Tabii ki, oyunun evriminden bu yana değerli isabetlerden oluşan eksiksiz bir kitaplık var, ancak bu girişler kodu çözme ve sonsuz titreme sağlama eğilimindedir. Ve bilirsiniz - biz tamamen bunun için varız.

 

10. Ölümcül Deney 7 VR

Resident Evil 7 konsolda yeterince korkunç değilmiş gibi, değil mi? Sadece bir VR versiyonu olması gerekiyordu.

Yedinci büyük taksit Resident Evil dizi güzel bir hal aldı değil mi? Çok daha az geniş caddeler ve geniş açık şehir manzaraları ve gölgeler arasında her şeyin gizlenebileceği çok daha fazla kapalı ve dar koridorlar vardı. Aksiyonun ana bileşen olduğu önceki bölümlerin aksine, BioHazard başka hiçbir bölümde bulamadığımız bir gemi dolusu gerilim aşılamayı başardı. Elbette, serinin ilk çıkışından bu yana pek çok şey görmüş olabiliriz - ancak hiçbir şey yedinci kadar iyi yakalamadı - özellikle de VR'de.

Asla adil görünmeyen bir malikanenin derinliklerinde yuvarlanmak, en basit hedefe ulaşmak bile çoğu zaman başlı başına bir kabus gibi gelebilir. Spontane karakter görünümlerinden kökenleri hakkında iki kez düşünmemize neden olan ürkütücü bir şekilde yerleştirilmiş nesnelere; Resident Evil 7, söz konusu korku oyunu olduğunda tüm cephelerde sunar. Ve bizi DLC'ye başlamaya bile zorlama.

 

9. Dayanıklılık

Kesinlikle 2013 çıkışıyla korku oyunlarının çehresini değiştiriyor.

Outlast, 2013 lansmanıyla masaya yeni bir şeyler getirmeyi başardı. Tamamen bir akıl hastanesinde kilitli kalma kavramı değildi, ama aşağı yukarı, başladığınız andan itibaren gerilim miktarı. İster bir koridordan geçiyor olun, ister bir merdiveni tırmanıyor olun; Outlast her zaman ensemizde baştan sona bizi paranoyaklaştıran o yanma hissini yaşatıyor. Ve mükemmel bir şekilde yakalanmış bu duygu yüzünden - kendimizi asla güvende hissetmeyiz ve genellikle ilerlemek yerine saklanmayı düşünürüz.

Bir kameranın inanılmaz derecede düşük pil ömrü sayesinde, oyuncular karanlıkta koşuşturmaya ve navigasyon için yalnızca sesi kullanmaya bırakılır. Ama başıboş dolaşan psikopatların olduğu bir akıl hastanesindeyken, bu yön bulma içgüdüleri çoğu kez yanlış yerlere götürebilir. Bu yüzden, hayatta kalmak için, enstitüde ilerlerken ve bir kaçış yolu ararken mümkün olduğu kadar çok pil toplamanız gerekir. Ancak, elbette - bunu söylemek yapmaktan daha kolay.

 

8. soma

Bu hikaye, sürükleyici bir hikayeyi kesinlikle ürkütücü bazı bölümlerle birleştirmeyi başarıyor.

Soma, birkaç malzemeyi birleştirmeyi başaran ve çok başarılı olan birkaç oyundan biriydi. Yoğun bir psikolojik unsur akışı, iyi yazılmış anlatım ve hızlı aksiyon ile Soma, birkaç büyük kutucuğu işaretlemeyi başardı ve yine de bir başyapıt deneyimi sağladı.

Temelde su altı keşfine dayanan bir oyun için izlenmediğiniz veya avlanmadığınız bir an asla yoktur. Hayatta kalanları ve bir kaçış yöntemi aramak için parçalanmış bir araştırma tesisinden geçerken, zihniniz gezinmeye başlar ve korkularınız gerçeğe dönüşür. İşte Soma'nın güzelliği de bu; Beş saatlik iyi senaryolu oyun boyunca cesurca ilerlerken, her zaman zihninizin ön saflarında oynayan bir şeyler vardır. Suları yeniden riske atmak isteyeceksiniz - sadece ilk seferinde neredeyse bağımlılık yapan aynı hissi hissetmek için.

 

7. Amnezi: Domuzlar İçin Bir Makine

Ünlü Amnesia serisi, ikinci bir korkunç bölümle tekrar karşımızda.

Listeye güçlü bir giriş Amnesia: A Machine For Pigs. A Machine For Pigs, çok popüler olan önceki oyununun aksine, çok daha kasvetli bir özü yakalıyor ve ilk oyundaki bazı temel unsurları geliştiriyor. Tabii ki, her iki başlık da kendi başına bir başyapıttır - ancak Londra'nın kıvrımlı sokaklarında parmaklarınızın ucuna basarak dolaşırken daha önce hiç olmadığı kadar korku uyandıran ikinci büyük başlıktır. Düpedüz kasvetli ve acımasız hissettiren bir müzik notası ve ikonik feneri ilk keşfettiğimiz andan itibaren bizi en başından bağlayan olayların bir zaman çizelgesi var.

Amnezi, korkunç bir atmosfer yaratmak söz konusu olduğunda her zaman harikalar yaratmıştır. Döngüsel manzaralar her zaman en uğursuz kabuslarımızla kaynaşmayı başarır ve her seviyenin her bir inç karesi bir önceki kadar korkunçtur. Karanlıkta boşta duran birçok yaratığa kıyasla oyuncuyu neredeyse karınca büyüklüğünde hissettiriyor. Ama - bu yüzden ona bayılıyoruz.

 

6. Freddy'de Beş Gece

Bu kadar basit bir kavram nasıl bu kadar korkunç olabilir?

Steam satışlarındaki artışın ardından başarılı olan Five Nights at Freddy's birden fazla bölüm üretmeye devam etti ve hatta diğer çeşitli bölümlere geçmeyi göze aldı. platformları, fazla. Oyuncuya minimum kontrol sağlayan biraz basit konseptiyle bile; Freddy's, denemeden bile her zaman tüyler ürperten korkunç bir alan kurar. Elbette, düşman esasen, sakat animatroniklerle dolaşan küçük bir pelüş oyuncaklar ordusudur - ancak geceleri, bu asla daha rahatsız edici olamaz.

Freddy'de tek bir gece hayatta kalmak, düşmanları uzakta tutmak için stratejik olarak kapıları, kameraları ve ışıkları kullanmak zorunda olmak demektir. Düşünce olarak oldukça basit olmasına rağmen, birçok arkadaşın kendiliğinden gelişi, sizi sonsuzluk gibi hissettiren dokuz dakika boyunca çaresizlik içinde koşuşturmanıza neden olabilir. Ve bu genellikle sadece ilk gecedir. Beş gece hayatta kalmak ise başlı başına bir kabus.

 

5. Blair Cadısı

Bir video oyununun size deliriyormuşsunuz gibi hissettirmesi pek sık rastlanan bir durum değildir. Blair Witch ise bunu zahmetsizce yapıyor gibi görünüyor.

Filmlerden yola çıkan Blair Witch, neredeyse mide bulandırıcı hissetmenize neden olan psikolojik bir dram yaratmak için benzer bir yol izliyor. İyi anlamda düşünüyoruz. Bu oldukça fazla çünkü Blair Witch, yolculuğunuzda sizi etkilemek için sekiz ayaklı yaratıklara veya destansı bir film müziğine güvenmiyor. Bunun yerine, bu macera korkuyu temelden ele alıyor ve genellikle kendi yargılarınızı sorgulamanıza neden olan iyi yerleştirilmiş özellikler kullanıyor.

İster ormanda geziniyor, ister uçsuz bucaksız bir tepeye tırmanıyor olun; Blair Witch, yanlış bir şey yaptığınızı hatırlatmak için boynunuzdaki seğirmeyi veriyor. Doğru yönde gidiyor olsanız bile, muhtemelen geri dönüp başladığınız yere geri döneceksiniz. Yine psikolojik unsurların zekice kullanımıyla, omuzlarımıza çöken korku kırbaçlarına bir panzehir arayışı içinde deliliğin derinliklerine inerken, başımızı kaşıyabiliyoruz.

 

4. İnce: Geliş

İnternet hissinin tam teşekküllü bir sürüm haline gelmesi sadece bir zaman meselesiydi.

PC'deki küresel trend Slender: The Eight Pages'in izinden giden The Arrival, oyuncuları donduran güncellenmiş bir deneyimle "korku" kelimesini büyük harfle kullandı. Korkunç insansı için daha derinlemesine bir anlatı oluşturan daha uzun bir oyunla; İnce: Varış, plakaya yalnızca aynı tırnak yeme gerilimini getirmekle kalmaz, aynı zamanda karakterin kökenlerine dair bir anlayış da getirir.

Oldukça kısa bir deneyim olmasına rağmen The Arrival, ünlü serinin özünü yakalamayı ve oyunculara biraz etli korkular yaşatmayı hâlâ başarıyor. Hacimli bölümler ve yazılı düzinelerce saat olmasa bile, oyunu oynamak sizi tatmin etmeye ve başka bir tura geri dönmek istemeye yetiyor.

 

3. Siren Kanı Laneti

Savunmasız olmak ve savaşma şansının olmaması çoğu zaman ezici bir korkuya yol açabilir. Ve bu iyi, değil mi?

Her şeyin çarpıtıldığı çarpık bir dünyaya düşen Siren Blood Curse öne çıkıyor ve rahatsız edici faktörü bir mil artırıyor. Çarpık karakterlere olan bağlılığı ve kabus gibi tasarımı sayesinde bu korku klasiği, PlayStation 3 çağını tanımlayan oyunlara göz atıldığında kolayca hatırlanabilir.

Siren Blood Curse, çalışması boyunca çeşitli karakterler arasında geçiş yapar; bazıları biraz hayatta kalabilir - ve bazılarının kesinlikle hiçbir deneyimi yoktur. Ve kendi gölgenizi bile görünce ürpermenize neden olan o özel karakterlerdir. Bir sonraki bölüme kadar hayatta kalacağınızı umarak her engele karşı savunmasız bir yaklaşım sergilemelisiniz. Ve saklanmak kendi stratejiniz olduğunda, bir gecelik terör, sonsuz bir sınav gibi hissettirir.

 

2. Ölü Uzay

Dead Space'in korku türünde nihai oyun değiştirici olduğunu söyleyebilirsiniz.

Dead Space, kahramanı sonsuz cephane mermisi ve bir orduya yetecek kadar silahla tam bir baş belası yapmak yerine, sizi hayatta kalma konusunda çok az veya hiç deneyimi olmayan sıradan bir sistem mühendisinin yerine koyuyor. Sınırlı bir cephane kaynağı ve pusuda bekleyen yaratıklarla dolu koca bir gemiyle, kendimizi sayıca üstün ve sıfır hayatta kalma şansıyla hissetmemiz gerekiyor. Ve korku yönünün neredeyse mükemmel hissettirdiği yer burasıdır. Arkasında neyin beklediğini görme korkusuyla yandaki kapıyı açmaya korkuyoruz. Mermilerimizi sayıyoruz ve bir sonraki kontrol noktasına tuzağa düşmeden ulaşabilmek için dua ediyoruz.

Dead Space, 2008 sürümünden bu yana bazı olağanüstü oyunlar üretti. Ancak liste için seçmemiz gereken oyun ilk taksit olmalı. Dengesiz bir geliştiricinin aklından yeni çıkmış gibiydi ve korku evrenine yeni bir soluk getirdi. Sürükleyici ve cesur - ve bu yüzden onu seviyoruz.

 

1. İçinizdeki Kötülük

Bu korku şaheseri, hem kaliteli anlatıyı hem de aksiyon dolu oynanışı bir araya getirdi.

The Evil Within'e baktığımızda, içinde bir yığın yumurta olan tek bir sepet görmüyoruz. Bir dizi sepet ve bir yığın yumurta görüyoruz. Yine, bu esas olarak The Evil Within'in birkaç korku alt kategorisi bulması ve bunları eşit şekilde yayması gerçeğine bağlı. Tabii ki, her zaman gelecek vadeden korku filmlerinde işe yaramadı. Ancak, bunun için bir cazibe gibi çalıştı.

Psikolojik bir kavramı alıp onu azgın kurşun öfkeleri, grotesk canavarlar ve akıllara durgunluk veren bulmacalarla çatıştırarak, güzel bir yaratılışın kabuğuna tanık olabiliyoruz. The Evil Within, oyuncuları asla aynı modeli takip etmeyen değişen bir dünyada parmak uçlarına basarak ayaklarının üzerinde tutmayı başarıyor. Baştan sona tüm dünya, daha derin bir delilik düzeyine indiği kadar hızlı hareket eder. Bazı haritalanmış atlama korkuları ve birkaç patron savaşı ekleyin - ve kendinize gösterişli bir korku başyapıtınız var.

Jord, gaming.net'te Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listelerinde gevezelik yapmıyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'in üzerinde uyuduğu tüm indie'lerini kazıyor.