En İyiler

Telltale’den THQ’ye: Ölümün Eşiğinden Dönerek Hayatta Kalan 5 Video Oyunu Stüdyosu

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Her şey söylendiğinde ve yapıldığında, hiçbir miktar şans, daha önce bir kez değil, birçok kez ölüm çanını çalan bir video oyunu geliştiricisini kurtaramaz. Çünkü yüzleşelim, düşük kaliteli B-liste ürünleri hızlı bir şekilde para kazanmak için yapmak, elbette ki birçok aşırı hırsız yaratıcı tarafından göz ardı edilen ve çok geç kurtarmak için çok geç olduğunda anlaşılan sonuçları vardır. Ve çok nadiren bir stüdyo, yanlışlarını düzeltmek ve iki sigara tabancası değerinde kurtarıcı içerikle geri dönmek için ikinci bir şans verilir. Telltale, THQ ve Sierra Entertainment, mesela, aklımıza gelenler.

Tabii ki, yıllarca boyunca birçok yakın çağrı gördük ve gerçekten kısa görüşlü stüdyoların mucizevi bir şekilde küllerden doğup portföylerini gerçekten izlenmeye değer başlıklarla canlandırdıklarını da gördük. Ancak hangi stüdyolar, “ikinci şans” dediğimizde aklımıza gelir? Peki, diğerlerinden daha çok aklımıza gelen beş stüdyo hangileri?

5. Telltale Games

Uzun bir süre, her şey Telltale Games için iyi gelişiyordu. Sevilen Walking Dead serisinin kritik başarısından sonra, bölümlü oyun seven stüdyo, Game of Thrones, Borderlands, Batman, ve Minecraft gibi diğer birçok alanda denemeler yaptı. Ve bir kuşbakışı görüş açısına göre, bu bir krallıktı ve oyun endüstrisinin en iyileri ve en kârlılarından biri haline geliyordu. Maalesef, stüdyo daha sonra 2018’de şirketin son yatırımcısı ek proje finanse etmeyi bıraktıktan sonra kapatıldı.

Telltale iflas başvurusunda bulunmadan önce ve battıktan önce, şirket 225’den fazla çalışanını kovdu ve sadece 25 ana çalışanı sözleşmeleri tamamlamak için tuttu. Netflix’in Minecraft: Story Mode için son görevleri temizledikten sonra, Telltale son kez selamladı ve yok oldu. Bir yıl sonra, LCG Entertainment Telltale Games markasının çoğunu satın aldı ve canlandırdı. Birkaç yıl sonra, stüdyo uzun süredir beklenen Kurtların Arasında 2‘yi duyurdu. Bu bir hikaye kitabı sonu değil mi?

 

4. THQ

THQ’yi muhtemelen Nickelodeon ve Disney-Pixar oyunlarından tanıyorsunuz, ki bu, SpongeBob SquarePants, Rugrats, Jimmy Neutron ve birçok başka aile dostu markayı içerir. Ve eğer bu size bir şey hatırlatmıyorsa, o zaman muhtemelen yetişkinlere yönelik oyunlarını hatırlarsınız, ki bunlar Saints Row, Red Faction, Darksiders, ve Destroy All Humans! gibi markaları içerir — hepsi de kârlı ve hayran kitlesi olan markalar. Ya da, THQ böyle düşünüyordu.

Yeni bir demografiye odaklanmak için yeni bir zemin oluşturduktan sonra, THQ yeni özellikler için yol açtı. Birkaç yanlış iş stratejisi sonra, stüdyo sonunda 2013’te kapandı ve arkasında sadece boş bir ofis bıraktı. 2014’te, Nordic Games adlı bir yayımcı, THQ’nin artıklarını satın aldı ve gerçekten hayatta kalması için gerekli ikinci şansı verdi.

 

3. Sierra Entertainment

Çok az video oyunu geliştiricisi, Sierra Entertainment gibi, ödül kazanan oyunların uzun ve verimli bir geçmişine sahip olabilir. Ve bu noktada, şirketin çanını çalan şey oyunlar değil, daha çok bir dizi kötü karar ve kötü kamuoyu idi. Bu reasonlarla, Sierra 2003 civarında dağıldı, ancak bir yıl sonra Vivendi Games’in bir bölümü olarak yeniden kuruldu.

Maalesef, Vivendi Games ile yeni kurulan ilişki kısa sürdü, çünkü Vivendi imparatorluğu daha sonra Activision Blizzard tarafından satın alındı. Bu satın almadan kısa bir süre sonra, Activision, Sierra Entertainment bağlantısını zincirlerinden çıkarmaya karar verdi. Ve şimdi, markanın ne olacağı bilinmiyor, Activision kanadında ve her şeyde. Ölü mü? Hayır. Ancak, eğer varsa, o da belirsizlik içinde.

 

2. Irrational Games

Best Noir Games

Irrational Games’in Bioshock‘unu hatırlıyor musunuz? Yoksa, belki 2K Games’in Bioshock‘u aklınıza gelir? Burada neler oldu, diye sorarsınız? Aslında, oldukça basit ve bugün duyacağınız en karmaşık yeniden yapılandırma değil. Irrational Games, SWAT, Freedom Force, ve System Shock gibi hit serileri üreten bir zamanlar ünlü bir geliştiriciydi ve 2K Games tarafından satın alındı, bu da orijinal amblemin 2K Boston lehine lansman gününde terk edilmesine neden oldu.

Irrational Games, 2K Boston ile birleştikten sonra, kurucu Ken Levine, personel sayısını 90’dan 15’e düşürme kararı aldı ve daha küçük, hikaye odaklı oyunlara odaklanmak istedi. Irrational Games tamamen battıktan önce, Levine, 2K’nin bir iştiraki olan Ghost Story Games’i kurdu, ki bu daha sonra… iyi, henüz hiçbir şey geliştirmemiş. Tabii ki, bu değişebilir, ancak şimdilik, Ken Levine, Bioshock temel alınmayan gerçekten büyük oyunlar yaratma tutkusunu yeniden alevlendirmemiş.

 

1. Lionhead Studios

Lionhead Studios, evrensel olarak beğenilen Fable serisi ile bilinir, ki bu, 2004’teki yayınından kısa bir süre sonra yaklaşık bir on yıl boyunca ticari başarı elde etti. Daha sonra, Fable Legends, 2016 civarında bir yayın penceresi ile serinin son bölümü olarak belirlendi. Ancak, Lionhead Studios’un ana şirketi Microsoft (MSFT ), canlı hizmet oyunlarına odaklanmak istediği için, birçok ekip üyesi projeye gerçekten başlamadan önce ayrıldı. Sonuç olarak, Lionhead Studios ivmesini kaybetti ve Fable Legends kararmaya doğru gitti.

Fable oyununun iptal edilmesiyle ve sayıların azalmasıyla, Lionhead yaratıcı yönetmeni Gary Carr, eski şirketin meşalesini taşıyacak Two Point Studios’u kurdu. Ve虽然 Lionhead’in sevilen IP’lerini taşımadı, ancak eski çalışanlar için bir başlangıç noktası oluşturdu. Dolayısıyla, Lionhead Studios completely ölü değil, ancak büyük ölçüde yeniden inşa edildi… ve farklı bir adla.

 

Peki, sizin fikriniz nedir? Listemizin en iyileri ile souhlas ediyor musunuz? Bu listeye önerilecek diğer stüdyolar var mı? Bize sosyal medyada burada veya aşağıdaki yorumlarda bildirin.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.