En İyiler
5 Video Oyunu Geliştiricisi Cehennemden Geçti
Video oyunu geliştirmek bir gece işi değil. Aslında, temelini oluşturmak için aylar gerekir, ardından yıllarca süren denemeler ve sınavlar gelir, bunlar da en yetenekli geliştiricilerin ahlakını sınar. Tabii ki, başarılı olursanız, ödüller müthiş olabilir. Ancak süreci uzun bir süreye yayarsanız, final ürün geri dönülmez şekilde felaket olabilir.
Şu anda, bir video oyunu yaklaşık üç veya dört yıl içinde üretiliyor. Bunu bilerek, on yıldan fazla süren geliştirme süreci olan oyunlar dikkat çekiyor. Ancak hangi oyun gerçekten on yıl süren bir geliştirme sürecinden geçebilir? Aslında, böyle uzun bir süre boyunca geliştirilen beş oyun var. İlginizi çekti mi? O zaman geliştirme cehenneminin derinliklerine dalalım.
5. Prey
Prey bir zamanlar 3D Realms’in kendi motorunun vitrini olacaktı. Epic Games’in Unreal’i yaptığı gibi, stüdyo en iyi özelliklerini ve niteliklerini gösterecek, bilim kurgu birinci şahıs nişancı oyunu olarak kullanacaktı. Ancak, yalnızca bir yıl geliştirme之后, baş tasarımcı Tom Hall, Ion Storm’u kurmak için projeden ayrıldı. O zamanlar ekibe bilinmeyen bu, aşırı hırs dolu projenin sonunu getirecekti.
Şanslı olarak, Prey 2006’da yayımlandı, bu da ilk duyurunun üzerinden 11 yıl geçmişti. Hall’un 1996’daki ayrılığı ve 2006’daki lançman之间, oyun birçok revizyon, ekip değişikliği ve hatta stüdyo değişikliği geçirdi. Neyse ki, oyunu tamamlayan ekibe, final ürün yüksek övgü ve önemli ödüllerle karşılandı, bunlar arasında 2006’nın En İyi Aksiyon Oyunu da vardı.
4. Star Citizen
Yazının yazıldığı tarihte, Star Citizen 400.000.000 doların üzerinde fon topladı, bu da tüm zamanların en büyük Kickstarter kampanyalarından biri oldu. Ve hala, 12 yıllık yanlış vaat ve şüpheli gecikmelerin ardından, final ürün henüz gelmedi. Ve düşünün, bu oyun 2014’te yayımlanacaktı. Cloud Imperium Games ve gizemli yaratıcıları üzerindeki etkisi elbette çok negatif oldu.
2010’da oyunun ilk planını ortaya koyduktan sonra, geliştiriciler çok fazla geri tepme ile karşılaştı. Uzun vadeli vaatler, yüksek hedefli MMO’ya olan inançlarını kaybederken, Cloud Imperium şimdi geri ödemeler yapmak zorunda kalıyor ve kalan takipçilerini merakta tutmak için yeterli içerik toplamak zorunda. Ancak final lançman için bir yer tutucu olmadan, oyun sadece daha fazla moral desteğini kaybedecek. Bu yıl çıkacak mı? Çok şüpheli.
3. Duke Nukem Forever
Duke Nukem üçüncü şahıs nişancı serisi, zamanının çoğunda daha fazla tartışma yaşadı. Açık içeriği ve şüpheli mizah anlayışından dolayı, olabilecek ödüllü bir dizi, daha çok geri tepme ile karşılaştı. Buna rağmen, serinin bir kült takipçisi vardı, bu da 3D Realms’in başka bir oyun yapma ilgisini çekti.
Duke Nukem Forever ilk olarak 1997’de, Duke Nukem 3D‘in yayımının ardından ortaya çıktı. Final lançman ise 2011’de yapıldı, bu da 14 yıllık bir geliştirme cehennemi arasında geçirdi. Uzun süren katkı faktörleri, 3D Realms’in 2009’da küçülmesi, IP’nin 2010’da Gearbox Software’a geçmesi ve oyunun inşa edildiği eski motordu. Sayısız komplikasyon nedeniyle, Duke Nukem Forever bir felaket olarak lançman yaptı ve markayı tamamen yok etti.
2. Star Fox 2
Star Fox 2 ilk olarak, ilk bölümünün yayımının ardından duyuruldu. Yüksek kaliteli grafikleri ve SNES’teki next-level oyunu ile zaten övgü almış olan devam oyunu, ertesi yılın en çok beklenen lançmanı olacaktı. Ancak, PlayStation ve Sega Saturn’un yükselişi ve yeni konsolların süperioritesini göstermesi, geliştiricileri oyunun içeriklerinin rakip platformların büyüyen kütüphaneleri ile rekabet edemeyeceğinden korkarak, tam lançman yapmaktan vazgeçirdi.
1995’te, Star Fox 2 neredeyse lançman için hazırdı, lokalizasyonu ve QA testleri zaten tamamlanmıştı. Ancak, lançman yapmadan önce, Nintendo oyunu SNES’ten çekti, çünkü eski donanım üzerinde parlayamayacağından endişe ediyordu. Daha sonra, 2017’de Nintendo projeyi canlandırdı ve SNES Classic ve 2019 güncellemesinde Nintendo Switch Online’a getirdi.
1. UnReal World
UnReal World Finli duo Sami Maaranen ve Erkka Lehmus tarafından yapılan ilk sandbox roguelike RPG’dir. Ayrıca var olan en uzun süren oyunlardan biridir, 26 yıllık bir geliştirme aşaması ile, 1990’dan 2016’ya kadar sürmüştür. Ve hala, oyun Steam sayfasında güncellemeler almaktadır.
UnReal World ilk olarak 1990’da ortaya çıktı, ilk build’i 1992’de yayımlandı. Başarılı lançmanının ardından, oyun başka bir programlama dilinde tamamen yeniden yazıldı ve 1995’te tekrar yayımlandı. Ancak, 2016’da oyun Steam pazarında yer buldu. Ve o günden beri, iki kişilik ekip oyunu çeşitli genişletmeler ve AI güncellemeleri ile güncelliyor. Buna göre, UnReal World neredeyse üç thập yıl boyunca var olan en uzun süren oyunlardan biridir.
Siz ne düşünüyorsunuz? Yukarıdaki oyunlardan herhangi birini oynadınız mı? Bize sosyal medya hesaplarımızda buradan veya aşağıdaki yorumlarda bildirin.











