En İyiler

5 Video Oyunu Ki En Kötü Fobilerinizi Tetikleyebilir

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Video oyunlarının en derin fobilerimizi nasıl açığa çıkardığını ve bunları fazla çaba harcamadan nasıl kullanabildiklerini komik bir şekilde düşünüyoruz. Araknofobi, klaustrofobi veya hatta hippopotomonstrosesquippedaliophobia (uzun kelimelerden korkma) gibi şeyler – dokuz defa onda, genellikle bir video oyunu vardır ve bu, kaygınızı tetikleyecek ve sizi kaçmak için tepelere sürükleyecek tüm doğru içeriğe sahiptir.

Zaman ilerledikçe, geliştiriciler, oyun dünyalarını, oyuncuların temel korkularıyla yüzleşmeleri için sanal bir worst-case senaryosu olarak kullanarak söz konusu fobiler üzerinde ilerlemeye başlıyorlar. Ve aslında, çoğu durumda, bu, useful bir egzersiz olduğunu kanıtladı – özellikle de belirli engelleri head-on sposób ele almak isteyen oyuncular için. Sadece bu beş oyunu alın, örneğin. Sadece fobi-tetikleyici engellerle dolu olmakla kalmazlar, aynı zamanda onları aşmak için oldukça pratiktirler. Çoğu zaman, en azından.

5. Mirror’s Edge (Akrofobi)

Yükseklik korkunuz varsa, gökdelen çatılarının üzerinden atlamak düşüncesi muhtemelen kaygınızı azaltmaz. Maalesef, Mirror’s Edge tam olarak budur – her duck, dip ve dive için motion sickness ile birlikte, hardcore-parkour yaparak City of Glass’ın dokusuz dünyasında ilerlersiniz. Bu gökyüzü macerasına atıldığınız teselli ödülü nedir? İyi, eğer kendinizi rooftoplardan ve köprülerden atlamak baskılarından uzak tutabilirseniz, hikayenin oldukça sağlam olduğunu göreceksiniz. Ama bundan başka bir şey değil.

Genel olarak, Mirror’s Edge bir dizi fantastik karakter tasarımı ve anlatımları olan harika bir seridir. Oyun akıcı ve kesinlikle tatmin edici, ve yapısı esasen parkour fanatiklerinin evinden başka bir şey değil. Ancak akrofobi olan kişiler muhtemelen merdivenlerden aşağı inip buna kesin bir şekilde kaçınmak isteyeceklerdir. The City of Glass’ta yer yoktur, maalesef. Her zaman bir şeyden atlıyorsunuz, bu bir kiosk veya bir hükümet binasının tepesi olabilir. Evet, bu konuda uyarımı dikkate alın. Çok yüksek. Çok, çok yüksek.

 

4. Tomb Raider (Klaustrofobi)

Kapalı alanlarda kalmak yüzyıllardır büyük bir korku kaynağı olmuştur ve genel olarak, bu fobi dünyanın en kötülerinden biri olarak yığılmıştır. Ve虽然 çoğu kişi birkaç tünelden geçmeden göğsünde bir sıkışıklık hissetmeden bunu başarmayı başarabilir – bazı oyunlar, bu alanları, gün ışığının bulunmadığı sıkıştırılmış cehennemlere dönüştürmek için her şeyi yapmıştır.

Kapalı alanları, mağaraları, madenleri ve çürüyen cesetlerle dolu her şeyi düşünün – Tomb Raider ile geçirdiğim zamanı hatırlıyorum. Birkaç metre ileride, bir meşaleyle dar bir geçitten geçmek ve bir şeyin Lara’nın bileklerini ısırdığını görmek bana tamamen farklı bir düzeyde rahatsızlık verdi. Ve sabit kameranın Lara’nın boynuna nefes vermesi stresi azaltmaya kesinlikle yardımcı olmadı. Ancak, Tomb Raider böyle anlarla dolu idi. Vewhile beklenmedik bir şekilde, Yamatai’de eski sırlar ararken kendimi mahsur hissettim. Klaustrofobik individuals beware. Bu oyun size göre değil.

 

3. Visage (Niktofobi)

Bugünlerde, oyun stillerimize uyan ayarları değiştirmek için lüksümüz var. Gamma, parlaklık ve denge gibi ayarlar, karanlık her santimetre kareyi kapsayan çoğu korku oyununda bize yardımcı oldu. Visage ise size böyle bir lüksü vermez.

Aslında, birkaç görseli oyun sırasında değiştirebilirsiniz, ancak Visage hala, değişmiş bir atmosfer yaratmak içinpitch-black tonlara güvenen güçlü bir güçtür. Ve korkutucu olan şey, oyun boyunca sadece birkaç ışık kaynağı mevcut olduğunda, zamanınızın çoğunu karanlıkta, sesi bir pusula olarak ve atan kalp atışınızı paranoyanızın sürekli bir hatırlatıcısı olarak kullanarak geçireceksiniz. Yani, çok iyi değil. Ancak bu korku için böyledir. Bu, kesinlikle bir park gezintisi değildir.

 

2. Bloodborne (Araknofobi)

Araknofobi muhtemelen dünyanın en yaygın fobisidir – ve iyi bir nedeni vardır. Çünkü yüzlerce yıl boyunca, medyanın sekiz bacaklı yaratıkları anlamak için dengeli bir yaklaşım sergilemediğini inkar edemeyiz. Ve eğer her şeyden daha fazlası, medya kuruluşları, oyun geliştiricileri dahil, bu yaratıkların insan türüne karşı merhametsiz, kan emen canavarlar olarak ünlerini pekiştirmek için her şeyi yaparlar.

Bloodborne, çekirdeğinde örümcekleri içeren birçok oyunlardan biridir ve araknofobiklerin en kötü kabusudur. Neden? Çünkü gökyüzünden düşerler, tabii ki. FromSoftware ve çarpık yaratıklara, karanlık ortamlara olan takıntıları sayesinde, Bloodborne sekiz bacaklı yaratıkları, oyunu taşıyabilmek için kullandıkları kanşılıkla kullanır.

 

1. Subnautica (Talasofobi)

Okyanusun altında neler olduğunun korkusu, binlerce yıldır birçok insanın plajlardan ve tekne gezilerinden uzak durmasına neden olan gerçek bir korkudur. Ve iyi bir nedeni vardır. Çünkü yüzeyin altında kalan şey, karanlık ve gizemli bir yerdir ve kendimize karşı yalan söyleyerek, bunun her santimetre karesini bildiğimizi söyleyemeyiz. Ve böylece, birçok insanın buna yaklaşmak istemesinin anlaşılabilir bir yanı vardır – hatta yüzme fikri bile.

Yüzeyde, Subnautica muhtemelen var olan en güzel video oyunlarından biridir. Zengin ve canlı, pastel renklerle dolu, her bir açık su parçasında bir sanat eseridir. Ancak talasofobik olanlar için – bu, temelde bir dipte olmayan bir çukurdur ve hiçbir şeyi kurtaracak bir şey yoktur. Yani, adil olmak gerekirse, bu bir karar vermeye değer.

 

Bu oyunlardan hangileri sizin en kötü fobilerinizi tetikledi? Yukarıdaki beş oyundan neler düşünüyorsunuz? Bize sosyal medya hesaplarımızda buradan bildirin.

 

Fobilerden yeterince bıktınız mı? Daha fazla içerik mi arıyorsunuz? İşte bu listelerden birine göz atabilirsiniz:

5 Upcoming Horror Games That You’ll Want In Your Diary

5 Things You Probably Didn’t Know About the Gaming Industry

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.