En İyiler

5 Video Oyun Stüdyosu Kapatıldığını Bilmiyordunuz

Avatar photo
Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
Video Game Studios You Didn't Know Shut Down

Her zaman değişen ve hızlı bir endüstri olan video oyunları, stüdyoların zaman zaman kapanması şaşırtıcı değil. Bazıları gönüllü olarak kapanırken, tüm geliştiriciler aynı şeyi söyleyemez. Bazı video oyun stüdyoları, en iyi oyun başlıklarından bazıları için sorumluyken, zorlu durumlardan geçmektedir. Bununla birlikte, oyun endüstrisi bir iş ve gelir üretmeyi bıraktiği anda kapanmak zorunda kalacaktır.

Maalesef, bu, yetenekli birçok insanın işsiz kalmasına ve muhteşem yaratımlarının askıya alınmasına neden olmaktadır. Birçok yıl boyunca, yüzlerce oyun şirketi diğer şirketlerle birleşmek veya tamamen sona ermek için kapanmıştır. Ve oyun endüstrisinin devasa boyutu nedeniyle, bu kapanmalar genellikle fark edilmez. İşte bilmediğiniz beş video oyun stüdyosunu listeledik.

 

5. Midway

Video Oyun Stüdyoları Kapatıldığını Bilmiyordunuz

En büyük oyun stüdyolarından birinin, 2010 yılında çözülmesinin ardından başlıyoruz. Midway’in kapanması, özellikle endüstriye katkıları nedeniyle büyük bir olaydı. 30 yılı aşkın bir süredir faaliyet gösteren şirket, bugün bildiğimiz bazı en iyi başlıkları ortaya çıkardı. Bunlar, başarılı kült favorileri gibi NBA Jam, Mortal Kombat, Gauntlet, Paperboy, Cruis’n USA, Rampage, ve daha birçoklarıdır.

1992’den beri faaliyet gösteren bir şirket, endüstriye sayısız proje ile hizmet eder. Ve Midway Games, en iyilerini üretmeyi ve ortak üretmeyi başardı. Bu nedenle, böyle bir başarılı etiketin düşmesini görmek her zaman şok edicidir. Şirket, 2000 yılında çok fazla borç aldığı ve temel olarak birçok trajik finansal hareket yaptığı zaman düşüşe geçti. Sonunda iflas başvurusunda bulunmak zorunda kaldı, bu da resmi olarak dağılmasına yol açtı.

 

4. Bizarre Creations

Photo Courtesy: [Capsule Computers]

Sonraki, zamanının en büyük İngiliz video oyun stüdyosu olan Bizarre Creations var. Şirket, Project Gotham Racing serisi ve Metropolis Street Racer gibi yarış başlıkları ile bilinir. Bununla birlikte, Bizarre Creations, bazı en iyi nişancı oyunlarını yaratmak için diğer türleri de keşfetti. Bu nedenle, böyle bir şirketin iki thập yıldan fazla bir süredir faaliyet gösterdikten sonra kapanmasını hayal etmek üzücüdür. Ancak, Bizarre Creations’in arkasındaki kapanma tamamen umutsuz değildi.

Activision, 2007’de şirketi satın aldı ve 2010’da Blur yarış başlığını tamamlamalarına izin verdi. Bunun ardından, Activision şirketin dağılma kararını 2011’in başlarında açıkladı. Birçok kişi, bir oyun stüdyosunun başka bir şirkete dağılmasının bazen yeterli olduğunu düşünür. Bu, etiketin yaratıcılarının istihdam edildiği ve hayranlara harika başlıklar sundığı anlamına gelir. Elbette, bir bütün takımın bir büyük organizasyonun farklı alanlarına bölünmesi kötüdür, ancak tamamen yok edilmekten daha iyidir.

 

3. Westwood Studios

18 yıl boyunca, Westwood Studios bazı en unutulmaz başlıkları yarattı. Dune II gibi, bugün hala kült favori olan bir seri ve yakın zamanda önemli bir genişleme kazandı. Westwood Studios’un diğer harika başlıkları arasında Blade Runner, Command & Conquer, ve Eye of the Beholder bulunur. Strateji oyunu hayranları, bugün keyif aldıkları bazı başlıklar için Westwood Studios’a teşekkür edebilir.

Şirket, strateji türünün öncülerinden biri olduğu için kapanması sürpriz olabilir. Westwood Studios’un düşüşü, Electronic Arts’ (EA ) ın 1998’de stüdyoyu satın almasıyla ortaya çıktı. Şirket, EA’nın kanatları altında çeşitli sorunlarla karşılaştı, bunlar arasında yaratıcı anlaşmazlıklar da vardı. Bunların çoğu hiçbir zaman gerçekten çözülmedi, bu da şirketin 2003’te kapanmasına yol açtı. Bu, önemli iş kaybına yol açtı ve birçok eski çalışanın ayrı oyun stüdyoları kurmasına neden oldu.

 

2. Pandemic Studios

Pandemic Studios, iki endüstri veteranı tarafından kuruldu; Andrew Goldman ve Josh Resnick. Şirket, The Saboteur ve Full Spectrum Warrior gibi sayısız ikonik başlıkların evidir. Şirket, ayrıca bazı mevcut франшизlerde birkaç yıl çalıştı; RTS türünden uzaklaşarak daha açık dünya aksiyon tarafını keşfetti. Bazıları, Star Wars: Battlefront, Star Wars: Battlefront 2, Mercenaries: Playground of Destruction, Destroy All Humans!, ve Mercenaries 2: World in Flames gibi başlıklardır.

Şirket, Electronic Arts tarafından satın alındıktan bir yıl sonra kapanmıştır. Pandemic Studios’un karşılaştığı dağılma, EA’nın çalışanlarını azaltma eyleminin bir sonucuydu; Pandemic’in 200 çalışanını etkileyerek büyük bir tepkiyle karşılaştı. Bu eylem, işten çıkarılan kişiler arasında büyük bir kızgınlık yarattı. Hatta bazı eski çalışanların tartışmalı bir ofis videosu yayınlamasına neden oldu. EA, Pandemic’in 35 çalışanıyla birlikte EA Los Angeles’a geçti, ancak bu yeterli değildi. Yine de, bu çalışanlar Mercenaries serisi gibi bazı önceki oyun serilerini tamamladılar.

 

1. Ensemble Studios

Listenin diğer bir strateji oyunu öncüsü, Ensemble Studios’tur. Şirket, 1994’te Tony Goodman tarafından kuruldu. Yedi yıl sonra, Microsoft (MSFT ) Ensemble Studios’u satın aldı ve tahmin edebileceğiniz gibi, şirket bundan sonra düşüşe geçti. Stüdyonun RTS türüne en büyük katkıları, numerous kritik olarak beğenilen başlıklar gibi Age of Empires serisidir. Bu başlıklara rağmen, stüdyo yine de kapanmak zorunda kaldı; ancak Halo Wars adlı bir son spin-off çıkardı.

Altı bitmemiş oyunu olan bir şirketin, faaliyetine devam edebileceğini düşünürdünüz. Ancak, potansiyeline rağmen, Ensemble Studios resmi olarak 2009’da dağıldı. Büyük oyun başlıklarının yanı sıra, stüdyo ayrıca Genie Game Engine’yi yarattı. Bu sistem, Star Wars: Galactic Battlegrounds, Age of Empires, ve Age of Empires II‘de kullanıldı. Eski Ensemble Studios çalışanlarından en az iki yeni stüdyo ortaya çıktı; bunlar, kendi video oyun stüdyolarını kurmak için yola çıkan kişilerdi.

Listenin hangi video oyun stüdyosunun en talihsiz kapanmayı yaşadığını düşünüyorsunuz? Seçiminizi bizimle yorumlarda paylaşın veya sosyal medyada burada!

Evans Karanja, bir video oyunu gazetecisi ve Gaming.net'te içerik yazarıdır. Burada oyun incelemeleri, özellikler, alışveriş rehberleri, öneriler ve PC ile büyük konsol platformlarındaki yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır.

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

Evans, okuyucuların yeni oyunlar keşfetmesine yardımcı olan oyuncuya odaklanan içerikler oluşturma konusunda uzmanlaşmıştır. Ayrıca Monopoly gibi masa oyunları, doğa yürüyüşleri ve F1 izlemekten hoşlanır.