En İyiler
5 Şok Edici Kötü Oyunlar Ünlü Stüdyolar Tarafından Geliştirildi
Bạn ne derler: hepsi kazanılamaz. Bağımsız olarak otherwise temiz bir geçmişe sahip olmak – her proje platin durumuna ulaşamaz. Çoğu geliştirici, ister kabul etsin ister etmesin, aslında zaman zaman kötü bir yumurta yaratmaktan suçlu. Ancak bu, endüstrinin arkasındaki yaratıcı sürecin küçük bir parçası – ve çoğu, eğer değilse tüm stüdyoların gelişmek için yüzleştiği bir öğrenme eğrisi.
Bununla birlikte, gerçekten de vasatlık çığlıkları atan bir sürü çalışma var. Bugün küresel duyumların bazılarını üreten devlerden gelen, böyle bir dağınıklığın aynı putlaştırılmış ellerden düştüğünü görmek neredeyse şaşkınlık verici. Ancak böyle olduğu için. Dedğim gibi – hepsi kazanılamaz. Ve bu beş durumda, ne korkunç oyunlar ne de geliştiriciler, vizyonlarını keskin topluluğa yayınladıktan sonra ikinci el utancını gizlemeyi başaramadılar.
5. Kane & Lynch

Kane & Lynch’e dalmeden önce, IO Interactive’in, bu berbat serinin arkasındaki ruhların aslında harika video oyunları üretebileceğini söylemeye değer. Tabii ki, onları Hitman ve gölgede kalan Freedom Fighters gibi şeylerden tanıyorsunuz. Oh, ve 2009 lansmanından sonra genel olarak olumlu geri bildirimler alan Mini Ninjas’ı unutmamak gerek. Ancak Kane & Lynch’e dönersek – maalesef IO Interactive bunu kurtaramadı.
İtiraf ediyorum, Kane & Lynch: Dead Men, multiplayer modu oyunun tamamının temel güçlerinden biri olduğu için ilginç temalarına sahipti. Ve irgendwie, nedenini veya nasıl olduğunu tam olarak bilmesek de – seriyi ikinci bir şansa sahip oldu, bu da daha sonra Dog Days’e kanalize edildi. Ancak, ikinci şansına rağmen, oyun masih akıcılık bölümünde eksikti. Aslında, çekici hiçbir karşıtı olmadan hantal bir karışıklıktı. Tabii ki, hikaye harika olabilirdi, ancak oyun – sheesh.
4. Haze
İnsanların her bir bilim kurgu yayınını Halo serisine karşılaştırdığı zamanı hatırlıyor musunuz? Bu, yaklaşık 2000’lerin ortalarında, tahtın kralını süpürmeye cesaret eden her şeyin eleştiri yağmuru altında kalması ve toprağa gömülmesiyle sonuçlanıyordu. Haze, Free Radical’in bu çok önemli ikonla savaşmak için yaptığı girişimlerden biri oldu ve maalesef, bu tür oyunlardan biri oldu. ve bu, pre-lansman döneminde, yüksek bir hype oluşturmak için çok zaman harcadıkları gerçeğiyle birlikte, gerçekten de yardımcı olmadı.
Haze, Free Radical’in büyük kırılma noktası olmayı hedefliyordu, tüm kredilerle birlikte bir oyun değiştirici ortaya çıkarmak için çizgideydi. Ve TimeSplitters’in genel hype’inden sonra, Free Radical’in ilk projesi gölgede kaldı, bu da stüdyonun gerçekten ihtiyacı olan şeydi. Maalesef onlar için, Haze bir fiyasko ve çok fazla hype’nin nihai ürünü bozabileceğinin temiz bir örneğiydi. 2009’da Free Radical kapılarını kapattı, ancak bir yıl sonra Crytek tarafından alındı, daha sonra kritik olarak beğenilen Crysis serisini geliştirecek stüdyo.
3. Shrek
Battlefield 2042 ve diğer aksiyon dolu şaheserlerinden önce, DICE aslında bazı tuhaf takımlarla işbirliği yapan bir stüdyoydu. DreamWorks gibi. Ve size DICE’nin, aslında Shrek video oyunlarının arkasındaki güç olduğunu söylesem, muhtemelen kapıdan dışarı çıkardı. Ancak bu böyle. DICE, inanılmaz bir şekilde, Shrek video oyunları ve el cihazlarındaki çeşitli karşılıklarının arkasındaki güçtü.
Aslında DICE merkezinde neyin yanlış gittiğini kimse anlamıyor, ancak Shrek’in, hatta güzel grafiklerine rağmen, bir rezalet olduğu gerçeğini atlayamayız. Jerky kamera hareketlerinden, sıradan hedeflere ve sıkıcı seslere kadar, Shrek praktik olarak tüm dünyada patladı ve şaşırtıcı bir şekilde lansmandan sonra çok fazla nefret aldı. Nispeten yüksek satış rakamlarına rağmen, oyun genel olarak berbattı. Ve düşünün – bu, 2021’in en çok beklenen video oyunlarından birini ortaya çıkaracak takım.
2. Bubsy 3D

“Tüm zamanların en kötü video oyunu” olarak adlandırılan, Bubsy 3D’nin burada podiumda olması şaşırtıcı değil. Endüstri içinde on yıllardır devam eden bir şaka ve utangaç geliştirici Bend Studio’nun bunu yaptığını gizlemeye çalışmasına rağmen, yine de bir şekilde adını tozlu topraklara sürüklemeyi başarıyor. Days Gone ve Uncharted: Golden Abyss gibi recent oyunlarla birlikte, Bubsy 3D, maalesef, masih Bend Studio’nun mirasını lekelemekte.
Kötü seslendirme çalışması ve kötü oyun oynama (ve unutmayın, sıkıcı seviye tasarımları) nedeniyle eleştirilen Bubsy 3D, en çok nefret edilen oyunlardan biri haline geldi ve çoğu eleştirmen onu pazarın gördüğü en kötü video oyunu olarak adlandırdı. Ve bu, bir stüdyonun asla yaşayamayacağı bir şey, ne kadar努力 ederse etsin. Tabii ki, Days Gone, gümüş bir tabakta kurtuluştu, ancak bu, o küçük, kendini adayan kahramanın ışığına engel olamadı.
1. Warcraft III: Reforged
Aslında, 2002’den bir oyunu alabileceğinizi, onu akıl almaz yüksekliklere çıkarabileceğinizi vaat edebileceğinizi ve sonra irgendwie 2020’de onu tamamen mahvetmeyi başarmak – ancak orada – Blizzard bunu başardı. 2002’den kalma bir kaliteli PC oyununu nasıl mahvettiklerini ve ruhunu nasıl yok ettiklerini anlamak benim için de çoğu Warcraft hayranı için de anlaşılabilir değil. Ve yine de, irgendwie Blizzard, oyuncuların oyunu sevdiği her şeyi almayı ve parmakları arasında ezmeyi başardı.