Röportajlar

Riad Chikhani, GAMURS Group’un Kurucusu ve CEO’su – Röportaj Serisi

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Riad Chikhani, GAMURS Group‘un kurucusu ve CEO’su, oyun medyasını yeniden tanımlayan önde gelen bir esports medya ağıdır.

Oyunlara ne zaman aşık oldunuz?

Altı yaşımdayken, geç vefat eden amcam Sam’in 2001 yılında ilk Age of Empires’u aldığında oyunlara aşık oldum. Onu izlemek ve öğrenmeye çalışmak için onunla birlikte oturdum ve ekrandaki olaylara tamamen bağlandığımı hatırlıyorum. Oradan sonra, oyunu bitirdikten sonra, bana Breath of Fire’ı aldı ve bu benim için önemliydi – bu, RPG’lere aşık olduğum zamandı.

14 yaşındayken ilk şirketiniz Rune Gear’i, RuneScape için bir online portal olarak kurmuştunuz. O zamanlar bir iş kurmaya sizi ne itti?

Rune Gear’i kurdum çünkü karşılaştığım bir sorunu çözmek istedim. O zamanlar RuneScape’deki başarılarımdan arkadaşlarımla paylaşabileceğim bir yer neededim, ancak bunu Facebook’ta kamuoyu önünde yapamadım. Arkadaşlarım beni “nerd” veya “antisosyal” olarak etiketlemelerinden endişe ediyordum, bu da o zamanlar önem verdiğim bir şeydi. Bu nedenle, Rune Gear’i ben ve en yakın RuneScape arkadaşlarım için yarattım. Bir yıl veya biraz sonra popülerlik kazandı, bu da benim ve ekibim için gerçekten heyecan vericiydi.

Aileniz ve arkadaşlarınız bu işinizi desteklediler mi?

Bilgisayar başında geçirdiğim çok uzun saatler (günde 12-14 saat) dışında, ailem benim genç yaşta tutkum peşinden koşmama sevindi. Onlar, hayatından en çok keyif alabileceğin şeyleri yapmak ve hayatından en çok tatmin olmak için çalışmaya inanıyorlar ve onlar, Rune Gear’in de bu kapsamda olduğunu düşünüyorlardı.

2014 yılında, GAMURS Group’u, oyun medyasını yeniden tanımlayan önde gelen bir esports medya ağını kurmuştunuz. Bu şirketin kuruluş hikayesini paylaşabilir misiniz?

Aslında, birkaç arkadaşım ve ben, GAMURS Group’u (o zamanlar “Gamurs”) Rune Gear’in sunduğu şeyi tüm oyunlar için sunmak amacıyla kurmuştuk. Başlangıçta, geleneksel bir sosyal ağın bazı özelliklerini taklit eden bazı heyecan verici özelliklere sahip bir forum geliştirdik ve sonra bu, nhanh bir sosyal ağ haline geldi. 2015’in başlarına kadar sosyal ağı geliştirmeye devam ettik, Slingshot Accelerator programına katıldık ve ilk 500.000 dolarlık seed turumuzu aldık, ardından 2016’nın başlarında esports’a yöneldik.

GAMURS Group, Dot Esports de dahil olmak üzere birçok web sitesine sahiptir. Bu web sitesini tartışabilir misiniz?

Dot Esports, bizim bayrak gemimiz. Küresel olarak esports içeriği yayınlayan önde gelen ve en yetkili yayıncıdır ve ayda 7 milyondan fazla benzersiz okuyucuya hizmet vermektedir. Binlerce yayınlanmış makale ve dozens of games için okuyuculara kapsamlı ve tarafsız bir şekilde esports ve rekabetçi oyun endüstrisi hakkında bilgi sunmaktadır. Dot Esports’u GAMURS Group altına aldığımızdan beri, 125 milyondan fazla benzersiz okuyucu ve 250 milyondan fazla web sitesi ziyareti gerçekleştirdik.

GAMURS Group’un sunduğu daha ilginç tekliflerden biri de Teamfind. Bu nedir?

TeamFind, oyuncuların takım ve oyuncu bulma platformu olarak geliştirdiğimiz bir platformdu. O zamanlar ve hala, oyuncular online oyun maçlaşma hizmetlerine güvenmektedir, ancak oyun onlara uygun olmayan oyuncularla eşleştirebilmektedir. Teamfind, size belirli kriterlere göre oyuncuları ve takımları seçme olanağı sunar. Dört aylık bir süre içinde geliştirdik ve iki mevcut web sitesini satın alarak bunu güçlendirdik: Teamfind ve CSGOTeamFinder.

GAMURS Group’un büyük ağı ile çok meşgul olduğunuz için hala oyun oynayabiliyor musunuz?

Sanırım zaman yönetimi, birçok yöneticinin üzerinde çalışması gereken bir şeydir, çünkü çoğumuz doğal olarak bunu kötü yapıyoruz, ancak düzeltmeye çalışıyoruz. Oyun endüstrisinde her gün bulunmak, oyunları bir iş fırsatı olarak görmenize neden olur ve bu, oyunların çekiciliğini kaybetmenize neden olabilir. Oyunun içine dalmak, ortam, hikaye ve karakterler, sizi bağlayan şeylerdir – tamamen oyunun içinde olmadığınızda, oyunun çekiciliği kaybolabilir. Buna rağmen, şirketimi kurduğum nedenleri unutmamak için düzenli olarak oyun oynamaya çalışıyorum, hatta sadece 30 dakika bile olsa. Bu, bir iPhone oyunu, COD veya Fifa’nın hızlı bir maçı olabilir.

Diğer bir ürün de StatBanana, Dota 2 ve Overwatch için bir strateji planlama aracıdır. Profesyonel oyunculara ve koçlara rekabetçi maçlar için planlama ve hazırlık araçları sunmaktadır. Bu platformun popülerliği nedir ve kullanıcı geri bildirimi nasıl?

StatBanana‘yı 2018’in sonlarında edindik ve GAMURS Group altına aldık. O zamanlar sadece Overwatch için araçlar sunuyordu, bu nedenle Dota 2’ye genişlettik ve LoL ve Valorant ile genişletmeyi planlıyoruz. İstatistiksel olarak, bu platformun binlerce kişi tarafından küresel olarak kullanıldığını ve几乎 her Overwatch League takımının kullandığını söyleyebilirim. Kullanıcılar, sunduğumuz yazılımı ve overwatch maps resimlerini seviyorlar.

GAMURS Group için gelecek neler?

İş olarak büyümemiz, birden fazla kanaldan gelmektedir. İçerik üretimimiz açısından, son üç ayda harika sonuçlar aldığımız için içerik üretimimize devam ediyoruz. Hedefimiz, 2021 yılı sonunda ayda 4.000’den fazla makale yayınlamak ve böylece okuyucularımıza daha iyi hizmet vermektir. Ayrıca, stratejik olarak bağlantılı markaları ve dağıtım kanallarını GAMURS Group altına almak için heyecan verici satın almalara sürekli olarak bakıyoruz. Ajans hizmetimizi de yakın zamanda başlatıyoruz, böylece esports ve rekabetçi oyun pazarındaki hem yerli hem de yerli olmayan markalara, iş hedeflerine ulaşmalarına yardımcı olacak lider hizmetler sunabileceğiz. Son olarak, organizasyonumuzun odak noktası medya üzerinde olduğu için, medyayı daha da vurgulamak için stratejik girişimlerde bulunmaya devam ediyoruz.

GAMURS Group hakkında paylaşmak istediğiniz başka bir şey var mı?

GAMURS Group’a katılmak isteyen yetenekli bireyler ve işbirliği yapabileceğimiz işletmeler için her zaman arayış içindeyiz. Eğer siz de bunlardan biriyseniz, lütfen GAMURS Group web sitesinden bizimle iletişime geçin.

Teşekkür ederiz röportaj için, daha fazla bilgi öğrenmek isteyen okuyucular GAMURS Group‘u ziyaret edebilir.

Antoine Tardif, Gaming.net CEO'sudur ve oyunlara karşı her zaman bir aşk ilişkisi içinde olmuştur ve Nintendo ile ilgili her şeye özel bir sevgisi vardır. Ayrıca Unite.AI adlı önde gelen bir AI ve robotik web sitesinin kurucusudur.