İncelemeler
World of Warcraft: Dragonflight İnceleme (Microsoft Windows ve MacOS)
Blizzard Entertainment, uzmanlık alanını buldu ve onunla devam etti. Şimdi, hiçbir oyun şirketi, büyük ölçekli çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu franchise’ı olan World of Warcraft’a yetişemez. World of Warcraft her bir yükseltme önceki sürümden önemli ölçüde daha iyi hale geldikçe, MMORG’un gerçek özünü yakalar. Türün bir hayranı olarak, yeni bir sürüm ve Warcraft evrenine iki yıl sonra Shadowlands’tan bu yana bir göz atmak için çok heyecanlıyım.
Hiç şaşırtıcı değil, World of Warcraft: Dragonflight de Azeroth ve Ejderha Adaları’nın kurgusal topraklarında efsanevi yaratıklarla savaş içeren bir diğer lezzetli görevdir. Ancak bu dokuzuncu yükseltme ilginç bir şekilde farklıdır. Geliştiriciler, oyuncuların ejderhaları yetiştirmesine ve binmesine olanak tanıyan bir özellik ekledi – sonunda Targaryen fantazisini yaşayabiliriz. Bunun dışında, oyuncuları heyecanlandıracak geniş bir özellikler kümesi var, downsides’ı unutmayalım. Bu nedenle, bu oyunu satın almak için cebinizden derinlere elinizi sokmayı düşünüyorsanız, karar vermenize yardımcı olacak bir World of Warcraft: Dragonflight incelemesi burada.
Efsanevi Bir Dönüş

World of Warcraft: Dragonflight Neltharion’un (Ölüm Kanadı) önceki saltanatına bir bakış sunuyor, Eski Tanrıların fısıltılarıyla bozulmuş bir ejderha yönü. Azeroth’u kontrol etmeye çalışırken, ejderha savaşçılarından oluşan bir ordu kurdu – Dracthyr, ejderhalar ve ölümlülerin melezi. Ancak, dracthyr’i överken, onları kontrol edemeyeceği korkusuyla, onları Yasak Bölge’ye hapsediyor.
Oyun, ejderha benzeri savaşçıların düşüşü ve efsanevi yükselişinin ayrıntılarını sunuyor. 10.000 yıl sonra, Dracthyr, Ejderha Adaları’nın canlanmasıyla 20.000 yıllık hapislikten sonra uyanıyor. Dracthyr, merkezden uzaklaşıp Neltharion’un Azeroth’u kontrol etme arzusunun onun sonunu getirdiğini öğreniyor. Şimdi, ejderha savaşçıları bir komutanın emri altında değil. Ancak, bu uzun sürmeyecek. Primaralistlerin Ejderha Yönlerini yenmek istemesi, dracthyr’in Horde ve İttifak ile işbirliği yapmasına neden oluyor. Savaşçılar şimdi eski yeminli düşmanlarıyla savaşırken, yaratıcının ihanetini geziniyorlar.
Ejderha Yönleri (yeşil, mavi, siyah ve kırmızı ejderhalar) de Ejderha Adaları’na, gizemli bir enerjiyle uyanan Titanlar ve beam’i aktive eden Ejderha Adaları’na geri dönüyor.
Keşfedilecek Yeni Bölgeler

Oyunun ana arenası, beş bölgeye sahip olan Ejderha Adaları’dır. Her oyuncu, Ogrimar’dan Stormwind’e gider ve ilk bölge olan Yürüyen Kıyılar’a bir gemiyle ulaşır. Oyuncular ayrıca, genişletmenin ana şehir merkezi olan Valdrakken’e erişebilir.
Genişletmenin ilk bölgesi, infamous Ölüm Kanadı’nın evi olan Yürüyen Kıyılar’dır. Oyuncular, bu bölgeyi keşfederken, kırmızı uçuşun kraliçesi Alexstrasza ve siyah uçuşun Wrathion ile birlikte hikayesini çözer. Bölge, Ölüm Kanadı’nın düşüşünden sonra terkedilmiş ve boş durumda. Bölgesi restore etmek ve korumak, Kraliçe ve Lifebinder’a kalıyor. Ejderha Yönlerinin yükselişi gibi, bölgenin antagonistı Djaradin de uyanıyor ve magma gücünü kullanıyor. Yarı devlerin gücü, volkanik patlamalarla bölgeye büyük zarar veriyor.
İkinci bölge, Ohn’ahran Ovası’dır, rüzgar tanrısı Ohn’ahra’nın adı verilmiştir. Bölge, centaurların evi ve Ohn’ahra’nın centaurları bu topraklara yönlendirdiği yer. Yeşil Ejderha Uçuşu, bu topraklar üzerinde hakimiyet kurmaya çalıştı, ancak iki efsanevi yaratık arasındaki savaş, bir barış antlaşmasıyla sonuçlandı. Centaurlar, kültürlerini geliştirebildiler ve önceki başlıklarda görülen centaurlar kadar ilkel görünmüyorlar. Bölge, centaurların gelişmiş kültürüne bir bakış sunuyor ve aynı zamanda centaurları proto-ejderhalardan korumaya çalışıyor.
Üçüncü bölge, Azure Span, oyunun en büyük bölgesidir ve Wrath of the Lich King’deki Grizzly Hills’den bazı unsurları içerir. Kıyı sisleri ve kırmızı ağaçlarla dolu, dikey bir bölge olan Azure Span, çeşitli yükseklik katmanlarına sahiptir. Ormanlar en altta yer alır. Yukarı çıktıkça, dondurma şelaleleri ve buz nehirleri olan tundraya ulaşılır. Daha da yukarı çıkıldığında, beyaz karla kaplı bir bölgeyle karşılaşılır. Burada, oyuncular Tuskarr ırkı ile etkileşime girer ve mavi Ejderha Uçuşu ve Kalecgos ile birlikte Sindragosa’nın arşivlerini keşfeder.
Dördüncü bölge, Thaldraszus, gözleri hoşnut eden bir manzaraya sahiptir. Dağlık bir arazisi vardır ve bronz uçuşun evi olduğu için sihirli unsurlar içerir. Bu sihir, çeşitli oyun seçeneklerine ve görevlere dönüşür. Ayrıca, Thaldraszus, tüm Ejderha Uçuşları’nın güç merkezi olduğu için binaları mükemmel bir şekilde korunmuştur.
Son olarak, beşinci bölge, Yasak Bölge, Dracthyr’in eğitim alanı ve Ölüm Kanadı’nın eski evi. Bu bölge, yalnızca Dracthyr Evokatörleri olarak başlayan oyunculara açıktır.
Göklerde Uçmak

Oyuncular için favori haline gelen bir özellik, göklerde süzülmek ve Ejderha Adaları’nın havadan manzarasının keyfini çıkarmak. Oyuncular, ejderhaları sürebilir veya iki kanatlı efsanevi yaratık olarak göklerde süzülebilir. Ejderha Adaları’nın havadan manzarası, tüm bölgelerin dikey katmanlarını sunuyor.
Uçmak, franchise için yeni bir teknik değil, ancak Blizzard bu oyunda bunu daha da ileri taşıyor. Daha güçlü bir fiziksel yönü olan ejderha binmek, How to Train Your Dragon’ın sinematik deneyimine benzer bir etki yaratıyor. Ayrıca, ejderhalar özelleştirilebilir ve seviye atlayabilir. Bazı bölgelere, ejderhanın yeterli güçlü olmadığı sürece erişilemez.
Özelleştirme seçenekleri, ejderhanın rengini, zırhını, kuyruğunu ve boynuzlarını değiştirmeyi içerir. Özelleştirme seçenekleri, başarılar, sırlar ve gelecekteki PvE içeriği ile sınırlıdır. Ayrıca, PvP’de ejderha yarışmaları bekleyebiliriz.
Oynanış
Dragonflight iki yeni oynanabilir ırk sunuyor: Dracthyr ve Evoker. Dracthyr, Yasak Bölge’nin yerlileridir ve ölümlülerle ejderhaların melezi olan bir ırktır. İnsan benzeri yaratıklar, insan formundan pullu ejderha formuna dönüşüm yeteneğine sahiptir. Ayrıca, tarafsız bir bağlılığa sahipler ve Horde veya İttifak’a katılabilirler.
Öte yandan, Evoker, iki uzmanlığa sahip bir zırh giyinen güçlü bir ırktır: yıkım ve koruma. Yıkım, kırmızı ve mavi uçuşların büyüsel enerjilerini birleştirerek büyük hasar verir, जबकi koruma, yeşil ve bronz Ejderha Uçuşu’nu birleştirerek iyileşme sağlar.
Büyü kullanma, franchise için yerli ve Dragonflight‘te de mevcuttur. Dracthyr, üç seviyede güçlendirme içeren büyüler kullanabilir. İlgili tuşları basılı tutarak daha güçlü büyüler kullanılabilir.
Oyun, İlk İncarnasyon raid’i ile başlayan raid’ler ve yeni zindanları keşfetmeyi de içerir. Blizzard, Dragonflight‘in seviye sınırını 70’e çıkardı, bu, Shadowlands’ten bu yana ilk kez böyle bir artış oldu. Ayrıca, oyuncular artık eşyaları kendileri yapmak yerine talep edebilir.
Ek olarak, oyuncular, Final Fantasy XIV‘te de bulunan bir özellik olan zanaatlerini değerlendirebilir. Yüksek kaliteli eşyalar daha iyi istatistiklere ve daha derin etkilere sahiptir. Ayrıca, zanaat uzmanlıkları, genişletilmiş bir özellik olarak geri dönüyor. Oyuncular, iksir için alkimya veya demirciler için silah gibi özel zanaatlar yapabilir. Bu zanaatlar, oyuncuların seviye atlamasına yol açabilir. Blizzard, bu özelliği, daha fazla zanaat uzmanlığına ve keşiflere ilişkin görevler ekleyerek genişletmeyi planlıyor.
Profesyoneller de yeni zanaat masası özellikleri ile revize ediliyor. Bu, oyuncuların tüccarlarla takas için etkileşime girmesini sağlıyor. Bu revizyon, oyuncuların becerilerini geliştiren yeni teçhizatları da içerir, örneğin, bitki toplama veya madencilik.
Sonuç

World of Warcraft: Dragonflight Warcraft evrenine güzel bir genişlemedir ve daha fazla ejderha içerir. İyileştirilmiş meslekler ve geliştirilmiş bir kullanıcı arayüzü gibi çeşitli iyileştirmeler, klasik bir MMORPG’nin holistik oyun deneyimine katkıda bulunur. Zanaat emirleri, oyuncuların zor bulduğu zanaatları talep edebileceği bir özellik eklenmiştir, bu da oyuncuların ayrıntılı bölgeleri daha fazla takdir etmelerine olanak tanır.
Ayrıca, oyun, 18 yaşındaki formülünü korurken, önceki sürümlerine göre daha fazla şey yapma olanağı sunuyor. Ejderha binmeden yeni fraksiyonları keşfetmeye kadar, açık dünya deneyimi etkileyici ve nefes kesici. Oyun, birçok düzeyde diğer MMORPG’ler için bir standart belirliyor, sesli diyalog eksikliğine rağmen, heyecan verici anlara ışık tutmayı başaramıyor.
World of Warcraft: Dragonflight İnceleme (Microsoft Windows ve MacOS)
Ejderha Adaları'nın Sırları ve Fantastik Yaratıklar
World of Warcraft: Dragonflight, Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen bir büyük ölçekli çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur. Oyun, World of Warcraft franchise'ının dokuzuncu genişletmesidir. Önceki başlıkların aksine, çeşitli efsanevi yaratıkları içeren Dragonflight'in core hikayesi, ejderha formları ve Ejderha Adaları'nın canlanması etrafında döner.
Dragonflight, ejderha binme özelliği ile RPG deneyiminin heyecan verici bir deneyimini sunar. Oyuncular artık göklerde süzülebilir ve Ejderha Adaları'nın nefes kesici manzarasının keyfini çıkarabilir. Blizzard, PvP içeriği ve daha fazla kavgalar gibi özellikler eklemeyi planlıyor, bu nedenle bu genişletme, lezzetli bir büfe serisinin yalnızca bir parçası. Oyun, macOS ve Microsoft Windows'ta mevcuttur.











