Connect with us

İncelemeler

Warriors Orochi İnceleme (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on
Warriors Orochi 4 Key Art

Görünüşe göre, Romance of the Three Kingdoms ve Warring States dönemlerini ana serilerin ve Ultimate ve Empires spin-off’larının düzinelercesi boyunca yeniden üretirken, Omega Force yeni bir Warriors savaş ve nesil yeteneği çağı için açlık çekiyor. Daha çok, tüm figürlerini tek bir zaman çizelgesine dallandırmak ve savaşmak için bir fırsat istiyor. Ve sanırım,某extent, Orochi tam da bunu sunuyor: tüm savaşan fraksiyonlar için bir toplu merkez. Bu, bir miktar Dynasty Warriors, bir miktar Samurai Warriors ve genel olarak çok fazla Warriors. Basitçe, Omega Force’ın tüm yönleriyle hack-and-slash oyununun haymaker’ı. Veya en azından, tarihi olaylara göz yuman ve mitolojiyi açıkça benimseyen inanılmaz bir şekilde abartılmış bir tane. Örneğin, Zeus, Olimpos Tanrıları. Ve bu, burada sadece buzdağının ucunu çiziyor, inan bana.

Hem Dynasty Warriors hem de Samurai Warriors geleneksel zaman çizelgesini seçerken – Nobunaga ve Üç Krallık dönemleri daha doğrusu – Orochi, diğer taraftan, çoklu evrenle oynamaya çalışıyor. Maalesef, tarihi olarak doğru değil ve savaşan taraflar için dünyanın umutsuz bir yer olduğunu algılamıyor. Bunun yerine, mitolojik yaratıklar ve süper doğal güçlerle el ele vermeyi ve tüm dönemleri bir araya getiren orijinal, biraz klişe bir hikaye üretmeyi seçiyor. Bu, devasa, sıklıkla büyülü sahne tabanlı savaş ve savaş şemasına dayalı bir macera yaratmak için büyük bir macera.

Warriors Orochi 4 Büyülü Savaş

Orijinal Warriors sagaları – zaman çizelgesi ile ilgili olarak, Chinese ve Japanese tarihine dair bir ders için arada bir başvurabileceğiniz – Orochi, hikaye anlatımı tarzında biraz daha müsrif. Yanlış anlamayın, aynı düzeyde tarihi şatafatı getiriyor ve hala eski hack-and-slash oyunları kadar deli. Ancak Orochi, sanat yönünde bir adım daha ileri gidiyor, büyülü infüzyonları yüceltiyor, mitolojik kombinasyonları teşvik ediyor ve cesurca farklı olabilecek süper güçlendirilmiş savaş sistemlerini tercih ediyor. Ve bu, hikayeleri bile içermiyor.

Orochi zaman çizelgesi, genellikle mevcut Nobunaga ve Üç Krallık dönemlerine dayanan benzer bir olaylar zincirini takip ediyor: her iki dönemden savaşçılar, bir süper doğal alanla iç içe geçtikleri karanlık bir sisin içine yanlışlıkla giriyor. Sonra, tarihsel figürlerin mitolojik miraslarla – örneğin, Olimpos’tan bileklikler – çarpıştığı bir süper doğal alana giriyorlar. Bu dünyanın düzinclerce karakterinden biri olarak, size bir ittifak kurmak, savaşları fethetmek ve partinizi ilerledikçe yavaş yavaş yükseltmek düşüyor. Genellikle, son dizisi herkesin hafızasını yok ediyor ve sonraki dizisi, well, her şeyi tekrar yapıyor. Sanırım bu, Omega Force’ın numarası.

Elbette, savaş masih aynı, diğer Warriors serilerindeki gibi, klasik bir karşı bir sürü formatı da aynı. Oh, kampanyalar geleneksel formülü kullanmaya devam ediyor, yok edilecek aptalca büyük ordular, serbest bırakılacak yıkıcı kombinasyonlar ve elde edilecek yüzlerce savaş alanı mücevheri, silah ve güç artıran avantajlar. Burada tek fark, daha fazla bir hikaye var. Ancak, Warriors tarzıyla aşina iseniz, Orochi ile burada hemen evde hissedeceksiniz.

Savaş sistemi oldukça kendini açıklıyor – generalleri yok edin, üsleri ele geçirin ve bir müttefik birimi korurken yan görevleri tamamlayın – ancak seri, savaş alanının dışında bazı ek özelliklere de hizmet ediyor. Örneğin, yeterli mücevher toplarsanız, üs yükseltmeleri satın alabilirsiniz, elemental yeteneklere sahip silahlar üretebilirsiniz, arkadaşlarınızla daha güçlü dostluklar geliştirebilirsiniz ve Yan Hikayeleri kabul edebilirsiniz. Bu, devam eden görevinizi mükemmel bir güç kurmanıza yardımcı olabilecek ayrı bir savaş koleksiyonu olarak hizmet ediyor. Ve Ultimate sürümlerinden bahsetmiyorum bile; Orochi serisinin her bir girişinde aldığınız içerik miktarı şaşırtdır, öyle ki sadece buzdağını kırmak için elli veya altmış saatlik bir süreye ihtiyacınız var.

Verilen, Warriors serisine yeni gelen biriyseniz, özellikle de her iki zaman dilimine dair hiçbir ön bilgisi yoksa, burada çok şey emmek olabilir. Orochi kadrosunu oluşturan yüzlerce karakter, çeşitli zaman çizelgeleri düşünüldüğünde, başınızı döndürebilir, özellikle de yeni ittifaklar kurmaya başladığınızda ve ilk savaşçılarınız bir sürü çelişkili ses ve kişilik bulutunun arkasına düşmeye başlar. Ancak hikaye, geldiği kadar basit. Karakterler gelir ve gider, ancak genel yapı, tüm “dönemeçler” ve klimaks ile birlikte, geleneksel bir iyi-kötü anime filmi gibi, abartılı diyalog ve klişe motiflerle birlikte kalır. Ancak bu, Warriors Orochi. Kalın, klişe ve kesinlikle epiğ.

Sonuç

Warriors Orochi 4 Zeus

Warriors Orochi, Üç Krallık dönemini terk ederek, her iki taraftan tarihin güçlerini sergileyebilecekleri bir multiverse bölümü için taze ve heyecan verici bir yaklaşım arıyor – bir güç ve karmaşık savaş şemaları pitinde açıkça paylaşabilecekleri bir düzey oyun alanı. Elbette, hikaye çizgileri saçma ve bir iyi-kötü filmi kadar öngörülebilir olabilir, ancak seri, heyecan verici hikaye ayrıntıları için orijinal bir kaynak sunmada başarısız olursa, aptalca tatmin edici bir şekilde kesip biçme savaşları ve derin karakter geliştirme sistemi ile telafi ediyor. Aldığınız içerik miktarı, her şeyi söylemeye yetiyor.

Şüphesiz, Üç Krallık döneminden biraz bıktıysanız, Orochi’yi cebinizde tutmanız en iyisi. Mevcut çift Warriors zaman çizelgesinin gevşek tarihi bağlamına sahip olmayabilir, ancak mükemmel bir multiverse hikaye arc’i ve iki gerçekten harika hack-and-slash serisi için mükemmel bir köprü oluşturuyor.

Warriors Orochi İnceleme (Xbox, PlayStation & PC)

A Million Voices

Warriors Orochi abandons the Three Kingdoms era in search of a fresh and exciting take on a multiverse chapter—a world in which both sides of history can openly share a level playing field to swagger their respective strengths in an all-encompassing pit of power and ravishingly complex battle schematics. Sure, the plot lines might be ridiculous and about predictable as a bog-standard good-versus-evil flick, but where the series fails to deliver an original source for exciting plot details, it most certainly makes up for in its stupidly satisfying carve ‘em up combat and in-depth character development system. The amount of content that you receive, too, just sort of says it all.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.