İncelemeler

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment İnceleme (Switch 2)

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment Review

Eğer The Legend of Zelda serisinin bir hayranıysanız ve henüz Hyrule Warriors spin-off serisine bağlanmadınız, hangi hava dalgalarına bağlandınız? İlk oyun 2014 yılında nispeten olumlu bir şekilde piyasaya sürüldüğünden beri, Koei Tecmo iki daha oyun çıkardı. Ancak geliştirme vizyonu aynı kalmadı. İlk oyun büyük ölçüde fan servisi içeriği idi. Ancak ikinci oyun daha çok hikaye odaklı bir deneyime geçti. Ve Hyrule Warriors: Age of Imprisonment kanon yönünde daha cesur bir adım atıyor.

2020’nin Hyrule Warriors: Age of Calamity, Breath of the Wild öncülü olarak görev yaptı, Büyük Felaket sırasında gerçekleşti. Ancak en yeni giriş, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, Tears of the Kingdom öncülü olarak görev yapıyor, bizi Hapur İmparatorluğu’nun yaratıldığı Imprisoning War sırasında Hyrule Krallığı’na götürüyor. Herhangi bir Zelda hayranı kolayca bu hikayeleri birbirine bağlayacaktır. Örneğin, Büyük Felaket Breath of the Wild olaylarından 100 yıl önce gerçekleşir. Buna karşılık, Imprisoning War, eski Hyrule’de, zamanın kendisi ortaya çıkmadan önce gerçekleşir.

Ama hatta Zelda’nın hayranları için bile, serinin karmaşık, alternatif zaman çizelgesi takip etmesi zor olmuştur. Age of Calamity bu tuzağa düşer, safkanlar için karmaşık hale getirmek için başka bir alternatif zaman çizelgesi yaratmayı seçer. Neyse ki, Age of Imprisonment alternatif zaman çizelgesi fikrini tamamen terk ediyor. Bunun yerine, Hyrule’un geçmişinin eski hikayesini olduğu gibi anlatıyor. Bu eventually tıklayıp ödemesi sizin için ne kadar iyi olacak, bırakalım bunu Hyrule Warriors: Age of Imprisonment incelememizin sonuç bölümüne kadar bekleyelim.

Eski Hyrule’u Yeniden Ziyaret Etme

King ve Queen, Rauru ve Sonia

Hyrule nasıl ortaya çıktı, The Legend of Zelda hikayelerini takip etmeye yetecek kadar gayretli olan herkes için yeni bir şey değil. Özellikle, Tears of the Kingdom, Prenses Zelda’nın zaman yolculuğu yaptığı ve ilk Kral ve Kraliçe Rauru ve Sonia ile karşılaştığı zaman. Ve bir süredir, onlarla birlikte macera yapıyor ve Ganondorf’un Hyrule Kalesi’ne ilk saldırısına karşı koyuyor. Bu aynı zamanda Imprisoning War’ın gerçekleştiği zaman, A Link to the Past tarafından da atıfta bulunulan bir zaman.

Kesmek için, evet, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment birçok ana plot noktasını Tears of the Kingdom‘den kopyalayıp yapıştırıyor. Hatta kesitler bile tamamen yeni olmayacak. Ancak hikaye, mevcut kadro hakkında biraz daha derinlere iniyor: Kral Rauru, Prenses Zelda ve daha fazlası. Bir Korok seyyah, Calamo, ve arkadaşını, Esrarengiz Yapıyı tanıyoruz. Muhtemelen zaten tanıdığınız ırklar geri dönüyor, bunlar arasında Goronlar, Zoralar, Ritolular, Koroklar, Yapılar ve daha fazlası. Ve tabii ki, Bilge adamları.

Ve böylece, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment‘in hikayesi, Imprisoning War’da kilit rol oynayan eski ve yeni karakterleri etraflıca anlatmaktan oluşuyor. İlişkileri ve arka planları,Sink你的eteceğiniz kesitleri oluşturuyor. Ve büyük ölçüde, duygusal olarak kışkırtıcı anlar, beklentilerinizin ötesinde derin ve düşünceli. Zelda’nın nihayet oynanabilir bir karakter olması utanç verici. Ancak, ekranda fazla zaman geçirmiyor. Eğer her şeyden önce, farklı ırklardan birçok karakter, oynanabilir kadronuzu dolduruyor. Ve while bu, çeşitlilik için harika, birçok eklenti, gerçekten bağlanabileceğiniz herhangi bir arka plan veya derinlikten yoksun.

Dynasty Warriors Yeniden Dirildi

moblin

Enerjinizi ve odak noktanızı savaş ve oyun oynama deneyimine yöneltmeyi seçmek için suçlanmayacaksınız. Ve açıkçası, bu Hyrule Warriors: Age of Imprisonment ‘in en iyi unsurlarını gösterdiği alandır. Savaş, Dynasty Warriors hayranları için yeni bir şey olmayacak. Veya Koei Tecmo‘nun aynı kaotik, aksiyon dolu hack-and-slash sistemini kullanan lisanslı spin-off’ları. Aynı bir vs 1000 güç fantezi savaş deneyimini oynuyorsunuz. Burada, bir vuruşla düzinelerce düşmanı yok ediyorsunuz, savaş alanında yüzlerce düşmanı temizliyorsunuz ve sonunda daha büyük düşmanlara ve patronlara ulaşıyorsunuz. Ve sonra misyonu tamamlamak ve sonraki misyona geçmek için.

Tüm görevler, aynı anda birçok düşmana karşı savaştığınız şekilde benzer. Ve genellikle, parti karakterleri arasında geçiş yapabileceğiniz bir parti ile. Hafif ve ağır saldırılarını birleştirir, sıcak kombinasyonlar keşfeder ve savaş alanını tek bir düğme darbesiyle temizlersiniz. Gerçekten bir güç fantezisi, savaşları taze tutmak için araçlar ve çeşitlilik olduğunda. Ancak, birçok oyunun Koei Tecmo‘nun formülünü denediğinde, bir düğme basma festi gibi hissettirebileceğini hayal edebilirsiniz. Fire Emblem, One Piece ve Persona 5 Strikers tümü, “Musou” türüne çeşitli başarılarla kendi damgalarını vurmuşlardır. Ve Hyrule Warriors da bu sıralara katılıyor, esnekliği ile. Ancak, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment‘e gelene kadar, “Musou” türünün nihayet evine geldiği hissi veriyor.

Etkin Katılım

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment İnceleme

X ve Y tuşlarına basarak güçlü kombinasyonları artırmak, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment seviyelerini temizlemek için genellikle yeterli olacaktır. Ve bazen, Özel gauge dolduğunda, A tuşuna basarak ekran genişleten, güçlü bir bitirici lançabilirsiniz. Bunlar alone, çoğu görevi tamamlamak için yeterli olabilir, bu da savaşınızın çoğunu düğme basma olarak geçirerek değil, çok da eğlenceli olmayacak. Ancak önce, zorluğu artırmak için bir seçenek var. Ve en azından, düşmanlara karşı kullandığınız hafif ve ağır saldırılar hakkında düşünmeyi içerir. Ancak daha da etkili olan, belirli şekillerde yanıt vermeniz gereken düşman karşıtı önlemlerdir. Belki bir karakterin özel havada tabanlı becerisi ve eğer bu beceriye sahip değilseniz, belirli bir Zonai cihazı.

Zonai cihazları, gerçekten, becerilerinizi ve silahlarınızı geliştirmek için daha çeşitli yollar ekliyor. Ve güzel olan, bu cihazların çeşitli karakterlere erişilebilir olması. Daha da ötesi, savaşlara dramatik bir şekilde oyununuzu artırarak, düşmanların zayıf noktalarına ve zırhlarını kırmak için belirli unsurları hedef alan düşman zayıflıklarına karşılık gelen unsurları ekliyorlar. Her karakterin benzersiz becerileri ve silahları ile, Dynasty Warriors‘in stilindeki parlak ve kaotik savaş dizilerinde geniş bir araç ve varlık yelpazesi keyfi alırsınız. Ve elbette, düzinelerce düşmanla savaşırken düğme basma anları hala devam ediyor. Ancak bu anlarda, çeşitli şekillerde cevap verdiğiniz düşman karşıtı önlemler var. Ve bu, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment‘in savaşını, çoğu Musou oyunundan daha aktif olarak dahil ediyor.

Çiftleştirme

split screen

Koei Tecmo, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment‘i özel kılan daha birçok yol var. Her karakter, bir Senkron Vuruş metre doldurabilir. Ve sonra bir diğeri ile eşleştirebilir ve genellikle benzersiz, özel ve yıkıcı saldırılar lanç edebilir. Yine, bunlar, yaklaşık 20 saatlik koşu boyunca, ödüller ve silahlarınızın ve becerilerinizin yükseltmeleri ile birlikte, çeşitliliği cömertçe doldurur. Her karakterin benzersizliğini keşfetmek ve nasıl en iyi şekilde bir müttefik ile birlikte kullanılabileceğini keşfetmek eğlenceli olacak. Ve bu nedenle, savaş alanında müttefik yerleştirmelerini düşünmeye başlayacaksınız. (Her zaman karakterleri geçiş yapabilirsiniz). Fuse yetenekleri de vardır, size karakterler arasında geçici unsurların birleştirilmesini sağlar, birçok daha etkileyici mekanikler arasında.

Eğer bunlar Hyrule Warriors: Age of Imprisonment‘in mekanik oyununu artırmak ve güçlendirmek için yeterli değilse, Calamo’nun en iyi arkadaşının Link gibi oynandığını keşfedeceksiniz. Ancak daha da fazlası, uçabilir ve sizi küçük bir Star Fox raylı shooter’a lanç edebilir. Bu seviyelerden bazıları yeterli gibi hissetmeyebilir. Neyse ki, ek yan görevler ve isteğe bağlı post-game içeriği için geri dönebilirsiniz, bu da aylar içinde yapacağınız şeydir, özellikle de kararlı kare hızları ve pürüzsüz performans ile.

Sonuç

Korok, Calamo

Her oyun gibi, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment de mükemmel değil. Hikayesinin bazı kısımlarının diğerlerinden daha az etkili olacağını bulacaksınız. Ve muhtemelen Hyrule’un eski geçmişine dalma konusunda Nintendo‘nun nasıl ele alabileceği konusunda farklı bir bakış açısına sahip olacaksınız. Yine de, Zelda hayranları, Zelda’nın merkezdeki kısa süreli varlığının takdir edileceğini bulacaklar. Ve daha da fazlası, bazı karakterlerin ekran üzerindeki neşeli ve sevimli doğasını. Ancak savaş, taçları evine götürüyor.

“Musou” türünün spesifik bir niş audience’i olduğunu varsayıyorum, bazı oyuncular Hyrule Warriors: Age of Imprisonment‘i denemek için isteksiz kalabilir. Ancak tecrübeli oyuncular size söyleyecektir ki, bu, Koei Tecmo‘nun aksiyon dolu hack-and-slash’inin muhtemelen en esnek hali. Karakterlerin benzersiz becerileri ve silahları, Zonai cihazları, Senkron Vuruşlar, Fuse yetenekleri ve daha fazlası ile, Hyrule Warriors, aktif olarak dahil eden bir vs 1000 savaş sistemi sunuyor gibi görünüyor.

The Legend of Zelda’nın büyüleyici dünya ayarlaması ve benzersiz savaş sistemleri, Hyrule Warriors spin-off serisini zenginleştirmeye devam ediyor. Eğer bu, spin-off’un nasıl yenilenip yenileneceği ise, o zaman kesinlikle parlak bir gelecek önümüzde var.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment İnceleme (Switch 2)

Hyrule Nasıl Oluştu

Hyrule Krallığı, birçok kahramanın omuzlarında inşa edildi. Ve her zaman, Ganon bu harika dünyayı yok etmeye çalıştı. Hyrule'un eski geçmişinin hikayesini Hyrule Warriors: Age of Imprisonment'de keşfedin, umduklarınız kadar derin olmayabilir. Ancak savaş, sadece eğlenceli ve kaotik bir zaman değil, aynı zamanda kullanmak istediğiniz yeteneklere ve karakterlere önem veren bir zaman sunacak.

 

Evans Karanja, bir video oyunu gazetecisi ve Gaming.net'te içerik yazarıdır. Burada oyun incelemeleri, özellikler, alışveriş rehberleri, öneriler ve PC ile büyük konsol platformlarındaki yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Evans, okuyucuların yeni oyunlar keşfetmesine yardımcı olan oyuncuya odaklanan içerikler oluşturma konusunda uzmanlaşmıştır. Ayrıca Monopoly gibi masa oyunları, doğa yürüyüşleri ve F1 izlemekten hoşlanır.