İncelemeler
The Outer Worlds 2 İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
İyi bir RPG düşündüğümde, sadece buildimi ve yüklememi özelleştirme özgürlüğünü değil, aynı zamanda olmak istediğim kişi türünü yaratma ve tanımlama özgürlüğünü de düşünüyorum. Neşeli bir iyi insan, düşüncesizce tetiği çekmeye hazır, gizli bir bastard kimse görmeden… ve benzeri. Şanslıysam, karakterime dayalı olarak kendi seçimimi yapma özgürlüğüne de sahip olabilirim. Ve kendim, arkadaşlarım ve yaşadığım dünya üzerinde sonuçlarla yaşayabilirim. Bunun, ender olarak ulaşılan bir RPG deneyimi olduğunu düşünüyorum ve mevcut pazar seçeneklerinin çoğunda bulunmuyor.
Obsidian Entertainment, tamamen oyuncu merkezli RPG oynama deneyimlerine ulaşan birkaç stüdyodan biridir. Avowed, Grounded, Fallout… gibi birkaç örnek vermek mümkün. Bilim kurgu, post-apokaliptik bir girişim için 2019’da The Outer Worlds‘i yayınladılar, ki bu, mükemmel değildi ancak en iyi uzay maceraları arasında kesinlikle yerini aldı. Yeni devam oyunu ile umuluyor ki hatalar giderilmiş ve yeni değişiklikler ve geliştirmeler eklenerek seri, denenmeye değer en iyi RPG’ler haritasına yerleştirilmiştir.
Yeni oyun nasıl performans gösteriyor? The Outer Worlds 2 incelememizi aşağıda bulabilirsiniz.
Uzak Gelecek

İnsanlığın değerlerde, ekonomide, teknolojide ve uzayda nereye gidebileceği konusunda farklı teorilerimiz var. Koloniler arasında kaynakların adil ve eşit bir şekilde paylaşıldığı bir gelecekten yana olabilirsiniz, ancak birçok kişi güçsüz şirketlerin ve özel şirketlerin kaynakları kontrol ettiği ve weniger şanslı olanları yönettiği kapitalist bir geleceğe doğru eğilimlidir. Aslında, şu anki dünya durumundan çok da farklı değil ve bu nedenle The Outer Worlds 2‘nin uzaydaki megakorporasyonların ele geçirilmesine ilişkin hicivli yaklaşımı evrensel olarak anlaşılır.
Yeni Arcadia kolonisi ayarı, sadece zamanın çok ötesinde bir turizm girişimi değil, aynı zamanda size çok şey ifade edebilecek bir şey olabilir. Sonuç olarak, post-apokaliptik, gelecekçi, bilim kurgu yolculuğuna anında çekilirsiniz. Bir yeni başlayan olarak, The Outer Worlds 2 bağımsız bir giriştir ve karakterlerin sahneye konulması, etkisini yerleştireceğiniz fraksiyonlar ve umarız ki iyi bir iz bırakmak için gereken zamanı alır. İlk yarı yavaş bir yanma olabilir, ancak kesinlikle sizi tamamen kaybetmez, çünkü Yabancı, Dünya Direktörlüğü’nün bir ajanı olarak ayakkabılara girersiniz.
Kişiselleştirilmiş Dosyalar

Yabancı, kalbinize çok yakın olan ahlakınızı ve ideallerinizi taklit edebilecek biri. Arka plan, özellikler, görünüm ve beceri seçimlerine dayanarak, olmak istediğiniz kişi türünü oluşturabilirsiniz. Ve bu, kasıtlıdır: hiçbiri, tüm özellikler ve beceriler boyunca seçilmez. Arka planınız, eski bir mahkum, kumarbaz, profesör veya daha fazlası olabilir. Özellikler sadece size bir olumlu ve bir olumsuz seçim sunar. Yani, mükemmel, şanslı, hasta, vb. Beceriler ise, aslında eğlencenin başladığı yerdir, çünkü başlangıç buildiniz için 12 beceriden 2’sine harcayabileceğiniz iki beceri puanınız vardır. Patlayıcılar, silahlar, gizli, hack, tıbbi ve benzeri beceriler, tümü başlangıç buildinize ekleyebileceğiniz becerilerdir.
Hatta The Outer Worlds 2 başlamadan önce, karakterinizin kişiliğini ve yeteneklerini dikkatlice düşünüyorsunuz. Ve yaptığınız seçimler, hikaye ve savaşta etki yaratır. Belki de kurnaz bir tavırla konuşma kontrollerini kolayca geçebilirsiniz veya bir profesör olarak bulmacaları daha kolay çözebilirsiniz. Buildiniz yakın dövüş, gizli odaklı veya daha fazlası olabilir, başlangıç becerilerinizi geliştirdikçe düşmanları öldürdükçe ve görevleri tamamladıkça seviye atlayabilirsiniz. Ve güzel bir dokunuş olarak, karakter buildiniz sizi belirli bir yola kilitleyerek, oyunun ilerleyen bölümlerinde değiştirmeniz zor olacaktır. Ve bu, aslında mükemmel, gerçek hayatta, gizli bir şekilde dolaşmaktan suddenly precisly insanları nişan almasına benzer bir şekilde değişmeniz mümkün değildir.
Seçeneklerle Dolu

İlk oyundan gelen hatalar da geri döner, ancak burada daha ikna edici bir şekilde uygulanır. The Outer Worlds 2 bilinçaltı davranışınızı izler: çalmak, yalan söylemek, çömelmek, yeniden yüklemek, tüketimcilik ve benzeri. Belirli davranışlarla ne kadar sık etkileşimde bulunursanız, bir hata oluşma olasılığı o kadar artar ve size bir bonus kazandırma maliyeti ile birlikte gelir. Yani, tam bir kayıp yaşamazsınız, çünkü bazı bonuslar gibi daha büyük dergiler veya daha düşük satıcı fiyatları kullanışlı olabilir. Ancak, hasar azaltma veya tespit edildiğinde hasar direncinin olmaması gibi trade-off’leri dikkatlice düşünmelisiniz. Şanslısınız ki, hatayı reddedebilir veya bir yetenek veya yükseltme ile trade-off’ı telafi edebilirsiniz.
Seçenekler, seçilen becerileri seviye atlatarak kullanılabilir hale gelir ve geniş bir yelpazeye sahiptir, iyileşmenizi artırabilir, hasar direncinizi artırabilir veya hasar verimliliğinizi artırabilir. Bazıları, dergi boş olduğunda anında yeniden yüklemeyi sağlar. Aslında, karakter ilerlemenizi dolaşmak için birçok yol vardır, her bonus, yetenek ve trade-off menülerde vurgulanır. Bu sentido, The Outer Worlds 2 öndecessor’ünün RPG sistemlerini gerçekten rafine etmiş ve geliştirmiştir.
Oynanışınızı anlamlı ve etkileyici kılan çok fazla seçim vardır. Ve bu, silahlar, aletler ve modlar için artan seçenekler dahil değildir. Hatta mermi bile dört türdür. Düşmanları, varlığınızın hiçbir kanıtını bırakmadan yakarak öldürmek için kullanışlı olan mermilerle vuracaksınız. Ve The Outer Worlds 2 tarafından sağlanan tüm silah ve karakter buildlerini öğrenmek ve keşfetmek öyle bir keyiftir.
Yanınızda Olan Arkadaşlar

En iyi RPG’lerin bazen bazı önemli özellikleri boş bırakabildiği görülmüştür, ancak The Outer Worlds 2 böyle değildir. Obsidian, arkadaşlarınıza da dikkat etmiş ve onları misyonunuza dần dần eklemiştir. Onlar, çeşitli şirketlerin temsilcileri ve arka planlarından gelen idealleri getirirler. Hoş bir şekilde, bu, fraksiyonların iç işleyişini öğrenmek için keşif noktaları olarak hizmet eder (veya onları devirmek için). Diğer yandan, doğal olarak birlikte seyahat eden bir grup için doğal olan, birbirlerinin kişilikleri ve ideallerine tepki vermeleri beklenirdi.
Örneğin, belirli fraksiyonların üyelerini acımasızca öldürdüğünüzde, ilgili arkadaş, bunu kalben alabilir ve hatta hizmetinizden ayrılabilir. Ve bu, partinizi dağıtabilecek bir sonuç ekler ve yolculuğunuza derinlik katar. Ancak, birbirlerine karşı hiçbir şekilde aldırmazlar gibi görünürler. Ancak ben de The Outer Worlds 2‘nin ne kadar mükemmel olması gerektiğini çok fazla düşünüyorum. Diyalog sistemleri ve seçimlerin etkisi ile birçok harika fikir yürütür ve aslında arkadaşlarınızın dinamiğine kadar uzanmasını beklemiyorum. The Outer Worlds 2 görünüşe göre, her birine benzersiz yetenekler ekleyerek, hizmetinizden ayrılma konusunda herhangi bir anlaşmazlığı giderir ve sonra da savaşta size yardım ettikleri zaman getirdikleri faydaları sevinirsiniz.
Savaş

Maalesef, The Outer Worlds 2‘nin oynanışının önemli bir parçası olan savaşa ilişkin olarak çok az yer bıraktım. Ve teşekkürler, savaş sistemi, çoğu RPG’nin yaşadığı aceleci sistemlere dayanmıyor. Bu sefer, savaş, keskin ve tatmin edici hissetmek için yeterli düzeyde rafine edilmiştir. Bu, muazzam silah çeşitliliğine bağlıydı, çeşitli ve saçma modlarla birlikte. Ancak aynı zamanda, saldırıların doğruluğu ve ağırlığı, düşman karşılaşmalarını heyecan verici kılar.
Maalesef, düşman çeşitliliği eksik olabilir, hayvan türleri, insan benzeri ve robotlar arasında ana düşmanlarla karşılaşacaksınız. Ayrıca, yeniden doğmazlar. Bu nedenle, sırları ve toplayıcılara ulaşmak için geri dönmek isteyebilirsiniz, ancak büyük, boş araziler boyunca koşmak, başlangıçta bombastik bir deneyim sunar, ancak dakika dakika daha da sıkıcı hale gelir.
Ama şüphe yok, tekrar oynama gereksinimi duyacaksınız. Eğer başka bir şey değilse, farklı seçimlerin alternatif buildlere, yollara ve sonuçlara nasıl yol açabileceğini keşfetmek için.
Sonuç

The Outer Worlds 2 bir RPG deneyimi, ve daha fazlası. Saf kontrol ve karakterinizin kim olmasını quyếtlemek için özgürlük. Düşmanlarla nasıl etkileşimde bulunacağınızı ve savaşacağınızı seçme özgürlüğü. İlgilendiğiniz yola gitmek için gerekli araçlardan mahrum kalmayacaksınız. Ve karşılaştığınız düşmanlar, savaşmak için tatmin edici hissedecektir. Tek sakınca, düşman çeşitliliği, daha şaşırtıcı tasarımlar ve yerleştirme ile gerçekten geliştirilebilir.
Rakip şirketlerden arkadaşlarınızın da olması, birlikte seyahat etmeleri için doğal görünmeyebilir. Ancak hikayeyi ilerletmek için bunu kabul ediyorum. Aslında, her şeyi kabul ediyorum, olabilecek herhangi bir sorun. Her şey doğru yapılmış gibi görünüyor, belki de mükemmel, post-apokaliptik, gelecekçi uzayda iz bırakmak istiyorsanız.
The Outer Worlds 2 İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Yıldızlara Kaçış
Güçsüz şirketlerin uzayı ele geçirmesine ilişkin hicivli yaklaşım hakkında bilgi edinmek öyle bir keyiftir. Ve kararlarınızın her şeyi değiştirebileceği konusunda. The Outer Worlds 2 gerçekten, bir keyif dolu yolculuk, tatmin edici düşman karşılaşmaları ile dolu. Tüm bu sırada, size eşlik eden bir dizi arkadaş, size, dünyadaki current durumun nasıl algılandığına ilişkin bir perspektif sunar.