İncelemeler
System Shock İnceleme (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X/S)
Kuşkusuz, yeni nesil konsollar oyun dünyasında büyük bir deprem yaratmıştır. Artık yazılım ve donanım güncellemeleri oyuncuları daha da etkileyici bir dijital dünyaya taşımaktadır. Yeni oyun sistemlerine teşekkürler, birçok oyun yenilenmektedir.
İyi haber! System Shock yeniden yapılanma yapılacak oyunların listesine katılmaktadır. Bir oyunsever olarak, bunun büyük bir şey olduğunu bilirsiniz. System Shock Looking Glass’ın zekice yaratımı, Bioshock, Dead Space, ve Prey gibi ikonik başlıkların yolunu açmıştır. Eski oyunun efsanevi versiyonunu tüm ihtişamıyla deneyimleme zamanı geldi.
Ama yeni yeniden yapılanma önceki versiyonuna yetişebilecek mi? Aşağıda System Shock incelememizde öğreneceğiz.
Her Şey Nerede Başladı

1994 yılında ilk kez ortaya çıkan System Shock mükemmel hikaye anlatımı ve büyüleyici oyun oynama deneyimi ile övgü almıştır. Distopik cyberpunk dünyası görsel olarak çekici değildi, ancak o dönemin öncü konsolları için iyi bir iş çıkarmıştı. İlk şahıs nişancı türünün sınırlarını zorlayan yenilikçi ve etkili video oyunlarından biridir. Oyun ticari olarak başarılı olmuş ve 170.000’den fazla kopya satmıştır.
Orijinal başlığın küçük bir hatırlatması: TriOptimum Corporation’ın Citadel İstasyonu’nda bir Hacker olarak oynuyorsunuz. Şirketin güvenli ağını hackleme girişiminiz başarısız olduğunda, bir yönetici tarafından şantaj yapıyorsunuz. Göreviniz: İstasyonun ana bilgisayarına girip Sentient Hyper-Optimized Data Access Network (SHODAN) adlı A.I.’nin etik kısıtlamalarını devre dışı bırakmak. Karşılığında bir sibernetik nöral implant alıyorsunuz. Her şey güzel görünse de, altı ay sonra komadan uyanıp A.I.’nin kontrolden çıktığını fark ediyorsunuz.
Kendinizi toparladıktan sonra, Dr. Rebecca Lansing’den bir acil durum çağrısı alıyorsunuz ve Citadel İstasyonu’ndaki biyolojik salgını öğreniyorsunuz. İlk göreviniz: Nathan D’Arcy’nin ofisini bulmak.
Tüm Eller Deckte

Oyun, çok katmanlı bir yapıda, SHODAN’ın sürekli olarak bir adım önde olduğu ve gerilim ve beklenti atmosferi yarattığı keşif etrafında döner. Ayrıca, Citadel’i gezmek oldukça uzun ve ödüllendirici bir yolculuk. Görevinizi tamamlayacak kaynaklar bulacaksınız, Örneğin tıbbi yamalar ve silahlar.
Oyun haritası da önceki versiyondan daha geniş ve ayrıntılı. Ayrıca daha baskın bir gölge atmosferi var. Bu, oyunun survival horror türüne uygun bir korku atmosferi yaratma girişimidir. Ancak daha çok bir bilim kurgu aksiyon oyunu gibi hissediyor, bilim deneyinin yanlış gittiği bir oyun.
Çok sayıda kapalı kapıya rastlayacaksınız, bunu kesin olarak söyleyebilirim. Maalesef, yeniden yapılanma size nesne konumlarını ve kodları not almanıza izin vermiyor. Çözüm: Kodları ezberleyin veya yazın.
Oyun Oynama

System Shock bir ilk şahıs nişancı, bilim kurgu rol yapma ve survival horror oyunudur. Oyun, farklı türleri nasıl güzel bir şekilde birleştirdiği etkileyici. Oyun, orijinal oyunun tarzını koruyor ve farklı seviyeleri keşfetmeye dayanuyor. Kapalı kapılar kod gerektirir. Kodlar farklı seviyelerde bulunabilir, sadece alanları dikkatlice gezmeniz gerekir.
Ayrıca, oyun boyunca bazı bulmacalar çıkacaktır. Bazen basit bulmacalarla karşılaşacaksınız. Citadel’in çoğu alanı ya erişilemez ya da çalışmıyor. Ancak bir bulmacayı çözerek bunları tekrar çalışır hale getirebilirsiniz. Bir güç panelindeki telleri yeniden düzenlemek ve asansörde elektrik akımını sağlamak kadar basit olabilir.
Bazıları bu bulmacayı kolay bulabilir, ancak benim için oldukça can sıkıcıydı. Neyse ki, mantık probu ile çözme sürecini tamamen atlayabilirsiniz. Ancak daha karmaşık bulmacalar çıkacağından, onları daha sonra çözmeniz daha iyi olur.
Ayrıca, oyun size görevleri doğrudan vermez. Ses kayıtlarından ve SHODAN’ı yok etme adımlarını ezberleyerek görevleri çözmeniz gerekir.
Savaş

System Shock sizi kolay bir oyun oynama deneyimi sunmaz, çünkü kolay bir oyunun anlamı nedir? İlk olarak, istasyon上的 her şey hareket ediyorsa, düşmanınızdır, bu nedenle先 saldırmanız her zaman iyi bir fikirdir. İkincisi, savaş statik ve en iyi nişancı oyunlarında bulunmaz. Ancak System Shock için işlevseldir. Silahınızdan birkaç atış ve botlar ve canavarlar yere düşer. Oyun, etkileyici bir silah koleksiyonuna sahiptir, ancak basitleştirilmiş oyun tarzı, düşmanlarınızı alt etmenin heyecanını azaltır.
Orijinal oyunu oynadıysanız, savaş sizin için kolay olmalıdır. Güvenlik güçlerine karşı avantaj elde etmek için CCTV kameralarını ve CPU nodlarını yok etmek önemlidir.
Envanter

Geleneklere bağlı olarak, Nightdive size sınırlı bir envanter alanı sunar. Oyun boyunca kolayca kaynaklar elde edebilirsiniz, genellikle rafta veya çantada bulunurlar. Tıbbi yamalar ve silahlar gibi kaynaklara ilerledikçe erişebilirsiniz. Ancak bazı silahların doğrudan enerji rezervinizden güç çektiğini unutmayın. Oyun haritasındaki birçok değerli öğe nedeniyle, neyi bırakıp neyi tutacağınız konusunda kritik kararlar vermeniz gerekir. Bu, oyuncular için en zor karar.
Ancak System Shock şeyleri daha yönetilebilir hale getirir, bir geri dönüşüm sistemi sunar. Fazla öğeleri atabilir ve karşılığında altın para kazanabilirsiniz. Altın paralar, çeşitli silah modları, tıbbi yamalar ve mühimmat için erişim sağlar. Tek dezavantaj, her seviyede yalnızca bir geri dönüşümün olması ve büyük öğelerin en çok altın getireceği bölmelerin yeterli olmamasıdır. Neyse ki, geri dönüşüme gönderilemeyen öğeleri buharlaştırabilir ve altın para için biriktirebilirsiniz. Kahramanın aynı zamanda iyi bir vatandaş olması için daha iyi bir yol var mı?
Grafikler

Orijinal oyun, 3D çevre ve 2D karakterlere sahipti ve oyun menüsü ekranın yarısını kaplıyordu. Yeniden yapılanmanın grafikleri, yeni nesil konsolların dünyasında yeniden doğmuş ve tüm öğeleri 3D olarak sunuyor. Bir zamanlar tanıdık manzaralar şimdi gerçekçi dokularla süslenmiş ve daha da etkileyici bir dünya yaratıyor.
Ayrıca, oyunun ilk şahıs animasyonlarının entegrasyonu, her eyleme gerçekçi bir his katıyor. Bir kapı açarken veya tıbbi bir yama uygularken, bu anlar etkileyici hale geliyor ve detaylar ortaya çıkıyor. Bu dikkat, sizi oyun dünyasına daha da çekiyor ve en sıradan etkileşimleri canlı ve çekici hale getiriyor.
Sonuç

Yeniden yapılanma System Shock tam olarak hedefini buluyor, ikonik oyunu güzel bir şekilde onurlandırıyor ve yenilenmiş bir görünüm sunuyor. Temel oyun oynama deneyimi sadık kalplerde korunuyor ve Nightdive Studios’un orijinal oyunun yapı taşlarını koruma kararı doğru bir karardı.
Unreal Engine 4’ün gücünü kullanarak, Nightdive oyunun görsellerine hayat veriyor, modern grafikleri orijinal oyunun ince dokunuşlarıyla birleştiriyor ve hoş bir nostalji hissi uyandırıyor.
Sizce neler düşünüyorsunuz? System Shock’un bir kopyasını almayı düşünüyor musunuz? Oyunun hangi özellikleri size en çok dikkat çekiyor? Bize sosyal medya adresimizden buradan veya aşağıdaki yorumlarda bildirin.
System Shock İnceleme (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X/S)
Şaşırtıcı Bir Yeniden Yapılma
Nightdive System Shock yeniden yapımı ile topu dışarıya atan bir iş çıkarmış. Oyuncular, yeniden Citadel İstasyonu'nda, botlarla savaşırken ve karmaşık koridorlabulmacalarını çözerken kendilerini buluyorlar. Genel olarak, oyun büyük bir bulmaca ve hayatta kalma deneyimi sunuyor.











