En İyiler

System Shock Remake: Her Şeyi Bildiğimiz

Avatar photo
Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
System Shock Remake

1994 video oyunu System Shock’un inanılmaz bir oyun olduğunu söylemek bir abartı değil. Bunun ötesinde, modern aksiyon RPG başlıklarının yükselmesi için yolu açtı. System Shock’un birçok özelliği, günümüzün bilim kurgu nişancılarında alışılmış bir durum. Bu özellikle de oyun, Thief, Dead Space ve Theo’nun manevi selefidir.

Klasik first-person shooter oyununa saygı olarak, Nightdive Studios aynı isimle bir yeniden yapım çıkarmaktadır. Yeniden yapım daha önce çıkacaktı, ancak stüdyo crowdfunding ile yaşadığı engeli aşmıştır. Şimdi, hayranlar klasik oyunu modern ve yenilenmiş bir şekilde yeniden deneyimleyebilecekler. Daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, System Shock Remake hakkında topladığımız her şeyi burada bulabilirsiniz.

System Shock Remake Nedir?

System Shock, Nightdive Studios tarafından çıkacak bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, 1994’te Looking Glass Studios tarafından geliştirilen klasik System Shock’un yeniden yapımıdır. Yeniden yapım yolculuğu zorlu geçti, Kickstarter kampanyası Haziran 2016’da başladı. Geliştirme 2018’de durduruldu. Büyük bir geri adım, crowdfunding’in risklerini ve oyun geliştirmenin ne kadar öngörülemez olduğunu gösteren bir kanıttır. Ancak şimdi her şey iyi görünüyor, çünkü Nightdive Studios oyunun demosunu Şubat 2021’de çıkardı.

Hikaye

System Shock Remake

Aslında, oyunun directorü, oyunun orijinal hikayeyi takip edeceğini, ancak modern tasarım tekniklerini kullanarak sadık bir yeniden yapım olacağını belirtti. İşte orijinal System Shock hikayesinin bir özeti.

Gelecekte geçen hikayede, bir siber saldırı yapan bir hacker, Citadel İstasyonu’nda dosyaları hacklemeye çalıştıktan sonra zor bir durumda kalır. Uzay istasyonu, çok etkili TriOptimum Corporation’ın mülkiyetindedir.

Olayların gelişimiyle, hackerın tutuklanması yerine, bir şirket yöneticisi yasadışı bir anlaşma önerir. Anlaşma – hackerın, yasadışı piyasada satmak isteyen corrupt yetkilinin isteği üzerine, deneysel bir mutajenik virüs çalmaktır. Karşılığında, hacker özgürlüğüne kavuşur ve anlaşmayı daha da cazip kılan bir nöral implant alır.

Virüs çaldıktan sonra, her şey kontrolden çıkar. Geminin yapay zekası kontrolden çıkar ve tüm robotları düşmanca olarak yeniden programlar. Mürettebatın bir kısmı sakatlanır, diğerleri ise siborglara dönüşür. Şimdi hacker, gemiden canlı olarak kaçmak zorundadır. İşte macera burada başlar.

Yeni oyunda, oyuncular Dünya’yı yaklaşan felaketten kurtarmakla görevlendirilecekler. Bütün bunlar Citadel İstasyonu’nda gerçekleşecek.

Oynanış

System Shock Remake, aksiyon-macera oyunudur ve RPG öğeleri içerir. Oyun, birinci şahıs perspektifinden oynanır ve oyuncular Citadel İstasyonu’ndaki bir hackerı kontrol eder. Oyunun hikayesi doğrusal değildir, oyuncular oyunu ilerletmek için自由 seçim yapabilirler.

Oyuncuların eylemleri doğrudan oyunun sonucunu etkiler. Bu, krizin gölgesinde yaratıcı problem çözme fırsatı sunar. Ayrıca, savaş kaçınılmazdır ve oyuncular uzak ve yakın mesafe silahları kullanabilir. Çevreyi avantajınıza kullanabilirsiniz, ancak bu büyük ölçüde karakterinizin yeteneklerine bağlıdır.

Karakter özelleştirmesinin mevcut olup olmayacağı belli değil, ancak Dermal Patches’in geri döneceğini umuyoruz. Orijinal oyunda, yamalar karaktere ek beceriler kazandırır, örneğin artan yakın mesafe saldırısı ve yenilenme.

Geliştirme

System Shock Remake

Looking Glass Studios’un kapanmasının ardından, orijinal oyunun arkasındaki beyin, Nightdive Studios, 2012’de oyunun devamının haklarını satın aldı. Bu, stüdyonun modern konsollara uyumlu dijital oyun sürümleri üretmesine izin verdi. Daha sonra stüdyo, tüm System Shock serisinin haklarını satın aldı.

2015’te stüdyo, Unity motoru kullanarak yeniden yapımın geliştirmesini duyurdu, ancak daha sonra Unreal Engine 4’e geçti. Takım, oyunun başlığını korumaya karar verdi. CEO Stephen Kick, “bu oyunu klasik bir oyunun modern tasarım teknikleriyle yeniden yaratmak için gereken tutku ve kaynakları koyduğumuz için, remaster yerine yeniden yapım olarak adlandırmaya karar verdik” dedi.

Bir yıl sonra, stüdyo 900.000 dolar toplamak için bir Kickstarter kampanyası başlattı. Hedef sadece bir ayda karşılandı ve toplam 1,35 milyon dolar toplandı. Projeye başlamak için yeterli fonla, Nightdive Studios Unity’den Unreal Engine 4’e geçişten kaynaklanan büyük bir engelle karşılaştı. Chris Avellone’un ayrılması da engeli katkıda bulundu ve takımı yeniden çizmeye zorladı.

Stüdyo, daha sonra duyurulan ancak ertelenen bir dizi yayın tarihini yaşadı. Ancak şimdi geliştirme yolunda görünüyor ve oyun yakın zamanda çıkacak.

Tanıtım Videoları

Nightdive Studios, ilk tanıtım videosunu gösterdi ve prototype’un oynanışını vurguladı. Ancak bir yıl sonra, motor değişikliğinden sonra, geliştirici daha iyi bir pre-alpha tanıtım videosu yayınladı.

En son tanıtım videosu, Gamescom 2022’de gösterildi ve oyunun çıkacağı zaman neler bekleyeceğimizi daha iyi gösterdi. Tanıtım videosu, SHODAN’ın sesiyle başlar ve oynanış, kesme sahneleri ve orijinal oyunla arasındaki büyük görsel farkı gösterir.

Çıkış Tarihi, Platformlar ve Sürümler

System Shock Remake, 30 Mayıs 2023’te PC için Epic Games Store ve Steam’de çıkacak. Oyun ayrıca PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X için de çıkacak, ancak konsol platformlarındaki çıkış tarihi henüz belli değil.

System Shock Remake çıkışıyla ilgili daha fazla bilgi için, resmi sosyal medya hesabını buradan takip edebilirsiniz. Çıkış tarihine kadar herhangi bir gelişme olursa, tüm detayları gaming.net’te paylaşacağız.

Evans Karanja, bir video oyunu gazetecisi ve Gaming.net'te içerik yazarıdır. Burada oyun incelemeleri, özellikler, alışveriş rehberleri, öneriler ve PC ile büyük konsol platformlarındaki yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır.

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

Evans, okuyucuların yeni oyunlar keşfetmesine yardımcı olan oyuncuya odaklanan içerikler oluşturma konusunda uzmanlaşmıştır. Ayrıca Monopoly gibi masa oyunları, doğa yürüyüşleri ve F1 izlemekten hoşlanır.