İncelemeler
Sintopia İncelemesi (PC)
Size dürüst olmak istiyorum. Nemesis Inferno’da sekiz saat beklemektense, cehennemin en karanlık köşelerinde yirmi dakika boyunca ruhları idare etmek zorunda kalmaktan çok daha memnun olurum. İlk başta, eski alışkanlıklarıma sarılmak ve Administrator rolünü kabul etmek istedim, sonra da yargıç, jüri ve cellat olarak cehennemin alt dünyasında bir çubukla oynayarak ikinci bir düşünceye bile gerek duymadan. İki Point veya Galacticare gibi oyunlardaki gibi bir yolu takip edebileceğimi düşündüm, eğer bir ahlaki pusula ile hiçbir sorun yaşamayacağımı düşündüm. Günahkarları check-in yapabilirdim ve onlara yeni bir amaç ile yolculuklarına devam etmeleri için sadece bir parmak hareketi ile yolculuklarına devam edebilirdim. Ancak, Sintopia bunun o kadar kolay olmasını istemedi. Benden çekilmesini istedi ve beni dünyanın tüm öfkesi ile baş başa bıraktı ve ben de korkakça kâğıt işlerini idare etmeye çalıştım.
Düşündüm ki bu iş kolay olacak. Cehennem, birkaç rehabilitasyon tesisi kurmak, birkaç iblisi para akışını temizlemek için işe almak ve ihtiyaç duyanların yeni bir imana kavuşmasına yardımcı olmak kadar basit olacağını düşündüm. Ancak, böyle olmadı ve Sintopia idari prosedürlerin acı gerçeklerini bana çok nhanh bir şekilde gösterdi. Sadece günahı idare etmek ve doğruyu yanlıştan ayırmak değildi; her şey yanarken cehennemde hayatta kalmayı öğrenmekti. Yüzlercesi ruh cehennemin koridorlarından geçecekti, ancak onları barındırmak için hiçbir yerim olmayacaktı, hatta onların tedavisini uygulamak için bile. İblisler kâğıt işlerini takip etmekte zorlanacaktı ve tanrılar, beni en düşük noktamdayken hiçbir şeyin asla daha iyi olmayacağını bana hatırlatmak için sık sık bana hatırlatacaktı. Cehennem maksimum kapasiteye ulaşmıştı ve ben sadece darbelerle başa çıkmak zorundaydım.

Bütün bunlar size bir baş ağrısı gibi geliyorsa, o zaman size sadece başka bir cehennem halkası rehabilite etmenizi öneririm, çünkü Sintopia hiç de arzu ettiğiniz gibi bir tanrı-merkezli kum havuzu oyunu değil. Oh, komik ve cehennem oyunlarından oldukça garip. Ancak aynı zamanda büyük bir baş ağrısı. Görünüşte basit bir kavram – cehennemi korumak ve günahkar Humus’lara (insanlara) yeni bir amaç ile yolculuklarına devam etmeleri için hizmet etmek – ancak fiilen bunu yapmak, 18×18’lik bir Rubik Küpü çözmek kadar zor, sadece various shades of crimson red ve molten black renkleri ile.
Kara ve kan kırmızı dış görünüşünün ardında büyük bir tanrı oyunu var – bir dünya yaratma, inşa etme ve eğlenceli bir oyun. Fikir, geleneksel bir yönetim veya otomasyon oyununda olduğu gibi, günahkar bireylerin sizin konveyör bantınızdan geçip yolculuklarına devam etmelerini sağlayan bir demir gibi sistem oluşturmaktır. Ancak, bir tuzağı var: ruhları yakıp yok ettiğinizde, daha fazla sorun ortaya çıkar. On, belki yirmi dakika sonra, daha fazla insan sizin elinizde olur ve daha fazla engel sizin için iyi işleyen bir makine oluşturmanızı engeller. Bir dünya yanar ve parçaları toplamak size düşer, alt yapı olmadan ve ihtiyaçlarını karşılayacak personel olmadan.

Çok şey aynı anda idare etmek zorunda olduğunuzu söylemek abartı olmaz. Öğreticiler var, ve bir kampanya var ki size adımları öğretirken cehennemin altındaki idari işlerden sorumlu bir yönetici olarak görevinizi öğreneceksiniz. Ayrıca, harika özellikler ve iyi bir seslendirme ile size temel kavramları öğretirken size eşlik edecek. Maalesef, bu adımları ve notları kaybetmek on dakika bile sürmez, ve deneyim gerçekten bir idari görevden çok bir savaşa dönüşür.
Sintopia gerçekten iyi bir iskelete sahip. Görsel olarak, tema ile çok iyi uyumlu, ateşli, iblislik bir atmosferi var. Ayrıca, harika seslendirme, karakterler ve özelleştirilebilir bileşenler var. Tek downside, tüm bunları takdir etmek için çok şey gerekiyor, ve oyun size çoğu zaman negatif şeyler veriyor. Ayrıca, oyun çok şey gösterdiğinde, hatta en sakin anlarda bile, fazla uyarıcı olabilir. Açıkçası, çok şey öğrenmeniz gerekiyor ve zaman ilerledikçe daha da fazla şey öğrenmeniz gerekiyor. Ancak, bu hepsi oyunun bir parçası, değil mi? Daha kötü olabilirdi. Frostpunk olabilirdi.
Söylenebilir ki, eğer başlangıçtan itibaren başarısız olmak zorunda olduğunuzu kabul edebilirseniz, harika bir tanrı oyunu bulacaksınız. Bu, günümüzde görülen bir şey değil. Bu, daha çok mücadele olan bir şey, ancak çözülebilecek bir şey.
Verdict

Sintopia, acımasız ve merhametsiz bir toplumun ateşlerinde banyo yapar, idari işleri dengelemek de günahkarların günahlarının sonuçlarını çekmek kadar bir cezadır. Bu, rahatlatıcı bir şey değil; can sıkıcı bir şey, ve sevilecek bir şey, ancak yanlış nedenlerle. Ancak, eğer ateşli kıyılarından öteye bakabilir ve darbelerle başa çıkmayı öğrenebilirseniz, yedi cehennem halkasını ve her türlü hile ve iblislik planı deneyimleyebilirsiniz.
Aslında, bu oldukça zor bir oyun, ancak genel çerçeve harika. Harika kampanya tabanlı milstones ve kum havuzu özellikleri, seslendirme ve komik unsurlar ile Sintopia benzersiz bir deneyim sunar, hem eğlenceli hem de acılı. Swinger ve dönme dolap, gerçekten.
Sintopia İncelemesi (PC)
Admin Is Hell
Sintopia bathes in the fires of a ruthlessly cruel and unforgiving society in which balancing administrative affairs is just as much of a punishment as the act of absolving those destined to suffer the consequences of their sinful actions. It isn’t a soothing affair; it’s a pain in the backside that you’ll both love and hate for all of the wrong reasons. But, if you can look beyond its fiery shores and learn to roll with the punches (there’s a lot of them, to be honest), then you should be able to enjoy all seven circles and just about every wisp and impish scheme that come with it.











