Connect with us

İncelemeler

Sintopia İnceleme (PC)

Updated on
Sintopia Key Art

Size doğrudan söyleyeceğim. Nemesis Inferno’da Alton Towers’da sekiz saat beklemektense, cehennemin en karanlık derinliklerinde yirmi dakika boyunca ruhları idare etmek zorunda kalmaktan çok daha memnun olurum. İlk olarak, eski alışkanlıklarıma dayanarak Administrator rolünü kabul edebileceğimi ve sonra, ikinci bir düşünceye gerek kalmadan, cehennemin hakimi, jüri üyesi ve celladı gibi bir çubukla oynamayı düşündüm. İki Point veya Galacticare gibi oyunlardaki izlediği yolu takip edebileceğimi düşünüyordum, böylece ahlaki bir pusula ile hiçbir sorun yaşamayacaktım. Günahkar sakinleri check-in yapabilirdim ve onları sadece bir parmak hareketi ile yolculuklarına devam ettirebilirdim. Ancak Sintopia,事情in benim için kolay olmasını istemedi. Beni acı çekmek istedi ve bana dünyanın tüm öfkesini yüklemek istedi, ben de korkakça kağıt işlerini idare etmeye çalışıyordum.

Sanırım bu iş kolay olacaktı. Cehennemde birkaç rehabilitasyon tesisi inşa etmek, birkaç iblis işe almak ve paraları çamaşır etmek, ve ihtiyaç duyulanlara yeni bir iman vermek için onları affetmek yeterli olacaktı. Ancak böyle değildi ve Sintopia, idari prosedürlerin acı gerçeklerini bana çok hızlı bir şekilde gösterdi. Sadece günahı yönetmek ve doğruyu yanlıştan öğretmek değil, her şeyin açıkça yandığı bir dünyada nasıl idare edeceğini öğrenmekti. Yüzlerce ruh, cehennemin koridorlarından geçecekti, ancak onları barındırmak için yeterli yerim olmayacak, hatta onların tedavisini uygulayamayacaktım. İblisler, kağıt işlerini takip etmekte zorlanacaktı ve tanrılar, beni en düşük noktada olduğumda, her şeyin asla iyi olmayacağını sık sık hatırlatmak için neredeyse beni tekmeye hazır gibi davranacaktı. Cehennem, maksimum kapasiteye ulaşmıştı ve ben sadece darbelerle başa çıkmaya çalışıyordum.

Cehennemde binaların yerleştirilmesi

Eğer tüm bunlar size bir baş ağrısı gibi geliyorsa, o zaman size, Sintopia’nın istedikleri gibi bir oyun olmadığını söyleyebilirim. Oh, komik ve cehennem oyunlarından biri, ancak aynı zamanda büyük bir baş ağrısı. Görünüşte basit bir kavram – cehennemi yönetmek ve günahkar Humus’lara (insanlara) yeni bir amaç ile yolculuklarına devam etmeleri için hizmet etmek – ancak her şeyin çökmesi altında kelimeleri idare etmek, renkleri olmayan ve sadece çeşitli kırmızılardan ve erimiş siyahtan oluşan 18×18’lik Rubik Küpü çözmek kadar basit değil.

Kara ve kan kırmızı dış görünüşünün ardında, büyük bir Tanrı oyunu var – bir dünya inşa etme, eğlenceli ve komik bir oyun. Fikir, geleneksel bir yönetim veya otomasyon oyununda olduğu gibi, günahkar bireylerin sizin konveyör bantınızdan geçerek yolculuklarına devam etmelerine izin veren demir gibi bir sistem oluşturmaktır. Ancak, bir sorun var: ruhları yakıp tükettikçe, daha fazla sorun ortaya çıkıyor. On, belki yirmi dakika sonra, daha fazla insan sizin elinizde bulunuyor ve daha fazla engel, iyi bir iş modeli için iyi yağlanmış bir makine oluşturmanızı engelliyor. Bir dünya yanıyor ve parçaları toplamak size düşüyor, ancak altyapınız veya ihtiyaçlarınızı karşılayacak meslektaşlarınız yok.

Sintopia'nın üst dünyası

Burada aynı anda çok şey idare etmek zorunda olduğunuzu söylemek, gerçek anlamda bir abartı olur. Öğreticiler var, gerçekten, ve size adımları gösteren bir kampanya var, böylece cehennemin altındaki bir idarecinin yerini almayı öğrenirsiniz. Ayrıca, harika özelliklere sahip bir ton şey var, yaratıcı bina blokları ve temel kavramları anlamak için size eşlik edecek iyi bir seslendirme var. Maalesef, bu adımları ve yararlı notları kaybetmeniz on dakika bile sürmüyor ve deneyim, bir deneme süresi yerine, gerçek bir mücadele haline geliyor.

Sintopia’nın gerçekten güzel bir iskeleti var. Görsel olarak, tema ile mükemmel bir şekilde uyumlu, temiz, şeytani bir atmosferi var ve tanıdık, ancak klişe bir cehennem dünyasının tüm ateşli, iblisvari unsurlarına sahip. Ayrıca, mükemmel seslendirme, isabetli karakterler ve sağlam, özelleştirilebilir bileşenler var. Tüm bunların tek olumsuz yanı, bu olumlu yanları takdir etmek için çok şey gerekiyor ve world, size sürekli olarak negatifler sunuyor. Ayrıca, oyun ekranına çok şey yüklediğinde, en sessiz anlarda bile fazla uyarıcı olabilir. Açıkçası, burada çok şey öğrenilecek ve zaman ilerledikçe daha da fazla şey yapacak. Ancak, bu, tümünün bir parçası, değil mi? Kötü olabilir. Frostpunk olabilirdi.

Söylenebilir ki, başlangıçtan itibaren esasen mahkum edildiğinizi kabul ederseniz, burada gerçekten harika bir Tanrı oyunu bulacaksınız, ki bu, günümüzün gözleri için bir manzara. Biraz zorlu bir mücadele olabilir, ancak cehennemin işlerini idare etmek kolay olmayacaktı.

Sonuç

Humus'un bekleme odasında toplanması

Sintopia, acımasız ve merhametsiz bir toplumun ateşlerinde banyo yapar, idari işleri dengelemek, günahkar eylemlerinin sonuçlarını çekenlerin affedilmesinden daha fazla bir ceza değildir. Bu, bir rahatlatıcı iş değil; sevilecek ve nefret edilecek birçok yanlış neden için bir baş ağrısı. Ancak, eğer ateşli kıyılarının ötesine bakabilir ve darbelerle başa çıkmasını öğrenebilirseniz, o zaman yedi dairenin hepsini ve her birini takip eden her bir iblis planını takdir edebileceksiniz.

Oyun, gerçekten de zorlayıcı olsa da, genel çerçeve hala harika. Harika kampanya tabanlı milstones ve sandbox özellikleriyle, seslendirme çalışması ve komik unsurlarla, Sintopia, eşit derecede eğlenceli ve ağrılı bir deneyim sunuyor. Aslında, bir salıncak ve dönerler.

Sintopia İnceleme (PC)

Admin Is Hell

Sintopia bathes in the fires of a ruthlessly cruel and unforgiving society in which balancing administrative affairs is just as much of a punishment as the act of absolving those destined to suffer the consequences of their sinful actions. It isn’t a soothing affair; it’s a pain in the backside that you’ll both love and hate for all of the wrong reasons. But, if you can look beyond its fiery shores and learn to roll with the punches (there’s a lot of them, to be honest), then you should be able to enjoy all seven circles and just about every wisp and impish scheme that come with it.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.