Connect with us

İncelemeler

Hell is Us İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Hell is Us Review

İnsanlığın en büyük düşüşü muhtemelen kendi ellerimizle olacaktır, ya nükleer savaş, iklim değişikliği veya çevresel çöküş yoluyla. Ve Hell is Us, iyi, yüzümüze bir ayna tutarak, nasıl insanlıktan çıktığımızı görmek için bizi meydan okur. Daha dar bir şekilde, belki de, savaşı sona erdirmeyen döngüye, empati ve ahlaki değerlerimizi değiştiren, eylemlerimizi propaganda ile haklı çıkaran.

Bu, mevcut sorunlarımız, izin verdiğimiz haksızlıklar ile ilgili olarak düşünmek, sindirmek ve sorgulamak için çok şey. Savaş kesinlikle dünyanın çeşitli bölgelerinde devam ediyor ve küresel ölçekteki etkisine karşı farklı düzeylerde duyarsızlaşıyoruz. Yine de, coğrafya ile ayrılmış olsak da, zihin ve ruh ile bağlanmış olarak hepimiz insanız. Hell is Us‘den sağlam bir sonuç çıkarmak yok. Ancak, tartışma ve düşünme için ilginç bir anlatı için.

Diğer yandan, diğer oyun unsurları çeşitli derecelerde gelişir. Ve hepsi, oynanışınız boyunca iyi (ve kötü) olan her şeyi düşünmenize neden olacak bir girişe yol açar. Hell is Us incelememizi aşağıda okuyun.

Cevapları Aramak

Hell is Us İnceleme

Kahramanımız, bir BM barış gücüdür ve geçmişinin ve muhtemelen ağır motivasyonlarının, ilk bakışta görüldüğünden daha fazla derinliği vardır. Geçmişi, barış getirmeye çalıştığı kurgusal ülkeden kaçırılan bir çocuk olarak daha da yakındır. Merak sonunda onu yeniler ve BM’den annesi ve babasını aramak için ayrılır. Ne yazık ki, sadece doğduğu yerin adını ve ebeveynlerinin mesleğini bilir. Endişelenmeye gerek yok. Hell is Us size yolunuzu bulmak için gereken tüm araçları verecektir.

İyi, обыч araçlar değil: etkileşimli harita, görev işaretleri veya ilgi noktaları, hayır; sadece size yolunuzu bulmanız için gereken en iyi araçlar. Ana hikayeyi takip etmek veya yan görevlere sapmak için istediğiniz yolu seçebilirsiniz. Ve dünya, sizi kolayca yönledirecektir. İşte, yolunuzu bulmak için gereken her şey.

Doğru mu Yanlış mı

Koşmak

Hikayeyi ilerletmek için ikna edici kesintiler yok. Bunun yerine, hikayenin açığa çıkması, keşfettiğiniz dünyanın lore’ünü bir araya getirmenize dayanacak. Daha açık alanlardan dar koridorlara, ilerleyerek, taramak için metinleri ve çevresel ayrıntıları çıkarmak için ipuçlarını arayarak. Tüm bunlar, yapılandırılmış bir tempoda ortaya çıkacak, belki de bir yığın ceset veya bir NPC’den gelen belirsiz bir ipucuyla.

Bu, şüphesiz, savaşın hüküm sürdüğü bir dünyanın keşfedilmesi olacak, acı ve ölümle dolu. Ve mentre, savaşın iki savaşan taraf arasındaki bir sivil çatışma gibi görünebilir, daha derin ve olgun temalar, oynanışınız boyunca yavaş yavaş ortaya çıkacaktır. İnsanların hayatta kalmaya çalışmasının çirkinliği ortaya çıkacak, aynı zamanda yozlaşmışların kayıtsız doğası da öyle. Ancak her iki tarafın da birbirini hissiz bir şekilde etkileyen iğrenç eylemler gerçekleştirdiği zaman, kimin doğru veya yanlış olduğu belirsizleşir.

Daha Fazla Aramak

OMISIF

Dünya, sizin hikayenizi anlatıyor, eski zamanlara kadar uzanan karanlık bir geçmişin açığa çıkmasını sağlıyor. Geç 1900’larda geçse de, burada çok şey var, hem tarihi olaylara dayanan hem de gelecekçi fikirlerle dolu. Ve tüm bunların arasında, neredeyse insan benzeri varlıkların ortaya çıkması: ürkütücü ve korkutucu. Bunlar, sizin ana düşmanlarınızdır ve onları yok etmeniz gerekiyor. Ayrıca, zaman döngülerini mühürlemeniz gerekiyor. Kesinlikle çok şey var ve hepsi size dağıtılmış, ya da ölülerin canlı resimlerinde, lore notlarında, NPC konuşmalarında ve daha fazlasında.

Genel olarak, Hell is Us bir keşif oyunu, karmaşık ancak çekici bir anlatıyı parçalayarak. Hadea dünyası, çok şey söylemeye hazır ve çok şey, günümüzde karşılaştığımız sorunlara geçecek. Bu nedenle, herhangi bir yön duygusu olmadan, daha fazla lore, daha fazla tarih ve nasıl bağlandığını öğrenmek istiyorsunuz. Savaşın bir mola vermesini istiyorsunuz, hatta umutsuz ve kurtulamaz gibi görünse bile. Ve evet, kaybolan ailenizi takip etmek istiyorsunuz.

Yazmak

Bulmaca

İkinci temel oyun unsuru, bulmacalar, aynı zamanda hikayeye bağlı. Dünyada bulduğunuz ipuçları ve parçalar, belirli kilitli alanları çözmek için çok önemli olacak. Ya da bunlar, literal ve figüratif kapıları açmak için gereken “anahtarlar” olabilir. Çözümün nerede olduğu souvent belirsiz, bazen geri dönmenize veya ilerideki beberapa alanı temizlemenize neden olabilir. Ve işte, not almanın mutlak gerekliliği ortaya çıkıyor. Yani, gördüğünüz tüm ipuçlarını ve “ilginç şeyleri” aklınızda tutabilirsiniz. Ancak, çok önce karşılaştığınız veya daha sonra karşılaşacağınız bir bulmaca için gereken exact çözümünü hatırlamak için keskin bir hafıza gerekecek.

Dürüstçe, bazen hangi ipuçlarının ve öğelerin hangi bulmacalara karşılık geldiğini bilmemek biraz can sıkıcı olabilir. Ve bulmacaların spesifik bir çözüme ihtiyacı varsa, deneysel olarak veya zorla çözme şansınız olmaz. Bulmacaların kendileri kötü değil, bazıları çözülmesi oldukça tatmin edici, bazıları ise basit ve kolay. Ancak, bazıları sizi duvarlara toslatabilir.

Ölüm, Pislikler

savaş

Ve son olarak, savaş. Hell is Us‘in odak noktası olmasa da, masih bir savaş sistemi var ve bu, en azından keyif alabileceğiniz bir şey. Hafif saldırılarınızı birleştirebilir ve farklı güç ve hasar çıktısı ile deneysel olarak oynayabilirsiniz. Ve şarjlı saldırılarınız, daha fazla hasar ile birlikte, bir darbe effecti ortaya çıkarabilir. Ayrıca, dört temel yakın dövüş silahınız, düşmanları uzak tutmak için iyi bir iş çıkarır. Bunlar, Soulslike‘lere benzer bir şekilde, gelen saldırıları bloke eder ve savuşturur, ancak bazen sert hissedebilir, ancak kesinlikle beceriksiz değil.

Silahlarınız ve saldırılarınızın yanı sıra, savaşınızı renklendirmek için kullanabileceğiniz yetenekler de var, bunlar arasında elemental olanlar da var. Bunlar, sizin silahlarınıza ve saldırılarınıza daha fazla çeşitlilik kazandırır, böylece daha fazla stance breaker ve sağlık drenajı ortaya çıkar. Özellikle, düşmanların stance’ini boşaltmak, bir bitirici hareket için fırsat açar. Ayrıca, sizin dayanıklılığınız, sizin sağlığınızla bağlantılı, yani sağlığınızı kaybederseniz, dayanıklılığınızı da kaybedersiniz. Ve böylece, düşmanları savuşturamaz, bloke edemez, parry yapamaz ve saldırı yapamazsınız. Ancak başarılı kombinasyonlar ve karşı saldırılar yaparsanız, sağlığınızı geri kazanmak için dar bir zaman penceresi ortaya çıkar. Veya alternatif olarak, topladığınız tüketim malları ve sağlık setleri.

Kolay Gelsin

Hell is Us İnceleme

Hell is Us‘in savaş sistemi, aslında biraz kolay. Temel sistemleri kavramanın ardından, iyi olacaksınız. Ölüm, sizi cezalandırmaz, çoğu ilerlemenizi, topladığınız öğeleri ve düşmanların yeniden doğmasını korur. Ve zorluğu her zaman değiştirebilirsiniz. Başlangıç ve orta seviyelerde keyif alabilirsiniz. Ancak düşman tipleri sınırlı, her zaman aynı ürkütücü, insan benzeri, süpernatürel yaratıklar. Oyunlarını değiştirdiklerinde, Hazes’i çağırıyorlar, ancak onlarla aynı şekilde savaşıyorsunuz. Şüphesiz, müzik ve ses efektleri mükemmel, Hell is Us‘in karanlık ve kasvetli dünyasına layık.

Sonuç

Düşman

Tüm bunları göz önünde bulundurarak, çok iyi detaylandırılmış bir dünya, ilginç bir tasarım, mükemmel bulmacalar, ancak bazen can sıkıcı, ve nihayetinde yönetilebilir bir savaş sistemi, Hell is Us oynanması gereken bir oyun mu? Diyebilirim ki, buna değer. Keşif sever misiniz, geliştiricinin elinden uzak, haritalar, görev işaretleri veya arayışlar olmadan? Dünyayı keşfetmek, tarihini, insanlarını ve onları oldukları kişi yapan deneyimleri öğrenmek istiyorsanız? Hell is Us sizin için mükemmel.

Ancak, yaratıcılığınızı ve hayal gücünüzü zorlayacak, akıllıca tasarlanmış bulmacalar arıyorsanız, Hell is Us size göre olmayabilir. Bu oyunu %100 tamamlamak için çok sabır gerekecek, birçok çözüm, çok önce ziyaret ettiğiniz veya daha sonra keşfedeceğiniz yerlerde bulunacak. Savaş açısından, özellikle başlangıçta, o ürkütücü, insan benzeri, süpernatürel varlıklarla savaşmak keyifli. Ancak sonunda tekrarlayıcı hale geliyor, düşman çeşitliliği ve saldırı modelleri sınırlı. Hell is Us‘in dünyası etkileyici ve müziği de mükemmel.

Hell is Us İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

İnsanlığın Karanlık Yüzü

Hell is Us karanlık bir hikaye, dünya itself aracılığıyla anlatılıyor. Savaşın hüküm sürdüğü Hadea'nın keşfi, insanlığın karanlık yüzünün keşfine götürüyor. Birçok savaş döngüsünden sonra, her iki taraf da iğrenç ve intikam eylemlerinden sorumlu, Hell is Us'i bitirdiğinizde, hikayenin kendi dünyamızla olan bağlantısını sorgulayacaksınız. Bulmacalar ve savaş, aynı düzeyde ilginç olmayabilir ve deneyiminizi tam olarak takdir etmenizi engelleyebilir.

 

Evans Karanja bir video oyunu meraklısı ve içerik yazarıdır ve çocukluğunda başlayan, Contra gibi klasiklerle başlayan ömür boyu süren bir oyun tutkusu vardır. Derin oyun incelemeleri, özellikler ve endüstri kapsamı oluşturarak yayınları ve trendleri açıklık ve içgörüyle keşfetmeye uzmanlaşmıştır. Beyond gaming, Evans crypto ve piyasa trendlerini keskin bir analitik lens ile takip etmektedir. Yazma veya son oyunları ve kripto hareketlerini analiz etmediğinde, muhtemelen Formula 1 izlerken veya şelaleleri kovalarken ve yeni yerler keşfederken onu bulacaksınız.