İncelemeler

ScooterFlow İnceleme (Xbox Series X|S & PC)

Güncellendi on
ScooterFlow Gameplay

ScooterFlow, aşırı sporların ortanca çocuğu olan – maalesef ihmal edilen – scootering’i, oyun sahnesinin kalbine getirerek boşluğu doldurmayı ve scootering’de var olan geniş olanakları aydınlatmayı amaçlıyor. Scootering için daha fazla temsilcinin olduğu skateboarding, en azından iki tekerlekli bisikletin altında, benchwarmer, ve scootering nihayet bir bayrak taşıyıcı. Bu, sanki aşırı sporların alternatif bir zaman çizelgesine rastladığımız gibi geliyor – bir sporun, açıkçası, kimsenin bahsetmediği bir oyun dünyası var. Ve biliyorsunuz, ben tamamen bunun için. Ama bu, bir soru bırakıyor: spor, oyundanlaştırma açısından iyi çalışıyor mu? Konuşalım.

Tony Hawk’s Pro Skater ve Skate’s Hall of Meat hakkında unutun. Aşırı spor video oyunlarının çoğunda bulunan saçmalık ve teknik incelik eksikliğini unutun. ScooterFlow, Skate XL gibi oyunlarla eşit bir maç olarak scootering dünyasını temsil etme çabasıyla, realismi tercih ediyor – bir hile öğrenmenin ve onu ekran görüntüsü olan bir çizgiye uygulama sürecinin yavaş ama çok tatmin edici bir süreci favori ediyor. Yüksek puanları ve abartılı beklentileri reddediyor ve bunun yerine fiziksel analiz ve uygulama sanatına odaklanıyor. Diğer bir deyişle, bir arcade benzeri hissi bırakıyor ve sporun gerçek doğasını tamamen benimsiyor. Tony Hawk’s Pro Skater gibi bir oyunun aksine, burada bir düğmeye basarak karmaşık bir kombinasyon yapamazsınız. Her şey elle yapılan bir yaklaşım gerektirir.

ScooterFlow Oyun Oynama

ScooterFlow yüksek puanlar veya liderlik tablosunda yüksek dereceler hakkında değil; sabır, hesap ve anlama hakkında – ki en küçük şeylerin bile tamamen kavramak için zaman alabileceğini gösterir. Ve ScooterFlow eğer bir şey yaparsa, deneysel öğrenmenin önemini vurgular. Diğer aşırı spor oyunlarının size baş döndürücü rekorlar kırmak ve başları döndürmek için araçlar verdiğinin aksine, bu oyun size öğrenmek için bir dizi markalı bileşen sunar ve size uzun ve bazen zorlu bir süre boyunca beceri setinizi geliştirmeyi öğretir. Size yol göstermez; size yol gösterir ve sonunda bir kuyruk sallaması yapmanız için sizi zorlar.

ScooterFlow gibi oyunların çoğunda olduğu gibi, scootering’de bir gece içinde usta olmak mümkün değildir. Hayır, size experience’i gerçekten keyif alabilmek için yolculuğa bağlı kalmanız ve hareketleri yavaş bir tempoda düşünmeniz gerektiğini gösterir. Gerçek bir fizik tabanlı sistemle, her şey buradaki başarılarınız çok fazla emek ve adanmışlık gerektirir. Ancak, bir kere temel şeyleri hallettiniz mi, gerçek yolculuk şekillenmeye başlar. Ve sanırım ScooterFlow burada size daha fazlasını deneyimlemek için bir neden bulur. Tabii ki, o noktaya ulaşmak zor kısım.

ScooterFlow büyük ilerleme tabanlı milstones veya kariyer odaklı modlar olmadan biraz anlamsız ve daha da önemlisi, gerçek bir yapıya sahip olmayan bir oyun gibi hissedebilir. Çoğu durumda, bir ödülü kazanmak için bir yüksek puan veya scootering döngüsündeki önemli bir kilometre taşı için bir terfi elde edersiniz. Ancak ScooterFlow durumunda, her şey sizin ilgi alanlarınıza bağlı. Bir hedefe ulaşmak için bir şeyler yapmak yok ve bir sonraki “hikaye” vuruşuna sizi yönlendiren bir ışık yok. Dünyaya nasıl yaklaşmak istediğinize karar veriyorsunuz ve devam ediyorsunuz. Bu, özgürleştirici bir deneyim, ancak bazıları için biraz sıkıcı olabilir. Yine de, ScooterFlow standart bir kariyer odaklı video oyunu değilse, bunu keyif için yapabilirsiniz.

ScooterFlow Oyun Oynama

Erken öğrenme döneminde ScooterFlow biraz zor olabilir, ancak oyunun daha sonraki kısımları öğrenme eğrisini dengelemeyi ve size çok güzel anlar yaşatmayı başarır. Bir kere ilk hileyi yapar ve desenleri, ağırlığı ve dinamikleri hatırlarsanız, her şey daha düzgün, daha rahat ve inanılmaz derecede tatmin edici hisseder. Ve ScooterFlow o noktada bir dağ savaşından çok bir yorumlama oyun alanı haline gelir. Özelleştirme daha sonra rolünü oynamaya başlar ve kısa sürede tüm parkı kendi zevkinize göre düzenleyebilirsiniz. Sosyal yön ortaya çıkmaya başlar ve puzzle parçaları yavaş yavaş yerine oturur.

ScooterFlow için parklar ve oyun alanları hakkında konuşursak, oyun asfalt krallığının sağlam bir temelini oluşturur. Yaratıcı hile çalışmaları için çeşitli rampa, ray ve nesnelerin bulunduğu bir dünya ile, neredeyse sınırsız bir scootering büyüsü gösterisi yapabilirsiniz. Dünya yaşlı hissediyor, ancak yüksüz değil. Çok az boş alan var ve neredeyse her bölümün kendi benzersiz şarmı var ve her çizgi itself bir fotoğraf anı haline geliyor.

Önceden de bahsedildiği gibi, ScooterFlow bir hikaye isteyenler için çekici olmayabilir. Eğlence ve ilerleme, bireylerin ilgi alanlarına bağlı. Eğer daha fazla keşfetmek için bir şeyler olduğuna inanıyorsanız, muhtemelen bulacaksınız. Ancak, her şeyi gördüğünüzü ve yaptığınızı düşünüyorsanız, muhtemelen haklısınız. Mesele, ScooterFlow size ne zaman durmanız veya devam etmeniz gerektiğini söylemez. Size sadece araçları ve nefes alma alanını verir ve ne zaman yeterli olduğunu karar vermenize izin verir. Soru, fiyat etiketine değer olup olmadığı.

Sonuç

ScooterFlow Oyun Oynama

ScooterFlow, aşırı sporların dünyasındaki boşluğu doldurmak için gerçekçi ve yapısal bir fizik tabanlı deneyim sunuyor. Kaliteli parçalar ve bileşenlerin yanı sıra öğrenmek, ustalaşmak ve deneysel olarak çalışmak için bir dizi hile ile, burada yapılacak şeyler bulamayacağınızı düşünmeyin. Ancak, maalesef, hikaye – bir amaç duygusu veya liderlik tablosuna tırmanmak veya scootering topu olan birincilik kazandıran bir arzu – eksik. Bir yaratıcı oyun alanı için özgürleştirici, ancak bir video oyunu için biraz içerik ve teşvikten yoksun. Her şeyi kazanamayız, sanırım.

ScooterFlow İnceleme (Xbox Series X|S & PC)

Liberating

ScooterFlow fills a gap in the world of extreme sports with an authentic, albeit structureless physics-based experience that can leave you feeling satisfied beyond your wildest dreams. With a quality collection of parts and components, as well as a full spectrum of tricks to learn, master and experiment with, you probably won’t find a shortage of things to do here. The only thing missing, sadly, is a plot—a sense of purpose, or a desire to clamber up the leaderboard or earn your stripes as the Belle of the scootering ball. For a creative sandbox, it’s liberating. But for a video game, it’s a little light on content and incentives.

Jord, gaming.net’te takım lideri vekili olarak görev yapıyor. Günlük liste yazılarında uzun uzun anlatmıyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass’te gözden kaçmış bağımsız oyunları keşfediyordur.