Haberler
Yeniden Düzenlenmesi Gereken 5 Ekstrem Spor Oyunu
Tony Hawk Profesyonel Patenci birkaç ay önce yeni nesil konsollara kesinlikle müthiş bir dönüş yaptı. Tabii ki, bu beni hiçbir zaman yeniden düzenleme statüsüne ulaşamayan diğer ekstrem spor mücevherlerinin çoğunu düşündürdü. Örneğin, SSX imtiyazı? Çok sevilen snowboard serisini bıraktığından beri EA Big'den haber alan oldu mu? Triple-A stüdyosundan bir geri dönüş görme ihtimalimiz var mı? Peki ya gençlik yıllarımızı tanımlayan değerli oyunların geri kalanı? Boşa harcanmış bir fırsat gibi görünüyor, değil mi?
Ne yazık ki, birçok orijinal stüdyo, söz konusu oyunları yayınladıktan sonra kapatılacak veya çeşitli gruplara yayılacaktı. Ne de olsa, rekabetin kesinlikle sıkı olduğu bu gün ve çağda her geliştirici ayakta kalamaz. Bununla birlikte, mükemmel rüya dünyamızda, çocukluğun bu sembolizmlerinden birkaçının çarpıcı 4K olarak büyük ekrana geri döndüğünü görmek isteriz.
Büyük olma ya da eve gitme zamanı!
5. Tony Hawk'ın Yeraltı
Yeraltı serisinin ilk bölümü, Tony Hawk kaykay serisinde önemli bir dönüm noktasıydı. Pro Skater'ı ikonik yapan çirkin hilelerin ve gülünç repliklerin çoğunu korurken - Underground, büyüleyici kamera hücreleri ve büyüleyici sürprizlerle gerçek bir hikayeye ev sahipliği yaptı. Artı, serideki akılsız kayma sebepsiz kayma algoritmasından ayrılan ilk kişi olan Tony Hawk's Underground, kaykay sahnesine yeni ve heyecan verici unsurlar katma konusunda dikkate değer bir iş çıkardı.
Tony Hawk's Underground aslında çok eğlenceliydi ve başka hiçbir şeye benzemeyen bir paten yolculuğunda paçavradan zenginliğe giden yolda çalışabilmek, genel olarak unutulmaz bir turdu. Şehirler sonsuz fırsatlarla doluydu ve her bölüm, her seferinde masaya yeni bir şey getirmenin yollarını buldu. Bunları standart bir Tony Hawk's soundtrack ile birleştirin ve kendinize değerli bir giriş yapın. 2021 grafiklerine uyarlandığını görmeyi çok isteriz.
4. Matt Hoffman'ın Pro BMX'i
Bir saniyeliğine dört tekerlekten ve beton bir çeyrek boru ormanından uzaklaştığımızda kendimizi hızla kaykay muadiline kilitlenmiş buluyoruz. BMX oyunları. Yüzenlerin çoğunu görmedik, değil mi? Gelecek vadeden geliştiricilerin ekstrem sporu muhteşem yüksek çözünürlükte yeniden canlandırmaya neden bu kadar hevesli olmadıklarını dürüstçe söyleyemeyiz, ancak bunun çok geciktiğini düşünüyoruz.
BMX dünyasını denetleyen en ikonik yüzlerden biri olarak, Matt Hoffman'ın sporu bir video oyunu formatında sıvamaya devam etmesi mantıklıydı. Tony Hawk serisi kadar yükseğe ulaşmasa da, bağımlılık yaratan tasarımı ve hızlı tempolu hile mekaniği sayesinde doğa sporları topluluğunda kesinlikle bir sıçrama yaptı. Artı, tek başına film müziği bu mücevherin biraz daha parlak parlamasını sağlıyor. Keşke 2021'de ikinci kez pedala basabilsek.
3. Yokuş Aşağı Hakimiyet
Bisiklet konusunda kalırken, yokuş aşağı bir giriş eklememiz doğru görünüyor. Şimdi, piyasada bunlardan çok fazla yok ve 2019'un Descenders dışında - katalog aslında o kadar da dolu değil. Tabii bu benim işimi biraz daha kolaylaştırıyor. Yine de, Downhill Domination, biraz abartılı dağ bisikleti tasviri olsa da fantastik olması nedeniyle kesinlikle bu listede bir yeri hak ediyor. Örneğin, yukarıdaki küçük resme bakın. Ölüme meydan okuyan bir zirveden aşağı dört nala koşan bir atla her gün yarışamazsın.
Downhill Domination, içinde bir başarı olduğunu kanıtlasa da PlayStation 2 market, türe çok kısa ömürlü bir giriş oldu. Daha sonraki yıllarda bir geri dönüş yapmak için hiçbir zaman yeterince diş açmadı - ve yeniden yapımın iyi olduğuna gerçekten inanıyoruz. Ama hey, 2009'dan beri Incognito Entertainment feshedildiğinden - bu umutlar azalabilir. Üzgün zamanlar.
2. SSX Zor
EA Big, devam filmleriyle aynı düzeyde çekiciliği yeniden yakalamaya çalışmak için sık sık mücadele etti - ve esasen stüdyonun 2008'de terk edilmesine yol açan şey buydu. 2000'li yılların başında dikkatleri üzerine çekti. Ne yazık ki, kayak ve snowboardu birleştirmeye çalışırken bile SSX, EA Big'in ciddi olarak umduğu ideal rakamları hiçbir zaman tam olarak toplamadı.
Her neyse, SSX Tricky şimdiye kadar üretilmiş en iyi snowboard oyunuydu ve hala öyle kabul ediliyor. Neden? Tabii ki, bunu sadece unutulmaz kurslar, numaralar ve karakterlerin sayısına indirgeyebiliriz. Oyunla ilgili her şey basit ama bağımlılık yaratan bir eğlence çığlığı attı ve yirmi yıl sonra başka hiçbir şey buna denk gelmedi. Piyasadaki tüm ekstrem spor oyunları arasında SSX Tricky'nin kesinlikle bazı güncellemelere ihtiyacı var. Belki de yirminci yıl dönümü yeniden düzenlemesi? Dinliyor musun, EA?
1. Paten 3
Piyasadaki tüm kaykay oyunları arasında, EA'nın Skate'i kesinlikle yalnızca gerçekçilik için en yüksek notu aldı. Tek sınırın yaratıcılığınız olduğu Tony Hawk serisinin aksine Skate, her numaranın belirli bir düzeyde beceri ve sabır gerektirdiği daha basit bir ton izliyor. Skate, hiçbir sporun bir veya iki günde öğrenilemeyeceğini ve her çizgiyi mükemmelleştirmek için yüzlerce denemenin gerekebileceğini fazlasıyla vurguladı. Bu nedenle, Skate'te bir numara yapmak biz oyuncuları çok daha başarılı hissettirdi. Ve serideki her giriş bir tacı hak etse de, Skate 3'ün en eğlenceli olanı tek bir oyunda derlediğini düşünüyoruz.
İster kemiklerinizi kırmak için kendinizi gökdelenlerden aşağı atıyor olun, ister Port Carverton'ın kaselerine yeni bir çizgi çiziyor olun - Skate 3 her zaman bizi sporun yeraltı dünyasına çekmeyi başarır. Skate, piyasada bir PS3 veya Xbox 360 oyunu olarak bulunsa da, yeni nesil konsollarda bir geri dönüş görmek isteriz. Belki bir gün.