İncelemeler

Roadcraft İnceleme (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Güncellendi on
Roadcraft Review

Geliştirici Saber Interactive ve yayımcı Focus Entertainment, MudRunner ve SnowRunner gibi simülasyon sürüş oyunları ile deneyimlidir. Şimdi, ekip Roadcraft ile geri döndü ve oyuncuları türünün gördüğü en zorlu arazilerle başa çıkmaya zorluyor. 50 saatten fazla zaman geçirdikten sonra, Roadcraft‘in benzersiz ve çekici bir deneyim sunduğu açık. Daha önceki başlıklarla paylaştığı köklerine rağmen, bu oyun yeni fikirlerle tanıdık oyun mekaniklerini karıştırarak kendi başına duruyor. Şimdi, Roadcraft hakkında neyin işe yaradığını, neyin işe yaradığını ve neden Roadcraft‘e bir bakış atmaya değer olduğunu görmek için tam incelemeyle devam edelim.

Çamurda Başlamak

Roadcraft-Çamurda Başlamak

Roadcraft hemen etkileyici olmaya çalışmıyor. Şaşaalı bir giriş veya sinematik bir hikaye yok. Bunun yerine, oyuncuyu kırık bir dünyaya bırakıyor, açıkça cehennemden geçmiş bir dünya. Dünya depremler ve sellerle dolu, açıkça büyük bir şeyin meydana geldiğini gösteriyor. Köprüler aşağıda, yollar harap, her yer enkazla dolu. Temiz veya parlak değil. Ve bu, onu ilginç kılıyor.

Başlangıçta, oyunculara eski, neredeyse çalışmayan makineler veriliyor. İsimler her şeyi anlatıyor: “Paslı Yükleyici”, “Aşınmış İzcı”, “Eski Tanker”. Hiçbir şey taze değil. Ama bu, nokta. Oyun güçlü olmak değil; yeniden inşa etmek. Çöpü bir şeyler faydalı hale getirmek. Ve zamanla, bu çöp daha iyi makinelerle, daha iyi araçlarla ve daha iyi seçeneklerle değiştiriliyor.

Dünya, zaman tarafından unutulmuş bir yer gibi görünüyor, doğanın kontrolü geri aldığı bir yer. Her şey kahverengi, yeşil, gri ve kirli. Ancak, detaylı ve karmaşanın güzelliği var. Ayrıca, enkaz bir hikaye anlatıyor. Kırık borular, mahsur kalan kamyonlar ve çökmüş bir tünel sadece engeller değil; dünyanın tarihini ima ediyor.

Başlangıçta, bunaltıcı olabilir. Kontroller tam olarak basit değil ve menüler dostane değil. Ancak oyun oyuncuya acele etmiyor. Deneyimler için onlara alan veriyor ve her şey tıkadığında, durdurulması zor.

Roadcraft İnceleme – Sürüş Bir Kaos

Sürüş Bir Kaos

Sürüş, Roadcraft‘in kalbinde, ancak bu, ortalama bir sürüş oyunu değil. Yüksek hızda yarışlar ve düz yolları unutun. Bu, yavaş, dikkatli, gerçekçi bir hareket, size karşı koymaya çalışan bir arazide. Her şey ağırlığa sahip. Kamyonlar ağır hissediyor. Tekerlekler çamura giriyor. Tepeler ilerlemeye karşı direniyor. Su, araçları dengeden çıkarıyor. Her seyahat, küçük ama yoğun bir zorluk haline geliyor. Ve bu, onu eğlenceli kılıyor.

Ek olarak, arazi asla öngörülemez değil. Bir dakika içinde bir kamyon kuru toprağa sürülebilir. Bir dakika sonra, ıslak çamurda tekerlek derinliğine saplanabilir. Manevra yapmak için, oyuncuların manzarayı dikkatlice okumaları gerekir. Bu, eğim açısını kontrol etmek, su derinliğini izlemek ve yumuşak zeminin zamanında tespit edilmesini içerir. Şaşırtıcı bir şekilde, aynı yolu iki kez sürmek, aracın yüküne veya havaya bağlı olarak tamamen farklı hissedebilir.

Şimdi, bizi AI’ya getiriyor. Açıkçası, iyi değil. AI sürücüler genellikle temel görevleri başaramaz. Küçük kayalar veya yanlış dönüşler üzerinde takılabilirler. Bir oyuncu AI’ya yol noktalarını takip etmesini söylerse, aracın devrilmesi, durması veya simplemente durması ihtimali vardır. Tabii ki, ilk başta komik, ancak sonra sinir bozucu oluyor. Sonunda, çoğu oyuncu her şeyi kendileri yapmayı tercih ediyor.

Neyse ki, bu sürüş simülasyon oyunu, manuel sürüşte en iyi şekilde parlıyor. Zor bir teslimatı veya karmaşık bir yolu fethetmekten gerçek bir zevk var. Dört tekerlekten çeki veya diferansiyeli kilitlemek stratejik bir unsur ekliyor. Her başarılı seyahat, özellikle kamyon yüklenmiş ve yol zor olduğunda, hak edilmiş hissediyor.

Bitmeyen Yapılacaklar Listesi

Bitmeyen Yapılacaklar Listesi

Bir şey Roadcraft asla eksik değil: yapılacaklar. Her zaman başka bir iş var, ya yeni bir köprüye çelik taşıma, ya bir çökmüş yolun kayalarını temizleme, ya da bir uzak üsse yakıt bırakma. İlginç bir şekilde, oyun oyunculara ne yapmaları gerektiğini söylemiyor. İşleri harita boyunca dağıtıyor ve onlara seçme izni veriyor. Her görev küçük gibi görünüyor, ancak çoğu, daha büyük zorluklara yol açıyor. Örneğin, malzeme teslimatı, bir köprüyü onarmayı gerektirebilir. Bu da, malzemelerin bir heyelanın arkasında olduğu anlamına geliyor, bu nedenle onu da temizlemek gerekiyor. Bir iş, hızla beş işe dönüşüyor.

Bu, Roadcraft‘in büyüsü. Sürekli, küçük hedeflerin döngüsünü yaratıyor, her biri bir sonraki hedefle bağlantılı. Tatmin, bir görevi tamamlamaktan değil, her şeyin nasıl birlikte çalıştığını bilmekten geliyor. Tek bir teslimat, haritanın bir bölümünü yeniden şekillendirmekle sonuçlanıyor.

Ayrıca, oyuncular şeyleri tamamen farklı şekillerde ele alabilir. Bazıları istikrarlı, verimli yollar inşa edecek ve en güvenli rotaları takip edecek. Diğerleri kaosu kucaklayacak, kamyonları tepeler üzerinden çekecek, garip kısaltmaları deneyecek ve aracın parçalanmadığını umacak. Sonunda, oyun hiçbir tarzı cezalandırmıyor. Aslında, yaratıcılığı, sabrı ve esnekliği ödüllendiriyor.

Ayrıca, isteğe bağlı yan görevler yapmak da değer. Rastgele bir yol上的 çöpü temizlemek, gelecekteki teslimatları kolaylaştırabilir. Ek malzeme getirmek, birkaç ekstra para getirebilir, ancak dünyayı daha temiz ve daha kullanılabilir hale getirir. Zamanla, tüm harita, oyuncunun çabasını yansıtmaya başlar.

Çok Oyunculu Kaos

Roadcraft-Çok Oyunculu Kaos

While Roadcraft tek başına iyi çalışıyor, çok oyunculu oyunu başka bir seviyeye taşıyor. Dört oyuncu aynı dünyaya katılabilir, araçları paylaşabilir ve işleri birlikte tamamlayabilir. İşbirlikçi oyun doğal hissediyor. Bir oyuncu keşif ve planlama üzerinde odaklanabilirken, diğeri ağır nakliyeci sürüyor olabilir. Bir başkası yükü yüklemek veya ekipmanı onarmakla ilgileniyor olabilir. Herkes bir rol bulur ve işbirliği, gerçekten eğlenceli ve kaotik anlar yaratır.

Şimdi, çok oyunculu oyun söz konusu olduğunda, sunucu tam kontrolü elinde tutar. İzinleri yönetebilir, rastgele oyuncuların katılmasını engelleyebilir ve kimin neye erişebileceğini belirleyebilir. Bu, organize grupların görevde kalmalarını kolaylaştırır. Ancak, nawet gayri resmi gruplar, özellikle şeyler komik bir şekilde yanlış gittiğinde, eğleneceklerdir.

Öte yandan, sesli sohbet yerleşik, ancak çoğu oyuncu muhtemelen Discord veya benzer uygulamaları tercih edecektir. İletişim anahtardır. Olmadan, kamyonlar mahsur kalabilir veya rotalar garip bir şekilde kesişebilir. Ancak güçlü bir işbirliği ile büyük işler daha pürüzsüz ve daha ödüllendirici hissediyor. Bir arkadaşın üç treyleri bir bataklıktan geçirmeye çalıştığını ve hepsini devirdiğini izlemek, zirve komedidir. Sonra aniden, tüm takım, vinçleri, izciler ve vinçleri kurtarma karışıklığına dahil oluyor. Sonunda, çok oyunculu oyun, oyuna daha fazla yaşam katıyor. Onu, sakin bir sim‘den, birlikte dünya yıkmaya çalışan herkesin çalıştığı, karmaşık, canlı bir puzzle’a dönüştürüyor.

Kaba Kenarlar – Roadcraft İnceleme

Kaba Kenarlar

Ne kadar iyi olursa olsun, Roadcraft sorunlardan muaf değil. Oyun genel olarak iyi görünüyor, ancak teknik sorunlar sık sık ortaya çıkıyor. En belirgin sorunlardan biri nesne görünümü. Küçük kayalar, çalılar ve diğer detaylar bazen sadece birkaç feet önünde ortaya çıkabilir. Özellikle daha ayrıntılı haritalarda dikkat çekici. PC’de, güçlü makineler bile mikro-aksama veya kare düşüşlerinden muzdarip olabilir, özellikle hava efektleri devreye girdiğinde.

İyi bir grafik kartı gereklidir. Bir RTX 3080 gibi bir şey, özellikle DLSS veya FSR ölçeklendirme ile birleştirildiğinde, işleri iyi bir şekilde idare edebilir. Ancak, hatta o zaman bile, performans zaman zaman düşebilir. Oyunu bozan değil, ancak dikkat çekici.

Ek olarak, konsol sürümleri genel olarak iyi performans gösteriyor. PlayStation 5 ve Xbox Series X, 60 FPS’lik bir performans modu sunarken, Series S 30 FPS ile sınırlı. Oyun, tüm üçünde de iyi görünüyor, ancak çözünürlük yüküne bağlı olarak değişebilir.

Hatalar da paketin bir parçasıdır. Kamyonlar bazen yapılarla çarpışabilir veya görünmez nesnelere takılabilir. Vinç kolları garip bir şekilde davranabilir. Bazen, bir kamyon hareket etmeyi reddedebilir, ancak sadece sıfırlanabilir. Bu sorunlar sürekli ortaya çıkmaz, ancak yeterince sık ortaya çıkıyor ve sinir bozucu oluyor. Yine de, oyunu mahvetmiyorlar. Sim oyunları severleri, biraz “jank” bekliyorlar. Bu, deneyimin bir parçası. Ve Roadcraft, kredi olarak, her zaman kurtarır. Bir yeniden yükleme veya hızlı geçiş genellikle sorunu çözer.

Roadcraft İnceleme – İyi

İyi

Gerçekten Roadcraft‘i ayıran şey, sistemleri değil, yarattığı his. Oyun sakin. Düşünceli. Oyunculara zamanlarını almalarını ve şeyleri düşünmelerini teşvik ediyor. Not olarak, gürültülü bir müzik yok. Soundtrack, basit akustik gitar ve ambiente parçalara bağlı kalıyor. Dikkat istemiyor, ancak yeterli atmosferi ekliyor. Çoğu ses, araçlardan geliyor: motorların homurtusu, metalin sürtünmesi, vinçlerin kablo çekmesi. Bu sesler, deneyimi gerçekçi ve yerleşik kılıyor.

Seslendirme minimal. Bir operatör zaman zaman yeni görevler verir. Sakin ve bilgilendirici. Dramatik bir rol değil, ancak oyunun tonuna uygun. Bir kahraman değilsiniz. Bir işçiysiniz. Ve bu, olması gerektiği gibi.

Sonuç

Roadcraft İnceleme-Sonuç

Roadcraft İnceleme mükemmel değil, ancak mükemmel olmak zorunda değil. Sunduğu şey, few sim oyunları‘nın sunduğu şey değil: yavaş, düşünceli, anlamlı bir deneyim. Oyun, oyunculara araçlar, zorluklar ve özgürlük veriyor. Onlara şeyleri çözme izni veriyor ve bunu yaptıkları için ödüllendiriyor. Her zaman pürüzsüz değil. Her zaman adil değil. Ancak her zaman gerçekçi hissediyor. Sim severler veya kendi hızlarında sorunları çözmeyi sevenler için, bu, oynamak zorunda olduğunuz bir oyun. Ya solo ya da arkadaşlarla oynasanız, luôn doingatisfying bir şeyler var. Ve 40 dolar için, daha büyük başlıklardan daha fazla değer sunuyor.

Özet: Ultimate Off-Road Macerası

Roadcraft mükemmel değil, ancak zorlu arazi ve düşünceli oyun oynama karışımı, onu ayırt ediyor. Oyun, sabır ve yaratıcılığı ödüllendiriyor ve hem solo hem de arkadaşlarla oynamak için çok şey sunuyor. Off-road sim severleri için, bu, değerli ve eğlenceli bir deneyim.

Roadcraft İnceleme (PS5, Xbox Series X|S & PC)

The Ultimate Off-Road Adventure

%%title%% %%page%% %%sep%% Oynayın mı?

Cynthia Wambui bir oyuncudur ve video oyun içerikleri yazma konusunda yeteneklidir. Kelimeleri birleştirmek ve ilgi alanlarımı ifade etmek, beni trendy oyun konularının içinde tutar. Oyundan ve yazmaktan başka, Cynthia bir teknoloji meraklısı ve kodlama severidir.