İncelemeler

NE ÇATIŞMA? İnceleme (iOS & PC)

Avatar photo
Güncellendi on
WHAT THE CLASH? Review

Eğer en çılgın çok oyunculu deneyimi için Apple Arcade üzerinde arayışındaysan, NE ÇATIŞMA? by Triband mutlak olarak oynaman gereken bir oyun. Bu oyun, renkli, tuhaf bir paket içinde saf, süzülmüş kaos. Ya solo oynuyor, ya da arkadaşlarınıza birer birer meydan okuyor ya da garip mini oyunlara dalmış oluyorsan, NE ÇATIŞMA? asla eğlendirmeyi bırakmıyor. Aşırı acción ve beklenmedik dönüşlerle. Bu incelemede, oyunun mekaniklerine, mini oyunlarına, özelleştirme seçeneklerine ve genel çekiciliğine derinlemesine bakacağız.

Çılgın Rekabet

Çılgın Rekabet

 

İlk bakışta, NE ÇATIŞMA? Normal bir parti oyunu gibi görünüyor: basit kontroller, hızlı tempo ve çok oyunculu kargaşa vurgusu. Ancak, içine girdiğiniz anda, bu oyunun ordinaryüs olmadığı anlaşılıyor. Bu, öngörülemezlik, saçmalık ve saf eğlence anlarına dayanan bir çok oyunculu oyundur.

Oyun, 1’e 1 maçlarda oynanan deli bir mini oyun serisi etrafında dönüyor. Oyunun anahtarı, değiştirici kartları açığa çıkarmakta yatıyor, bu da her maça tuhaf kombinasyonlar ve mekanikler getirebiliyor. Şimdi, bu kartlar zaten çılgın bir oyunu daha da saçma bir şeye dönüştürebiliyor ve orada真正 eğlence yatıyor. Sticky Tennis’i oynarken topun dev bir jellyfish’e dönüşmesini hayal edin, ki bu top öngörülemez bir şekilde floşuyor. Ya da Toasty Archery’de mükemmel bir vuruş yapmaya çalışırken, hedefin aniden mantıksız bir şekilde hareket etmeye başladığını düşünün. Öngörülemezlik, hiçbir iki oyunun aynı hissetmemesini sağlıyor.

Kontroller basit, herkesin alabileceği kolay dokunma girişimlerine dayanır. İlginç bir şekilde, oyuncuların kompleks hareketleri veya kombinasyonları ezberlemelerine gerek yok. Sadece dokunun, kaydırın veya tutun ve eylemleri gerçekleştirin. Bu basitlik, NE ÇATIŞMA?ı inanılmaz bir şekilde kapsayıcı hale getiriyor, böylece oyunu kaosa dalmeden önce non-gamers bile katılabilir.

Bununla birlikte, basitlikte, beklenmedik bir derinlik var. Gerçek zorluk, her zaman değişen mini oyunların mekaniklerine tepki vermekten geliyor. Bu, bölünmüş saniye kararları almak ve her maçta ortaya çıkan kaosu kucaklamakla ilgili.

Çatışmanın Kalbi

Çatışmanın Kalbi

NE ÇATIŞMA?daki mini oyunlar gerçekten onu ayırt ediyor. Her biri benzersiz bir şey sunuyor, NE ÇATIŞMAyi her zaman taze ve heyecan verici tutan geniş bir zorluk yelpazesi sunuyor. Mini oyunlar kısa, etkileyici ve en önemlisi öngörülemez olarak tasarlandı.

Sticky, klasik sporun komik bir versiyonunu sunuyor; oyuncular, topu file üzerinden vururken yapışkan tuzaklardan kaçınmaya çalışıyorlar. İlginç kısım, top yüzeylere öngörülemez şekillerde yapışıyor ve içerilen fizik komik bir şekilde abartılmış. Hızlı, eğlenceli ve her zaman oyuncuları güldürüyor.

Öte yandan, Toasty Archery, oyuncuların hedeflere oklar atmasına izin veriyor. Ancak bunun kolay olacağını beklemeyin. Hedefler sürekli hareket ediyor ve ek bir zorluk, okların hedefi kaçırmamasını sağlamak. Şaşırtıcı bir şekilde, oklar rüzgar veya diğer rastgele değiştiriciler tarafından rotalarından çıkarılabilir.

Milk the Fish, tamamen saçma bir kavram ekliyor; oyuncular, puan için balıkları sağmak zorundalar. Mekanik basit: balık tutun, sallayın ve zaman bitmeden önce mümkün olduğunca çok sağmaya çalışın. Aptalca saçma, ama tam da bu onu bu kadar komik yapıyor. Balığınızı boyun eğdirmeye çalışırken gülmekten kendinizi alamayacaksınız.

Ek olarak, Giraffle en öngörülemez mini oyunlardan biri. Oyuncular, bir zürafa üzerinde denge kurmaya çalışırken rakiplerini devirmeye çalışırlar. Zürafa sallanıyor, kontroller kaygan ve her şey çılgın bir sirk gösterisi gibi hissediyor. Giraffle, NE ÇATIŞMA?ın nasıl rastgelelikten yararlandığının mükemmel bir örneği. Üstün olduğunuzu düşündüğünüz anda, tamamen saçma bir şey oluyor.

Değiştiriciler ve Kartlar

Değiştiriciler ve Kartlar

NE ÇATIŞMA?ın öne çıkan özelliklerinden biri de değiştirici kartların kullanılması. Oyuncular, her biri mini oyunlara yeni, genellikle saçma mekanikler getiren bu kartları oyunda açığa çıkaracaklar. Bu kartlar, tamamen değişen oyun deneyimini sağlayan saçma kombinasyonlar oluşturmanıza izin veriyor. Örneğin, Toasty Archery ile Giraffe kartını birleştirebilirsiniz. Şaşırtıcı bir şekilde, zaten zor bir okçuluk meydan okumasını, her iki oyuncunun da sallanan zürafalar üzerinde denge kurmaya çalışırken oklar atmasına çalıştığı tamamen kaotik bir deneyime dönüştürüyor.

Değiştirici kartlar, oyuna devasa bir çeşitlilik enjekte ediyor. Ne kombinasyonla karşılaşacağınızı asla bilemezsiniz ve bu öngörülemezlik, NE ÇATIŞMA?ın eğlenceli olmasının büyük bir部分i. Bu kartlar, her maçı taze ve eğlenceli tutmak için sürekli yeni kombinasyonlar denemek için mükemmel araçlar.

Ek olarak, NE ÇATIŞMA?da herkes The Hand olarak oynuyor, bir uzantılı, şirin ve souvent komik karakter. The Hand, tam da ismi gibi: bir el ve bacaklar. Ancak sıradan bir el değil; özelleştirilebilir. Oyuncular, ilerledikçe The Hand için çeşitli eşyalar açığa çıkarırlar. Gözlüklerden, elbise ve küpelerden, saçak ve ayakkabılara kadar, The Hand çeşitli ve souvent saçma görünümde olabilir.

Bu özelleştirme, oyuna kişisel bir dokunuş ekliyor, oyuncuların karakterlerinin görünümü aracılığıyla kendilerini ifade etmelerine izin veriyor. Seçenekler sonsuz; The Hand’i bir korsan, bir moda sever veya sadece saçma olarak giydirin. Bu, oyuna daha kişiselleştirilmiş hissetmenin eğlenceli bir yolu.

Solo, Yerel ve Çevrimiçi Eğlence

Solo, Yerel ve Çevrimiçi Eğlence

NE ÇATIŞMA? çok oyunculu olarak parlıyor, arkadaşlarla veya yabancılarla oynanabilecek çeşitli yollar sunuyor. Yerel çok oyunculu modda, oyuncular arkadaşlarını birer birer maçlara davet edebilir, bu da hızlı, plansız seanslar için ideal. Eylem hızlı, oyunun kaotik doğası gerçekten eğlenceli ve souvent komik maçlara yol açıyor.

Dünya çapındaki oyuncularla rekabet etmek isteyenler için, oyun ayrıca bir çevrimiçi çok oyunculu modu sunuyor. Maç yapma genellikle sorunsuz ve oyun, benzer beceri seviyelerine sahip oyuncuları eşleştirmekte iyi bir iş çıkarıyor. Oyun, daha da ilginç kılmak için rekabetçi bir unsur içeriyor. Oyuncular liderlik tablolarına tırmanabilir, turnuvalara katılabilir ve ultimate Hand ustası olarak themselves kanıtlamak için çalışabilirler. Solo oynamanın, yerel çok oyunculu ve çevrimiçi rekabetin birleşimi, NE ÇATIŞMA?ın asla seçeneğinden mahrum olmadığını garantiliyor.

Görsel olarak, NE ÇATIŞMA? bir ziyafet. Çizgi film tarzı sanat stili, oyunun kaotik doğasıyla mükemmel bir şekilde uyumlu. Ses tasarımı, kanınızı kaynatan enerjik, coşkulu müzikle görselleri tamamlıyor. Her mini oyunun kendi ses efektleri seti var, bu da çılgın atmosferi artırıyor. Sticky Tennis’deki yapışkan topun sesi, Toasty Archery’deki okların hedefi vurma sesi ve The Hand’in cıvıltıları, canlı ve kapsayıcı bir deneyim yaratmak için bir araya geliyor.

Dezavantajlar

Dezavantajlar

NE ÇATIŞMA? asla şüphesiz bir şekilde eğlenceli ve kaotik bir oyun, ancak kusursuz değil. Bazı yönler, onu herkes için ideal parti oyunu yapmaktan alıkoyabilir. Mini oyunların ve değiştiricilerin çeşitliliği rağmen, oyun döngüsü zamanla tekrarlayıcı hissedebilir. Bir seferde çok oynarsanız, aynı mekaniklere ve öngörülemezliğe karşı ilginizi kaybedebilirsiniz.

Ek olarak, çevrimiçi çok oyunculu mod genel olarak sorunsuz olsa da, maç yapma ve bağlantı sorunları zaman zaman ortaya çıkabilir. Oyun, rakipler bulmakta daha uzun sürebilir ve gecikme, hızlı tempolu aksiyonu etkileyebilir. Bu, kritik anlarda sinir bozucu olabilir.

Ayrıca, derin strateji veya karmaşık mekanikler seven oyuncular için, NE ÇATIŞMA? biraz sığ hissedebilir. Değiştiriciler ve oyunun rastgele doğası bazı çeşitlilik ekler, ancak uzun vadeli ilerleme veya karmaşıklık açısından çok şey yoktur. hızlı tempolu aksiyon oyunu olarak, hızlı ve eğlenceli seanslar için harika, ancak diğer parti oyunları gibi derinlik sunmayan oyunların uzun vadeli çekiciliğine sahip olmayabilir.

Ayrıca, oyun solo oynanmaya izin verse de, NE ÇATIŞMA?ın çok oyunculu olarak parladığı açık. Solo deneyim, özellikle diğer oyuncuların kaotik enerjisinden mahrum kaldığınızda, biraz boş hissedebilir. Daha derin single-player modları veya kampanyaların eksikliği, solo oynayanlar için sınırlı hissetmesine neden olabilir.

Sonuç

Ne Çatışma Sonuç

Sonuç olarak, NE ÇATIŞMA? kaotik, öngörülemez ve eğlenceli bir çok oyunculu oyun. Çeşitli mini oyunlar, özelleştirilebilir karakterler ve değiştirici kartlarla, oyun sonsuz tekrar oynama ve komik anlar sunuyor. Solo oynuyor, yerel olarak arkadaşlarınıza meydan okuyor veya çevrimiçi olarak yabancılarla rekabet ediyor olmanız fark etmez, her zaman yeni bir dönüş keşfedeceksiniz. Oyun, oyuncuların asla kaosdan bıkmayacağından emin oluyor.

Teokratik oyun, tekrarlayıcı oyun, bağlantı sorunları ve single-player modlarının sığ olması gibi bazı küçük dezavantajlara rağmen, NE ÇATIŞMA? tam da vaat ettiği şeyi sunuyor: hızlı tempolu oyun ve kaotik eğlence. Bu, partiler ve casual çok oyunculu seanslar için ideal. Eğer garip, öngörülemez parti oyunlarını seviyorsanız ve bolca gülme anları sunuyorsa, bu oyun kesinlikle denemeye değer.

NE ÇATIŞMA? İnceleme (iOS & PC)

Bir Avuç Kaos ve Eğlence

NE ÇATIŞMA? bir kaotik ve eğlenceli parti oyunu, komik anlar, öngörülemez oyun ve tuhaf mini oyunların benzersiz bir karışımını sunuyor. Çok oyunculu olarak parlıyor ve bolca özelleştirme seçeneği sunuyor, ancak tekrarlayıcı oyun ve single-player modlarının sığ olması, uzun vadeli çekiciliğini sınırlayabilir. Buna rağmen, arkadaşlarınız ve ailenizle geçireceğiniz hızlı ve eğlenceli seanslar için ideal, saatlerce güldürüyor.

Cynthia Wambui bir oyuncudur ve video oyun içerikleri yazma konusunda yeteneklidir. Kelimeleri birleştirmek ve ilgi alanlarımı ifade etmek, beni trendy oyun konularının içinde tutar. Oyundan ve yazmaktan başka, Cynthia bir teknoloji meraklısı ve kodlama severidir.