İncelemeler
OUTLAWED İnceleme (PC)
Şeffaf olmak istiyorum, OUTLAWED için verilen açıklamayı ilk kez gözden geçirdiğimde, onun çok özel bir şey olmasını beklemiyordum. Bir zamanlar, “bu once gururlu şehir suçun pençesine düştü ve şimdi çeteler ve özel askeri organizasyonlar sokakları yönetiyor” cümlesini okuduğum anda, omuz silkerek, “peki, başka bir extraction shooter ile karşı karşıyayız, çok fazla generic loot, silah ve çete temalı coolness ile” diye düşündüm. Payday, Crime Boss veya Call of Duty’nin TMZ’si gibi oyunların aynı setup’ına ve prostetiklerine sahip olacağını ve böylece başka bir kurulmuş IP’nin utanç verici bir klonu olacağını varsaydim. Ancak sonra daha derine inmeye karar verdim, kendimi yanlış çıkarmak ve rekabetinden ayıran bir şey bulmak istedim. Ve biliyorsunuz ne? Buldum.
Oyunun açılış kısmında bir eleştirmen, OUTLAWED’in Grand Theft Auto V ve TMZ’nin birleşiminin sonucu gibi olduğunu söyleyen bir argümana dikkat çekti ve ben de buna katıldım; gerçekten, OUTLAWED benzer bir şiddet tonu ve açık dünya kaosunu getiriyor. Bu, size bir giriş yapmanıza gerek olmayan bir oyun; aslında, kendinizi kurtlara atmak ve sürüye katılmak için bir saatlik öğreticiye ihtiyacınız yok. Ve biliyorsunuz, çalışıyor. Nokta, bunu çözmek için bir deha olmaya gerek yok. Silahlar, zenginlikler ve çok fazla PvPvE aksiyon var. İlkel, ancak işini görüyor.
…Ve Kurtlar Çıktı

Açıklamada belirtildiği gibi, OUTLAWED bir solo ve çok oyunculu birinci şahıs extraction shooter’dır ve geleneksel PvPvE oyununu yoğun bir loot sistemi ve 3km*3km’lik bir arazi parçasıyla birleştirir. Oyun, size suçla dolu bir dünyada, çeteler ve özel askeri organizasyonlar tarafından yönetilen bir dünyada, çeşitli araçları kullanarak – paraşüt, zip hattı ve geçici portallar gibi – haritanın üzerinden geçmenizi, özel yetenekler, zenginlikler ve düşman milislerini keşfetmenizi sağlar. Biraz Just Cause gibi; sadece düz bir arazide değil, sunduğu mekanın tam avantajını kullanıyor. Kuleler tırmanmak, dağları tırmanmak, nehirleri geçmek ve binaları çeşitli amaçlar için kullanmak için geniş bir alan var.
OUTLAWED itself isn’t a very complex game. As if butter wouldn’t melt, it is just as simple to hack through as the average extraction shooter that you might find on the middle tier of a local catalog. Well, I say that, when in reality, there are several things that one might consider to be thorns in your backside. As it turns out, it isn’t the process of traversing the map that’s the problem, though, but more the struggle of earning just enough loot to boost your arsenal and the overall pre-match load out. And with so many options to consider—magazine clips, weapon skins, tactical gear, medical supplies, and custom scopes, for instance—there’s certainly a great deal to plug away at and scratch off the checklist as you hop from one heist to the next. But there’s a plus to all of this: the journey itself is ridiculously fun.
Hesaplı Vahşet

Oyunun deneyimi, taktiksel savaş içerir, yani oyunun ilerleyişinde bir beceri ve koordinasyon geliştirme derecesi vardır. Ancak OUTLAWED, size kendi stratejinizi geliştirme izni verir; size bir bakış açısı oluşturmanıza gerek bırakmaz, ancak çeşitli oyun stilleri ve teknikleri denemenizi teşvik eder. Ve bunun esnekliği sayesinde, aynı rutini takip etmenize gerek yoktur. Dediğim gibi, en çok keyif aldığım şey, öğrenme ve farklı loot çıkarma yöntemlerini denemekti. Düşman NPC’leri custom bir nişangahla öldürmek de cabası.
OUTLAWED’in en sağlam extraction shooter olduğunu söyleyemem, çünkü hala bazı önemli sorunlar devam ediyor. Oynadığım dozen turda, düşmanların duvarlardan geçtiğini, bazı seslerin kesildiğini ve zırhlı araçların canının çok fazla olduğunu gördüm. Ancak her zaman bu küçük hataların dengesini sağlayacak bir gümüş çizgi buldum – yetenekli AI, silah yüklemesi sisteminin derinliği veya savaşın tatmin edici hali.
Sonuç

OUTLAWED’in teknik sorunlarını görmezden gelmek zor, ancak oyunun birçok olumlu yönü var. Gerçekten, OUTLAWED bir extraction shooter için sağlam bir temel oluşturdu ve yüksek octane ve kolayca canlandırıcı bir deneyim sunabilir. OUTLAWED, bazı küçük hatalara rağmen, çok fazla loot ve bir dizi iyi konum sunuyor. Extraction shooter severlerin saatlerce oynayabileceği bir oyun.
OUTLAWED’in ilerleme ağacı da çok iyi. Büyük bir harita ve çok fazla loot çıkarma imkanı var. OUTLAWED, extraction shooter severlerin çok fazla saat geçirebileceği bir oyun.
Alıntı: Kötü Olmak Güzel Hissettirir
OUTLAWED, yaratıcılarının desteğiyle, diğerlerinin beklentilerini aştı ve ilk şahıs extraction shooter için sağlam bir temel oluşturdu. OUTLAWED, yüksek octane ve kolayca canlandırıcı bir deneyim sunabilir. OUTLAWED, extraction shooter severlerin çok fazla saat geçirebileceği bir oyun.
OUTLAWED İnceleme (PC)
It Feels Good to Be Bad
Thanks to the commendable support from its creators, OUTLAWED has surpassed the expectations of its peers and single-handedly achieved what it set out to do: establish the fundamentals for a solid and (hopefully) sustainable first-person extraction shooter that can easily deliver a high-octane and effortlessly invigorating experience to those with a heart for bullets, brawn, and buckets of loot.











