İncelemeler

MULLET MADJACK İnceleme (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Güncellendi on
Mullet Madjack Weapons

Zaman, bizi zorlayan bir diken olarak, her şeyin yenilikçi olması gerektiği konusunda bizi uyarmıştır. Aynı şey video oyunları için de geçerlidir; zaman ilerler, dijital medya alanında teknolojik gelişmeler de ilerler. Ancak, popüler inanışın aksine, her şey devrim niteliğinde bir sanat eseri gibi yenilikçi özellikler taşıması gerekmez. MULLET MADJACK örneğini alın. Evet, oyun modern bir birinci şahıs nişancı gibi aynı düzeyde karmaşıklığa sahip değildir, ancak derinlik方面ında eksiklik, başka bir ipliği çekerek telafi eder – bir iplik ki, demir tel gibi güçlü olmasa da, ilginç bir ürün ortaya çıkarmak için yeterli potansiyele sahiptir.

MULLET MADJACK kum saati unutur ve başka bir boyuta teslim olur. Oyun, klasik birinci şahıs nişancıların altın çağındaki gibi davranır – renkli mekanlar ve gereksiz yan görevler, koleksiyonlar veya anlamsız jargon olmadan görevler yoktu. Bu şeyleri ezmek için, MULLET MADJACK daha basit bir yaklaşım benimser; ilkel özelliklerini kaybetme riskini, tek bir unsur üzerinde tam gaz vererek ortadan kaldırır – ve bu unsur aksiyon. Bir hikaye vardır, elbette, ancak bu oyun aslında bir aksiyon gemisidir – bir zamanlayıcı ki, anlamsız bir şekilde ilerlemeye çalışmaz ve modern bir başyapıt olma konusundaki affedilmez beklentileri aşmaya çalışmaz. Ve biliyorsunuz, buna gerek yoktur.

Zaman Dursa

Mullet Madjack

Eğer Crank’i gördüyseniz, MULLET MADJACK‘in temelde aynı kalıba sahip olduğunu bilmekten memnun olacaksınız – Crank, kahramanımızın hayatta kalmak için adrenaline arayışını gösterirken, MAD JACK, (önceden özür dilerim) jacked-up bir silahşörün, hayatta kalmak için düşmanları yok etmesini gösterir. Basit bir kavram ve temel olarak on saniyelik savaşlar ve temel bir çok katmanlı sistem etrafında döner. Ancak oyun, burada ilk büyük zaferini elde eder – basitlik alanında. Burada size karmaşık ayrıntılar sunmaz; size sadece bir kataktan diğerine atlayıp, sağlığınızı artırmak için öldürmeler yaparak ilerlemenizi ister. Ve bu her şey.

Elbette, sadece kurşun yağdırıp birkaç kötü adamı eski usul bir tabanca darbesiyle tokatlamak değil. Evet, öyle, ancak karışıma giren birkaç küçük ayrıntı var – örneğin, rogue-like bir ilerleme modülü. Her dağlık kule bölümünde, daha iyi envantere, silahlara ve istatistiksel bonuslara erişim sağlayan güçleri açığa çıkarabilirsiniz. Ve her yeni seviyeyle birlikte, aşmanız gereken ek engeller, keşfedebileceğiniz rastgele oluşturulmuş toplamlar ve hem yakın hem de uzak mesafeden silahlarla geçebileceğiniz çeşitli düşman tipleri vardır. Ayrıca, bir de bitimsiz bir mod, tam animasyonlu bir kampanya ve klasik olarak yenilenmiş anime açılış sahnelere binmek için bir hazine vardır. Yani, oldukça bir klasik FPS oyunlarına bir aşk mektubu, her şey göz önüne alındığında.

Mesai Dışı Çalışma

Yakın mesafeden düşman vurmak

Oyunun kavramı basit olsa da, oyun deneyimi hala oldukça keyifli. Yüksek octane mekanikleri ve savaş alanından sürekli olarak fışkıran kan hırsı sayesinde, nunca durup kokuları koklayamazsınız, so to speak. Hayır, bu tipik bir yaz tatili veya aile gezisi değil; bu, bahar break’inin deli bir günü – beklentinizin en az olduğu yer. Başladığınız andan itibaren, yapabileceğiniz tek şey, dopamin yükleyip birkaç saniye daha yaşamak için kurşun yağdırmaktır. Söylediği gibi, iltifat bu pilleri şarj etmez, savaş alanının enerjinizin önemini vurgular ve her bir posta aldığınızın en büyük düşüşlerinizi nasıl telafi edebileceğini gösterir.

Şükürler olsun ki, MULLET MADJACK tipik bir koridor nişancı değil, sondern doksanlı yılların birinci şahıs nişancılarına ve retro arcade oyunlarına bir övgü. Bu, bir zamanın klasik bir köküne dönmeye benzer – bir sanal cennet parçasının rahatlığına, saçma bir şekilde hızlı aksiyon ve muhteşem anime görsellerinin keyfini çıkarmak için. Orada, nostalji ve kutsal bir anı arasında, MULLET MADJACK zirveye ulaşır. Ve hak ettiği yerde, initial olarak yapmaya çalıştıklarını inanılmaz bir şekilde iyi bir şekilde başardığını söyleyebilirim. Yine, basit bir oyun ve tanınmış bir klişe, ancak savaş ve ilerleme o kadar heyecan vericiyse, gözünüzü kapatamazsınız. Buna diyeceğim şey, size, HAMMER95’e, saygılar.

SONUÇ

Eski usul bir nişancı olan Mullet Madjack'te bir düşman vurmak

Harika bir soundtrack ve bağımlılık yapan bir kurşun-brazen savaş sistemi ile birlikte, ilkel bir retro birinci şahıs nişancı deneyimini yükseltmek için MULLET MADJACK hemen, amaçladığı ve biraz da sezonlu bir hayran kitlesine bir övgü haline gelir. Ayrıca, rogue-like bir ilerleme ağacı ve anime-ilhamlı bir sanat tarzı gibi unsurları da içerir. Bu, bir klasik arcade nişancıya ait tüm unsurları taşır ve sayısız turlar ve zaman-based maceralar ortaya çıkarmak için yeterli potansiyele sahiptir. Kayıt olarak, ben de sezonlu kolektifin bir parçasıyım ve belki de benim neslimin diğer insanları gibi kolayca ikna edilebilirim. Yine de, bunu herkesin yüzüne sokmaktan kendimi alamıyorum, çünkü bu, o kaşınılan yeri gerçekten iyi bir şekilde kaşımakta başarılı oluyor.

İyi haber, MULLET MADJACK bu hafta Xbox Game Pass’te dünya prömiyerini yapıyor, bu nedenle çok şey kaybetmeden kataloğunuza ekleyebilirsiniz. Demek ki, girişin bedava olduğunu söylemek doğru olmaz, zira bu, tüm abonelere hitap etmeyebilir ve RPG-obsessed kitleyle rezonans oluşturmayabilir. Ancak, yapısal olarak sağlam bir arcade birinci şahıs nişancısına yolculuk etmek istiyorsanız, o zaman HAMMER95’in sunduğu şeylerden çok keyif alacaksınız. Hızlı, zeki ve zaman parçalarıyla dolu – bir yetişkin erkeği gözyaşlarına boğabilecek bir şey. Teşekkür ederim, ekip.

MULLET MADJACK İnceleme (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Bir Efsanevi Geri Dönüş

MULLET MADJACK, yüksek oktanlı arcade birinci şahıs nişancılarının zamanın ruhunu, duvarları kırmızıya boyamak için sonsuz koridorlar, güzel bir şekilde el yapımı anime görselleri ve hem heyecan verici hem de etobur bir şekilde asi bir savaş sistemi ile yakalar.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.