İncelemeler

ORDER 13 İnceleme (PC)

Güncellendi on
ORDER 13 Promotional Art

Burası Amazon Fulfillment Merkezi kadar kaotik değil, ancak Cuma öğleden sonra McDonald’s sürüş güzergahı kadar huzurlu değil. Burada ayrıca loş köşeler ve girintiler nedeniyle bir yalnızlık hissi var ve bir şeyin her an olabileceği hissiyle birlikte bir tehdit hissi de var. Bir siparişi doldurmakla görevlendirildim ve bir süreyi karşılayacağım, ancak ne doldurduğumu bilmiyorum. Ancak bu siparişlerin teslimatından sorumluyum, bu nedenle, ORDER 13 deposunun arka odalarına dalarken gözleri üzerinde bir tehdit hissi hissediyorum, görevimi yerine getirmeliyim – hatta bu benim ölümüm anlamına gelse bile.

ESki bir depoda, bir kedi arkadaşım olan ofiste uyandım, ancak hiçbir iş arkadaşım veya hareketli parça yok. Sadece bir talimatım var: hızlı çalışmak ve belirli bir süre içinde bir dizi görevi tamamlamak. Bu, yakın zamanda bulunan depodaki opak koridorlardan geçmek anlamına geliyor – daha fazla raftan ve etiketli kutulardan oluşan bir dükkân. Gerçeği anlamak için bir deha olmaya gerek yok; gerçekten de, karanlıkta bir şeyler kötü things saklanıyor ve bu, işlerin gerçekleşmesi için bilgisiz bir hisse dayanıyordu. Beni başka bir yere götürmek istiyor ve bunu engellemenin tek yolu bu siparişleri çıkarmak. Zaman, maalesef, bu gece benim tarafımda değil.

Mezarlık Vardiyası

Depo girişinde duran kedi (ORDER 13)

ORDER 13, sizi bir depodaki harap koridorlara aniden sokuyor – bilinmeyen bir organizasyonun figürlerinin önem verdiği bir yer. Başlangıçta, elinizde sadece bir şeyin yanlış olduğu gerçeği dışında hiçbir şey yok. Ofisinizde bir kedi var – bu tehlikeli dünyada tek arkadaşınız – ve depoyu kilitlemek için doldurmanız gereken bir kota var. Toplayacağınız bir öğe listesi ve performansı ve verimliliği artırmak için alabileceğiniz bir yükseltme kataloğu var. Ancak, başka bir sorun var – depodaki en karanlık alanlarda büyüyen gölgeler. Burası barışçıl bir yer değil; işini yapamayanlar için kötüye işaret.

Burada Happy Humble’s Burger Farm parçası var. ORDER 13, farklı bir ortam ve ürünle birlikte, esas olarak zamanında siparişleri doldurmanızı ve işin çeşitli sorunlu yönleriyle başa çıkmanızı gerektiriyor. Siparişleri yavaş yavaş ilerlerken, çevre değişiyor ve dünyanızın gölgeli doğası da değişiyor. Doğal olarak, her kutuyu doldurduğunuzda, yeni bir sorun ortaya çıkıyor ve sizi iki görev arasında değiştirmeye zorluyor: daha riskli öğeleri çıkarmak için stok odasına inmek ve ödülleri daha iyi araçlar satın almak ve en önemlisi, kedinizi güvende tutmak için kullanmak. Eğer bu görevleri dengeleyemezseniz, kendinizi başka bir depoda bulabilirsiniz, orada süreç yeniden başlar.

Kasiyer No. 6, Lütfen

Loş depo (ORDER 13)

ORDER 13 açıkça rahat bir oyun değil; aksine, oldukça talepkar ve kısa zaman dilimlerinde tam bir sipariş üretme yeteneğinize dayanır. Bu, bunlardan bir oyun – psikolojik bir korku oyunu ve genellikle atmosferini sürekli bir korku ve inançsızlık hissi yaratmak için kullanıyor. Ayrıca, devasa raflar ve arka odalar, size kaybolmuş, yalnız ve coşkulu bir iş arkadaşının rahatlığından yoksun bırakılmış gibi hissettiren bir labirent etkisi yaratıyor. Yaratıcılarına teşekkürler, bu terör unsurlarını gerçekten iyi bir şekilde yükseltmeyi ve gölgelerde saklanan dehşet verici varlıklarla dünya arasında sürekli bir gerilim yaratmayı başardılar.

Bu, siparişler için gerekli öğeleri elde etme sürecinde nispeten dik bir öğrenme eğrisi olduğu sürpriz değil – bir tür tırmanma mücadelesi. Ancak, oyun yeterli alan bırakarak yetenekli ve sürdürülebilir yükseltmeler sunuyor, bu nedenle asla aptalca zor veya ulaşılmaz değil. Ayrıca, gerçekten keyifli bir deneyim, ölümle sık sık ziyaret ettiğiniz halde. Nokta, ilk birkaç saat boyunca bir stajyer rolünü oynamaktan hoşlanıyorsanız, yolculuğun son kısımlarının gerçekten büyük korkular yaratmaya eğilimli olduğunu göreceksiniz.

Karar

Ofiste kutu montajı (ORDER 13)

ORDER 13, Happy Humble’s Burger Farm ile Backrooms arasındaki birleştirici bir unsur – iki farklı korku türünün birleşmesi. Ve biliyorsunuz, bu cennette bir uyum. Depo ortamı tematik olarak müthiş olmayabilir, ancak ürettiği içerik miktarı için, gerçekten keyifli. Bu nedenle, eğer absürd olarak kasvetli dünyaları gezmeyi seviyorsanız, muhtemelen bu teslimat merkezini birkaç saat veya daha uzun süre deneyimleyeceksiniz.

Burada gerçekten iyi bir ilerleme döngüsü var. Oyunun ayrıca kedi arkadaşınızı ve onu gölgeli bölgeden korumak için yükseltilebilecek bileşenler eklemesi, ORDER 13‘ün neden birçok geleneksel koridor oyunundan daha iyi olduğunu açıklıyor. Bu nedenle, Cybernetic Walrus’un atmosferik korku oyununu ve tüm karton, kutu ve devasa gölgelerle dolu evrenini kolayca öneriyorum. Psikolojik korku türüne mükemmel bir uyum mu? Tartışılır, ancak bu inceleme boyunca getirdiğim olumlu görüşler dikkate alındığında, bu oyunun gerçekten manyetik korku severlerle rezonansa gireceğinden eminim. Ancak, teslimat merkezlerini asla aynı şekilde görmeyeceksiniz, arkadaşlar.

ORDER 13 İnceleme (PC)

Garip bir şekilde Tatmin Edici

ORDER 13, oyun mekanizması olarak heyecan verici olmayabilir, ancak sık sık büyük korkular, atmosferik korkular ve ilerleyici olarak üretilen dünyalar yaratmayı başaran fantastik bir psikolojik korku oyunu.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.